Корона Космоса (Crown of the Cosmos) — гайд по боссу The Voidspire
Тактика на финального босса рейда The Voidspire (Midnight S1) — Корона Космоса (Аллерия под Пустотой, Ксал'атат): три стадии с интермиссиями сингулярности, Несмертные часовые, симулякр разлома, Серебряные стрелы и Пожирающий космос, изменения на Хероике/Мифике и лут по режимам ЛФР/Нормал/Хероик/Мифик.
Обзор
Корона Космоса — финал рейда The Voidspire: Аллерия, чью боль и ярость Ксал'атат использует, чтобы разрушить её власть над Пустотой. Бой многостадийный. Стадия 1: Аллерия удерживается Несмертными часовыми (Мориум, Демиар, Ворелус) — рейд уничтожает их, бьётся с Пустотой и Серебряными стрелами. После гибели часовых — интермиссия сингулярности. Стадия 2: Аллерия призывает симулякр разлома (танкуется, усиливает её Усиливающей тьмой) и осыпает рейд Метками капитана и Зовом Бездны. Стадия 3 (ниже Мифика): полный набор способностей Пустоты — Пожирающий космос, Дух гибели. На Мифике бой завершается на второй стадии с жёстким берсерком.
- Стадия 1: убейте трёх Несмертных часовых. Их держат Мрачные узы (не дают умереть) — снимайте эффекты Пустоты Серебряной стрелой Аллерии; держите игрока в мили у часового, иначе он копит Отдающуюся эхом тьму (+5% урона за стак).
- Серебряная стрела/шквал снимают эффекты Пустоты с игроков и порождений — используйте это, чтобы очищаться и добивать иммунных.
- Нуль-венец — поглощение лечения; при диспеле остаток прыгает на случайного игрока. Диспельте с умом (или продавливайте лечением).
- Хватка пустоты замедляет и при снятии бьёт Выбросом пустоты через обелиски — не стойте на линии обелисков.
- Стадия 2: танкуйте симулякр разлома; держите Аллерию дальше 25 м от него или ломайте Космическую преграду, иначе Усиливающая тьма быстро её усиливает. Метка капитана следопытов → Серебряный рикошет, расходитесь.
- Зов Бездны призывает Несмертное порождение — при 100 энергии оно получает Сконцентрированный облик (+500% урона, иммун к контролю) — не дайте ему накопить энергию.
- Стадия 3 (ниже Мифика): Пожирающий космос — стойте вне зоны (внутри −99% лечения). Дух гибели снимается отходом на 30 м; при снятии — Гравитационный коллапс.
Фазы боя
Аллерия удерживается тремя Несмертными часовыми (Мориум, Демиар, Ворелус), привязанными к порталам Пустоты и защищёнными Мрачными узами (не могут умереть, пока не снята Пустота). Рейд уничтожает часовых, снимая эффекты Пустоты Серебряной стрелой, держит игроков в мили (иначе Отдающаяся эхом тьма усиливает часовых), уклоняется от Хватки пустоты, Выброса Бездны и убивает Капли Пустоты (Оскверняющая сущность). Демиар прерывает касты Прерывающим толчком, Ворелус высасывает урон Голодной пропастью.
- Убить трёх Несмертных часовых
- Снимать Пустоту Серебряной стрелой (Мрачные узы)
- Держать игроков в мили у часовых (Отдающаяся эхом тьма)
- Диспел Нуль-венца, уклонение от Хватки пустоты
Аллерия обрушивается на платформу и извергает энергию Пустоты. Уклоняйтесь от Серебряного шквала (стаки +урона при попадании стрелы), стойте под нарастающим Звёздным выбросом (усиление навязанного перемещения), уходите от импульсов Извержения сингулярности и Вращающейся материи (притягивает при столкновении).
- Уклонение от Серебряного шквала
- Контроль навязанного перемещения (Звёздный выброс)
- Уход от Извержения сингулярности и Вращающейся материи
Аллерия призывает симулякр разлома (танкуется, бьёт Ударом разлома со снижением характеристик). Пока Аллерия в 25 м от симулякра, её усиливает Усиливающая тьма (−10% получаемого / +10% наносимого урона за стак) — разводите или ломайте Космическую преграду симулякра. Аллерия вешает Метки капитана следопытов (→ Серебряный рикошет), Укус прыгуаны Бездны, Зов Бездны (призыв порождений, которые при 100 энергии получают смертельный Сконцентрированный облик). На Мифике на этой стадии бой завершается жёстким берсерком.
- Танк симулякра разлома (Удар разлома)
- Держать Аллерию вне 25 м от симулякра / ломать Космическую преграду
- Разбег на Метку капитана и Серебряный рикошет
- Не дать порождениям Зова Бездны накопить 100 энергии (Сконцентрированный облик)
Повтор сингулярности: Звёздный выброс, Серебряный шквал и Вращающаяся материя. Уклоняйтесь и контролируйте навязанное перемещение.
- Уклонение от Серебряного шквала и Вращающейся материи
- Контроль перемещения под Звёздным выбросом
Аллерия высвобождает полный арсенал Пустоты: Пожирающий космос (зона с −99% лечения), Дух гибели (снятие отходом на 30 м → Гравитационный коллапс), Хватка пустоты, Нуль-венец, Укус прыгуаны Бездны и Тёмный рывок от космических перьев. На Мифике этой стадии нет — бой там заканчивается на стадии 2.
- Стоять вне зоны Пожирающего космоса
- Снимать Дух гибели отходом (осторожно с Гравитационным коллапсом)
- Уклонение от Хватки пустоты и перьев Тёмного рывка
Способности
Отличия Mythic
На Мифике бой завершается на второй стадии («Конец конца») жёстким берсерком — стадии 3 нет. Плюс усилены замедления Хватки пустоты, стаки уязвимости Серебряного шквала и навязанное перемещение Звёздного выброса.
- Стадия 3 отсутствует: на Мифике энкаунтер заканчивается на стадии 2 жёстким берсерком (уложитесь в тайминг).
- Silver Residue: серебро дополнительно жжёт Несмертных часовых, снимая Пустоту, — используйте для добивания.
- Хватка пустоты замедляет на 60% (против 25% на Нормале) — тяжелее уходить с линий обелисков.
- Серебряный шквал: стаки уязвимости растут до +500% — уклонение критично.
- Звёздный выброс усиливает навязанное перемещение до +35% — отбросы/притяжения закидывают дальше.
Позиционирование
Стадия 1 — рейд распределяется между тремя часовыми, держа мили-контакт с каждым; стрелы и обелиски отводятся от группы. Стадия 2 — танки держат Аллерию и симулякр порознь (25+ м), рейд расходится на метки. Интермиссии — уклонение от сингулярности.
Назначения
Ядро назначений: распределение по трём часовым с мили-контактом, снятие Пустоты серебром, аккуратный диспел Нуль-венца, танкинг симулякра с разведением от Аллерии и контроль порождений Зова Бездны.
- Явных соаков нет; вместо этого держите мили-контакт у каждого Несмертного часового (Отдающаяся эхом тьма) и отводите метеориты Выброса Бездны от рейда.
- Шквал Бездны (порождения Зова Бездны) — кикайте касты. Помните про Прерывающий толчок Демиара — он сам прерывает ваши касты, планируйте окна.
- Нуль-венец (магия) — диспельте осознанно: остаток поглощения прыгает на случайного игрока. Часть можно продавить лечением.
- Отметьте три точки под Несмертных часовых (Мориум/Демиар/Ворелус) и точку танковки симулякра разлома вдали от Аллерии (25+ м).
- Разбег на Метку капитана следопытов, Серебряный рикошет и Серебряный шквал.
- Уклонение от линий обелисков (Хватка/Выброс пустоты), импульсов сингулярности, зоны Пожирающего космоса и перьев Тёмного рывка.
Советы по ролям
- Стадия 1: держи Несмертных часовых развёрнутыми от рейда; Мориума — под Тёмную длань с КД.
- Стадия 2: свап на симулякре по Удару разлома; уводи его дальше 25 м от Аллерии (Усиливающая тьма).
- Держи хотя бы мили-контакт у часовых, чтобы не копить Отдающуюся эхом тьму.
- Нуль-венец — диспель осознанно (остаток прыгает) или продавливай лечением.
- Готовь КД на интермиссии и на стаки Укуса прыгуаны Бездны.
- Ниже Мифика: −99% лечения в Пожирающем космосе и −10% от Духа гибели — гони людей из зоны и на отход.
- Снимай Пустоту серебром, чтобы обойти Мрачные узы и добить часовых/порождения.
- Убивай Капли Пустоты подальше от рейда и часовых (Оскверняющая сущность).
- Стадия 2: ломай Космическую преграду и не дай порождениям Зова Бездны набрать 100 энергии (Сконцентрированный облик).
- Мифик: уложись в берсерк на стадии 2 — стадии 3 там нет.
Аддоны и WeakAuras
Лут
| Слот | Предмет | ilvl | Спеки | Заметка |
|---|---|---|---|---|
| Оружие | Мифик 289 | Assassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueFeral DruidWindwalker MonkEnhancement ShamanSurvival HunterHavoc Demon HunterVengeance Demon Hunter | Одноручный меч, +Ловкость. Для мили на агиле с одноручкой. | |
| Обувь | Мифик 289 | Feral DruidGuardian DruidBalance DruidRestoration DruidAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueWindwalker MonkBrewmaster MonkMistweaver MonkHavoc Demon HunterVengeance Demon HunterDevourer Demon Hunter | Кожа, [Ловкость или Интеллект], слот обуви. | |
| Ожерелье | Мифик 289 | Любой спек (ожерелье подстраивается под основной стат) | Шея, скорость+искусность, юз-эффект. Универсальный слот для любого класса. | |
| Голова | Мифик 289 | Arcane MageFire MageFrost MageDiscipline PriestHoly PriestShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction Warlock | Ткань, +Интеллект, слот головы. Тир собирается через Каталист. | |
| Пояс | Мифик 289 | Arms WarriorFury WarriorProtection WarriorRetribution PaladinProtection PaladinHoly PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death Knight | Латы, [Сила или Интеллект], слот пояса. | |
| Аксессуар | Мифик 289 | Arcane MageFire MageFrost MageShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction WarlockBalance DruidElemental ShamanDevastation EvokerAugmentation Evoker | Тринкет для инт-дпс: искусность + прок Интеллекта при кастах (растёт со стаками). | |
| Ноги | Мифик 289 | Feral DruidGuardian DruidBalance DruidRestoration DruidAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueWindwalker MonkBrewmaster MonkMistweaver MonkHavoc Demon HunterVengeance Demon HunterDevourer Demon Hunter | Кожа, [Ловкость или Интеллект], слот ног. Тир собирается через Каталист. | |
| Аксессуар | Мифик 289 | Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueFeral DruidWindwalker MonkEnhancement ShamanHavoc Demon Hunter | Тринкет для агил-дпс: +Ловкость, юз — серебряный выстрел с критом. | |
| Оружие | Мифик 289 | Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival Hunter | Лук (дальний бой), +Ловкость. Основной юзер — охотник. | |
| Грудь | Мифик 289 | Arms WarriorFury WarriorProtection WarriorRetribution PaladinProtection PaladinHoly PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death Knight | Латы, [Сила или Интеллект], слот груди. Тир собирается через Каталист. | |
| Оружие | Мифик 289 | Arms WarriorFury WarriorRetribution PaladinFrost Death KnightUnholy Death Knight | Одноручная булава, +Сила. Для физ-дпс на Силе с одноручкой. | |
| Руки | Мифик 289 | Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement ShamanElemental ShamanRestoration ShamanDevastation EvokerPreservation EvokerAugmentation Evoker | Кольчуга, [Ловкость или Интеллект], слот кистей рук. |
