Химерий, Неприснившийся Бог (Chimaerus) — гайд по боссу, The Dreamrift — WoW WotLK 3.3.5a
The Dreamrift12.0.7

Химерий, Неприснившийся Бог (Chimaerus) — гайд по боссу, The Dreamrift

Тактика на единственного босса рейда Разлом Снов (Midnight S1) — Химерий, Неприснившийся Бог: Встряска пыли Альн и Проницательность Альн, порождения под Пеленой Альн, Ненасытность и Пожранная сущность, две циклические стадии, изменения на Хероике/Мифике и лут по режимам ЛФР/Нормал/Хероик/Мифик.

13 мин. чтенияОбновлено 13 августа 2026 г.
Химерий, Неприснившийся Бог (Chimaerus) — гайд по боссу, The Dreamrift
The Dreamrift
LFRNormalHeroicMythic
👥 Нормал/Хероик — 10–30 гибко, Мифик — строго 20

Обзор

Химерий — чудовище Провала Альн, выросшее на боли и безумии, оставшихся после того, как Ал'нхару забрали из Колыбели. Рейд один босс, две стадии, которые повторяются до смерти. Ядро боя — Встряска пыли Альн: она затягивает игроков в Провал и дает Проницательность Альн, позволяя видеть и бить порождения. Порождения защищены Пеленой Альн; сбив щит, они проникают в реальность, оставляя Сущность пыли Альн, и идут к Химерию. Все, что он успевает сожрать, дает ему Пожранную сущность — хил и постоянный прирост урона. Накопив 100 энергии, Химерий взмывает в воздух под Покровом разлома и заливает логово Опустошением порчи.

Общие советы
  • Главная валюта боя — Пожранная сущность. Каждое порождение, до которого дотянулся Химерий, лечит его и навсегда добавляет ему урона. Убивать порождения надо быстро и полностью.
  • Видеть порождения можно только с эффектом Проницательность Альн от Встряски пыли Альн. Без него бить в Провале нечем.
  • Уязвимость Провала копится стаками и увеличивает урон от следующей Встряски пыли Альн на 600% за стак — Встряску надо разводить по разным игрокам, а не соакать одними и теми же.
  • Встряска пыли Альн делит 1 932 186 ед. урона от сил природы между игроками в 10 м от точки удара: чем больше народу в соаке, тем меньше по каждому.
  • Порождения бывают трех типов: Чудовищный колосс (танковый, Неимоверные удары и Диссонирующий рык со стаками), Навязчивая сущность (кикать Пугающий крик и Стрелу сущности) и Роящаяся тень.
  • Хилы: постоянный фон — Едкая мокрота (20 сек) и Хворь Провала с поглощением исцеления от каждого появившегося порождения.
  • Стадия 2: Химерий в воздухе под Покровом разлома (−99% урона), бить его бесполезно — вся задача в уклонении от Опустошения порчи и зачистке порождений до Голодного пикирования.

Фазы боя

Фаза 1 Стадия 1 — Ненасытный голод (Insatiable Hunger) Пул и после каждого Голодного пикирования

Химерий на земле. Встряска пыли Альн бьет по танку и разбрасывает Проницательность Альн, открывая доступ к Провалу. Появление разлома призывает волну порождений: их надо сбивать с Пелены Альн и добивать до того, как Ненасытность даст Химерию Пожранную сущность. Параллельно идут Едкая мокрота, Терзающий разрыв по конусу и Поглощение. Набрав 100 энергии, Химерий уходит в воздух.

  • Соак Встряски пыли Альн и контроль стаков Уязвимости Провала
  • Сбить Пелену Альн и добить порождения
  • Кики по Навязчивым сущностям
  • Не подпускать порождения к Химерию (Ненасытность)
Фаза 2 Стадия 2 — В небеса (To The Skies) 100 энергии

Химерий взлетает и получает Покров разлома (−99% получаемого урона). Он проносится по логову с Опустошением порчи, оглушая задетых и засеивая арену новыми порождениями и лужами Сущности пыли Альн. Рейд добивает порождения и уклоняется, пока Химерий не вернется Голодным пикированием, сожрав все оставшееся. Затем цикл начинается заново.

  • Уклонение от Опустошения порчи
  • Зачистка порождений до Голодного пикирования
  • Выход из луж Сущности пыли Альн
  • Готовность к подбросу от Голодного пикирования

Способности

Химерий открывает прорыв в реальности: 1 449 140 ед. физического урона текущей цели и 1 932 186 ед. урона от сил природы, поровну распределяемых между игроками в 10 м от места удара. Пораженных подбрасывает в воздух и накладывает Проницательность Альн. Время применения — 5 сек.
Действие: Соакайте удар группой, чтобы поделить урон, и меняйте состав соака по стакам Уязвимости Провала.
Провал Альн затягивает игроков, давая возможность видеть порождения в течение 40 сек.
Действие: Это ваше окно на урон по порождениям — не тратьте его впустую.
Излучение Провала увеличивает урон, получаемый от Встряски пыли Альн, на 600% на 1.5 мин. Эффект суммируется.
Действие: Ротируйте группы соака — со стаками повторный соак Встряски убивает.
Рейдовый урон Ф.1
Химерий издает сверхъестественный рык: 265 676 ед. урона от сил природы всем игрокам, по всему Провалу появляются порождения. Время применения — 3 сек.
Действие: Сразу распределяйтесь по порождениям — чем дольше они живут, тем ближе Пожранная сущность.
Появляясь в Провале, порождения излучают волны болезнетворной энергии, поглощающей 54 358 ед. исцеления, получаемого всеми игроками.
Действие: Хилы пробивают поглощение массовым лечением; чем больше порождений вышло, тем толще щит.
Рейдовый урон
Появляясь, порождения укрывают себя эфемерным щитом, поглощающим 267 673 ед. урона. При снятии эффекта порождение проникает в реальный мир и оставляет Сущность пыли Альн.
Действие: Снимайте щит, но помните: снятая Пелена выпускает порождение в реальность — добивайте его немедленно.
Рейдовый урон
Лужа сущности наносит игрокам 72 457 ед. урона от сил природы раз в 1 сек и снижает скорость передвижения на 50%.
Действие: Не стойте в лужах — замедление здесь опаснее самого урона.
Рейдовый урон
Чудовищный колосс издает ужасный рев: 173 897 ед. физического урона всем игрокам, игнорирует броню. С каждым применением урон от Диссонирующего рыка увеличивается на 20%. Эффект суммируется. Время применения — 3 сек.
Действие: Колоссы — приоритет по урону: каждый лишний рык бьет по рейду сильнее предыдущего.
Чудовищный колосс обрушивает на текущую цель серию из трех ударов за 1 сек: 483 047 ед. физического урона и 169 066 ед. урона от сил природы каждым ударом.
Действие: Танк подбирает колоссов и держит защитные КД на серию ударов.
Рейдовый урон
Навязчивая сущность жутко кричит: 67 627 ед. урона от сил природы раз в 1 сек в течение 3 сек всем игрокам, обращая их в бегство. Прерывается. Время применения — 1.5 сек.
Действие: Кикайте обязательно — страх раскидывает рейд и ломает соаки.
Рейдовый урон
Навязчивая сущность выпускает в случайного игрока заряд сущности: 144 914 ед. урона от сил природы. Прерывается. Время применения — 2.5 сек.
Действие: Второй кастуемый спелл Навязчивых сущностей — держите ротацию киков на обоих.
Рейдовый урон
Химерий пожирает все проникшие в реальность порождения, до которых может дотянуться, применяя Пожранную сущность за каждое из них.
Действие: Держите порождения подальше от босса и убивайте их до контакта.
Рейдовый урон
Химерий пожирает порождение: 483 047 ед. урона от сил природы всем игрокам, восполнение здоровья в объеме 200% (Нормал и Хероик) или 500% (Мифик) оставшегося здоровья порождения. Кроме того, наносимый Химерием урон увеличивается на 50% (ЛФР) или 100%. Эффект суммируется.
Действие: Это главный провальный механизм боя: каждый съеденный адд — необратимый бафф урона босса и хил. Не допускайте ни одного лишнего.
Химерий запускает в игроков сгустки слизи: 39 996 ед. урона от сил природы раз в 1 сек в течение 20 сек.
Действие: Долгий фоновый урон по всему рейду — распределяйте хилерские КД на весь канал.
Химерий атакует ближайшую цель: 144 914 ед. физического урона игрокам в секторе перед собой, отбрасывание и кровотечение на 154 575 ед. физического урона раз в 1.5 сек в течение 6 сек. Время применения — 2.5 сек.
Действие: Не стойте перед боссом; танк ловит конус на себя и следит за кровотечением.
Рейдовый урон Ф.1
Химерий поглощает сущность противников: 222 201 ед. урона раз в 2 сек в течение 10 сек. По окончании применения он отбрасывает игроков и поглощает оставшиеся порождения, применяя Пожранную сущность за каждое из них.
Действие: Успейте зачистить порождения до окончания канала — иначе Химерий сожрет их все разом.
Рейдовый урон Ф.2
Химерий пролетает по своему логову, изрыгая энергию порчи: 1 449 140 ед. урона от сил природы игрокам в области и оглушение на 1 сек. Затем порча сгущается в оживающие порождения и оставляет Сущность пыли Альн.
Действие: Уходите с полосы пролета заранее — оглушение не даст выйти из области после попадания.
Рейдовый урон Ф.2
Химерий приземляется: 144 914 ед. физического урона всем игрокам и подбрасывание в воздух. Затем он поглощает оставшиеся порождения, применяя Пожранную сущность за каждое из них.
Действие: Финальный дедлайн стадии 2 — все живое из порождений должно умереть до приземления.
Прочее Ф.2
Пока Химерий находится в воздухе, его защищает энергия логова, уменьшая получаемый урон на 99%.
Действие: Не тратьте бурсты на босса в воздухе — весь урон уходит в порождения.
Хероик и выше: Химерий окружает нескольких игроков тлетворной энергией: 86 948 ед. урона от сил природы раз в 1.5 сек в течение 1 мин. При снятии поглощает все эффекты Сущности пыли Альн в радиусе 10 м, а из цели вырываются Остаточные миазмы.
Действие: Отмеченные уводят дебафф на лужи Сущности пыли Альн, чтобы снятие заодно чистило арену, и отходят от рейда перед взрывом.
Рейдовый урон HC
Окутывающая игрока энергия взрывается: 77 291 ед. урона от сил природы раз в 1 сек в течение 6 сек целям в радиусе 10 м, отбрасывая их. Эффект суммируется.
Действие: Взрывайтесь в стороне от рейда — стаки складываются и быстро становятся смертельными.
Рейдовый урон Mythic
Мифик: Химерий вызывает у нескольких игроков в Провале безумие: 96 609 ед. урона от сил природы другим игрокам в радиусе 6 м сразу и еще 24 152 ед. урона от сил природы раз в 1 сек, повергая пораженных союзников в ужас. Эффект усиливается раз в 3 сек. Игроки вне Провала могут встать рядом с жертвой безумия, чтобы спасти ее, поменявшись местами через короткое время.
Действие: Назначайте спасателей вне Провала: они меняются реальностями с жертвами до того, как безумие раскрутится.
Рейдовый урон Mythic
Мифик: игроки время от времени наносят 144 914 ед. урона от сил природы своим союзникам, находящимся в другой реальности. Радиус действия — 8 м.
Действие: Держите дистанцию от игроков в противоположной реальности — их не видно, но урон проходит.

Отличия Mythic

На Мифике добавляются Диссонанс между реальностями и Безумие Провала со спасением через свап реальностей, Опустошение порчи призывает дополнительные порождения, Встряска пыли Альн кастуется перед взлетом, а Пожранная сущность лечит Химерия на 500% вместо 200%.

  • Диссонанс: игроки периодически бьют союзников из противоположной реальности в радиусе 8 м — нужно разводиться вслепую.
  • Безумие Провала: несколько игроков в Провале получают нарастающий ужас с уроном по площади; спасение — союзник вне Провала встает рядом и меняется с жертвой реальностями.
  • Опустошение порчи дополнительно сгущает порождения внутри Провала.
  • Химерий кастует Встряску пыли Альн перед тем, как уйти в небеса.
  • Пожранная сущность восполняет 500% оставшегося здоровья порождения вместо 200%: цена каждого пропущенного адда резко выше.

Позиционирование

Бой идет в логове Химерия с постоянным переключением между реальностью и Провалом. Рейд держится компактно для соака Встряски пыли Альн, но расходится под Остаточные миазмы и на Мифике — от игроков в другой реальности. Лужи Сущности пыли Альн постепенно съедают арену, поэтому босса и адды двигают на чистое место.

🛡 Танк
Танк держит Химерия и подбирает Чудовищных колоссов, разворачивая обоих конусом Терзающего разрыва от рейда. Встряска пыли Альн бьет по текущей цели — нужны защитные КД и понимание, кто соакает.
✨ Хилер
Постоянный фон: Едкая мокрота 20 сек, Появление разлома, Диссонирующий рык со стаками. Отдельная проблема — Хворь Провала, поглощающая исцеление за каждое вышедшее порождение. На Хероике добавляются Всепоглощающие миазмы на 1 мин.
⚔ ДД
Приоритет целей: Чудовищный колосс (растущий рык) → Навязчивая сущность (кикать) → Роящаяся тень. Сбивайте Пелену Альн только тогда, когда готовы сразу добить порождение, иначе оно уйдет к Химерию. В стадии 2 босс под Покровом разлома — весь урон в аддов.

Назначения

Ключевые назначения: ротация групп соака Встряски пыли Альн по стакам Уязвимости Провала, ротация киков по Навязчивым сущностям, приоритет целей по порождениям и (на Мифике) спасатели под Безумие Провала.

🟣 Соаки
  • Встряска пыли Альн — урон от сил природы делится между игроками в 10 м, поэтому соакать надо группой, но каждый раз новой из-за Уязвимости Провала.
🚫 Прерывания (кики)
  • Пугающий крик (Навязчивая сущность) — кикать обязательно, страх ломает всю расстановку.
  • Стрела сущности (Навязчивая сущность) — второй прерываемый каст, добирайте оставшимися киками.
💧 Диспелы
  • Жестко обязательных диспелов нет. На Хероике Всепоглощающие миазмы — магический эффект; снятие вызывает Остаточные миазмы и поглощает лужи Сущности пыли Альн в 10 м, поэтому момент и место снятия планируются заранее.
🔺 Маркеры
  • Разметьте точки соака Встряски пыли Альн и зону сброса Остаточных миазм подальше от рейда.
↔️ Спред / стак
  • Разбег под Остаточные миазмы (10 м) и Безумие Провала (6 м).
  • Мифик: держите 8+ м от союзников в противоположной реальности из-за Диссонанса.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Собирай Чудовищных колоссов на себя и разворачивай Терзающий разрыв от рейда.
  • Держи КД на Неимоверные удары — три удара за секунду с физическим и природным уроном.
  • Следи, чтобы порождения не доходили до Химерия: Ненасытность срабатывает по радиусу.
✨ Советы хилеру
  • Пробивай поглощение от Хвори Провала — иначе рейд не долечить под Едкой мокротой.
  • Готовь КД на Появление разлома и на стаки Диссонирующего рыка.
  • На Хероике веди Всепоглощающие миазмы весь минутный дебафф и планируй, где он спадет.
⚔ Советы ДД
  • Не сбивай Пелену Альн раньше, чем группа готова добить порождение.
  • Держи кики на Навязчивых сущностях, а бурсты — на Чудовищных колоссах.
  • В стадии 2 не бей босса под Покровом разлома, весь урон уходит в порождения.

Аддоны и WeakAuras

BigWigs
Таймеры и алерты: Встряска пыли Альн, Появление разлома, Поглощение, Опустошение порчи, Голодное пикирование, стаки Уязвимости Провала и Диссонирующего рыка.
Deadly Boss Mods (DBM)
Альтернатива BigWigs: те же таймеры стадий плюс предупреждения по Всепоглощающим миазмам для хилов и Безумию Провала на Мифике.
Boss WeakAura (Chimaerus)
WA-трекер энергии Химерия, стаков Пожранной сущности и Уязвимости Провала, статуса Проницательности Альн и того, кто сейчас в Провале, а кто в реальности.

Лут

СлотПредметilvlСпекиЗаметка
Аксессуар Сотканный цветок из провала АльнСотканный цветок из провала Альн T Мифик 48 Все спеки жреца, мага и чернокнижника Токен тира: «Синтезировать персональный подходящий вашему классу нагрудник из комплекта». Классы: Жрец, Маг, Чернокнижник.
Аксессуар Дубленый цветок из провала АльнДубленый цветок из провала Альн T Мифик 48 Все спеки разбойника, монаха, друида и охотника на демонов Токен тира: «Синтезировать персональный подходящий вашему классу нагрудник из комплекта». Классы: Разбойник, Монах, Друид, Охотник на демонов.
Аксессуар Сброшенный цветок из провала АльнСброшенный цветок из провала Альн T Мифик 48 Все спеки охотника, шамана и пробудителя Токен тира: «Синтезировать персональный подходящий вашему классу нагрудник из комплекта». Классы: Охотник, Шаман, Пробудитель.
Аксессуар Кованый цветок из провала АльнКованый цветок из провала Альн T Мифик 48 Все спеки воина, паладина и рыцаря смерти Токен тира: «Синтезировать персональный подходящий вашему классу нагрудник из комплекта». Классы: Воин, Паладин, Рыцарь смерти.
Ступни Походные сапоги обжигающих сновПоходные сапоги обжигающих снов Мифик 289 Arcane MageFire MageFrost MageDiscipline PriestHoly PriestShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction Warlock Ткань, +93 к интеллекту, критический удар и искусность.
Пояс Пояс зараженного скверной шул'каПояс зараженного скверной шул'ка Мифик 289 Assassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueWindwalker MonkBrewmaster MonkMistweaver MonkFeral DruidGuardian DruidBalance DruidRestoration DruidHavoc Demon HunterVengeance Demon HunterDevourer Demon Hunter Кожа, +93 к [ловкости или интеллекту], критический удар и скорость.
Пояс Воинский пояс проклятия скверныВоинский пояс проклятия скверны Мифик 289 Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement ShamanElemental ShamanRestoration ShamanDevastation EvokerPreservation EvokerAugmentation Evoker Кольчуга, +93 к [ловкости или интеллекту], скорость и искусность.
Ступни Наголенники бесформенныхНаголенники бесформенных Мифик 289 Arms WarriorFury WarriorProtection WarriorRetribution PaladinProtection PaladinHoly PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death Knight Латы, +93 к [силе или интеллекту], критический удар и искусность.
Аксессуар Взор ясновидца АльнВзор ясновидца Альн Мифик 289 Любой спек (тринкет без основной характеристики) Тринкет: +117 к искусности; урон или исцеление с шансом дает Проницательность Альн на 12 сек, поглощая отверженных Альн и повышая основную характеристику стаками.
Аксессуар Сочащийся рудимент Неприснившегося БогаСочащийся рудимент Неприснившегося Бога Мифик 289 Arms WarriorFury WarriorProtection WarriorRetribution PaladinProtection PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death KnightAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueFeral DruidGuardian DruidWindwalker MonkBrewmaster MonkHavoc Demon HunterVengeance Demon HunterBeast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement Shaman Тринкет для физ-дпс и танков: +118 к [ловкости или силе]; покрывает цель нестабильной слизью со стаками до 5, затем слизь взрывается уроном от сил природы по ближайшим противникам.
Оружие Отверженный шпиль АльнОтверженный шпиль Альн Мифик 289 Survival HunterFeral DruidGuardian DruidWindwalker MonkBrewmaster Monk Двуручный посох, +124 к ловкости, скорость и универсальность. Для спеков на Ловкости, использующих двуручный посох в ближнем бою.
Левая рука Фолиант отверженного сожаления АльнФолиант отверженного сожаления Альн Мифик 289 Arcane MageFire MageFrost MageDiscipline PriestHoly PriestShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction WarlockBalance DruidRestoration DruidElemental ShamanRestoration ShamanMistweaver MonkHoly PaladinDevastation EvokerPreservation EvokerAugmentation Evoker Предмет левой руки, +190 к интеллекту, скорость и искусность. Для инт-спеков, играющих с одноручным оружием и предметом левой руки.
Поделиться гайдом