Император Аверзиан (Imperator Averzian) — гайд по боссу The Voidspire
Тактика на первого босса рейда The Voidspire (Midnight S1) — Император Аверзиан: механика «крестики-нолики» с соаком Тёмного коллапса, интермиссии с аддами, назначения, изменения на Хероике/Мифике и лут по режимам ЛФР/Нормал/Хероик/Мифик.

Обзор
Император Аверзиан — первый босс рейда The Voidspire (Midnight Season 1). Хочет прорвать завесу в Бездну и утопить Азерот во тьме. Бой — одна повторяющаяся фаза «крестики-нолики»: арена это сетка 3×3 из 9 клеток, босс призывает тройки Abyssal Voidshaper, которые иммунны к урону и захватывают клетки. Задача — не дать боссу собрать три захваченные клетки в линию, иначе он кастует Бесконечный марш и вайпит рейд. Между волнами — интермиссии с аддами и уклонениями.
- Жёсткого берсерка нет, но давление растущее: с каждой интермиссией механики приходят из ВСЕХ порталов — чем дольше бой, тем плотнее. Не затягивайте.
- Ключ боя — Тёмный коллапс: групповой соак, который убивает Voidshaper, в которого попал. Соакайте двух из трёх, третий оставляет портал → интермиссия. Клетка портала достаётся боссу — следите, чтобы у него не сошлись 3 в ряд.
- Если босс стоит в 10 м от захваченной клетки — он получает бафф (+75% к урону и −99% получаемого урона). Танки уводят его от захваченных клеток.
- Танк-свап примерно на 8 стаках Чернеющих ран (каждый стак −4% к макс. HP); в начале интермиссии свап обязателен — адды бегут к танку с бо́льшим числом стаков.
- В интермиссии приоритет — Voidbound Annihilator / Shadowguard Stalwart: кикайте их Непроницаемый оплот, иначе они щитуют друг друга и себя (щит на 1 324 824). Мелкие Voidmaw — клив.
- Уклоняйтесь от луж Обрушения Бездны и от полукруга копий Гнева забвения. После интермиссий 2/4/6 идёт Shadow Phalanx — движущаяся стена иммунных аддов, ищите просвет.
- Мифик — отдельный слой: у Voidshaper щит Космический панцирь, снимается двумя диспелами Знака Бездны; на Хероике+ Voidshaper при полной энергии превращается в Obscurion Endwalker (Gathering Darkness) — дпс хардсвап.
Разбор логов: основные ошибки и нюансы
Пришли ссылку на своего персонажа в Warcraft Logs — и мы разберём твои бои так же, как в этой статье: аптаймы, кулдауны, потерянные касты и конкретные шаги к фиолетовому парсу. Анализ выполняет хорошо оптимизированная ИИ-модель, а результат проверяет живой редактор.
Фазы боя
Спавнятся 3 Abyssal Voidshaper, иммунные к урону, каждый захватывает одну из 9 клеток. Рейд соакает Тёмный коллапс — соак убивает Voidshaper, на котором стоит группа. Два соака подряд; последний оставшийся адд оставляет портал (запуск интермиссии), а его клетку захватывает босс. Цель — не дать боссу собрать три захваченные клетки в линию (иначе Бесконечный марш = вайп). Танк управляет перемещением рейда и приоритетом аддов, свапается по стакам Чернеющих ран.
- Соак Тёмного коллапса на двух Voidshaper
- Не давать боссу 3 клетки в ряд
- Уводить босса от захваченных клеток
- Танк-свап по Чернеющим ранам (~8)
Адды бегут к танку с бо́льшим числом стаков Чернеющих ран (свап в начале). Приоритет — Voidbound Annihilator / Shadowguard Stalwart (кик Непроницаемый оплот, иначе щитуют друг друга), мелкие Voidmaw кливятся. По земле лужи Обрушения Бездны (уклоняться), из босса — полукруг копий Гнева забвения. Каждая новая интермиссия приносит механики из ВСЕХ ранее открытых порталов. На интермиссиях 2/4/6 добавляется Shadow Phalanx — стена иммунных аддов через всю арену, ищите просвет.
- Свап танков в начале интермиссии
- Кик Непроницаемого оплота, фокус приоритетных аддов
- Уклонение от Обрушения Бездны и Гнева забвения
- Просвет в Shadow Phalanx (интермиссии 2/4/6)
Способности
Отличия Mythic
Мифик добавляет слой диспелов на «крестики-нолики» и возвращающиеся копья поверх ускоренных трансформаций аддов.
- Voidshaper защищены Космическим панцирем (2 заряда) — иммунны к Тёмному коллапсу, пока не снять оба заряда двумя снятиями Знака Бездны.
- 6 игроков получают Знак Бездны; стратегия — стак на ломаемом адде, 2 хила диспелят по одному игроку рядом, чтобы мгновенно снять панцирь; остальные идут ко второму адду.
- Гнев забвения: копья вылетают и возвращаются обратно в босса — следите за путём в обе стороны.
- Позже порталы спавнятся только там, где могут завершить бой (3 в ряд), — можно пре-коллить, кто куда идёт.
Позиционирование
Арена — сетка 3×3. Рейд движется группой между Voidshaper для соаков Тёмного коллапса; в интермиссии расходится от луж и копий. Танк ведёт рейд и пингует, каких аддов ломать (приоритет — центр).
Назначения
Ядро назначений: групповой соак Тёмного коллапса на нужные клетки, ротация киков на аддах, а на Мифике — парные снятия Знака Бездны для сноса панцирей.
- Тёмный коллапс — весь рейд стакается на выбранном Voidshaper, чтобы соакнуть и убить его (двух из трёх); выбор аддов диктует танк, чтобы боссу не досталось 3 клетки в ряд.
- На Мифике стак на адде, который ломаете под снятие Космического панциря.
- Непроницаемый оплот (Voidbound Annihilator / Shadowguard Stalwart) — критично кикать, иначе адды щитуют друг друга. Держите очередь прерываний из 2–3 игроков.
- Только Мифик: Знак Бездны (магия) — 2 снятия рядом с одним аддом убирают его Космический панцирь. Обычно 2 хила диспелят по одному игроку. На Нормале/Хероике диспелов нет.
- Танк пингует клетки/аддов, каких ломать (приоритет — центральная клетка). Жёстких раздач рейд-маркеров энкаунтер не требует — ориентир по пингам танка и по сетке.
- Стак группой на соаки Тёмного коллапса и (на Мифике) на ломаемого адда.
- Разбег/уклонение в интермиссии от Обрушения Бездны, Гнева забвения и стены Shadow Phalanx.
Советы по ролям
- Ты дирижёр боя: веди рейд к нужным клеткам и пингуй аддов на слом (старт с центра).
- Держи босса вне захваченных клеток — иначе Imperator's Glory даёт ему −99% получаемого урона.
- Свап по ~8 стакам Чернеющих ран и обязательно в начале интермиссии.
- Хероик: держи всех аддов интермиссии в 10+ м от босса.
- Соак Тёмного коллапса снижается числом соакеров — гони рейд в стак, тогда урон терпимый.
- Держи кулдауны на рейдовый урон интермиссии (лужи + копья).
- Мифик: 2 хила на снятие Знака Бездны — сносите Космический панцирь вовремя, иначе адд не ломается.
- Соакай с рейдом; вне соаков — приоритетные адды интермиссии и клив Voidmaw.
- Кикай Непроницаемый оплот по очереди — не дай аддам зашититься.
- Хероик: добивай Voidmaw до 35% (иначе убежит на клетку и подлечится) и хардсвапай Voidshaper до трансформации в Endwalker.
- Мифик: держи темп сноса панцирей и не жадничай позицией под копья.
Аддоны и WeakAuras
Лут
| Слот | Предмет | ilvl | Спеки | Заметка |
|---|---|---|---|---|
| Пояс | ЛФР 233 / Нормал 246 / Хероик 259 / Мифик 272 | Arcane MageFire MageFrost MageDiscipline PriestHoly PriestShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction Warlock | Ткань, +Интеллект/выносливость, крит+скорость. Кастеры/хилы в ткани. Тир собирается через Каталист из обычного шмота нужного слота. | |
| Ноги | ЛФР 233 / Нормал 246 / Хероик 259 / Мифик 272 | Arcane MageFire MageFrost MageDiscipline PriestHoly PriestShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction Warlock | Ткань, +Интеллект, крит+универсальность. Слот ног — часто тировый через Каталист. | |
| Голова | ЛФР 233 / Нормал 246 / Хероик 259 / Мифик 272 | Feral DruidGuardian DruidBalance DruidRestoration DruidAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueWindwalker MonkBrewmaster MonkMistweaver MonkHavoc Demon HunterVengeance Demon HunterDevourer Demon Hunter | Кожа, [Ловкость или Интеллект], крит+искусность. И для агилы, и для инты. Слот головы — тировый через Каталист. | |
| Обувь | ЛФР 233 / Нормал 246 / Хероик 259 / Мифик 272 | Feral DruidGuardian DruidBalance DruidRestoration DruidAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueWindwalker MonkBrewmaster MonkMistweaver MonkHavoc Demon HunterVengeance Demon HunterDevourer Demon Hunter | Кожа, [Ловкость или Интеллект], скорость+универсальность. | |
| Грудь | ЛФР 233 / Нормал 246 / Хероик 259 / Мифик 272 | Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement ShamanElemental ShamanRestoration ShamanDevastation EvokerPreservation EvokerAugmentation Evoker | Кольчуга, [Ловкость или Интеллект], крит+скорость. Слот груди — тировый через Каталист. | |
| Обувь | ЛФР 233 / Нормал 246 / Хероик 259 / Мифик 272 | Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement ShamanElemental ShamanRestoration ShamanDevastation EvokerPreservation EvokerAugmentation Evoker | Кольчуга, [Ловкость или Интеллект], крит+универсальность. | |
| Плечи | ЛФР 233 / Нормал 246 / Хероик 259 / Мифик 272 | Arms WarriorFury WarriorProtection WarriorRetribution PaladinProtection PaladinHoly PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death Knight | Латы, [Сила или Интеллект], крит+скорость. Слот плеч — тировый через Каталист. | |
| Запястья | ЛФР 233 / Нормал 246 / Хероик 259 / Мифик 272 | Arms WarriorFury WarriorProtection WarriorRetribution PaladinProtection PaladinHoly PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death Knight | Латы, [Сила или Интеллект], скорость+искусность. | |
| Спина | ЛФР 233 / Нормал 246 / Хероик 259 / Мифик 272 | Любой спек (плащ подстраивается под основной стат) | Плащ, [Ловкость/Сила/Интеллект — подстраивается], крит+универсальность. Универсальный слот для любого класса. | |
| Оружие | ЛФР 233 / Нормал 246 / Хероик 259 / Мифик 272 | Holy PaladinDiscipline PriestHoly PriestRestoration DruidRestoration ShamanElemental ShamanMistweaver MonkPreservation EvokerBalance Druid | Одноручная булава, +Интеллект/выносливость, крит. Для кастеров/хилов на инте с одноручкой. | |
| Оружие | ЛФР 233 / Нормал 246 / Хероик 259 / Мифик 272 | Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival Hunter | Ружьё (дальний бой), +Ловкость, скорость+искусность. Основной юзер — охотник. | |
| Щит | ЛФР 233 / Нормал 246 / Хероик 259 / Мифик 272 | Protection WarriorProtection PaladinHoly PaladinElemental ShamanRestoration Shaman | Щит, +Сила и +Интеллект/выносливость. Для танков со щитом и инт-щитоносцев (Holy Pala, Ele/Resto Shaman). | |
| Аксессуар | ЛФР 233 / Нормал 246 / Хероик 259 / Мифик 272 | Havoc Demon HunterWindwalker MonkFeral DruidBeast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement ShamanRetribution PaladinArms WarriorFury WarriorFrost Death KnightUnholy Death KnightAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety Rogue | Тринкет физ-дпс: [Ловкость или Сила], юз — 677 скорости на 15 сек себе + 169 скорости передвижения союзникам в 40 м на 6 сек (кд 1:30). |