Ослеплённый Светом авангард (Lightblinded Vanguard) — гайд по боссу The Voidspire
Тактика на босса-совет рейда The Voidspire (Midnight S1) — Ослеплённый Светом авангард (Командир Венел Светлая Кровь, Генерал Амиас Беллами, Боевой капеллан Сенн): три паладина с аурами на 100 энергии, соак Смертного приговора, кик Слепящего Света, поглощения лечения, Возмездие при гибели союзника, изменения на Хероике/Мифике и лут по режимам ЛФР/Нормал/Хероик/Мифик.
Обзор
Ослеплённый Светом авангард — совет из трёх паладинов, чья вера извратилась в фанатизм: Командир Венел Светлая Кровь, Генерал Амиас Беллами и Боевой капеллан Сенн. Все трое бьются одновременно и медленно копят энергию. По достижении 100 энергии участник совета включает Ауру, усиливающую союзников, и выпускает своё самое опасное умение: Светлая Кровь — Ауру гнева (+100% к свету) и Смертный приговор; Беллами — Ауру благочестия (−75% урона союзникам) и Божественный благовест; Сенн — Ауру мира (усмиряет атакующих) и Гнев Тира. При гибели любого из совета выжившие впадают в Возмездие (+5% урона раз в 2 сек), поэтому убивают их синхронно.
- Три отдельных танка: по одному на Светлую Кровь, Беллами и Сенн. Балансируйте HP всех троих для синхронного добивания (Возмездие).
- Смертный приговор (Светлая Кровь) — соак: урон делится между всеми в 8 м от отмеченного, но попавшие получают +500% к урону Приговора на 5 сек. Соакайте группой, но не стойте под повторным ударом.
- После Смертного приговора разлетаются Божественные молоты по спирали — уклоняйтесь между ними.
- Аура благочестия Беллами даёт союзникам −75% урона — в это окно боссы почти не получают урона; выбирайте, кого бить, и берегите КД под неё.
- Аура мира Сенн усмиряет тех, кто атакует защищённых союзников — не бейте цель под аурой, иначе вас усмирят. Аура гнева Светлой Крови усиливает свет боссов на 100% — пик рейдового урона.
- Кикайте Слепящий Свет (Сенн после Священного щита и Рывка элекка) — иначе дезориентация всего рейда. Священный щит даёт Сенн иммунитет к прерыванию, пока щит держится.
- Хилы: Гнев Тира (Сенн) вешает поглощение лечения на 5 ближайших; Насыщение Светом (Беллами) — растущий рейдовый урон за каждую активацию ауры; Правосудие обоих паладинов вешает на танка +500% к следующему удару — свапайтесь/жмите КД.
Фазы боя
Все три паладина бьются одновременно, каждый копит энергию к своей Ауре. Три танка держат Светлую Кровь, Беллами и Сенн порознь, развёрнутыми от рейда. Рейд соакает Смертный приговор, уклоняется от Божественных молотов и Божественной бури, разбегается на Щит мстителя, кикает Слепящий Свет и терпит рейдовый урон Обжигающего сияния / Насыщения Светом / Священного благовеста. ДПС балансируют урон по всем троим для синхронного добивания.
- Три танка на трёх паладинов
- Соак Смертного приговора
- Кик Слепящего Света
- Баланс HP троих (под Возмездие)
Как только один из совета убит, выжившие впадают в Возмездие — их урон растёт на 5% раз в 2 сек, пока они не отомстят или не погибнут. Поэтому оптимально доводить всех троих до низкого HP и убивать почти одновременно, минимизируя время под Возмездием. Ауры и умения продолжают идти — держите кики и соаки до конца.
- Синхронное добивание (минимизировать Возмездие)
- Не терять кики Слепящего Света и соаки
- Держать раздельный танкинг до конца
Способности
Отличия Mythic
Мифик добавляет переходящий Фанатичный дух, усиливающий по очереди умения паладинов, и превращает освящённую землю в Божественное освящение (+100% урона + усмирение), а некоторые ауры-умения бьют по всему рейду.
- Фанатичный дух по очереди усиливает Светлую Кровь (Божественная буря → Божественные вихри), Беллами (Щит мстителя по всем) и Сенн (Обжигающее сияние с нарастанием +10%/сек).
- Освящённая земля после Ауры становится Божественным освящением: +100% к получаемому урону и усмирение.
- Правосудие обоих паладинов усиливает следующий удар на 500% — танк-свап/КД обязателен.
- Смертный приговор бьёт быстрее (через 3 сек) — соак-группа должна собираться заранее.
Позиционирование
Три паладина разведены по арене, каждый со своим танком, развёрнутые от рейда. Рейд держится так, чтобы быстро собираться под соак Смертного приговора и расходиться на Щит мстителя, не толпясь вплотную к Сенн (Гнев Тира).
Назначения
Ядро назначений: три танка на трёх паладинов, соак-группа на Смертный приговор, ротация киков на Слепящий Свет и баланс урона для синхронного добивания.
- Смертный приговор — назначенная группа собирается в 8 м от отмеченного, чтобы разделить урон; не оставайтесь под повторным ударом (+500% уязвимость).
- Слепящий Свет (Сенн) — кикать после того, как сбит Священный щит (под щитом Сенн иммунна к прерыванию).
- Жёстко обязательных диспелов нет; хилы приоритетно пробивают поглощение лечения от Гнева Тира и снимают немоту Божественного благовеста, если класс может.
- Отметьте три танковые точки (Светлая Кровь / Беллами / Сенн) в разных зонах и точку сбора соак-группы под Смертный приговор.
- Стак соак-группой на Смертный приговор.
- Разбег на Щит мстителя; не толпитесь у Сенн (Гнев Тира); уклонение от Божественных молотов, Рывка элекка, Божественного благовеста и освящённой земли.
Советы по ролям
- Держи своего паладина отдельно от других и развёрнутым от рейда.
- Жми КД/свапайся на связках Правосудие → Окончательный приговор (Светлая Кровь) и Правосудие → Щит праведника (Беллами).
- Уводи босса из освящённой земли после каждой Ауры (на Мифике — Божественное освящение опаснее).
- Пробивай поглощение лечения от Гнева Тира на 5 ближайших к Сенн.
- Держи КД на Обжигающее сияние и растущее Насыщение Светом (усиливается каждой Аурой).
- Готовься к тяжёлому окну, когда несколько Аур наложились — не затягивайте бой.
- Балансируй урон по всем троим — синхронное добивание минимизирует Возмездие.
- Не бей цель под Аурой мира (усмирение) и не сливай бурст в Ауру благочестия (−75% урона).
- Сбивай Священный щит Сенн и кикай её Слепящий Свет.
- Соакай Смертный приговор вместе с группой и уклоняйся от Божественных молотов.
Аддоны и WeakAuras
Лут
| Слот | Предмет | ilvl | Спеки | Заметка |
|---|---|---|---|---|
| Оружие | Мифик 289 | Arms WarriorFury WarriorRetribution PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death Knight | Двуручная булава, +Сила. Для физ-дпс на Силе с двуручкой (и Blood DK). | |
| Оружие | Мифик 289 | Holy PaladinArcane MageFire MageFrost MageAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction WarlockMistweaver MonkPreservation Evoker | Одноручный меч, +Интеллект. Для инт-классов, носящих мечи (Holy Pala, маг, чернокнижник, MW монк, Pres эвокер). | |
| Плечи | Мифик 289 | Feral DruidGuardian DruidBalance DruidRestoration DruidAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueWindwalker MonkBrewmaster MonkMistweaver MonkHavoc Demon HunterVengeance Demon HunterDevourer Demon Hunter | Кожа, [Ловкость или Интеллект], слот плеч. Тир собирается через Каталист. | |
| Кольцо | Мифик 289 | Любой спек (кольцо подстраивается под основной стат) | Кольцо, скорость+искусность. Универсальный слот для любого класса. | |
| Ноги | Мифик 289 | Arms WarriorFury WarriorProtection WarriorRetribution PaladinProtection PaladinHoly PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death Knight | Латы, [Сила или Интеллект], слот ног. Тир собирается через Каталист. | |
| Аксессуар | Мифик 289 | Holy PaladinDiscipline PriestHoly PriestRestoration DruidRestoration ShamanMistweaver MonkPreservation Evoker | Тринкет для хилов: +Интеллект, юз — вспышки Света с преобразованием урона в щит союзникам. | |
| Пояс | Мифик 289 | Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement ShamanElemental ShamanRestoration ShamanDevastation EvokerPreservation EvokerAugmentation Evoker | Кольчуга, [Ловкость или Интеллект], слот пояса. | |
| Руки | Мифик 289 | Arcane MageFire MageFrost MageDiscipline PriestHoly PriestShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction Warlock | Ткань, +Интеллект, слот кистей рук. | |
| Голова | Мифик 289 | Arcane MageFire MageFrost MageDiscipline PriestHoly PriestShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction Warlock | Тир-токен (ткань): синтезирует тировый шлем класса. Тир также собирается через Каталист. | |
| Голова | Мифик 289 | Feral DruidGuardian DruidBalance DruidRestoration DruidAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueWindwalker MonkBrewmaster MonkMistweaver MonkHavoc Demon HunterVengeance Demon HunterDevourer Demon Hunter | Тир-токен (кожа): синтезирует тировый шлем класса. Тир также собирается через Каталист. | |
| Голова | Мифик 289 | Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement ShamanElemental ShamanRestoration ShamanDevastation EvokerPreservation EvokerAugmentation Evoker | Тир-токен (кольчуга): синтезирует тировый шлем класса. Тир также собирается через Каталист. | |
| Голова | Мифик 289 | Arms WarriorFury WarriorProtection WarriorRetribution PaladinProtection PaladinHoly PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death Knight | Тир-токен (латы): синтезирует тировый шлем класса. Тир также собирается через Каталист. |