Вэйлгор и Эззорак (Vaelgor & Ezzorak) — гайд по боссу The Voidspire — WoW WotLK 3.3.5a
The Voidspire12.0.7

Вэйлгор и Эззорак (Vaelgor & Ezzorak) — гайд по боссу The Voidspire

Тактика на дуо-босса рейда The Voidspire (Midnight S1) — Вэйлгор и Эззорак: два дракона Бездны с общей Сумеречной связью (баланс HP + разведение), Нуль-зоны и тросы, Мрак-соаки, Полночное пламя и Сияющий барьер Светоносного авангарда, изменения на Хероике/Мифике и лут по режимам ЛФР/Нормал/Хероик/Мифик.

13 мин. чтенияОбновлено 28 июля 2026 г.
Вэйлгор и Эззорак (Vaelgor & Ezzorak) — гайд по боссу The Voidspire
The Voidspire
LFRNormalHeroicMythic
👥 Нормал/Хероик — 10–30 гибко, Мифик — строго 20

Обзор

Вэйлгор и Эззорак — братья по выводку из красного рода драконов, искажённые волей Ксал'атат в драконов Бездны. Бой на двух боссов: их связывает Сумеречная связь — если разница в их здоровье ≥10% или они ближе 15 м друг к другу, оба получают +100% к урону, поэтому рейд держит их HP вровень и разводит на расстояние. Драконы чередуют полёт и землю, меняясь после Полночного пламени; в конце оба садятся вместе. Вэйлгор бьёт Нуль-лучом (создаёт Нуль-зоны с тросами) и Жутким дыханием, Эззорак — Мраком (соак) и Воем Бездны. На помощь приходит Светоносный авангард с Сияющим барьером против Полночного пламени.

Общие советы
  • Держите здоровье драконов вровень: разрыв ≥10% включает Сумеречную связь (+100% урона обоим). ДПС балансируют урон между Вэйлгором и Эззораком.
  • Не сближайте драконов: если они ближе 15 м — снова Сумеречная связь. Танки держат боссов в разных концах арены.
  • Два танка: один на Вэйлгоре, другой на Эззораке. Разворачивайте драконов от рейда — фронтальные Нуль-луч/Мрак/Жуткое дыхание летят к основной цели, а Удар хвостом/Пронзание бьют в тыл.
  • Нуль-луч создаёт Нуль-зону: игроков связывает трос, тянущий внутрь. Растягивайте трос за 10 м — срабатывает Нуль-разрыв (урон по всем); на Хероике, если ты последний в тросе, вместо этого Имплозия (тяжёлый дот).
  • Мрак — соак: сгусток тьмы бьёт по прибытии; чем больше игроков его касается, тем меньше урон и поле мрака. Соакайте распределённо, ловите Касание мрака.
  • Полночное пламя (100 энергии) — тяжёлый рейдовый урон 25 сек. Вставайте в Сияющий барьер Светоносного авангарда (Сенн), он поглощает часть урона (25% пробивает).
  • Танк-свап по Крылу Вэйлгора / Клыку Эззорака: эти удары усиливают дракона, если бьют одну цель — меняйтесь, чтобы сбросить стаки.

Фазы боя

Фаза 1 Чередование (полёт и земля) Пул и далее по кругу до финала

Драконы чередуют полёт и наземный бой, меняясь ролями после Полночного пламени на полной энергии. Два танка держат Вэйлгора и Эззорака в разных концах арены (иначе Сумеречная связь), развёрнутыми от рейда. Рейд балансирует урон по HP обоих, соакает Мрак, растягивает Нуль-зоны, уклоняется от Жуткого дыхания и убивает сферы Воя Бездны. По достижении 100 энергии — Полночное пламя, рейд прячется в Сияющий барьер авангарда.

  • Баланс HP драконов (Сумеречная связь)
  • Держать драконов в 15+ м друг от друга
  • Соак Мрака и растягивание Нуль-зон
  • Сияющий барьер под Полночное пламя
Фаза 2 Оба на земле (финал) Ближе к концу боя оба дракона садятся вместе

В финале Вэйлгор и Эззорак приземляются одновременно и объединяют мощь, накладывая все механики разом. Танки по-прежнему держат их порознь и развёрнутыми, рейд продолжает балансировать HP к общему добиванию. Если один дракон гибнет раньше, второй получает Ярость сумерек — добивайте максимально синхронно.

  • Синхронное добивание (HP вровень)
  • Держать разведение до конца
  • Все механики одновременно — приоритет соакам и тросам

Способности

Рейдовый урон Ф.1
Вэйлгор 4 сек исторгает кристаллы пространства-времени, нанося игрокам перед собой 233 103 урона сразу и ещё 7284 урона от тёмной магии раз в 0.5 сек в течение 8 сек (суммируется). По окончании матрица раскалывается, образуя Нуль-зону и привязывая игроков. Сила притяжения слабеет с числом стаков Нуль-луча (до 12).
Действие: Не стойте перед Вэйлгором без нужды. После каста разберитесь с Нуль-зоной и тросами.
Рейдовый урон Ф.1
Нестабильный разлом привязывает игроков тросом, тянет внутрь и наносит 12 141 урона от тёмной магии раз в 1 сек (суммируется). Если растянуть трос на 10 м за пределы радиуса — срабатывает Нуль-разрыв. Если привязанных больше не осталось, поле коллапсирует Имплозией нуль-зоны.
Действие: Отходите наружу, растягивая трос, чтобы вызвать Нуль-разрыв контролируемо. Не оставайтесь последним в тросе на Хероике (будет Имплозия).
Рейдовый урон Ф.1
Космические узы разбиваются, нанося всем игрокам 11 655 урона от тёмной магии.
Действие: Растягивайте тросы согласованно, чтобы разрывы не накладывались друг на друга по времени.
Рейдовый урон Ф.1 HC
Хероик и выше: если в тросе не осталось других привязанных, поле коллапсирует — 77 701 урона сразу и ещё 27 195 урона от тёмной магии раз в 0.5 сек в течение 9 сек всем игрокам.
Действие: Не оставляйте одного игрока последним в Нуль-зоне — разбивайте тросы так, чтобы избегать Имплозии.
Рейдовый урон Ф.1 Mythic
Только Мифик. Первый разрыв троса Нуль-зоны обрушивает космический ливень: 233 103 урона от тёмной магии игрокам в радиусе 4 м от мест ударов.
Действие: После первого Нуль-разрыва уходите с точек падения ливня.
Рейдовый урон Ф.1
Вэйлгор поворачивается к цели и ревёт, повергая игроков в огромном фронтальном секторе в страх: 233 103 урона сразу и ещё 145 689 урона от тёмной магии раз в 3 сек, со снижением скорости и страхом. На Мифике вместо замедления — +50% к скорости передвижения на 21 сек (легко вбежать в опасность).
Действие: Уходите из фронтального конуса. На Мифике учитывайте ускорение — не вбегайте в лужи/тросы под эффектом.
Вэйлгор бьёт основную цель крыльями с отбросом: 437 068 урона от тёмной магии и 339 942 физического. После этого его атаки в ближнем бою наносят ещё +155 402 урона; эффект суммируется, пока Крыло Вэйлгора не поразит новую цель.
Действие: Танк-свап, чтобы сбросить стаки усиления. Не давайте одному танку копить Крыло Вэйлгора и Клык Эззорака одновременно.
Рейдовый урон Ф.1
Вэйлгор отбрасывает игроков в секторе 35 м позади себя, вызывая кровотечение: 97 126 физического урона сразу и ещё 33 994 раз в 0.5 сек в течение 4 сек.
Действие: Не стойте вплотную за спиной Вэйлгора. Танк держит хвост в сторону от рейда.
Рейдовый урон Ф.1
Эззорак выпускает движущийся сгусток чистой тьмы: по прибытии до ~242 815 урона от тёмной магии всем и создаёт поле мрака. Урон Мрака и размер поля уменьшаются до 7 раз по мере касаний игроков (накладывая Касание мрака).
Действие: Соакайте сгусток распределённой группой, чтобы сбить урон и уменьшить поле мрака. Ловите касания по очереди, а не одним игроком.
Дебафф Ф.1
Коснувшиеся сгустка мрака игроки получают дот: 194 252 урона сразу и ещё 87 414 урона от тёмной магии раз в 3 сек в течение 12 сек (суммируется). На Хероике при снятии накладывает Убывание (усиление получаемого урона), на Мифике касание распространяется по площади.
Действие: Распределяйте касания между игроками; на Хероике+ следите за Убыванием и не набирайте лишние стаки.
Рейдовый урон Ф.1
Галактическая пустота окутывает большую область тьмой на 2.5 мин (Мифик): 38 850 урона от тёмной магии раз в 0.5 сек и −75% к скорости передвижения.
Действие: Не стойте в поле мрака. Соакайте Мрак так, чтобы поле было меньше и не съедало арену.
Рейдовый урон Ф.1
Эззорак окутывает игроков тьмой: все, кто в 5 м друг от друга, получают 267 097 урона от тёмной магии. Возле каждого игрока появляется Сфера Бездны.
Действие: Разбегайтесь перед Воем Бездны (5 м между всеми). Затем разбирайтесь со сферами.
Рейдовый урон Ф.1
Сфера Бездны исторгает в игрока чистую магию: 77 701 урона сразу и ещё 24 282 урона от тёмной магии раз в 1 сек в течение 5 сек (суммируется). Прерывается.
Действие: Кикайте касты сфер и убивайте их быстро, не давая копить стаки Стрелы Бездны.
Эззорак бьёт основную цель: 825 573 физического урона и 242 816 урона от тёмной магии. После этого его атаки в ближнем бою поглощают следующие 66 241 ед. исцеления цели; эффект суммируется, пока Клык не поразит новую цель.
Действие: Танк-свап для сброса поглощения лечения. Хилы пробивают абсорб на танке, который держит стаки.
Рейдовый урон Ф.1
Сразу после Клыка Эззорака дракон бьёт по сектору 35 м позади себя: 194 252 физического урона сразу и ещё 38 900 раз в 1 сек (кровотечение) + оглушение на 6 сек.
Действие: Не стойте позади Эззорака. Танк держит его тыл в сторону от рейда.
Рейдовый урон Ф.1
По достижении 100 энергии Эззорак и Вэйлгор взлетают вместе и обрушивают дыхание: 233 103 урона сразу и ещё 21 368 урона от тёмной магии раз в 0.5 сек в течение 25 сек всем игрокам. После этого драконы меняются ролями (полёт/земля).
Действие: Вставайте в Сияющий барьер Светоносного авангарда — он поглощает часть урона (25% пробивает щит). Хилы держат тяжёлые КД на все 25 сек.
Братья по выводку связаны: их наносимый урон увеличивается на 100%, если разница в их здоровье ≥10% от общего запаса ИЛИ они находятся ближе 15 м друг к другу. Если один дракон гибнет, второй получает Ярость сумерек.
Действие: ДПС балансируют урон, держа HP драконов вровень; танки держат боссов в 15+ м. Добивайте синхронно.
Ксал'атат появляется, ослабляя выбранных игроков, и исчезает. Проклятие наносит 24 282 урона от тёмной магии раз в 2 сек (суммируется).
Действие: Получение Сияющего барьера поглощает Воплощение полночи (порождая/заряжая Воплощения тьмы), поэтому вовремя вставайте в барьер.
Прочее Ф.1
Светоносный авангард (Сенн, при наличии — Беллами/Светлая Кровь) 9–15 сек излучает свет, раз в 1 сек давая ближайшим игрокам щит, поглощающий урон Полночного пламени (~115 922, делится между целями). 25% урона Полночного пламени пробивает щит.
Действие: Собирайтесь в барьере на Полночное пламя. Чем больше членов авангарда живо, тем крепче щит.
Прочее
Присутствие Светоносного авангарда ослабляет драконов: −5% к макс. запасу здоровья и −5% к наносимому урону за каждого живого члена авангарда (суммируется).
Действие: Берегите членов авангарда — каждый живой снижает HP и урон боссов. Подлечивайте их при возможности.

Отличия Mythic

Мифик ужесточает Сумеречную связь (порог разрыва 10%), добавляет Нуль-рассеивание после первого разрыва троса и распространение Касания мрака по площади, а Жуткое дыхание вместо замедления ускоряет игроков.

  • Нуль-рассеивание: первый Нуль-разрыв роняет космический ливень (урон в 4 м от точек) — уходите с мест падения.
  • Касание мрака накладывается по радиусу при контакте — соакайте Мрак ещё аккуратнее, распределяя касания.
  • Жуткое дыхание даёт +50% скорости на 21 сек вместо замедления — легко вбежать в тросы/лужи под эффектом.
  • Порог Сумеречной связи по HP снижен до 10% — баланс урона по драконам жёстче.

Позиционирование

Два дракона в разных концах арены (15+ м между ними), развёрнутые мордами и хвостами от рейда. Рейд держится между ними для соаков и переключений, разбегаясь на Вой Бездны и растягивая тросы Нуль-зоны наружу.

🛡 Танк
Дуо-танкинг: танк А держит Вэйлгора, танк Б — Эззорака, порознь и развёрнутыми от рейда (фронт Нуль-луч/Мрак/Жуткое дыхание, тыл Удар хвостом/Пронзание). Свап по Крылу Вэйлгора / Клыку Эззорака для сброса усилений и поглощения лечения.
✨ Хилер
Пики — Полночное пламя (25 сек, прячьтесь в Сияющий барьер), стаки Касания мрака, доты Нуль-зоны и поглощение лечения от Клыка Эззорака. Подлечивайте членов авангарда (Аура Света ослабляет боссов).
⚔ ДД
Балансируйте урон по HP обоих драконов (Сумеречная связь). Соакайте Мрак, кикайте и убивайте сферы Воя Бездны, растягивайте тросы. В финале добивайте синхронно.

Назначения

Ядро назначений: баланс HP драконов, дуо-танкинг с разведением, распределённый соак Мрака, растягивание тросов Нуль-зоны и группировка в Сияющий барьер на Полночное пламя.

🟣 Соаки
  • Мрак — распределённая группа соакает сгусток, сбивая урон и размер поля мрака; касания делят между собой, а не одним игроком.
  • На Полночное пламя весь рейд стакается в Сияющем барьере авангарда.
🚫 Прерывания (кики)
  • Стрела Бездны (Сферы Бездны из Воя Бездны) — кикайте касты сфер, чтобы не копить стаки.
💧 Диспелы
  • Жёстко обязательных диспелов у энкаунтера нет; при возможности снимайте/облегчайте Касание мрака и замедления.
🔺 Маркеры
  • Отметьте позиции двух танковых точек (Вэйлгор/Эззорак) в разных концах арены и точку сбора под Сияющий барьер.
↔️ Спред / стак
  • Разбег на 5 м на Вой Бездны.
  • Растягивание тросов Нуль-зоны наружу; стак в барьере на Полночное пламя; уклонение от полей мрака, конусов дыхания и тыловых Удара хвостом/Пронзания.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Держи своего дракона в 15+ м от второго — иначе Сумеречная связь (+100% урона обоим).
  • Разворачивай дракона от рейда: фронт — Нуль-луч/Мрак/Жуткое дыхание, тыл — Удар хвостом/Пронзание.
  • Свап по Крылу Вэйлгора / Клыку Эззорака: сбрасывай усиление и поглощение лечения.
  • Финал: оба дракона на земле — держи их порознь до самого добивания.
✨ Советы хилеру
  • Полночное пламя — 25 сек тяжёлого урона: гони рейд в Сияющий барьер и держи КД.
  • Пробивай поглощение лечения от Клыка Эззорака на танке со стаками.
  • Подлечивай членов авангарда — Аура Света снижает HP и урон боссов.
⚔ Советы ДД
  • Балансируй урон по HP драконов — не уводи одного вперёд (Сумеречная связь).
  • Соакай Мрак, кикай и убивай Сферы Бездны, растягивай тросы Нуль-зоны.
  • Финал — синхронное добивание; если один умрёт раньше, второй впадёт в Ярость сумерек.

Аддоны и WeakAuras

BigWigs
Таймеры и алерты: Нуль-луч/Нуль-зона, Жуткое дыхание, Мрак, Вой Бездны, порог 100 энергии и Полночное пламя; трекер разницы HP драконов.
Deadly Boss Mods (DBM)
Альтернатива BigWigs: те же таймеры механик обоих драконов и предупреждения по стакам Крыла Вэйлгора / Клыка Эззорака для танк-свапа.
Boss WeakAura (Vaelgor & Ezzorak)
WA-трекер разницы здоровья драконов и дистанции между ними (Сумеречная связь), тросов Нуль-зоны и таймера Полночного пламени.

Лут

СлотПредметilvlСпекиЗаметка
Оружие Ласка выводкаЛаска выводка Мифик 289 Assassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueEnhancement ShamanFeral DruidGuardian DruidWindwalker MonkBrewmaster Monk Одноручное дробящее (булава), +Ловкость. Для мили на агиле с одноручной булавой.
Спина Драконий нуль-плащДраконий нуль-плащ Мифик 289 Любой спек (плащ подстраивается под основной стат) Плащ, [Ловкость/Сила/Интеллект — подстраивается], скорость+искусность. Универсальный слот для любого класса.
Оружие Расписная солнечная глефаРасписная солнечная глефа Мифик 289 Havoc Demon HunterVengeance Demon HunterDevourer Demon Hunter Парный клинок (глефа) — только охотник на демонов.
Плечи Жуткие эполеты нуль-странникаЖуткие эполеты нуль-странника Мифик 289 Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement ShamanElemental ShamanRestoration ShamanDevastation EvokerPreservation EvokerAugmentation Evoker Кольчуга, [Ловкость или Интеллект], слот плеч. Тир собирается через Каталист.
Руки Ужасная хватка ВаэлгораУжасная хватка Ваэлгора Мифик 289 Feral DruidGuardian DruidBalance DruidRestoration DruidAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueWindwalker MonkBrewmaster MonkMistweaver MonkHavoc Demon HunterVengeance Demon HunterDevourer Demon Hunter Кожа, [Ловкость или Интеллект], слот кистей рук.
Аксессуар Последний взор ВаэлгораПоследний взор Ваэлгора Мифик 289 Arcane MageFire MageFrost MageShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction WarlockBalance DruidElemental ShamanDevastation EvokerAugmentation Evoker Тринкет для инт-дпс: +Интеллект, юз — искусность + видение скрытых противников.
Пояс Мрачные узы ЭззоракаМрачные узы Эззорака Мифик 289 Arms WarriorFury WarriorProtection WarriorRetribution PaladinProtection PaladinHoly PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death Knight Латы, [Сила или Интеллект], слот пояса.
Аксессуар Кошмарная чешуйка с налетом мглыКошмарная чешуйка с налетом мглы Мифик 289 Blood Death KnightVengeance Demon HunterGuardian DruidBrewmaster MonkProtection PaladinProtection Warrior Тринкет для танков: крит + юз (урон по площади с поглощением получаемого урона).
Обувь Туфли полуночного пламениТуфли полуночного пламени Мифик 289 Arcane MageFire MageFrost MageDiscipline PriestHoly PriestShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction Warlock Ткань, +Интеллект, слот обуви.
Ноги Зараженное нуль-ядро с нитями БездныЗараженное нуль-ядро с нитями Бездны T Мифик 289 Arcane MageFire MageFrost MageDiscipline PriestHoly PriestShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction Warlock Тир-токен (ткань): синтезирует тировые поножи класса. Тир также собирается через Каталист.
Ноги Выдержанное в Бездне зараженное нуль-ядроВыдержанное в Бездне зараженное нуль-ядро T Мифик 289 Feral DruidGuardian DruidBalance DruidRestoration DruidAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueWindwalker MonkBrewmaster MonkMistweaver MonkHavoc Demon HunterVengeance Demon HunterDevourer Demon Hunter Тир-токен (кожа): синтезирует тировые поножи класса. Тир также собирается через Каталист.
Ноги Отлитое в Бездне зараженное нуль-ядроОтлитое в Бездне зараженное нуль-ядро T Мифик 289 Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement ShamanElemental ShamanRestoration ShamanDevastation EvokerPreservation EvokerAugmentation Evoker Тир-токен (кольчуга): синтезирует тировые поножи класса. Тир также собирается через Каталист.
Ноги Кованное в Бездне зараженное нуль-ядроКованное в Бездне зараженное нуль-ядро T Мифик 289 Arms WarriorFury WarriorProtection WarriorRetribution PaladinProtection PaladinHoly PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death Knight Тир-токен (латы): синтезирует тировые поножи класса. Тир также собирается через Каталист.
Поделиться гайдом