Осада Оргриммара5.5.4

Галакрас (Galakras) — гайд по боссу Осады Оргриммара

Тактика на Галакраса — пятый бой Осады Оргриммара в MoP Classic: волны клана Драконьей Пасти, командиры Коргра, Кругрук, Транок и Дагрин, команды на башни ПВО и выстрелы из орудий, вторая фаза с Пламенем Галакронда и Пульсирующим пламенем, отличия хардмода, советы по ролям и лут.

6 мин. чтенияОбновлено 2 октября 2026 г.
Галакрас (Galakras) — гайд по боссу Осады Оргриммара
Осада Оргриммара
10N10HC25N25HCFlex
⏱ Берсерк: мягкий берсерк во 2-й фазе (Пульсирующее пламя), Icy Veins

Обзор

Галакрас — последний из протодраконов рода Галакронда, на котором сражается полководец Зела. Сначала рейд расчищает место высадки от пушек. В первой фазе на пляж волнами идут бойцы клана Драконьей Пасти, а иногда и командиры. Башни противовоздушной обороны охраняют по два командира; победив их, игроки получают доступ к орудиям, и два выверенных выстрела сбивают Галакраса. Во второй фазе дракона убивают на земле.

10 Нормал≈218 млн
25 Нормал≈417 млн
Общие советы
  • Icy Veins: тотемы целительного прилива и знамёна знаменосцев убивать сразу; кор'кронских разрушителей — как только появятся.
  • Icy Veins: примерно половина рейда, включая танка и хила, уходит на каждую открывшуюся башню.
  • Icy Veins: волна 3 — Коргра Змея (на земле), волна 4 — Кругрук (южная башня), волна 7 — Транок (на земле), волна 8 — Дагрин (северная башня).
  • Во 2-й фазе мили стоят за драконом кучей, рейнджи — в 30 м за мили, чтобы шар Пламени Галакронда проходил через игроков и слабел (Icy Veins).
  • Танки меняются на Галакрасе во 2-й фазе (Icy Veins).
  • БЛ/Гер — во 2-й фазе, примерно на 40% здоровья Галакраса (Icy Veins).

Фазы боя

Фаза 1 Фаза 1: Сбить ее! после высадки

На пляж волнами выходят бойцы клана Драконьей Пасти: костекрушители (бросаются на лидера фракции и оглушают его), шаманы приливов с тотемами, огненные лучники, рубаки, ветробои на протодраконах, знаменосцы. Рейду помогают союзники-NPC. Командиры появляются на земле и на башнях; победив стражей башни, игроки стреляют из орудий. Двух выстрелов хватает, чтобы сбить Галакраса.

  • Огневой залп
  • Удар по дуге
  • Зов крушителя
  • Покрытые ядом клинки
  • Ядовитое облако
  • Ядовитое проклятие
  • Трещина
Фаза 2 Фаза 2: Галакрас, последний из своего рода после двух выстрелов из орудий

Галакрас на земле: Пламя Галакронда в случайного игрока и Пульсирующее пламя по всему рейду, каждый импульс которого усиливает огонь дракона — мягкий берсерк. Танки меняются.

  • Пламя Галакронда
  • Пульсирующее пламя

Способности

Рейдовый урон Ф.1
Мастер-канонир Дагрин даёт залп: 100 000 физического урона несколько раз в секунду с отбрасыванием.
Действие: Хилам — сильный урон по задетым; учитывать отбрасывание.
Танк Ф.1
Генерал-лейтенант Кругрук бьёт копьём: 350 000 физического урона в секторе перед собой с отбрасыванием.
Действие: Развернуть Кругрука от рейда.
Рейдовый урон Ф.1
Старший головорез Транок цепями притягивает 5 случайных игроков в радиусе 45 м, а затем бьёт Череполомом: 800 000 физического урона всем в 10 м.
Действие: Притянутым — сразу выбегать из 10 м до Черепалома.
Кинжал Коргры раз в 1 сек. наносит её цели 10 000 урона от сил природы. Суммируется.
Действие: Следить за стаками на танке.
Коргра разбивает флакон: облако под ней раз в 1 сек. наносит 75 000 урона от сил природы всем внутри.
Действие: Не стоять в облаке.
Рейдовый урон Ф.1
При низком здоровье Коргра превращается в змею и до смерти выпускает залпы ядовитых стрел.
Действие: Быстро добивать Коргру на низком здоровье.
mechanic Ф.1
Костекрушитель клана Драконьей Пасти бросается на удалённого лидера фракции и раз в 1 сек. наносит ему урон в 10% его запаса здоровья.
Действие: Убивать костекрушителей, атакующих лидера фракции.
Рейдовый урон Ф.2
Галакрас направляет пламя в случайного игрока: каждый, через кого проходит сгусток, получает 30 000 урона от огня в секунду; каждый следующий игрок на пути снижает урон. Достигнув цели, сгусток взрывается на 600 000 урона по всем, тоже ослабевая с каждым пройденным игроком.
Действие: Мили кучей за драконом, рейнджи в 30 м за ними — сгусток проходит через игроков и слабеет (Icy Veins). Хилам — кулдауны под взрыв (Wowhead).
Рейдовый урон Ф.2
Галакрас бьёт всех на 30 000 урона от огня; каждый импульс усиливает его огонь на 3%.
Действие: Урон растёт со временем — не затягивать вторую фазу.

Позиционирование

В 1-й фазе основной рейд на пляже, команды по половине рейда — на открывшихся башнях (Icy Veins). Во 2-й фазе мили кучей за Галакрасом, рейнджи в 30 м за ними.

🛡 Танк
В 1-й фазе — по танку в каждой половине (Icy Veins); командиров разворачивать от рейда. Во 2-й фазе — смена на Галакрасе.
✨ Хилер
Хил идёт с каждой командой на башню (Icy Veins). Во 2-й фазе — кулдауны под Пламя Галакронда.
⚔ ДД
Тотемы, знамёна и разрушители — сразу; остальных аддов бить по площади (Icy Veins, Wowhead).

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • После Зова крушителя притянутым к Траноку нужно выбежать из 10 м.
  • Во 2-й фазе — смена танков на Галакрасе (Icy Veins).
✨ Советы хилеру
  • Пламя Галакронда — под него кулдауны (Wowhead).
  • Пульсирующее пламя растёт — к концу фазы урон очень высокий.
⚔ Советы ДД
  • Приоритет: тотемы целительного прилива, знамёна, разрушители (Icy Veins).
  • Шаманов приливов не оставлять (Wowhead).
  • БЛ/Гер — во 2-й фазе на ~40% (Icy Veins).

Хардмод: что меняется

По Icy Veins, в хардмоде у всех мобов больше здоровья и урона; кроме того, двери башен открывает отряд взрывотехников (примерно за 90 сек.), которого рейд защищает от аддов.

  • Отряд взрывотехников пытается взорвать двери башен ПВО; без защиты рейда он не справится (журнал, Icy Veins).
  • Здоровье и урон всех мобов выше (Icy Veins).
⚔ ДД в хардмоде
  • Защищать отряд взрывотехников от аддов, пока он открывает двери.

10 и 25 игроков

  • 10 игроков — 2 танка, 2–3 хила, 5–6 дд (Icy Veins).
  • 25 игроков — 2 танка, 5–7 хилов, 16–18 дд (Icy Veins). Источники не описывают механических отличий от 10.
  • Flex — Гибкий режим на 10–25 игроков. Источники не описывают его отличий от тактики Нормала.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Оружие Великий посох укротителя драконовВеликий посох укротителя драконов PriestDruidShamanMonk Посох на интеллект и дух, искусность, сила заклинаний, жёлтое гнездо. ilvl 553.
Оружие Бывший лук ДагринаБывший лук Дагрина Hunter Лук на ловкость: скорость, искусность, красное гнездо. ilvl 553.
Голова Сокрушающий шлем ТранокаСокрушающий шлем Транока WarriorPaladinDeath Knight Латы на силу: скорость, искусность, мета- и синее гнёзда. ilvl 553.
Голова Огненный клобук огнеметателяОгненный клобук огнеметателя MageWarlockPriest Ткань на интеллект без духа: меткость, скорость, мета- и жёлтое гнёзда. ilvl 553.
Плечи Плотные наплечные щитки КругрукаПлотные наплечные щитки Кругрука WarriorPaladinDeath Knight Латы на силу: меткость, искусность, два жёлтых гнезда. ilvl 553.
Плечи Наплечные щитки пульсирующей защитыНаплечные щитки пульсирующей защиты Priest Ткань на интеллект и дух, скорость, два синих гнезда. ilvl 553.
Запястья Фюзельные наручи ДагринаФюзельные наручи Дагрина HunterShaman Кольчуга на ловкость: меткость, скорость. ilvl 553.
Запястья Тлеющие наручи из драконьей чешуиТлеющие наручи из драконьей чешуи Paladin Латы на интеллект и дух, искусность. ilvl 553.
Запястья Наручи наклонного удараНаручи наклонного удара WarriorPaladinDeath Knight Латы на силу: уклонение, меткость. ilvl 553.
Запястья Наручи чешуйчатой погибелиНаручи чешуйчатой погибели MageWarlockPriest Ткань на интеллект без духа: меткость, критический удар. ilvl 553.
Руки Пропитанные ядом рукавицы КоргрыПропитанные ядом рукавицы Коргры RogueDruidMonk Кожа на ловкость: критический удар, искусность, красное и жёлтое гнёзда. ilvl 553.
Руки Захваты мощного приливаЗахваты мощного прилива Shaman Кольчуга на интеллект без духа: критический удар, искусность, красное и жёлтое гнёзда. ilvl 553.
Пояс Ячеистый оружейный пояс канонираЯчеистый оружейный пояс канонира HunterShaman Кольчуга на ловкость: меткость, скорость, красное и синее гнёзда. ilvl 553.
Пояс Экстренная подвязка клана Драконьей ПастиЭкстренная подвязка клана Драконьей Пасти DruidMonk Кожа на интеллект и дух, критический удар, красное и синее гнёзда. ilvl 553.
Ноги Ножные латы огненного ветраНожные латы огненного ветра Paladin Латы на интеллект и дух, критический удар, два синих гнезда. ilvl 553.
Обувь Сапоги небесного танцораСапоги небесного танцора Priest Ткань на интеллект и дух, скорость, жёлтое гнездо. ilvl 553.
Обувь Боты бессовестностиБоты бессовестности RogueDruidMonk Кожа на ловкость: критический удар, мастерство, жёлтое гнездо. ilvl 553.
Обувь Отделанные костью сандалииОтделанные костью сандалии MageWarlockPriest Ткань на интеллект без духа: скорость, искусность, жёлтое гнездо. ilvl 553.
Кольцо Погасший уголек ГалакрасаПогасший уголек Галакраса MageWarlockPriestDruidShaman Кольцо на интеллект без духа: меткость, скорость. Уникальное. ilvl 553.
Кольцо Печать быстрого змеяПечать быстрого змея RogueHunterDruidMonkShaman Кольцо на ловкость: мастерство, искусность, жёлтое гнездо. Уникальное. ilvl 553.
Кольцо Кольцо самообладания ГалакрондаКольцо самообладания Галакронда WarriorPaladinDeath Knight Кольцо на силу: уклонение, парирование, синее гнездо. Уникальное. ilvl 553.
Аксессуар Злобное око ГалакрасаЗлобное око Галакраса — Уникальный. Характеристики в выгрузке клиента не указаны. ilvl 553.
Поделиться гайдом