The Venomous Abyss12.1.0

Два Клыка (The Twin Fangs) — гайд по боссу, The Venomous Abyss

Тактика на шестого босса рейда The Venomous Abyss (Midnight S2, патч 12.1) — Два Клыка: стаки Вечного яда и смерть на девятом, Яростное пожирание как единственный способ снять стаки, Едкое наводнение с Едкими комками, Крушитель камня и фаза на 100 энергии с Гнусным потопом и Кровавой бурей.

14 мин. чтенияОбновлено 14 августа 2026 г.
Два Клыка (The Twin Fangs) — гайд по боссу, The Venomous Abyss
The Venomous Abyss
Story ModeLFRNormalHeroicMythic
👥 ЛФР/Нормал/Хероик — гибко, Мифик — строго 20

Обзор

Вексул и Итраз — первые, кто поднялся из крови Ула'тек. Бой ведется сразу против двух змеев на одной платформе над морем яда. Все построено вокруг одного счетчика: Вечный яд копится почти от каждой механики, тикает 10 009 в секунду за стак, и на девятом стаке игрок умирает мгновенно. Снять его можно только одним способом — встать в Яростное пожирание Итраза, которое бьет три раза подряд и за каждый удар снимает один стак. То есть соак здесь не выбор между уроном и удобством, а обязательная процедура выживания. Параллельно Вексул заливает танка Едким наводнением и засеивает площадку Едкими комками, а Итраз ломает пол Крушителем камня. На 100 энергии оба ныряют, перестраиваются и бьют одновременно: Вексул направляет Гнусный потоп, Итраз накрывает платформу Кровавой бурей.

Общие советы
  • Вечный яд — главный счетчик боя. Девять стаков убивают мгновенно, восемь — переживаемы. Считайте стаки, а не здоровье.
  • Яростное пожирание снимает до трех стаков за каст, по одному за удар. Пропустить его нельзя: другого способа сбросить Вечный яд в бою нет.
  • Насыщение после первого удара блокирует снятие стаков этим же кастом, поэтому три удара не снимут три стака с одного человека — нужны разные люди в разных ударах.
  • Едкие комки взрываются через 10 сек и бьют весь рейд. Но если к комку прикоснуться, он сработает только по этому игроку — управляемый размен.
  • Крушитель камня надо ловить: если ни один удар никого не задел, Итраз бьет 916 747 по всему рейду с игнором брони и отбрасывает.
  • Убивать змеев надо синхронно. Расплетенный гнев дает выжившему +30% урона каждые 4 секунды и не снимается.
  • Мифик: Шипастый бастион и Кровавый взрыв прерываются. Ротация кика решает исход мифик-пула больше, чем дпс.

Фазы боя

Фаза 1 Основной цикл — два змея, накопление энергии Пул и после каждой фазы на 100 энергии

Вексул работает по текущей цели Едким наводнением, разбрасывая Едкие комки, зовет Порождения Ядовитым появлением и периодически взбалтывает море Бурей в глубинах. Итраз давит танка Крушителем камня, метит рейд Обвивающим гноем и раз в цикл уходит в Яростное пожирание — окно на сброс Вечного яда. Фоном идут Ядовитые пары. На Хероике после Кровавой бури остается Сгустившаяся кровь, на Мифике добавляются Поток крови, Пробуждение выводка и Оскверненная кровь.

  • Считать стаки Вечного яда
  • Обязательный соак Яростного пожирания
  • Ловить удары Крушителя камня
  • Разводить Едкие комки от рейда
Фаза 2 100 энергии — Погружение и совместный залп Оба змея набирают 100 энергии

Два Клыка ныряют, окатывая площадку ядом и оставляя Токсичную лужу, затем перестраиваются и бьют одновременно. Вексул направляет перед собой Гнусный потоп на 14 секунд, накидывая Вечный яд каждые полсекунды, а Итраз 18 секунд обстреливает платформу Кровавой бурей. Это самый плотный по урону отрезок и самый быстрый источник стаков — сюда нужны рейдовые КД и заранее очищенный маршрут.

  • Не стоять в конусе Гнусного потопа
  • Двигаться под Кровавой бурей
  • Обходить Токсичную лужу
  • Рейдовые КД на связку

Способности

Рейдовый урон
Когда игрока поражают некоторые способности, в его вены проникает вечный яд, раз в 1 сек наносящий 10 009 ед. урона от сил природы. Эффект суммируется. Накопив 9 эффектов, цель мгновенно погибает. На Мифике игрок, погибший под действием Вечного яда, порождает дополнительные Едкие комки.
Действие: Центральная механика боя. Восемь стаков — предел, девятый убивает без вариантов спасения.
Два Клыка пропитывают воздух токсичными парами, наносящими игрокам 125 011 ед. урона от сил природы раз в 2 сек.
Действие: Постоянный фон на весь бой, уйти от него нельзя.
Вексул в течение 5 сек вливает яд в текущую цель, нанося 250 022 ед. урона от сил природы раз в 0.5 сек и разбрызгивая яд вокруг себя. Каждый всплеск наносит 916 747 ед. урона от сил природы и применяет к игрокам в радиусе 4 м Вечный яд, создавая в месте удара Едкий комок. Время применения — 1 сек.
Действие: Танк уводит цель туда, где всплески не накроют рейд: каждый всплеск — это и стак Вечного яда, и будущий комок.
Танк Ф.1
Едкое наводнение увеличивает урон, получаемый от Едкого наводнения, на 10% на 1.5 мин. Эффект суммируется.
Действие: Копится по 10% за тик наводнения и держится полторы минуты. Свап танков обязателен.
Рейдовый урон Ф.1
Появившаяся кислотная капля взрывается через 10 сек, нанося всем игрокам 666 725 ед. урона от сил природы и применяя Вечный яд. Если к капле прикасается игрок, она наносит урон только ему.
Действие: Комок можно снять с рейда, приняв его на себя. Это размен одного стака у одного игрока против стака у всех.
Рейдовый урон Ф.1
Вексул призывает свое потомство из бурлящего моря, наносит игрокам 125 011 ед. урона от сил природы и применяет Вечный яд. Время применения — 3 сек.
Действие: Гарантированный стак на весь рейд плюс аддов. Считайте его в бюджете стаков перед Яростным пожиранием.
Рейдовый урон Ф.1
Порождение выбирает цель и выпускает на линии перед собой яд, наносящий пораженным игрокам 666 725 ед. урона от сил природы и применяющий Вечный яд. Время применения — 5 сек.
Действие: Линейный каст с пятисекундным замахом — сходить с линии успевает любой. Каждое попадание это лишний стак.
Рейдовый урон Ф.1
Вексул яростно мечется в течение 6 сек, взбалтывая окружающее море яда, наносит игрокам 166 681 ед. урона от сил природы раз в 2 сек и нагоняет волны. Волны проносятся по платформе, нанося 125 011 ед. урона от сил природы раз в 1 сек и применяя к пораженным игрокам Вечный яд. Направляемое, время применения — 6 сек.
Действие: Волны надо пропускать между собой: каждый тик волны это отдельный стак Вечного яда.
Рейдовый урон Ф.2
Вексул в течение 14 сек поддерживает перед собой вихрящийся поток яда, нанося пораженным игрокам 416 703 ед. урона от сил природы раз в 0.5 сек и применяя Вечный яд. Время применения — 4 сек.
Действие: Самый быстрый источник стаков в бою: полсекунды в конусе — уже стак. Держитесь вне направления каста все 14 секунд.
Если текущая цель Вексул находится слишком далеко, та плюет в нее ядом и наносит урон от сил природы. Радиус действия — 300 м.
Действие: Проверка дальности. Танк Вексул не должен отбегать за пределы ближнего боя.
Рейдовый урон Ф.1
Итраз 3 раза подряд пытается поглотить игроков, с каждой попыткой нанося 4 625 407 ед. физического урона, распределяемого между целями в радиусе 14 м. Каждый удар Итраза снимает с пораженных игроков 1 эффект Вечного яда, применяет эффект Насыщение и отбрасывает цели. Время применения — 4.25 сек.
Действие: Единственный способ снять Вечный яд. Соак не опциональный, а обязательный, и в нем должно быть достаточно людей, чтобы поделить 4.6 миллиона на удар.
Рейдовый урон Ф.1
Яростное пожирание применяет этот эффект к каждому пораженному игроку и больше не дает Итразу поглощать эффекты Вечного яда, примененные к этому игроку. На Хероике и Мифике эффект дополнительно увеличивает урон, получаемый от Яростного пожирания, на 800% на 8 сек.
Действие: Ловушка механики на всех сложностях: поймав первый удар, вы перестаете снимать стаки, а на Хероике и выше еще и получаете +800% к следующим ударам. Три удара должны разбирать три разные группы.
Рейдовый урон Ф.1
Итраз насыщает несколько целей пагубным гноем, раз в 1 сек в течение 12 сек нанося 75 007 ед. урона от темной магии игрокам в радиусе вокруг цели. Наносимый гноем урон постепенно увеличивается, а область поражения сужается. По окончании времени действия гной образует область эффекта Сгустившаяся кровь. Время применения — 3 сек.
Действие: Отмеченные отходят и ведут сужающееся кольцо в край площадки: там останется лужа на две минуты.
Рейдовый урон Ф.1
Лужа густой крови наносит находящимся в ней игрокам 83 341 ед. урона от темной магии раз в 1 сек и снижает их скорость передвижения на 50%. Время действия — 2 мин.
Действие: Две минуты жизни — эти лужи съедают площадку до конца боя. Сбрасывайте Обвивающий гной по краям.
Итраз издает рев, отбрасывающий игроков. После этого он несколько раз бьет по платформе, нанося игрокам в радиусе 3.5 м от каждого места попадания 2 500 220 ед. физического урона и увеличивая урон, получаемый ими от Крушителя камня, на 33% на 1.5 мин. Эффект суммируется. Если удары не поражают ни одной цели, Итраз наносит всем игрокам 916 747 ед. физического урона и отбрасывает их. Эффект игнорирует броню. Время применения — 1.5 сек.
Действие: Каждый удар надо кем-то принять. Пустой удар бьет по всему рейду и игнорирует броню, поэтому механика перевернута: сюда идут, а не убегают.
Урон, получаемый от эффекта Крушитель камня, увеличен на 33%. Эффект суммируется и держится 1.5 мин.
Действие: Полторы минуты на стак означает, что принимать удары должны разные люди по ротации, а не одна пара танков.
Рейдовый урон Ф.2
Итраз в течение 18 сек обстреливает платформу сгустками крови, при каждом попадании нанося игрокам в радиусе 4 м 500 044 ед. урона от темной магии. Направляемое, время применения — 18 сек.
Действие: Восемнадцать секунд непрерывного движения одновременно с Гнусным потопом Вексул. Маршрут надо продумывать заранее.
Рейдовый урон Ф.2 HC
Хероик и выше: лужа густой крови наносит находящимся в ней игрокам 83 341 ед. урона от темной магии раз в 1 сек и снижает их скорость передвижения на 50%. Время действия — 6 сек.
Действие: Живет всего 6 секунд, но во время Кровавой бури лужи накладываются друг на друга и перекрывают маршрут.
Если текущая цель Итраза находится слишком далеко, он пронзает ее, нанося урон от темной магии. Радиус действия — 300 м.
Действие: Проверка дальности для второго танка.
Рейдовый урон Ф.2
Два Клыка ныряют и окатывают ближайшую область ядом, который наносит 500 044 ед. урона от сил природы игрокам в радиусе 6 м от мест попаданий, а также создает область эффекта Токсичная лужа.
Действие: Начало фазы на 100 энергии. Отойдите от змеев до нырка, иначе фаза начнется уже с просадки.
Рейдовый урон Ф.2
Платформу покрывает лужа токсичной жидкости, наносящая находящимся в ней игрокам 83 341 ед. урона от сил природы раз в 1 сек и увеличивающая получаемый ими урон на 30%.
Действие: Плюс тридцать процентов к получаемому урону прямо перед связкой Гнусного потопа и Кровавой бури. Из лужи выходить в первую очередь.
Рейдовый урон
Когда Вексул или Итраз погибает, оставшегося в живых змея обуревает жажда мести, увеличивающая наносимый урон на 30% раз в 4 сек. Эффект суммируется.
Действие: Не снимается и не кончается. Змеев надо доводить до смерти синхронно, иначе бой превращается в гонку на время.
Хил Ф.1 Mythic
Мифик: Итраз забрызгивает цель потоком крови, раз в 1 сек в течение 5 сек применяя эффект, поглощающий 426 295 ед. исцеления. Эффект суммируется. Каждый Едкий комок впитывает эту кровь, образуя Шипастый бастион. Время применения — 1 сек.
Действие: Пять стаков поглощения исцеления подряд по одной цели. И одновременно это то, что бронирует комки.
Рейдовый урон Ф.1 Mythic
Мифик: Поток крови защищает каждый Едкий комок, нанося игрокам 500 044 ед. урона от темной магии и отбрасывая их, пока действует эффект. При прерывании Шипастый бастион ломается.
Действие: Прерываемая. Пока бастион цел, комок нельзя принять на себя — значит, он взорвется по всему рейду. Кик обязателен.
Рейдовый урон Ф.1 Mythic
Мифик: Итраз мечется в глубинах, призывая на поверхность несколько своих детенышей, и выпускает кольцо крови, наносящее игрокам 208 352 ед. урона от темной магии. Время применения — 3 сек.
Действие: Сигнал готовить кики: детеныши сразу начинают кастовать Кровавый взрыв.
Рейдовый урон Ф.1 Mythic
Мифик: детеныш содрогается и вызывает мощный взрыв, наносящий игрокам 625 055 ед. урона от темной магии сразу и еще 208 352 ед. урона от темной магии раз в 1 сек в течение 6 сек. Эффект суммируется. Если прервать эту способность, детеныш уходит в пучину. Время применения — 2.5 сек.
Действие: Прерываемая, и прерывание убирает детеныша совсем. Пропущенный каст вешает стакающийся дот на весь рейд.
Мифик: Яростное пожирание выбрасывает несколько фонтанов пенящейся крови. Каждый фонтан в течение 8 сек поглощает следующие 71 049 ед. исцеления, получаемого игроками в радиусе 5 м.
Действие: Поглощение надо выхилить до истечения восьми секунд, иначе фонтан детонирует.
Рейдовый урон Ф.1 Mythic
Мифик: Оскверненная кровь фонтана, не поглотившая достаточно исцеления до окончания времени действия, взрывается и наносит всем игрокам 1 250 110 ед. урона от темной магии.
Действие: Цена невыхиленного фонтана — 1.25 миллиона по всему рейду. Хилы обязаны стоять по фонтанам, а не по здоровью.

Отличия Mythic

На Мифике смерть под Вечным ядом порождает лишние Едкие комки, комки бронируются Шипастым бастионом, появляются детеныши Итраза с прерываемым Кровавым взрывом, а Яростное пожирание оставляет фонтаны Оскверненной крови, которые надо выхиливать под угрозой взрыва на 1 250 110 по рейду.

  • Вечный яд: игрок, погибший под его действием, порождает дополнительные Едкие комки — смерти становятся цепными.
  • Поток крови: 426 295 ед. поглощения исцеления раз в 1 сек в течение 5 сек со стаками, и эта же кровь бронирует Едкие комки.
  • Шипастый бастион: прерываемый щит на Едком комке, 500 044 ед. урона от темной магии и отбрасывание при контакте.
  • Пробуждение выводка: 208 352 ед. по рейду и призыв детенышей Итраза.
  • Кровавый взрыв: прерываемый каст детеныша на 625 055 ед. плюс стакающийся дот 208 352 ед. в секунду на 6 сек.
  • Оскверненная кровь и Оскверненный порыв: фонтаны поглощают 71 049 ед. исцеления в радиусе 5 м, невыхиленный фонтан взрывается на 1 250 110 ед. по всему рейду.

Мерч для настоящих рейдеров — скоро!

Мы запускаем магазин. Нажми «Заказать» на том, что зацепило, — так мы поймём, что печатать первым.

Скидка для топ-игроков по итогам логов недели. Предоставляешь ник: с розовым логом — скидка 30%, с оранжевым — 20%, с фиолетовым — 10%.

Футболка с WoW-мемом

Плотный хлопок, принт с мемом твоего класса · дизайн: The Venomous Abyss

1 990 ₽

Кружка рейдера

Керамика 330 мл, классовый дизайн с двух сторон · дизайн: The Venomous Abyss

890 ₽

3D-фигурка твоего персонажа

Печатаем по скриншоту из игры, высота 15 см · дизайн: The Venomous Abyss

4 990 ₽

Позиционирование

Платформа постепенно съедается лужами: Сгустившаяся кровь от Обвивающего гноя живет 2 минуты, Токсичная лужа остается после каждого Погружения. Поэтому все сбросы механик ведут в один заранее выбранный угол, а рейд работает в центре. Змеев держат раздельно, чтобы конус Едкого наводнения Вексул и удары Крушителя камня Итраза не пересекались.

🛡 Танк
Танк Вексул уводит Едкое наводнение от рейда: всплески вешают Вечный яд в радиусе 4 м и оставляют Едкие комки. Свап обязателен по стакам Отравления (10% за тик, 1.5 мин). Танк Итраза следит за Крушителем камня: удары должен кто-то принять, иначе бьет по всем с игнором брони, а стаки эффекта висят полторы минуты и требуют ротации принимающих.
✨ Хилер
Три постоянных источника: Ядовитые пары раз в 2 сек, тик Вечного яда за каждый стак у каждого игрока и урон соака Яростного пожирания. Пик приходится на фазу 100 энергии, где Гнусный потоп и Кровавая буря идут одновременно и Токсичная лужа поднимает получаемый урон на 30%. На Мифике добавляются поглощения исцеления от Потока крови и Оскверненной крови.
⚔ ДД
Змеев надо вести к смерти синхронно из-за Расплетенного гнева. На Мифике приоритет кика выше приоритета урона: Шипастый бастион открывает Едкие комки, Кровавый взрыв убирает детеныша целиком.

Назначения

Ключевые назначения: ротация групп под три удара Яростного пожирания, распределение принимающих Крушитель камня, разводка Едких комков и Обвивающего гноя по краям площадки, ротация киков на Мифике и синхронный доигрыш обоих змеев.

🟣 Соаки
  • Яростное пожирание — обязательный соак, три удара подряд. Из-за Насыщения каждый удар должна принимать своя группа, иначе стаки Вечного яда не снимутся.
  • Крушитель камня — каждый удар нужно кем-то принять, иначе Итраз бьет 916 747 по всему рейду с игнором брони.
  • Едкий комок — можно принять на себя, тогда он сработает только по этому игроку вместо взрыва по всему рейду.
🚫 Прерывания (кики)
  • Мифик: Шипастый бастион на Едких комках. Прерывание уничтожает бастион и возвращает возможность принять комок.
  • Мифик: Кровавый взрыв детенышей Итраза. Прерывание отправляет детеныша обратно в пучину.
💧 Диспелы
  • Обязательных диспелов в источниках не указано. Вечный яд снимается только ударами Яростного пожирания.
🔺 Маркеры
  • Отметьте точку соака Яростного пожирания и отдельный угол для сброса Обвивающего гноя и Едких комков.
↔️ Спред / стак
  • Носители Обвивающего гноя отходят от рейда: область сужается и урон растет к концу действия.
  • Не стойте в 4 м от всплесков Едкого наводнения и в 4 м от попаданий Кровавой бури.
  • Мифик: держите дистанцию от фонтанов Оскверненной крови, если не участвуете в их выхиливании.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Свапайся по стакам Отравления: 10% за каждый тик Едкого наводнения, держится полторы минуты.
  • Крушитель камня — механика, в которую идут. Пустой удар бьет весь рейд и игнорирует броню.
  • Стаки эффекта Крушителя камня висят 1.5 мин, поэтому принимающих надо ротировать шире, чем двумя танками.
✨ Советы хилеру
  • Урон Вечного яда растет линейно от стаков у каждого игрока — следите за счетчиком, а не за полосками.
  • Главный пик — фаза на 100 энергии: Гнусный потоп, Кровавая буря и Токсичная лужа с +30% получаемого урона.
  • На Мифике Оскверненную кровь надо выхиливать за 8 секунд, иначе взрыв на 1 250 110 по всему рейду.
⚔ Советы ДД
  • Считай свои стаки Вечного яда и иди в Яростное пожирание до восьмого, а не после.
  • Веди обоих змеев к смерти одновременно: Расплетенный гнев дает выжившему +30% урона каждые 4 секунды.
  • На Мифике кик важнее дпс: Шипастый бастион и Кровавый взрыв определяют, доживет рейд до следующего цикла или нет.

Аддоны и WeakAuras

BigWigs
Таймеры и алерты: отсчет энергии до Погружения, касты Едкого наводнения и Яростного пожирания, таймер разрыва Едких комков, Крушитель камня и мифик-кики.
Deadly Boss Mods (DBM)
Альтернатива BigWigs: те же таймеры плюс предупреждения по стакам Вечного яда, Отравления и эффекта Крушителя камня.
Boss WeakAura (The Twin Fangs)
WA-трекер стаков Вечного яда по всему рейду с подсветкой тех, кому пора в соак, таймеров Едких комков до взрыва, шкалы энергии обоих змеев и очереди киков на Мифике.
Поделиться гайдом

Мерч для настоящих рейдеров — скоро!

Мы запускаем магазин. Нажми «Заказать» на том, что зацепило, — так мы поймём, что печатать первым.

Скидка для топ-игроков по итогам логов недели. Предоставляешь ник: с розовым логом — скидка 30%, с оранжевым — 20%, с фиолетовым — 10%.

Футболка с WoW-мемом

Плотный хлопок, принт с мемом твоего класса · дизайн: The Venomous Abyss

1 990 ₽

Кружка рейдера

Керамика 330 мл, классовый дизайн с двух сторон · дизайн: The Venomous Abyss

890 ₽

3D-фигурка твоего персонажа

Печатаем по скриншоту из игры, высота 15 см · дизайн: The Venomous Abyss

4 990 ₽