Павший король Салхадаар (Fallen-King Salhadaar) — гайд по боссу The Voidspire — WoW WotLK 3.3.5a
The Voidspire12.0.7

Павший король Салхадаар (Fallen-King Salhadaar) — гайд по боссу The Voidspire

Тактика на четвёртого босса рейда The Voidspire (Midnight S1) — Павший король Салхадаар: сферы концентрированной Бездны, адды Расколотой проекции с киками, интермиссия Энтропического расплетения с вращающимися лучами, изменения на Хероике/Мифике и лут по режимам ЛФР/Нормал/Хероик/Мифик.

11 мин. чтенияОбновлено 28 июля 2026 г.
Павший король Салхадаар (Fallen-King Salhadaar) — гайд по боссу The Voidspire
The Voidspire
LFRNormalHeroicMythic
👥 Нормал/Хероик — 10–30 гибко, Мифик — строго 20

Обзор

Павший король Салхадаар — эфириал, преданный Ксал'атат и ставший пленником собственной Стражи Тьмы, накачанный энергией Бездны. Босс копит энергию: по достижении 100 он впадает в интермиссию Энтропического расплетения. Всё время боя механизмы лабораторий рождают сферы концентрированной Бездны, которые тянутся к боссу — если сфера дойдёт, случится Насыщение Бездны (близко к вайпу), поэтому ДПС ломают сферы. Плюс адды Расколотой проекции (кики/контроль), звезда Раскалывающегося сумрака по танку и Деспотичный приказ по рейду.

Общие советы
  • Главный приоритет ДПС — сферы концентрированной Бездны: не дайте им дойти до босса, иначе Насыщение Бездны (~1.16 млн + дот) фактически вайпит рейд.
  • Адды Расколотой проекции нужно кикать или контролить — если каст Раскола Тьмы проходит, на земле остаётся лужа Мучительного экстракта.
  • Раскалывающийся сумрак рисует звезду вокруг цели (танка): через пару секунд из линий звезды вылетают шипы — направляйте их от рейда.
  • Деспотичный приказ вешает круги на игроков: они пульсят уроном по соседям и оставляют лужу + поглощение лечения при снятии. Отбегайте к краю и диспельтесь там.
  • Танк-свап по Дестабилизирующим ударам (каждое авто — стак), меняйтесь примерно на 8 стаках или когда дебафф спадает.
  • На 100 энергии — интермиссия: 20 сек Энтропического расплетения с вращающимися Теневыми лучами. Босс получает +25% урона — сливайте ДПС-кулдауны, но держите их под это окно.
  • Хероик: убийство сферы вешает на рейд стакающийся дот Тёмного излучения (8 сек) — ломайте по одной, дожидаясь спада.

Фазы боя

Фаза 1 Фаза босса (Boss) Пул, пока энергия < 100

Салхадаар копит энергию. Из порталов появляются сферы концентрированной Бездны и тянутся к боссу — ДПС ломают их до контакта (иначе Насыщение Бездны). Периодически спавнятся адды Расколотой проекции (кик/контроль Раскола Тьмы), по танку летит звезда Раскалывающегося сумрака, а на нескольких игроков вешается Деспотичный приказ (отбежать + диспел). Танк держит босса подальше от сфер и свапается по стакам Дестабилизирующих ударов.

  • Ломать сферы концентрированной Бездны
  • Кик/контроль аддов Расколотой проекции
  • Отводить звезду Раскалывающегося сумрака от рейда
  • Танк-свап по Дестабилизирующим ударам (~8)
Фаза 2 Интермиссия — Энтропическое расплетение (100 энергии) Когда Салхадаар накапливает 100 энергии

Босс замирает и 20 сек кастует Энтропическое расплетение: рейдовый урон раз в 1 сек, а вокруг него вращаются Теневые лучи (не касаться — большой урон/0.3 сек). В это время Салхадаар получает +25% урона — фаза бурста. После окончания он оставляет лужу Мучительного экстракта.

  • Уклонение от вращающихся Теневых лучей
  • Бурст-окно: босс получает +25% урона
  • Держать рейдовый хил на тик Расплетения

Способности

Рейдовый урон Ф.1
Механизмы Глубинных лабораторий создают сферы концентрированной Бездны, которые тянутся к Салхадаару. Игрок при контакте со сферой получает Воздействие Бездны. Салхадаар поглощает сферу при контакте, вызывая Насыщение Бездны.
Действие: ДПС переключаются на сферы и уничтожают их до того, как они дойдут до босса. Не касайтесь сфер телом.
Рейдовый урон Ф.1
Игрока, коснувшегося сферы, поражает избыток энергии Бездны: 77 701 урона от тёмной магии раз в 1 сек, пока он в облаке.
Действие: Не трогайте сферы вплотную — ломайте их дистанционным/ближним уроном, не стоя в них.
Рейдовый урон Ф.1 HC
Хероик и выше: при уничтожении сферы концентрированной Бездны все игроки заражаются сущностью Бездны — 93 241 урона от тёмной магии раз в 2 сек в течение 8 сек. Эффект суммируется.
Действие: Ломайте сферы по одной и ждите спада дота, прежде чем убить следующую, чтобы не копить стаки.
Рейдовый урон Ф.1
Если сфера доходит до Салхадаара, он поглощает её: 1 165 514 урона от тёмной магии всем сразу и ещё 194 252 урона раз в 1 сек в течение 1 мин. Пропуск сферы почти всегда означает вайп.
Действие: Никогда не позволяйте сфере дойти до босса — это провал механики. Танк уводит босса от сфер.
Рейдовый урон Ф.2
По достижении 100 энергии Бездна переполняет Салхадаара: 77 701 урона всем раз в 1 сек в течение 20 сек, при этом он получает на 25% больше урона. По окончании оставляет Мучительный экстракт. Во время каста вокруг вращаются Теневые лучи.
Действие: Бурст-окно — сливайте ДПС-кулдауны под +25% урона. Уклоняйтесь от вращающихся лучей, хилы держат рейд под тик.
Рейдовый урон Ф.2
Во время Энтропического расплетения от Салхадаара расходятся вращающиеся лучи чистой энергии Бездны: 388 505 урона от тёмной магии раз в 0.3 сек тем, кто попал под луч.
Действие: Отслеживайте вращение лучей и двигайтесь в такт, чтобы не оказаться на линии.
Салхадаар бросает в текущую цель тёмную звезду: 1 068 388 урона от тёмной магии и создаёт из-под земли Сумеречные шипы, расходящиеся лучами звезды от места удара.
Действие: Танк наводит звезду в безопасную сторону — линии шипов должны уходить от рейда. На Хероике цель получают и другие игроки: разводите линии, чтобы не пересекались.
Рейдовый урон Ф.1
Из-под земли по линиям звезды вырывается тёмная энергия: 621 607 урона от тёмной магии раз в 2 сек тем, кто стоит в области.
Действие: Уходите с линий шипов сразу после появления звезды Раскалывающегося сумрака.
Рейдовый урон Ф.1
Салхадаар разделяется на несколько расколотых образов (аддов), которые начинают каст Раскола Тьмы.
Действие: Распределите игроков по зонам заранее; на спавне контролите/кикаете образы, не давая им докастовать.
Рейдовый урон Ф.1
Расколотый образ выбрасывает энергию Бездны: 971 262 урона от тёмной магии всем и оставляет Мучительный экстракт, после чего сливается с Салхадааром. Прерывается.
Действие: Кикайте/контролите образы. Если у класса есть зональный контроль (Кольцо Мороза, Круг мира) — ставьте его и идите к следующему адду.
Прочее Ф.1 Mythic
Только Мифик. Расколотые образы защищены тёмным барьером — невосприимчивость к эффектам контроля и прерывания. Заряды теряются, когда Раскол Тьмы удаётся прервать.
Действие: Одновременно можно прервать только один образ, но разобраться нужно со всеми в одно окно — распределяйте кики/контроль по зонам (помогает Northern Sky Raid Tools).
Салхадаар пытается подчинить нескольких игроков на 12 сек: они наносят 38 850 урона от тёмной магии раз в 1 сек союзникам в радиусе 5 м. При снятии игрока окутывает Гнетущая тьма, а под ним появляется лужа Мучительного экстракта.
Действие: Отмеченные отбегают от рейда к краю; хилы диспелят их уже на отбеге и готовят снятие поглощения лечения.
Дебафф Ф.1
После снятия Деспотичного приказа тьма удушает игрока, поглощая 158 979 ед. исцеления.
Действие: Хилы пробивают поглощение лечения, прежде чем лечить игрока в полную силу.
Рейдовый урон Ф.1
Салхадаар выпускает заряд искажающей тьмы, поражающий всех игроков по очереди: 46 621 урона от тёмной магии сразу и ещё 27 972 урона раз в 1 сек в течение 26 сек.
Действие: Держите рейдовое лечение — прыгающий дот бьёт всех. Не складывайте с другим тяжёлым уроном.
Атаки Салхадаара в ближнем бою дестабилизируют цель: 13 986 урона от тёмной магии раз в 1 сек в течение 15 сек. Эффект суммируется с каждого авто-удара.
Действие: Танк-свап примерно на 8 стаках или когда дебафф спадает.
Рейдовый урон
Остаточная энергия Бездны на земле (от Энтропического расплетения, Раскола Тьмы и Деспотичного приказа): 128 207 урона от тёмной магии раз в 1 сек стоящим в ней.
Действие: Не стойте в лужах; следите, чтобы поле не забивалось — ведите бой так, чтобы оставалось чистое место.

Отличия Mythic

Мифик усиливает аддов Расколотой проекции щитом Нексуса и оживляет уничтоженные сферы, превращая бой в задачу по контролю пространства и кикам.

  • Уничтоженные сферы остаются в комнате; стоять под ними — урон. С новой волной они возвращаются как Устойчивая Бездна с меньшим запасом здоровья и следуют за боссом.
  • Танки кайтят босса так, чтобы все сферы гибли в одном месте — тогда ДПС кливят их эффективно.
  • Расколотые образы под Щитом Нексуса: одновременно прерывается только один, но разобраться нужно со всеми в одно окно.
  • Разметьте зоны комнаты и назначьте по 2 игрока на зону для киков/контроля образов.

Позиционирование

Рейд держится группой около босса для быстрого переключения на сферы и аддов, но с запасом чистого пола. Танк уводит босса от сфер и наводит звезду Раскалывающегося сумрака в сторону.

🛡 Танк
Активный танк держит босса подальше от сфер концентрированной Бездны и наводит Раскалывающийся сумрак от рейда; свап по стакам Дестабилизирующих ударов. На Мифике кайтит босса так, чтобы сферы гибли кучно под клив. Ближе к 100 энергии уводит босса к краю (с небольшим зазором).
✨ Хилер
Пики урона — Насыщение (если сферу пропустили), тик Энтропического расплетения, прыжки Искажающего помутнения и лужи Мучительного экстракта. Диспелят Деспотичный приказ на отбеге и снимают поглощение Гнетущей тьмы.
⚔ ДД
Приоритет — сферы концентрированной Бездны (не дать дойти до босса) и кик/контроль образов Расколотой проекции. В интермиссию сливают бурст под +25% урона, уклоняясь от Теневых лучей.

Назначения

Ядро назначений: приоритетный отстрел сфер, ротация киков/контроля по образам Расколотой проекции и вынос Деспотичного приказа с последующим диспелом.

🟣 Соаки
  • Явных соаков нет — вместо соака рейд отстреливает сферы концентрированной Бездны до контакта с боссом.
🚫 Прерывания (кики)
  • Раскол Тьмы (образы Расколотой проекции) — критично кикать/контролить. Распределите кики и зональный контроль (Кольцо Мороза, Круг мира) по зонам; на Мифике одновременно прерывается только один образ.
💧 Диспелы
  • Деспотичный приказ (магия) — диспелят отмеченных игроков, когда те отбежали от рейда; затем снимают поглощение лечения Гнетущей тьмы.
🔺 Маркеры
  • Разметьте зоны комнаты под спавн образов Расколотой проекции и назначьте по 2 игрока на зону (особенно на Мифике).
↔️ Спред / стак
  • Отмеченные Деспотичным приказом отбегают к краю от рейда.
  • Уклонение от звезды/шипов Раскалывающегося сумрака, вращающихся Теневых лучей и луж Мучительного экстракта.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Держи босса подальше от сфер концентрированной Бездны — пропуск сферы = Насыщение = вайп.
  • Наводи звезду Раскалывающегося сумрака от рейда.
  • Свап по ~8 стакам Дестабилизирующих ударов.
  • К 100 энергии уведи босса к краю; на Мифике кайти так, чтобы сферы гибли кучно под клив.
✨ Советы хилеру
  • Готовь рейдовый КД на тик Энтропического расплетения и прыжки Искажающего помутнения.
  • Диспель Деспотичного приказа — только когда игрок отбежал; сразу пробивай поглощение Гнетущей тьмы.
  • Следи за уроном от луж Мучительного экстракта — гони людей из них.
⚔ Советы ДД
  • Сферы концентрированной Бездны — абсолютный приоритет; ломай до контакта с боссом.
  • Кикай/контроль образы Расколотой проекции; на Хероике ломай сферы по одной из-за стаков Тёмного излучения.
  • В интермиссию сливай бурст под +25% урона, уклоняясь от Теневых лучей.

Аддоны и WeakAuras

BigWigs
Таймеры и алерты: спавн сфер (Слияние Бездны), звезда Раскалывающегося сумрака, Деспотичный приказ, порог 100 энергии и старт Энтропического расплетения.
Deadly Boss Mods (DBM)
Альтернатива BigWigs: те же таймеры сфер/интермиссии и предупреждения по стакам Дестабилизирующих ударов для танк-свапа.
Northern Sky Raid Tools
Показывает, какой из образов Расколотой проекции можно прервать или контролить — критично на Мифике под Щитом Нексуса.

Лут

СлотПредметilvlСпекиЗаметка
Оружие Клинок последних сумерекКлинок последних сумерек Мифик 289 Arms WarriorFury WarriorRetribution PaladinFrost Death KnightUnholy Death Knight Одноручный меч, +Сила. Для физ-дпс на Силе с одноручкой.
Голова Венец сломленного тиранаВенец сломленного тирана Мифик 289 Arms WarriorFury WarriorProtection WarriorRetribution PaladinProtection PaladinHoly PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death Knight Латы, [Сила или Интеллект], слот головы. Тир собирается через Каталист.
Грудь Одеяния деспотаОдеяния деспота Мифик 289 Arcane MageFire MageFrost MageDiscipline PriestHoly PriestShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction Warlock Ткань, +Интеллект, слот груди. Тир собирается через Каталист.
Запястья Наручники павшего короляНаручники павшего короля Мифик 289 Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement ShamanElemental ShamanRestoration ShamanDevastation EvokerPreservation EvokerAugmentation Evoker Кольчуга, [Ловкость или Интеллект], слот запястий.
Ожерелье Кольцо злобыКольцо злобы Мифик 289 Любой спек (ожерелье подстраивается под основной стат) Шея, крит+скорость. Универсальный слот для любого класса.
Оружие Накулачные клинки истязателяНакулачные клинки истязателя Мифик 289 Assassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueWindwalker MonkBrewmaster MonkEnhancement ShamanFeral DruidGuardian DruidHavoc Demon HunterVengeance Demon Hunter Одноручное кистевое оружие, +Ловкость. Для мили на агиле с кистевым.
Пояс Кушак искаженных сумерекКушак искаженных сумерек Мифик 289 Feral DruidGuardian DruidBalance DruidRestoration DruidAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueWindwalker MonkBrewmaster MonkMistweaver MonkHavoc Demon HunterVengeance Demon HunterDevourer Demon Hunter Кожа, [Ловкость или Интеллект], слот пояса.
Аксессуар Зачарователь нестабильной БездныЗачарователь нестабильной Бездны Мифик 289 Restoration DruidRestoration ShamanHoly PaladinDiscipline PriestHoly PriestMistweaver MonkPreservation Evoker Тринкет для хилов: скорость + прок Интеллекта при лечении (масштаб от недостающего здоровья цели).
Аксессуар Повязки космического безумияПовязки космического безумия Мифик 289 Arcane MageFire MageFrost MageShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction WarlockBalance DruidElemental ShamanDevastation EvokerAugmentation Evoker Тринкет для инт-дпс: +Интеллект, юз — залп космических снарядов (урон растёт от числа целей).
Плечи Расплетенное нуль-ядро с нитями БездныРасплетенное нуль-ядро с нитями Бездны T Мифик 289 Arcane MageFire MageFrost MageDiscipline PriestHoly PriestShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction Warlock Тир-токен (ткань): синтезирует тировые наплечники класса. Тир также собирается через Каталист.
Плечи Выдержанное в Бездне расплетенное нуль-ядроВыдержанное в Бездне расплетенное нуль-ядро T Мифик 289 Feral DruidGuardian DruidBalance DruidRestoration DruidAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueWindwalker MonkBrewmaster MonkMistweaver MonkHavoc Demon HunterVengeance Demon HunterDevourer Demon Hunter Тир-токен (кожа): синтезирует тировые наплечники класса. Тир также собирается через Каталист.
Плечи Отлитое в Бездне расплетенное нуль-ядроОтлитое в Бездне расплетенное нуль-ядро T Мифик 289 Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement ShamanElemental ShamanRestoration ShamanDevastation EvokerPreservation EvokerAugmentation Evoker Тир-токен (кольчуга): синтезирует тировые наплечники класса. Тир также собирается через Каталист.
Плечи Кованное в Бездне расплетенное нуль-ядроКованное в Бездне расплетенное нуль-ядро T Мифик 289 Arms WarriorFury WarriorProtection WarriorRetribution PaladinProtection PaladinHoly PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death Knight Тир-токен (латы): синтезирует тировые наплечники класса. Тир также собирается через Каталист.
Поделиться гайдом