Повелитель ветров Мел'джарак (Wind Lord Mel'jarak) — гайд по боссу Сердце Страха
Тактика на Повелителя ветров Мел'джарака — четвёртого босса Сердца Страха в MoP Classic: три отряда роя, лимиты контроля Бдительного ока, порядок убийства, Безрассудство, Ветряные бомбы, отличия хардмода, советы по ролям и лут с жетонами тир-сета.

Обзор
Повелитель ветров Мел'джарак — четвёртый босс Сердца Страха. Он сражается вместе с роем — тремя отрядами по три бойца: янтарными охотниками Шра'тик, боевыми лекарями Зар'тик и мастерами клинка Кор'тик. В каждом отряде здоровье общее и делится поровну. Часть роя держат под контролем, но Бдительное око ограничивает число законтроленных бойцов. Каждый погибший отряд даёт Мел'джараку Безрассудство: он бьёт сильнее, но и получает больше урона.
- Пока жив весь рой, под контролем могут быть максимум 4 бойца, после первого убитого отряда — 2, после второго — ни одного; иначе Бдительное око снимает весь контроль.
- Порядок убийства: боевые лекари → мастера клинка → янтарные охотники.
- Хотя бы одного мастера клинка держат под контролем — их одновременные удары по одному игроку могут убить с одного раза.
- Пронзающие копья со стоек — контроль на 50 сек., косвенный урон его не сбивает.
- Атакующие КД — под стаки Безрассудства.
Фазы боя
Мел'джарак бьёт Крутящимся клинком и Дождём клинков, с 75% здоровья бросает Ветряные бомбы. Рядом сражается рой из трёх отрядов; рейд держит часть под контролем и убивает отряды по одному.
- Крутящийся клинок
- Дождь клинков
- Ветряная бомба
- Бдительное око
- Безрассудство
Способности
Позиционирование
Часть бойцов роя всё время под контролем. Ветряные бомбы с 75% остаются на поле до конца боя — от них держатся дальше 6 м.
Советы по ролям
- Под Безрассудством Мел'джарак бьёт на 50% сильнее за каждый стак.
- Ускорение рассеивается.
- Лечение боевого лекаря прерывается.
- Пример для 10-ки: под контролем 1 янтарный охотник, 2 боевых лекаря и 1 мастер клинка; убить лекарей; затем под контролем 1 охотник и 1 мастер клинка; убить мастеров клинка; потом охотников.
Хардмод: что меняется
В хардмоде Безрассудство длится 30 сек. и не суммируется, но Мел'джарак получает на 600% больше урона, а убитые отряды через 45 сек. заменяются новыми. Бой превращается в цикл: отряд доводят до низкого здоровья, убивают и сразу бьют босса в окне Безрассудства.
- Безрассудство: 30 сек., урон +50%, получаемый урон +600%, не суммируется.
- Подкрепление: через 45 сек. после гибели отряда Мел'джарак призывает новый.
- Под контролем могут быть максимум 3 бойца роя.
- Отряды доводят до низкого здоровья и держат так; убивают отряд — и весь урон в босса, пока висит Безрассудство; затем следующий отряд.
10 и 25 игроков
- 10 игроков — 2 танка, 2–3 хила (в Нормале и Хероике).
- 25 игроков — 2 танка, 5–6 хилов (в Нормале и Хероике).
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Жетон / прочее | WarriorHunterShamanMonk | Жетон тир-сета на руки. ilvl 496. | |
| Жетон / прочее | RogueDeath KnightMageDruid | Жетон тир-сета на руки. ilvl 496. | |
| Жетон / прочее | PaladinPriestWarlock | Жетон тир-сета на руки. ilvl 496. | |
| Ожерелье | PriestPaladinDruidShamanMonk | Ожерелье на интеллект и дух, критический удар. ilvl 496. | |
| Плечи | HunterShaman | Кольчуга на ловкость: критический удар, искусность, красное гнездо. ilvl 496. | |
| Спина | WarriorPaladinDeath Knight | Плащ на силу: уклонение, искусность. ilvl 496. | |
| Грудь | Priest | Ткань на интеллект и дух, критический удар, красное и жёлтое гнёзда. ilvl 496. | |
| Руки | Druid | Кожа на интеллект без духа: критический удар, скорость, синее гнездо. ilvl 496. | |
| Обувь | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: меткость, скорость, жёлтое гнездо. ilvl 496. | |
| Кольцо | RogueHunterDruidMonkShaman | Кольцо на ловкость: мастерство, искусность. Уникальное. ilvl 496. |


