Монах Танцующий с ветром — PvP гайд Midnight, сезон 2
PvP-гайд по монаху Танцующему с ветром для Midnight (12.1.5): билд Шадо-Пан, PvP-таланты, приоритет статов, гир сезона 2, макросы и разбор матчапов против всех классов.
Обзор специализации
Танцующий с ветром — быстрый милишник, который не повторяет одну и ту же способность: искусность усиливает каждый удар, если он отличается от предыдущего. Неистовые кулаки, Удар восходящего солнца и Нокаутирующий удар держат давление, Танцующий журавль закрывает AoE, а Призыв Сюэня и Небесный проводник дают окно. В 12.1 у спека два пути героя: Шадо-Пан играет от Стремительных ударов, а Проводник Небожителей — от Небесного проводника. Шадо-Пан берут все 50 игроков в 3v3, и первый игрок ладдерa (2806) играет им же. В PvP монах компенсирует хрупкость мобильностью и контролем: Паралич, Круговой удар ногой, Рука-копье и Захват оружия.
- Очень высокая мобильность: Кувырок, Трансцендентность, Оседлать ветер.
- Сильное окно: Призыв Сюэня, Небесный проводник и Удар Владыки Ветра.
- Много контроля: Паралич, Круговой удар ногой, Рука-копье.
- Хорошая защита: Укрепляющий отвар, Распыление магии, Смягчение удара.
- Шадо-Пан добавляет Стремительные удары.
- Хрупкость: под фокусом монах умирает без сейвов.
- Искусность требует не повторять способности — ошибка снижает урон.
- Зависимость от окон: вне Сюэня урон заметно ниже.
- Против сильного контроля нужно вовремя разменивать сейвы.
- Проводник Небожителей — ниша, ему нужен другой ритм.
Расы
Профессии
Таланты
Билд первого игрока 3v3 (2806): 34 очка в классовом дереве, 34 в дереве Танцующего с ветром и 13 в пути Шадо-Пан. Классовое дерево закрывает контроль и защиту: Паралич, Тигриное рвение, Вывести из строя, Рука-копье, Трансцендентность и Укрепляющий отвар. Дерево специализации собирает урон: Неистовые кулаки, Удар восходящего солнца, Нокаутирующий удар, Танцующий журавль, Удар Владыки Ветра и Призыв Сюэня. Шадо-Пан добавляет Стремительные удары.
C0QAQnG51S19isUJoJoTeJ/IKbmZMYMDbzMz2MAAAAAAAAAAAALDjwMzGGAzMmZmZGziFGmlZCAYzMLzMMzMzABwmZWmlx0sNLNzMzCwwAzMzAwCDGzMzmPA
Таланты героя (Hero Talents)
У Танцующего с ветром два пути героя. Шадо-Пан берут все 50 игроков в 3v3, и первый игрок ладдерa (2806) играет им же: путь строит Стремительные удары. Проводник Небожителей остаётся нишей. Выбор делается один раз.
Шадо-Пан
PvP-таланты
PvP-таланты — отдельный слой, который работает только в PvP. У монаха три слота, и Турбо-кулаки берут все 50 игроков в 3v3. Захват оружия — второй слот (41), Оседлать ветер — третий (32), а Пробуждение ветра становится заменой против кайта.
Базовый набор
Ситуативные
- Турбо-кулаки работают только во время Неистовых кулаков: не тратьте их в пустоту.
- Захват оружия жмите после бурстовых кулдаунов противника, а не до них.
- Оседлать ветер — не телепорт: оно не снимает контроль.
- Пробуждение ветра — ниша против кайта, в 3v3 слот дороже.
- Взмах взлетающего дракона требует Удара крутящегося дракона: без него талант не работает.
Характеристики
В PvP приоритет характеристик не симулируется, а снимается со статистики реальных игроков и оценок спека. По оценке для Танцующего с ветром порядок такой: Искусность, Универсальность, Крит, Скорость. По статистике топ-50 в 3v3 надето 77–85% Искусности, 20–24% Универсальности, 12–13% Крита и всего 5% Скорости. Искусность усиливает каждый удар, если он отличается от предыдущего, поэтому она важнее всего; Скорость почти не собирают.
Ротация
Танцующий с ветром играет по приоритету, а не по жёсткой ротации. Искусность требует не повторять одну и ту же способность, поэтому чередуйте удары. Неистовые кулаки — основной канал, Удар восходящего солнца и Нокаутирующий удар тратят ци, Танцующий журавль закрывает AoE, а Призыв Сюэня и Удар Владыки Ветра дают окно.
Пул на босса (Opener)
Приоритет в бою
АоЕ ротация
Кулдауны
- Не повторяйте одну и ту же способность: искусность усиливает только отличающиеся удары.
- Не давайте энергии капать: Лапа тигра — ваш генератор ци.
- Неистовые кулаки не прерывайте без нужды: это основной канал.
- Турбо-кулаки работают только во время Неистовых кулаков.
- Призыв Сюэня складывайте с Ударом Владыки Ветра и Ударом порыва ветра.
- Против милишников держите Круговой удар ногой и Захват оружия под рывок.
- Паралич снимается уроном: не бейте цель сразу после.
Макросы
Монаху нужен мгновенный контроль по арена-целям и сейвы. Забиндите Руку-копье и Паралич на фокус и арены, Захват оружия — на фокус, а Трансцендентность и Укрепляющий отвар — на себя.
Контроль по арена-целям
#showtooltip /cast [@focus] Рука-копье
#showtooltip /cast [@arena1] Рука-копье
#showtooltip /cast [@focus] Паралич
#showtooltip /cast [@arena1] Паралич
#showtooltip /cast Круговой удар ногой
#showtooltip /cast [@focus] Захват оружия
Сейвы и мобильность
#showtooltip /cast Трансцендентность: перенос
#showtooltip /cast Укрепляющий отвар
#showtooltip /cast Распыление магии
#showtooltip /cast Смягчение удара
- Не используйте @arena4 и @arena5 — в ретейле есть только arena1, arena2 и arena3.
- Паралич снимается уроном: не бейте цель сразу после.
- Круговой удар ногой — стан вокруг вас, а не по курсору.
- Трансцендентность работает только после установки точки.
- Укрепляющий отвар не лечит: он даёт здоровье и снижение урона.
Стратегия и общие советы
Танцующий с ветром выигрывает окнами и мобильностью. Монах не переигрывает противника в открытом бою — он заходит, вкладывает Сюэня и Удар Владыки Ветра, а затем выходит из фокуса Кувырком и Трансцендентностью. Между окнами он живёт за счёт Укрепляющего отвара, Распыления магии и контроля.
- Не повторяйте одну и ту же способность: искусность усиливает только отличающиеся удары.
- Не давайте энергии капать: Лапа тигра — ваш генератор ци.
- Неистовые кулаки не прерывайте без нужды.
- Турбо-кулаки работают только во время Неистовых кулаков.
- Призыв Сюэня складывайте с Ударом Владыки Ветра и Ударом крутящегося дракона.
- Против милишников держите Круговой удар ногой и Захват оружия под рывок.
- Поля боя — Ущелье Песни Войны: Паралич на носителе флага и Круговой удар ногой на его хиле.
- Поля боя — Низина Арати: Танцующий журавль и Удар Владыки Ветра по группе на точке.
- Поля боя — Око Бури: Кувырок и Трансцендентность сбрасывают с платформы.
- Поля боя — Среброкопный рудник: не тратьте Сюэня на вагонетку, держите под драку.
- Поля боя — Берег Древних: играйте от мобильности и добивания, а не от открытого боя в центре.
Дуэли
Дуэль для Танцующего с ветром — это размен мобильности и сейвов. Вы не переигрываете противника в открытом бою, вы заставляете его тратить защиту на окно Сюэня, а сами закрываете его бурст Укрепляющим отваром, Распылением магии и контролем.
Матчапы
Арена 2v2
В 2v2 Танцующий с ветром играет с хилом: вы даёте давление и контроль, а хилер закрывает просадки. Лучшие связки — с друидом и пробудителем.
Компы
- В 2v2 ваша ценность — не только урон, но и Паралич на хилера.
- Согласуйте окно: Сюэнь должен совпасть с контролем напарника.
- Укрепляющий отвар тратьте на бурст, а не в начале боя.
- Не стойте в куче с напарником: клив по вам обоим — то, что нужно большинству комп.
Арена 3v3
В 3v3 Танцующий с ветром — второй дамагер и контроль: Паралич на хилера, Рука-копье под касты и окно Сюэня. Лучшие связки — с разбойником или ДХ.
Компы
- В 3v3 ваша ценность — контроль: Паралич на хилера важнее лишнего Нокаутирующего удара.
- Согласуйте окно: Сюэнь должен совпасть с контролем напарника.
- Не тратьте Укрепляющий отвар в нейтральной ситуации.
- Не стойте в кливе: ваша защита — мобильность и сейвы.
Solo Shuffle
Solo Shuffle — шесть коротких раундов, напарники меняются. Шадо-Пан берут все 50: он проще в исполнении и даёт Стремительные удары. Спек выигрывает за счёт быстрых окон и контроля.
Компы
- В Solo Shuffle раунды короткие: не копите Сюэня на «идеальный момент».
- Паралич и Круговой удар ногой — ваши главные сетапы.
- Не тратьте PvP-тринкет в нейтральной ситуации.
- Смотрите, кто попал в вашу команду: с милишником вы бурстите, с кастером — играете от контроля.
Blitz
Blitz — рейтинговые поля боя 8 на 8 с задачами на карте. Танцующий с ветром здесь — давление на точке и контроль носителя флага: Танцующий журавль и Удар Владыки Ветра по группе, Паралич и Круговой удар ногой на носителе.
- Захват флага: Паралич на носителе и Круговой удар ногой на его хиле.
- Точки: Танцующий журавль и Удар Владыки Ветра по группе на точке.
- Гонка ресурсов: не тратьте Сюэня на вагонетку — держите под драку.
- Кувырок и Трансцендентность сбрасывают с платформы.
- Укрепляющий отвар и Распыление магии держите под фокус.
Камни
У милишника один обязательный мета-камень и два основных. Гелиотроп стойкости даёт +23 к ловкости и −5% к получаемому урону под контролем: для монаха, которого фокусят, это лучше чистого урона. Остальные сокеты топ-игроки закрывают камнями на Искусность и Универсальность: «аметист универсальности» даёт +16 Искусности и +7 Универсальности, а «лазурит искусности» — +16 Универсальности и +7 Искусности.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
|---|---|---|---|
| Голова | +22 к скорости передвижения; вне помещений убийство противника восстанавливает заряд способностей высшего пилотажа | — | |
| Плечи | +65 к скорости передвижения | — | |
| Грудь | +50 к основной характеристике | — | |
| Ноги | +41 к ловкости и +115 к выносливости | — | |
| Обувь | +11 к скорости передвижения и +232 к выносливости | — | |
| Кольцо (x2) | +29 к искусности | Луносветская расторопность (Silvermoon's Alacrity) — +29 к скорости, если хотите чаще бить | |
| Оружие | Способности дают +67 к основной характеристике на 15 секунд | — |
Расходники
Лучшие предметы (BiS)
Сезон: Midnight Season 2
PvP-гир сезона 2 масштабируется до 344 уровня предмета в PvP, и собирается он из трёх источников: завоевание, крафт и Катализатор. Тир-сет закрывает плечи, грудь, кисти и ноги (четыре части дают бонус), а крафтовые вещи — голову, шею, плащ, запястья, пояс, обувь и оба кольца. В таблице у крафта указан PvP-уровень при максимальной геральдике. Оружие закрывает PvP-гир за завоевание.
Король обезьян: 2 части — при поддержании «Неистовых кулаков» вы совершаете дополнительную атаку с эффективностью 50%; 4 части — каждый тик «Неистовых кулаков» усиливает следующий «Удар восходящего солнца» на 10% или «Танцующий журавль» на 20%, до 6 раз. Бонус усиливает и основной канал, и AoE-трату.
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | Крафт | |
| Шея | Крафт | |
| Плечи | Катализатор | |
| Плащ | Крафт | |
| Грудь | Катализатор | |
| Запястья | Крафт | |
| Кисти рук | Катализатор | |
| Пояс | Крафт | |
| Ноги | Катализатор | |
| Обувь | Крафт | |
| Кольцо | Крафт | |
| Кольцо | Крафт | |
| Аксессуар | PvP | |
| Аксессуар | PvP | |
| Оружие | PvP |
Порядок покупки
- Первым делом берите оружие: Кол даёт больше всего ловкости, а значит и урона.
- Дальше закрывайте четыре части тир-сета через Катализатор: бонус 2 и 4 частей усиливает Неистовые кулаки и Танцующий журавль.
- После сета берите аксессуары: медальон обязателен, жетон свирепости — второй.
- Остатки завоевания уходят на плечи/грудь/кисти/ноги, а голову, шею, плащ, запястья, пояс, обувь и кольца дешевле закрыть крафтом.
- Кап завоевания добирайте в конце сезона: вещи с тем же уровнем предмета всё равно масштабируются до 344 в PvP.