The Tidebound Grotto12.1.0

Нимрисса Волногон (Nymrissa Wavecaller) — гайд по боссу, Приливный грот (The Tidebound Grotto)

Тактика на Нимриссу Волногон — босса логова Приливный грот (Midnight S2, патч 12.1), мини-рейда на 15–25 игроков со скейлом от World до Мифика: цикл Манящего пузыря и мурлоков-берсерков, Кружащие вихри, Леденящий холод с Ледяными сферами и Мощь призывательницы волн как мягкий энрейдж.

11 мин. чтенияОбновлено 24 августа 2026 г.
Нимрисса Волногон (Nymrissa Wavecaller) — гайд по боссу, Приливный грот (The Tidebound Grotto)
The Tidebound Grotto
WorldNormalHeroicMythic
👥 World — открытая очередь соло до 40 игроков (реком. ilvl 230), Нормал/Хероик — премейд до 30, Мифик — гибкий до 25. Единственный босс 12.1 с гибким Мификом; зачет в рейдовую строку Великого хранилища

Обзор

Нимрисса Волногон — нага-волшебница, повелевающая приливами и прячущая свое логово под толщей моря. Это не обычный рейд, а логово (Lair) — одиночный мини-рейд на 15–25 игроков со скейлом сложности от World до Мифика, единственный рейдовый босс патча 12.1 с гибким Мификом. Бой одностадийный и держится на двух шестернях. Первая — цикл пузыря: Манящий пузырь встает в центре арены и завораживает мурлоков, Кружащие вихри несутся к нему и лопают его, Хлоп! бьет по всем с отбрасыванием, а мурлоки, оказавшиеся внутри, превращаются в берсерков с Пульсирующим приливом. Вторая — лед: Леденящий холод сеет за игроками Ледяные сферы, каждую из которых кто-то должен принять на себя, иначе Раскалывание взорвет ее по всему рейду со стакающимся дотом. Мощь призывательницы волн постоянно наращивает урон Нимриссы — бой нельзя затягивать.

Общие советы
  • Главный цикл боя: Манящий пузырь притягивает мурлоков → Кружащие вихри лопают пузырь → мурлоки внутри становятся берсерками. Мурлоков надо убивать на подходе, а не после усиления.
  • С Хероика Ледяные сферы — обязательный разбор: нетронутая сфера взрывается Раскалыванием по всему рейду со стакающимся дотом на 30 секунд. Принятая — вешает дот только на сборщика.
  • Носитель Леденящего холода сеет сферу под собой на каждом тике. Медленно двигайся и складывай сферы кучкой в одном месте — так их проще разбирать.
  • Хлоп! бьет всех с отбрасыванием. Перед разрывом пузыря встаньте так, чтобы вас не выбросило в вихрь или на Остаточный холод — на льду скользят.
  • Кружащие вихри всегда идут к пузырю и сходятся к центру арены — безопасный сектор по краю. Стоять на пути смертельно.
  • Хероик и выше: Мощь призывательницы волн — мягкий энрейдж, +5% к урону льдом за каждый Глубинный дождь, без потолка. Бладласт по гайду вовхеда — на пуле.
  • Мифик: Ледочешуйчатые пузырежабры со Щитом тумана на 99% снижения урона стае — их выводят из строя первыми, а сферы при разборе бьют Ледяным взрывом по всему рейду. Струя воды у танка смывает лед, но стакает +20% за тик.

Фазы боя

Фаза 1 Единственная фаза — цикл Манящего пузыря Пул, цикл повторяется до смерти босса

Нимрисса чередует цикл пузыря с ледяными механиками. Манящий пузырь встает в центре и тянет мурлоков; Кружащие вихри лопают его — Хлоп! бьет по всем, а добежавшие мурлоки становятся берсерками с Пульсирующим приливом. Параллельно Леденящий холод сеет за носителями Ледяные сферы, которые надо разбирать до Раскалывания. Глубинный дождь и Бесконечный прилив дают пики рейдового урона, Мощь призывательницы волн постепенно превращает бой в гонку. На Мифике добавляются Ледочешуйчатые пузырежабры со Щитом тумана, а танковый Шквал сменяется Сильной струей воды.

  • Перебить мурлоков до пузыря
  • Разбирать Ледяные сферы до Раскалывания
  • Уйти с траектории вихрей
  • Не затягивать бой из-за Мощи призывательницы

Способности

Рейдовый урон
Нимрисса собирает воду в гроте и создает огромный пузырь из вихрящейся воды. Пузырь завораживает любопытных мурлоков, которые начинают двигаться к нему. На Мифике из глубин грота при этом появляются Ледочешуйчатые пузырежабры.
Действие: Стартер главного цикла. С момента появления пузыря у рейда есть окно, чтобы перебить мурлоков на подходе.
Рейдовый урон Mythic
Мифик: Ледочешуйчатый пузырежабр создает водяную мембрану, которая уменьшает урон, получаемый ближайшими мурлоками, на 99%. Радиус — 15 м, время применения — 1 сек.
Действие: Пока мембрана стоит, стая мурлоков неубиваема. Кастера щита выводят из строя первым — контролем или фокусом.
Хил
Пузырь лопается, выпуская во все стороны мощные брызги воды, наносящие игрокам 541 714 ед. урона от магии льда и отбрасывающие их.
Действие: Отбрасывание — главная опасность: заранее встаньте спиной к чистой части арены, чтобы вас не выбросило в вихрь или на лед.
Рейдовый урон
От пузырежабров-берсерков исходит мощь глубин, наносящая всем игрокам 375 033 ед. урона от магии льда раз в 3 сек.
Действие: Каждый мурлок, добравшийся до пузыря, превращается в постоянный источник рейдового урона. Два-три берсерка одновременно — уже перегрузка хилов.
Рейдовый урон
Нимрисса пробуждает в гроте водяные вихри, которые двигаются к Манящему пузырю. Вихри наносят игрокам на своем пути 2 500 220 ед. урона от магии льда.
Действие: Смертельно почти для любого. Вихри всегда идут к пузырю и постепенно сходятся к центру арены — безопасный сектор ищите по краю, между стартовыми точками.
Рейдовый урон
Нимрисса промораживает игроков до костей, нанося 166 681 ед. урона от магии льда раз в 1.5 сек и снижая скорость передвижения на 15%. Каждый раз, когда этот эффект наносит урон, рядом с игроком появляется Ледяная сфера. Время применения — 2 сек.
Действие: Носитель — сеятель сфер. Уходи из рейда и выкладывай дорожку сфер в назначенном месте, где их удобно разбирать.
Рейдовый урон
При контакте ледяная сфера прикрепляется к игроку, нанося 208 352 ед. урона от магии льда сразу и еще 116 677 ед. урона от магии льда раз в 2 сек в течение 16 сек, а также увеличивая урон, получаемый от Ледяной сферы. Создает область эффекта Остаточный холод.
Действие: Каждая сфера должна быть кем-то принята. Из-за нарастающего урона от повторных сфер сборщиков ротируют, а не назначают одного.
Рейдовый урон Mythic
Мифик: при контакте Ледяная сфера взрывается, нанося игрокам 291 692 ед. урона от магии льда.
Действие: На Мифике даже управляемый разбор бьет по всему рейду — лопайте сферы в окна между другими всплесками урона.
Рейдовый урон HC
Хероик и выше: ледяная сфера мощно взрывается, если к ней не прикоснуться, нанося игрокам 1 000 088 ед. урона от магии льда сразу и еще 333 363 ед. урона от магии льда раз в 2 сек в течение 30 сек. Эффект суммируется.
Действие: Штраф за брошенную сферу: миллион по всем плюс стакающийся дот на полминуты. На Нормале и World нетронутые сферы не взрываются — разбор обязателен только с Хероика.
Рейдовый урон
Наносит 100 009 ед. урона от магии льда раз в 1 сек. Игроки в области действия поскальзываются.
Действие: Скольжение опаснее тика: поскользнуться в момент Кружащих вихрей или отбрасывания от Хлоп! — значит потерять контроль над позицией.
Нимрисса усиливает оружие магией льда и атакует цель, нанося 375 033 ед. урона от магии льда раз в 1 сек в течение 5 сек. Каждый удар увеличивает урон, получаемый от Шквала ледяных клинков, на 20%. На Мифике эту способность заменяет Сильная струя воды. Время применения — 2 сек.
Действие: Пять нарастающих тиков по танку. Личные КД под каждый каст, свап по необходимости.
Мифик: Нимрисса концентрирует воду в мощную струю, нанося цели 416 703 ед. урона от магии льда раз в 1 сек и медленно отталкивая пораженных игроков. Поток воды смывает участки льда на земле. Каждый тик увеличивает урон, получаемый от Сильной струи воды, на 20% на 35 сек. Эффект суммируется. Направляемое, время применения — 6 сек.
Действие: Струя — инструмент уборки: танк проводит ее через Остаточный холод и смывает лед. Но стаки по +20% держатся 35 секунд, поэтому чистка площадки оплачивается свапом танков.
Нимрисса призывает из расщелин на потолке ливень, наносящий 200 018 ед. урона от магии льда раз в 1 сек в течение 4 сек. Пораженные цели промокают насквозь и получают 30 003 ед. урона от магии льда раз в 2 сек в течение 24 сек. Время применения — 2 сек.
Действие: Четыре секунды плотного урона и хвост-дот почти на полминуты. Ливни накладываются друг на друга, если идут чаще, чем спадает промокание.
Хероик и выше: сила Нимриссы растет с каждым кастом Глубинного дождя, и наносимый ею урон от магии льда увеличивается на 5%. Эффект суммируется.
Действие: Мягкий энрейдж без потолка, привязанный к Глубинным дождям. Каждая минута затяжки делает все способности на несколько стаков больнее — бой планируется как гонка.
Рейдовый урон
Нимрисса выпускает разрушительный поток воды, непрерывно обрушивающийся на игроков и наносящий 500 044 ед. урона от магии льда раз в 1 сек. Направляемое.
Действие: Самый опасный канал боя: полмиллиона в секунду по всем. Рейдовые КД и максимум исходящего лечения именно сюда.

Отличия Mythic

На Мифике из глубин приходят Ледочешуйчатые пузырежабры со Щитом тумана на 99% снижения урона стае, принятые Ледяные сферы бьют Ледяным взрывом по всему рейду, а танковый Шквал ледяных клинков заменяется Сильной струей воды со стакающимся усилением, которая заодно смывает лед с площадки.

  • Ледочешуйчатые пузырежабры: появляются при Манящем пузыре и держат Щит тумана — 99% снижения урона ближайшим мурлокам в 15 м. Без снятия щита волну не убить.
  • Сильная струя воды вместо Шквала: 416 703 ед. в секунду по танку с +20% за каждый тик на 35 сек, медленное отталкивание и смывание льда с земли.
  • Ледяной взрыв: на Мифике принятая сфера бьет 291 692 ед. по всему рейду — управляемый разбор перестает быть бесплатным.

Позиционирование

Арена делится циклом пузыря: в центре встает Манящий пузырь, к нему бегут мурлоки и несутся Кружащие вихри. Рейд работает по краям, оставляя коридоры вихрей свободными и держа чистую зону под отбрасывание от Хлоп!. Носители Леденящего холода выкладывают дорожки Ледяных сфер в назначенном секторе — там же живет Остаточный холод, и туда не должно выносить рейд.

🛡 Танк
Держите Нимриссу у края, вне коридоров вихрей. Личные КД под Шквал ледяных клинков — пять нарастающих тиков по 375 033 с +20% за удар. На Мифике вместо него Сильная струя воды: направляйте ее через участки льда, чтобы чистить площадку, и свапайтесь по стакам.
✨ Хилер
Постоянный фон из Пульсирующего прилива от каждого живого берсерка и дотов сборщиков сфер. Пики: Хлоп! по всем с отбрасыванием, Глубинный дождь с хвостом на 24 секунды и Бесконечный прилив на 500 044 в секунду — под канал нужны рейдовые КД. Просроченное Раскалывание вешает стакающийся дот на весь рейд — это сигнал тратить внеплановые КД.
⚔ ДД
Приоритет целей: на Мифике кастер Щита тумана, затем мурлоки на подходе к пузырю, затем босс. Между волнами разбирайте Ледяные сферы по назначенной очереди. Мощь призывательницы волн без потолка — дпс-чек ужесточается каждой минутой.

Назначения

Ключевые назначения: сектора перехвата мурлоков, дорожка сброса Ледяных сфер и очередь их сборщиков с ротацией, позиции под отбрасывание от Хлоп! и (на Мифике) фокус по кастерам Щита тумана.

🟣 Соаки
  • Ледяная сфера — каждую должен принять назначенный сборщик: разовый Ледяной взрыв по рейду и дот на сборщика вместо Раскалывания на 1 000 088 по всем со стакающимся дотом.
  • Сборщиков сфер ротируют: повторная сфера на том же игроке бьет больнее из-за нарастающего урона.
🚫 Прерывания (кики)
  • Прерываемых кастов в источниках не указано. Щит тумана снимается убийством или контролем кастера, а не киком.
💧 Диспелы
  • Обязательных диспелов в источниках не указано.
🔺 Маркеры
  • Отметьте сектора перехвата мурлоков вокруг центра арены, дорожку сброса Ледяных сфер и точку сбора вне коридоров вихрей.
↔️ Спред / стак
  • Не стойте на траекториях Кружащих вихрей — они всегда ведут к пузырю.
  • Носители Леденящего холода уходят из рейда: сферы появляются под ними на каждом тике.
  • Перед Хлоп! встаньте спиной к чистой зоне: отбрасывание на лед или в вихрь смертельно.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Личные КД под Шквал ледяных клинков: пять тиков с +20% за каждый удар.
  • На Мифике чисти Остаточный холод Сильной струей воды, но помни про стаки +20% на 35 секунд — свап обязателен.
  • Держи босса вне коридоров вихрей, чтобы мили не выбирали между уроном и жизнью.
✨ Советы хилеру
  • Рейдовые КД на Бесконечный прилив — 500 044 в секунду по всем, пока идет канал.
  • Считай живых берсерков: каждый добавляет 375 033 по рейду раз в 3 секунды, и этот фон не кончится, пока их не убьют.
  • Сборщик Ледяной сферы получает разовый удар и дот на 16 секунд — веди его хилом до и после приема.
⚔ Советы ДД
  • На Мифике первая цель — кастер Щита тумана: без него стая получает 99% снижения урона.
  • Мурлоков убивают на подходе к пузырю. Берсерк после усиления — это уже не адд, а постоянный рейдовый дот.
  • Не трогай Ледяные сферы вне очереди: у них назначенные сборщики, а случайное касание — это твой дот и чужой сорванный план.

Аддоны и WeakAuras

BigWigs
Таймеры и алерты: цикл Манящего пузыря с отсчетом до Хлоп!, Кружащие вихри, Леденящий холод с меткой носителя, таймеры Раскалывания по каждой сфере, Бесконечный прилив.
Deadly Boss Mods (DBM)
Альтернатива BigWigs: те же таймеры плюс счетчик стаков Мощи призывательницы волн и предупреждения по стакам Сильной струи воды на Мифике.
Boss WeakAura (Nymrissa Wavecaller)
WA-трекер Ледяных сфер на площадке с таймерами до Раскалывания и очередью сборщиков, счетчик мурлоков на подходе к пузырю, полоса канала Бесконечного прилива и (на Мифике) подсветка кастеров Щита тумана.

Лут

СлотПредметilvlСпекиЗаметка
Посох, двуручное Протыкатель пузырей волнорезаПротыкатель пузырей волнореза ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 По типу оружия Посох, двуручное.
Кольчуга, запястья Нарукавники приливаНарукавники прилива ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 Все спеки перечисленных классов Кольчуга, запястья.
Ткань, грудь Одеяние заклинательницы приливаОдеяние заклинательницы прилива ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 Все спеки перечисленных классов Ткань, грудь.
Латы, плечи Наплеч поднимающейся волныНаплеч поднимающейся волны ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 Все спеки перечисленных классов Латы, плечи.
Ткань, пояс Опояска грота БездныОпояска грота Бездны ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 Все спеки перечисленных классов Ткань, пояс.
Кольчуга, кисти рук Захваты неиссякающей яростиЗахваты неиссякающей ярости ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 Все спеки перечисленных классов Кольчуга, кисти рук.
Латы, пояс Ремень забытого гротаРемень забытого грота ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 Все спеки перечисленных классов Латы, пояс.
Кожа, ступни Сапоги волноломаСапоги волнолома ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 Все спеки перечисленных классов, включая Пожирателя (инт-ДХ) Кожа, ступни.
Щит, левая рука Пузырежабровый щитПузырежабровый щит ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 По типу оружия Щит, левая рука.
Левая рука Таинственный отросток морозной чешуиТаинственный отросток морозной чешуи ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 Универсальный слот Левая рука.
Палец Прелестное пенящееся кольцоПрелестное пенящееся кольцо ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 Универсальный слот Палец.
Аксессуар Морской камень призывателя волнМорской камень призывателя волн ЛФР 279 / Нормал 292 / Хероик 305 / Мифик 318 Универсальный слот Аксессуар.
Поделиться гайдом