Фэн Проклятый (Feng the Accursed) — гайд по боссу Могу'шан
Тактика на Фэна Проклятого — второго босса Подземелий Могу'шан в MoP Classic: фазы кулака, копья и посоха, фаза щита в хардмоде, Преграждающий щит и Покров расплаты, советы по ролям и лут.

Обзор
Фэн Проклятый — второй босс Подземелий Могу'шан, могу, который по ходу боя высасывает духов из статуй чемпионов и забирает их оружие. Каждое оружие — отдельная фаза со своим набором способностей: кулаки (молния), копьё (огонь), посох (тайная магия), а в хардмоде ещё и щит (тьма). Бой держится на двух танках, которые подбирают у статуй камни сущностей и получают кнопки Преграждающего щита и Покрова расплаты — ими гасят самые опасные касты.
- Танки меняются на 2 стаках танковой дебаффа текущей фазы (Искрящаяся плеть, Пылающее копье, Чародейское потрясение).
- Камни сущностей подбирают танки: один берёт Преграждающий щит, второй — Покров расплаты. Расписание кнопок на каждую фазу — до пула.
- Стрела духа идёт по случайным игрокам всю дорогу — хилам постоянный рейдовый урон.
- БЛ/Гер — во второй фазе (копьё), чтобы быстрее дожать до посоха и не ловить лишние Призывы огня.
Фазы боя
Фэн берёт кулаки: молниевые атаки по танку, фронтальные ударные волны и Эпицентр — землетрясение, которое сильнее бьёт рядом с ним и режет шанс попасть на 75%.
- Искрящаяся плеть
- Кулаки молний
- Эпицентр
Огненная фаза: Пылающее копье по танку, Искры буйного огня на случайных игроков и Призыв огня, который стягивает весь огонь комнаты к Фэну.
- Пылающее копье
- Искра буйного огня
- Призыв огня
Тайная фаза: Чародейское потрясение по танку, Резонанс Чар на случайных игроках и Магическая скорость — буря, которая бьёт тем больнее, чем дальше игрок от Фэна.
- Чародейское потрясение
- Резонанс Чар
- Магическая скорость
Теневая фаза хардмода: Ожог Тьмы по танку, Цепная тень по рейду и Вытягивающий щит, который тянет души игроков к щиту и лечит Фэна за каждую дошедшую душу.
- Ожог Тьмы
- Вытягивающий щит
- Цепная тень
Способности
Позиционирование
Кристаллы с камнями сущностей стоят у западной (Преграждающий щит) и восточной (Покров расплаты) статуй. В Нормале фазы идут по порядку: кулак → копьё → посох. Для Искр буйного огня заранее выбирается край площадки, куда цели уносят огонь.
Советы по ролям
- Меняйтесь на 2 стаках Искрящейся плети, Пылающего копья, Чародейского потрясения.
- Держите Фэна мордой от рейда — Кулаки молний оглушают всех в линии.
- Покров расплаты на союзника перед Кулаками молний — и потом ударить ими Фэна, чтобы оглушить и сбить Эпицентр.
- Призыв огня и Магическая скорость — главные окна рейдового урона, под них КД.
- Следите за танком с доттом фазы — он тикает 20 сек.
- Цели Резонанса Чар стоят отдельно — не подходите к ним.
- Не стойте перед Фэном.
- Искру буйного огня — сразу к краю площадки, не к рейду.
- На Магическую скорость — вплотную к Фэну, на Эпицентр — подальше.
Хардмод: что меняется
В хардмоде четыре фазы вместо трёх: добавляется Дух щита, смена оружия идёт каждые 25% здоровья, и порядок фаз выбирает рейд — Фэн берёт оружие ближайшей статуи. Каждый поглощённый дух усиливает его на 5%.
- Новая фаза — Дух щита: Ожог Тьмы по танку, Цепная тень по рейду и Вытягивающий щит, который тянет души к щиту и лечит Фэна.
- Смена фаз каждые 25% HP вместо порогов 95/66/33% Нормала; порядок задаёт рейд, подводя Фэна к нужной статуе.
- Сила духа: +5% к урону Фэна за каждый поглощённый дух до конца боя.
- Кулаки молний: удар 80 000 урона и три волны по 250 000 вместо одной.
- Призыв огня бьёт сильнее, чем в Нормале.
- Преграждающий щит дополнительно гасит теневые способности фазы щита.
- Берсерк — 10 мин вместо 9; здоровья больше (≈209 млн на 10-ке против ≈145 млн).
- Порядок фаз выбираете вы — подводите Фэна к нужной статуе. Популярный порядок: посох → копьё → щит → кулак, чтобы самые опасные фазы прошли до больших стаков Силы духа.
- В фазе щита смена на 2 стаках Ожога Тьмы.
- Преграждающий щит на щит Фэна — души не появятся вовсе.
- Сила духа добавляет Фэну +5% урона за каждый поглощённый дух — к последней фазе входящий урон заметно выше, чем в начале.
- В фазе щита рейд стоит группой у края площадки под Цепной тенью — лечить по площади.
- В фазе щита душ надо убить до того, как они дойдут до щита: АоЕ, стяжки, контроль.
- Каждая дошедшая душа лечит Фэна — если щит не закрыт барьером, приоритет на души выше, чем на босса.
10 и 25 игроков
- 10 игроков — 2 танка, 2–3 хила, 5–6 дд. Стрела духа бьёт трёх игроков. В хардмоде Вытягивающий щит вытягивает 5 душ (по 10% лечения каждая), Цепная тень прыгает до 3 целей.
- 25 игроков — 2 танка, 4–6 хилов, 17–19 дд. Стрела духа бьёт восьмерых. В хардмоде Вытягивающий щит вытягивает 10 душ (по 5% лечения каждая), Цепная тень прыгает до 8 целей.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Левая рука | PriestPaladinDruidShamanMonk | Левая рука на интеллект и дух, скорость — для хилов. ilvl 489. | |
| Голова | DruidMonk | Кожа на интеллект и дух, скорость, мета- и жёлтое гнёзда — для хилов в коже. ilvl 489. | |
| Голова | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу для дд: критический удар, скорость, мета- и синее гнёзда. ilvl 489. | |
| Ожерелье | MageWarlockPriestDruidShaman | Ожерелье кастера-дд: интеллект, меткость, критический удар. ilvl 489. | |
| Спина | RogueHunterDruidMonkShaman | Плащ на ловкость: скорость, мастерство. ilvl 489. | |
| Спина | WarriorPaladinDeath Knight | Плащ на силу: критический удар, мастерство. ilvl 489. | |
| Грудь | MageWarlockPriest | Ткань на интеллект без духа: критический удар, искусность, красное и жёлтое гнёзда. ilvl 489. | |
| Запястья | WarriorPaladinDeath Knight | Танковые латы: сила, уклонение, парирование. ilvl 489. | |
| Пояс | Shaman | Кольчуга на интеллект и дух, критический удар, жёлтое и синее гнёзда — для рестор-шамана. ilvl 489. | |
| Пояс | RogueDruidMonk | Кожа на ловкость: скорость, мастерство, жёлтое и синее гнёзда. ilvl 489. | |
| Ноги | Paladin | Латы на интеллект и дух, скорость, красное и синее гнёзда — для холи-пала. ilvl 489. | |
| Обувь | HunterShaman | Кольчуга на ловкость: критический удар, мастерство, жёлтое гнездо. ilvl 489. | |
| Кольцо | RogueHunterDruidMonkShaman | Кольцо на ловкость: критический удар, искусность. Уникальное. ilvl 489. | |
| Кольцо | PriestPaladinDruidShamanMonk | Кольцо хила: интеллект, дух, искусность. Уникальное. ilvl 489. |


