The Voidspire12.0.7

Император Аверзиан (Imperator Averzian) — гайд по боссу The Voidspire

Тактика на первого босса рейда The Voidspire (Midnight S1) — Император Аверзиан: механика «крестики-нолики» с соаком Тёмного коллапса, интермиссии с аддами, назначения, изменения на Хероике/Мифике и лут по режимам ЛФР/Нормал/Хероик/Мифик.

11 мин. чтенияОбновлено 17 августа 2026 г.
Император Аверзиан (Imperator Averzian) — гайд по боссу The Voidspire
The Voidspire
LFRNormalHeroicMythic
👥 Нормал/Хероик — 10–30 гибко, Мифик — строго 20

Обзор

Император Аверзиан — первый босс рейда The Voidspire (Midnight Season 1). Хочет прорвать завесу в Бездну и утопить Азерот во тьме. Бой — одна повторяющаяся фаза «крестики-нолики»: арена это сетка 3×3 из 9 клеток, босс призывает тройки Abyssal Voidshaper, которые иммунны к урону и захватывают клетки. Задача — не дать боссу собрать три захваченные клетки в линию, иначе он кастует Бесконечный марш и вайпит рейд. Между волнами — интермиссии с аддами и уклонениями.

Общие советы
  • Жёсткого берсерка нет, но давление растущее: с каждой интермиссией механики приходят из ВСЕХ порталов — чем дольше бой, тем плотнее. Не затягивайте.
  • Ключ боя — Тёмный коллапс: групповой соак, который убивает Voidshaper, в которого попал. Соакайте двух из трёх, третий оставляет портал → интермиссия. Клетка портала достаётся боссу — следите, чтобы у него не сошлись 3 в ряд.
  • Если босс стоит в 10 м от захваченной клетки — он получает бафф (+75% к урону и −99% получаемого урона). Танки уводят его от захваченных клеток.
  • Танк-свап примерно на 8 стаках Чернеющих ран (каждый стак −4% к макс. HP); в начале интермиссии свап обязателен — адды бегут к танку с бо́льшим числом стаков.
  • В интермиссии приоритет — Voidbound Annihilator / Shadowguard Stalwart: кикайте их Непроницаемый оплот, иначе они щитуют друг друга и себя (щит на 1 324 824). Мелкие Voidmaw — клив.
  • Уклоняйтесь от луж Обрушения Бездны и от полукруга копий Гнева забвения. После интермиссий 2/4/6 идёт Shadow Phalanx — движущаяся стена иммунных аддов, ищите просвет.
  • Мифик — отдельный слой: у Voidshaper щит Космический панцирь, снимается двумя диспелами Знака Бездны; на Хероике+ Voidshaper при полной энергии превращается в Obscurion Endwalker (Gathering Darkness) — дпс хардсвап.

Фазы боя

Фаза 1 Основная фаза — «Крестики-нолики» (Tic-Tac-Toe) Пул и далее по кругу

Спавнятся 3 Abyssal Voidshaper, иммунные к урону, каждый захватывает одну из 9 клеток. Рейд соакает Тёмный коллапс — соак убивает Voidshaper, на котором стоит группа. Два соака подряд; последний оставшийся адд оставляет портал (запуск интермиссии), а его клетку захватывает босс. Цель — не дать боссу собрать три захваченные клетки в линию (иначе Бесконечный марш = вайп). Танк управляет перемещением рейда и приоритетом аддов, свапается по стакам Чернеющих ран.

  • Соак Тёмного коллапса на двух Voidshaper
  • Не давать боссу 3 клетки в ряд
  • Уводить босса от захваченных клеток
  • Танк-свап по Чернеющим ранам (~8)
Фаза 2 Интермиссия После того как последний Voidshaper оставил портал

Адды бегут к танку с бо́льшим числом стаков Чернеющих ран (свап в начале). Приоритет — Voidbound Annihilator / Shadowguard Stalwart (кик Непроницаемый оплот, иначе щитуют друг друга), мелкие Voidmaw кливятся. По земле лужи Обрушения Бездны (уклоняться), из босса — полукруг копий Гнева забвения. Каждая новая интермиссия приносит механики из ВСЕХ ранее открытых порталов. На интермиссиях 2/4/6 добавляется Shadow Phalanx — стена иммунных аддов через всю арену, ищите просвет.

  • Свап танков в начале интермиссии
  • Кик Непроницаемого оплота, фокус приоритетных аддов
  • Уклонение от Обрушения Бездны и Гнева забвения
  • Просвет в Shadow Phalanx (интермиссии 2/4/6)

Способности

Рейдовый урон Ф.1
Групповой соак: коллапс энергии Бездны по цели, 555 562 урона от тёмной магии всем игрокам, снижается за каждого игрока в радиусе 10 м от точки удара. Соак убивает Voidshaper, на котором стоит группа.
Действие: Стакайтесь группой на нужном Voidshaper, чтобы соакнуть и убить его. Два соака подряд решают волну — выбирайте аддов так, чтобы боссу не досталось три клетки в ряд.
Рейдовый урон Ф.1
Каст 3 сек, если три соседних портала (захваченные клетки) усиливают друг друга. Аверзиан открывает проход в Бездну и призывает марш, наносящий 427 355 урона от тёмной магии игрокам на пути раз в 1 сек — фактический вайп.
Действие: Никогда не допускайте три клетки в ряд у босса. Соакайте так, чтобы разбивать потенциальные линии.
Атаки в ближнем бою заражают текущего танка энергией Бездны: −4% к макс. запасу здоровья на 20 сек, суммируется. В интермиссии цель с наибольшим числом стаков получает Ослабление, и к ней бегут адды.
Действие: Танк-свап примерно на 8 стаках и обязательно в начале интермиссии, чтобы контролировать, к кому побегут адды.
Пока Аверзиан находится в радиусе 10 м от захваченной клетки, он получает +75% к наносимому урону и −99% к получаемому урону. На Хероике этот бафф получают и Аверзиан, и его солдаты, пока стоят в 10 м друг от друга.
Действие: Танки держат босса вне захваченных клеток — иначе он практически иммунен к урону и бьёт вдвое сильнее. На Хероике разводите аддов и босса минимум на 10 м.
Каст аддов Voidbound Annihilator / Shadowguard Stalwart — поднимают щит, поглощающий 1 324 824 урона, для босса и союзников.
Действие: Держите ротацию киков на этих кастах — не дайте им зашититься. Это приоритетные адды интермиссии.
Рейдовый урон Ф.2
Из босса вылетают копья Бездны полукругом: 350 466 урона от тёмной магии игрокам на пути + отбрасывание. На Мифике копья ещё и возвращаются обратно в босса.
Действие: Уклоняйтесь из полукруга. На Мифике запоминайте, откуда вылетело копьё, и не стойте на его обратном пути.
Рейдовый урон Ф.2
Аверзиан отбрасывает игроков и обрушивает на арену снаряды: 350 466 урона от тёмной магии в радиусе 7 м от точек падения.
Действие: Уклоняйтесь от точек падения, не стойте в лужах.
Рейдовый урон Ф.2
На интермиссиях 2/4/6: колонна войск Аверзиана марширует через арену, нанося 427 355 урона от тёмной магии раз в 1 сек игрокам на пути.
Действие: Найдите просвет в стене и пройдите сквозь него, не задев марширующих аддов.
Дебафф Ф.1 Mythic
Только Мифик. Аверзиан заражает случайных игроков (6 целей) энергией пожирающей Бездны. При снятии накладывает Остаточную тьму и поглощает один заряд Космического панциря в радиусе 7 м.
Действие: Диспелите в связке: 2 диспела рядом с одним аддом снимают его Космический панцирь. Обычно 2 хила диспелят по одному игроку у нужного адда.
Прочее Ф.1 Mythic
Только Мифик. Каждый Voidshaper защищён Космическим панцирем (2 заряда), который делает его иммунным к Тёмному коллапсу. Снимается двумя снятиями Знака Бездны рядом с аддом.
Действие: Стакайтесь на адде, который ломаете; 2 хила снимают Знак Бездны с игроков рядом, убирая оба заряда панциря, после чего адд можно соакнуть.
Рейдовый урон Ф.2 HC
Хероик и выше: Abyssal Voidshaper при полной энергии кастует Сгущение мрака и превращается в обскуриона — странника рока (Obscurion Endwalker); до макс. энергии доходит быстро.
Действие: Как только Voidshaper начал набирать энергию — дпс хардсвапом переключается на него, не давая трансформироваться в Endwalker.

Отличия Mythic

Мифик добавляет слой диспелов на «крестики-нолики» и возвращающиеся копья поверх ускоренных трансформаций аддов.

  • Voidshaper защищены Космическим панцирем (2 заряда) — иммунны к Тёмному коллапсу, пока не снять оба заряда двумя снятиями Знака Бездны.
  • 6 игроков получают Знак Бездны; стратегия — стак на ломаемом адде, 2 хила диспелят по одному игроку рядом, чтобы мгновенно снять панцирь; остальные идут ко второму адду.
  • Гнев забвения: копья вылетают и возвращаются обратно в босса — следите за путём в обе стороны.
  • Позже порталы спавнятся только там, где могут завершить бой (3 в ряд), — можно пре-коллить, кто куда идёт.

Позиционирование

Арена — сетка 3×3. Рейд движется группой между Voidshaper для соаков Тёмного коллапса; в интермиссии расходится от луж и копий. Танк ведёт рейд и пингует, каких аддов ломать (приоритет — центр).

🛡 Танк
Танк держит босса вне захваченных клеток (иначе +75% урона / −99% получаемого урона у босса), управляет перемещением рейда к нужным клеткам, свапается по стакам Чернеющих ран. На Хероике все адды интермиссии держат минимум в 10 м от босса.
✨ Хилер
Основной урон — соаки Тёмного коллапса (снижается числом соакеров, поэтому стак важен) и рейдовый урон интермиссии. На Мифике 2 хила отвечают за снятие Знака Бездны, чтобы ломать Космический панцирь.
⚔ ДД
Соакайте вместе с рейдом, фокусьте приоритетных аддов интермиссии (Voidbound Annihilator/Shadowguard Stalwart), кливьте Voidmaw. На Хероике добивайте Voidmaw до 35% (иначе бегут на захваченную клетку и лечатся) и хардсвапайте на Voidshaper до трансформации в Endwalker.

Назначения

Ядро назначений: групповой соак Тёмного коллапса на нужные клетки, ротация киков на аддах, а на Мифике — парные снятия Знака Бездны для сноса панцирей.

🟣 Соаки
  • Тёмный коллапс — весь рейд стакается на выбранном Voidshaper, чтобы соакнуть и убить его (двух из трёх); выбор аддов диктует танк, чтобы боссу не досталось 3 клетки в ряд.
  • На Мифике стак на адде, который ломаете под снятие Космического панциря.
🚫 Прерывания (кики)
  • Непроницаемый оплот (Voidbound Annihilator / Shadowguard Stalwart) — критично кикать, иначе адды щитуют друг друга. Держите очередь прерываний из 2–3 игроков.
💧 Диспелы
  • Только Мифик: Знак Бездны (магия) — 2 снятия рядом с одним аддом убирают его Космический панцирь. Обычно 2 хила диспелят по одному игроку. На Нормале/Хероике диспелов нет.
🔺 Маркеры
  • Танк пингует клетки/аддов, каких ломать (приоритет — центральная клетка). Жёстких раздач рейд-маркеров энкаунтер не требует — ориентир по пингам танка и по сетке.
↔️ Спред / стак
  • Стак группой на соаки Тёмного коллапса и (на Мифике) на ломаемого адда.
  • Разбег/уклонение в интермиссии от Обрушения Бездны, Гнева забвения и стены Shadow Phalanx.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Ты дирижёр боя: веди рейд к нужным клеткам и пингуй аддов на слом (старт с центра).
  • Держи босса вне захваченных клеток — иначе Imperator's Glory даёт ему −99% получаемого урона.
  • Свап по ~8 стакам Чернеющих ран и обязательно в начале интермиссии.
  • Хероик: держи всех аддов интермиссии в 10+ м от босса.
✨ Советы хилеру
  • Соак Тёмного коллапса снижается числом соакеров — гони рейд в стак, тогда урон терпимый.
  • Держи кулдауны на рейдовый урон интермиссии (лужи + копья).
  • Мифик: 2 хила на снятие Знака Бездны — сносите Космический панцирь вовремя, иначе адд не ломается.
⚔ Советы ДД
  • Соакай с рейдом; вне соаков — приоритетные адды интермиссии и клив Voidmaw.
  • Кикай Непроницаемый оплот по очереди — не дай аддам зашититься.
  • Хероик: добивай Voidmaw до 35% (иначе убежит на клетку и подлечится) и хардсвапай Voidshaper до трансформации в Endwalker.
  • Мифик: держи темп сноса панцирей и не жадничай позицией под копья.

Аддоны и WeakAuras

BigWigs
Таймеры и алерты по кастам босса: волны Voidshaper, соаки Тёмного коллапса, старт интермиссии, Shadow Phalanx на 2/4/6.
Deadly Boss Mods (DBM)
Альтернатива BigWigs: те же таймеры соаков/интермиссий и предупреждения по Чернеющим ранам для танк-свапа.
Boss WeakAura (крестики-нолики)
WA-трекер сетки 3×3: показывает захваченные клетки и подсвечивает, какой Voidshaper соакать, чтобы не собралась линия.

Лут

СлотПредметilvlСпекиЗаметка
Пояс Опояска бесконечного маршаОпояска бесконечного марша Мифик 289 Arcane MageFire MageFrost MageDiscipline PriestHoly PriestShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction Warlock Ткань, +Интеллект/выносливость, крит+скорость. Кастеры/хилы в ткани. Тир собирается через Каталист из обычного шмота нужного слота.
Ноги Поножи всепожирающих успеховПоножи всепожирающих успехов Мифик 289 Arcane MageFire MageFrost MageDiscipline PriestHoly PriestShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction Warlock Ткань, +Интеллект, крит+универсальность. Слот ног — часто тировый через Каталист.
Голова Лик пожирающей ночиЛик пожирающей ночи Мифик 289 Feral DruidGuardian DruidBalance DruidRestoration DruidAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueWindwalker MonkBrewmaster MonkMistweaver MonkHavoc Demon HunterVengeance Demon HunterDevourer Demon Hunter Кожа, [Ловкость или Интеллект], крит+искусность. И для агилы, и для инты. Слот головы — тировый через Каталист.
Обувь Тяжелые ботинки власти БездныТяжелые ботинки власти Бездны Мифик 289 Feral DruidGuardian DruidBalance DruidRestoration DruidAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueWindwalker MonkBrewmaster MonkMistweaver MonkHavoc Demon HunterVengeance Demon HunterDevourer Demon Hunter Кожа, [Ловкость или Интеллект], скорость+универсальность.
Грудь Одеяния безднородныхОдеяния безднородных Мифик 289 Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement ShamanElemental ShamanRestoration ShamanDevastation EvokerPreservation EvokerAugmentation Evoker Кольчуга, [Ловкость или Интеллект], крит+скорость. Слот груди — тировый через Каталист.
Обувь Башмаки незаметностиБашмаки незаметности Мифик 289 Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement ShamanElemental ShamanRestoration ShamanDevastation EvokerPreservation EvokerAugmentation Evoker Кольчуга, [Ловкость или Интеллект], крит+универсальность.
Плечи Наплеч суждения СветаНаплеч суждения Света Мифик 289 Arms WarriorFury WarriorProtection WarriorRetribution PaladinProtection PaladinHoly PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death Knight Латы, [Сила или Интеллект], крит+скорость. Слот плеч — тировый через Каталист.
Запястья Наручи марша СветаНаручи марша Света Мифик 289 Arms WarriorFury WarriorProtection WarriorRetribution PaladinProtection PaladinHoly PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death Knight Латы, [Сила или Интеллект], скорость+искусность.
Спина Знамя императораЗнамя императора Мифик 289 Любой спек (плащ подстраивается под основной стат) Плащ, [Ловкость/Сила/Интеллект — подстраивается], крит+универсальность. Универсальный слот для любого класса.
Оружие Бремя приказаБремя приказа Мифик 289 Holy PaladinDiscipline PriestHoly PriestRestoration DruidRestoration ShamanElemental ShamanMistweaver MonkPreservation EvokerBalance Druid Одноручная булава, +Интеллект/выносливость, крит. Для кастеров/хилов на инте с одноручкой.
Оружие Ружье солнечного удараРужье солнечного удара Мифик 289 Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival Hunter Ружьё (дальний бой), +Ловкость, скорость+искусность. Основной юзер — охотник.
Щит Бастион благородной решимостиБастион благородной решимости Мифик 289 Protection WarriorProtection PaladinHoly PaladinElemental ShamanRestoration Shaman Щит, +Сила и +Интеллект/выносливость. Для танков со щитом и инт-щитоносцев (Holy Pala, Ele/Resto Shaman).
Аксессуар Стяг отряда СветаСтяг отряда Света Мифик 289 Havoc Demon HunterWindwalker MonkFeral DruidBeast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement ShamanRetribution PaladinArms WarriorFury WarriorFrost Death KnightUnholy Death KnightAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety Rogue Тринкет физ-дпс: [Ловкость или Сила], юз — 677 скорости на 15 сек себе + 169 скорости передвижения союзникам в 40 м на 6 сек (кд 1:30).
Поделиться гайдом