Нимрисса Волногон (Nymrissa Wavecaller) — гайд по боссу, Приливный грот (The Tidebound Grotto)
Тактика на Нимриссу Волногон — босса логова Приливный грот (Midnight S2, патч 12.1), мини-рейда на 15–25 игроков со скейлом от World до Мифика: цикл Манящего пузыря и мурлоков-берсерков, Кружащие вихри, Леденящий холод с Ледяными сферами и Мощь призывательницы волн как мягкий энрейдж.

Обзор
Нимрисса Волногон — нага-волшебница, повелевающая приливами и прячущая свое логово под толщей моря. Это не обычный рейд, а логово (Lair) — одиночный мини-рейд на 15–25 игроков со скейлом сложности от World до Мифика, единственный рейдовый босс патча 12.1 с гибким Мификом. Бой одностадийный и держится на двух шестернях. Первая — цикл пузыря: Манящий пузырь встает в центре арены и завораживает мурлоков, Кружащие вихри несутся к нему и лопают его, Хлоп! бьет по всем с отбрасыванием, а мурлоки, оказавшиеся внутри, превращаются в берсерков с Пульсирующим приливом. Вторая — лед: Леденящий холод сеет за игроками Ледяные сферы, каждую из которых кто-то должен принять на себя, иначе Раскалывание взорвет ее по всему рейду со стакающимся дотом. Мощь призывательницы волн постоянно наращивает урон Нимриссы — бой нельзя затягивать.
- Главный цикл боя: Манящий пузырь притягивает мурлоков → Кружащие вихри лопают пузырь → мурлоки внутри становятся берсерками. Мурлоков надо убивать на подходе, а не после усиления.
- С Хероика Ледяные сферы — обязательный разбор: нетронутая сфера взрывается Раскалыванием по всему рейду со стакающимся дотом на 30 секунд. Принятая — вешает дот только на сборщика.
- Носитель Леденящего холода сеет сферу под собой на каждом тике. Медленно двигайся и складывай сферы кучкой в одном месте — так их проще разбирать.
- Хлоп! бьет всех с отбрасыванием. Перед разрывом пузыря встаньте так, чтобы вас не выбросило в вихрь или на Остаточный холод — на льду скользят.
- Кружащие вихри всегда идут к пузырю и сходятся к центру арены — безопасный сектор по краю. Стоять на пути смертельно.
- Хероик и выше: Мощь призывательницы волн — мягкий энрейдж, +5% к урону льдом за каждый Глубинный дождь, без потолка. Бладласт по гайду вовхеда — на пуле.
- Мифик: Ледочешуйчатые пузырежабры со Щитом тумана на 99% снижения урона стае — их выводят из строя первыми, а сферы при разборе бьют Ледяным взрывом по всему рейду. Струя воды у танка смывает лед, но стакает +20% за тик.
Фазы боя
Нимрисса чередует цикл пузыря с ледяными механиками. Манящий пузырь встает в центре и тянет мурлоков; Кружащие вихри лопают его — Хлоп! бьет по всем, а добежавшие мурлоки становятся берсерками с Пульсирующим приливом. Параллельно Леденящий холод сеет за носителями Ледяные сферы, которые надо разбирать до Раскалывания. Глубинный дождь и Бесконечный прилив дают пики рейдового урона, Мощь призывательницы волн постепенно превращает бой в гонку. На Мифике добавляются Ледочешуйчатые пузырежабры со Щитом тумана, а танковый Шквал сменяется Сильной струей воды.
- Перебить мурлоков до пузыря
- Разбирать Ледяные сферы до Раскалывания
- Уйти с траектории вихрей
- Не затягивать бой из-за Мощи призывательницы
Способности
Отличия Mythic
На Мифике из глубин приходят Ледочешуйчатые пузырежабры со Щитом тумана на 99% снижения урона стае, принятые Ледяные сферы бьют Ледяным взрывом по всему рейду, а танковый Шквал ледяных клинков заменяется Сильной струей воды со стакающимся усилением, которая заодно смывает лед с площадки.
- Ледочешуйчатые пузырежабры: появляются при Манящем пузыре и держат Щит тумана — 99% снижения урона ближайшим мурлокам в 15 м. Без снятия щита волну не убить.
- Сильная струя воды вместо Шквала: 416 703 ед. в секунду по танку с +20% за каждый тик на 35 сек, медленное отталкивание и смывание льда с земли.
- Ледяной взрыв: на Мифике принятая сфера бьет 291 692 ед. по всему рейду — управляемый разбор перестает быть бесплатным.
Позиционирование
Арена делится циклом пузыря: в центре встает Манящий пузырь, к нему бегут мурлоки и несутся Кружащие вихри. Рейд работает по краям, оставляя коридоры вихрей свободными и держа чистую зону под отбрасывание от Хлоп!. Носители Леденящего холода выкладывают дорожки Ледяных сфер в назначенном секторе — там же живет Остаточный холод, и туда не должно выносить рейд.
Назначения
Ключевые назначения: сектора перехвата мурлоков, дорожка сброса Ледяных сфер и очередь их сборщиков с ротацией, позиции под отбрасывание от Хлоп! и (на Мифике) фокус по кастерам Щита тумана.
- Ледяная сфера — каждую должен принять назначенный сборщик: разовый Ледяной взрыв по рейду и дот на сборщика вместо Раскалывания на 1 000 088 по всем со стакающимся дотом.
- Сборщиков сфер ротируют: повторная сфера на том же игроке бьет больнее из-за нарастающего урона.
- Прерываемых кастов в источниках не указано. Щит тумана снимается убийством или контролем кастера, а не киком.
- Обязательных диспелов в источниках не указано.
- Отметьте сектора перехвата мурлоков вокруг центра арены, дорожку сброса Ледяных сфер и точку сбора вне коридоров вихрей.
- Не стойте на траекториях Кружащих вихрей — они всегда ведут к пузырю.
- Носители Леденящего холода уходят из рейда: сферы появляются под ними на каждом тике.
- Перед Хлоп! встаньте спиной к чистой зоне: отбрасывание на лед или в вихрь смертельно.
Советы по ролям
- Личные КД под Шквал ледяных клинков: пять тиков с +20% за каждый удар.
- На Мифике чисти Остаточный холод Сильной струей воды, но помни про стаки +20% на 35 секунд — свап обязателен.
- Держи босса вне коридоров вихрей, чтобы мили не выбирали между уроном и жизнью.
- Рейдовые КД на Бесконечный прилив — 500 044 в секунду по всем, пока идет канал.
- Считай живых берсерков: каждый добавляет 375 033 по рейду раз в 3 секунды, и этот фон не кончится, пока их не убьют.
- Сборщик Ледяной сферы получает разовый удар и дот на 16 секунд — веди его хилом до и после приема.
- На Мифике первая цель — кастер Щита тумана: без него стая получает 99% снижения урона.
- Мурлоков убивают на подходе к пузырю. Берсерк после усиления — это уже не адд, а постоянный рейдовый дот.
- Не трогай Ледяные сферы вне очереди: у них назначенные сборщики, а случайное касание — это твой дот и чужой сорванный план.
Аддоны и WeakAuras
Лут
| Слот | Предмет | ilvl | Спеки | Заметка |
|---|---|---|---|---|
| Посох, двуручное | ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 | По типу оружия | Посох, двуручное. | |
| Кольчуга, запястья | ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 | Все спеки перечисленных классов | Кольчуга, запястья. | |
| Ткань, грудь | ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 | Все спеки перечисленных классов | Ткань, грудь. | |
| Латы, плечи | ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 | Все спеки перечисленных классов | Латы, плечи. | |
| Ткань, пояс | ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 | Все спеки перечисленных классов | Ткань, пояс. | |
| Кольчуга, кисти рук | ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 | Все спеки перечисленных классов | Кольчуга, кисти рук. | |
| Латы, пояс | ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 | Все спеки перечисленных классов | Латы, пояс. | |
| Кожа, ступни | ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 | Все спеки перечисленных классов, включая Пожирателя (инт-ДХ) | Кожа, ступни. | |
| Щит, левая рука | ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 | По типу оружия | Щит, левая рука. | |
| Левая рука | ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 | Универсальный слот | Левая рука. | |
| Палец | ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 | Универсальный слот | Палец. | |
| Аксессуар | ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 | Универсальный слот | Аксессуар. |

