Химерий, Неприснившийся Бог (Chimaerus) — гайд по боссу, The Dreamrift
Тактика на единственного босса рейда Разлом Снов (Midnight S1) — Химерий, Неприснившийся Бог: Встряска пыли Альн и Проницательность Альн, порождения под Пеленой Альн, Ненасытность и Пожранная сущность, две циклические стадии, изменения на Хероике/Мифике и лут по режимам ЛФР/Нормал/Хероик/Мифик.

Обзор
Химерий — чудовище Провала Альн, выросшее на боли и безумии, оставшихся после того, как Ал'нхару забрали из Колыбели. Рейд один босс, две стадии, которые повторяются до смерти. Ядро боя — Встряска пыли Альн: она затягивает игроков в Провал и дает Проницательность Альн, позволяя видеть и бить порождения. Порождения защищены Пеленой Альн; сбив щит, они проникают в реальность, оставляя Сущность пыли Альн, и идут к Химерию. Все, что он успевает сожрать, дает ему Пожранную сущность — хил и постоянный прирост урона. Накопив 100 энергии, Химерий взмывает в воздух под Покровом разлома и заливает логово Опустошением порчи.
- Главная валюта боя — Пожранная сущность. Каждое порождение, до которого дотянулся Химерий, лечит его и навсегда добавляет ему урона. Убивать порождения надо быстро и полностью.
- Видеть порождения можно только с эффектом Проницательность Альн от Встряски пыли Альн. Без него бить в Провале нечем.
- Уязвимость Провала копится стаками и увеличивает урон от следующей Встряски пыли Альн на 600% за стак — Встряску надо разводить по разным игрокам, а не соакать одними и теми же.
- Встряска пыли Альн делит 1 932 186 ед. урона от сил природы между игроками в 10 м от точки удара: чем больше народу в соаке, тем меньше по каждому.
- Порождения бывают трех типов: Чудовищный колосс (танковый, Неимоверные удары и Диссонирующий рык со стаками), Навязчивая сущность (кикать Пугающий крик и Стрелу сущности) и Роящаяся тень.
- Хилы: постоянный фон — Едкая мокрота (20 сек) и Хворь Провала с поглощением исцеления от каждого появившегося порождения.
- Стадия 2: Химерий в воздухе под Покровом разлома (−99% урона), бить его бесполезно — вся задача в уклонении от Опустошения порчи и зачистке порождений до Голодного пикирования.
Фазы боя
Химерий на земле. Встряска пыли Альн бьет по танку и разбрасывает Проницательность Альн, открывая доступ к Провалу. Появление разлома призывает волну порождений: их надо сбивать с Пелены Альн и добивать до того, как Ненасытность даст Химерию Пожранную сущность. Параллельно идут Едкая мокрота, Терзающий разрыв по конусу и Поглощение. Набрав 100 энергии, Химерий уходит в воздух.
- Соак Встряски пыли Альн и контроль стаков Уязвимости Провала
- Сбить Пелену Альн и добить порождения
- Кики по Навязчивым сущностям
- Не подпускать порождения к Химерию (Ненасытность)
Химерий взлетает и получает Покров разлома (−99% получаемого урона). Он проносится по логову с Опустошением порчи, оглушая задетых и засеивая арену новыми порождениями и лужами Сущности пыли Альн. Рейд добивает порождения и уклоняется, пока Химерий не вернется Голодным пикированием, сожрав все оставшееся. Затем цикл начинается заново.
- Уклонение от Опустошения порчи
- Зачистка порождений до Голодного пикирования
- Выход из луж Сущности пыли Альн
- Готовность к подбросу от Голодного пикирования
Способности
Отличия Mythic
На Мифике добавляются Диссонанс между реальностями и Безумие Провала со спасением через свап реальностей, Опустошение порчи призывает дополнительные порождения, Встряска пыли Альн кастуется перед взлетом, а Пожранная сущность лечит Химерия на 500% вместо 200%.
- Диссонанс: игроки периодически бьют союзников из противоположной реальности в радиусе 8 м — нужно разводиться вслепую.
- Безумие Провала: несколько игроков в Провале получают нарастающий ужас с уроном по площади; спасение — союзник вне Провала встает рядом и меняется с жертвой реальностями.
- Опустошение порчи дополнительно сгущает порождения внутри Провала.
- Химерий кастует Встряску пыли Альн перед тем, как уйти в небеса.
- Пожранная сущность восполняет 500% оставшегося здоровья порождения вместо 200%: цена каждого пропущенного адда резко выше.
Позиционирование
Бой идет в логове Химерия с постоянным переключением между реальностью и Провалом. Рейд держится компактно для соака Встряски пыли Альн, но расходится под Остаточные миазмы и на Мифике — от игроков в другой реальности. Лужи Сущности пыли Альн постепенно съедают арену, поэтому босса и адды двигают на чистое место.
Назначения
Ключевые назначения: ротация групп соака Встряски пыли Альн по стакам Уязвимости Провала, ротация киков по Навязчивым сущностям, приоритет целей по порождениям и (на Мифике) спасатели под Безумие Провала.
- Встряска пыли Альн — урон от сил природы делится между игроками в 10 м, поэтому соакать надо группой, но каждый раз новой из-за Уязвимости Провала.
- Пугающий крик (Навязчивая сущность) — кикать обязательно, страх ломает всю расстановку.
- Стрела сущности (Навязчивая сущность) — второй прерываемый каст, добирайте оставшимися киками.
- Жестко обязательных диспелов нет. На Хероике Всепоглощающие миазмы — магический эффект; снятие вызывает Остаточные миазмы и поглощает лужи Сущности пыли Альн в 10 м, поэтому момент и место снятия планируются заранее.
- Разметьте точки соака Встряски пыли Альн и зону сброса Остаточных миазм подальше от рейда.
- Разбег под Остаточные миазмы (10 м) и Безумие Провала (6 м).
- Мифик: держите 8+ м от союзников в противоположной реальности из-за Диссонанса.
Советы по ролям
- Собирай Чудовищных колоссов на себя и разворачивай Терзающий разрыв от рейда.
- Держи КД на Неимоверные удары — три удара за секунду с физическим и природным уроном.
- Следи, чтобы порождения не доходили до Химерия: Ненасытность срабатывает по радиусу.
- Пробивай поглощение от Хвори Провала — иначе рейд не долечить под Едкой мокротой.
- Готовь КД на Появление разлома и на стаки Диссонирующего рыка.
- На Хероике веди Всепоглощающие миазмы весь минутный дебафф и планируй, где он спадет.
- Не сбивай Пелену Альн раньше, чем группа готова добить порождение.
- Держи кики на Навязчивых сущностях, а бурсты — на Чудовищных колоссах.
- В стадии 2 не бей босса под Покровом разлома, весь урон уходит в порождения.
Аддоны и WeakAuras
Лут
| Слот | Предмет | ilvl | Спеки | Заметка |
|---|---|---|---|---|
| Аксессуар | Мифик 48 | Все спеки жреца, мага и чернокнижника | Токен тира: «Синтезировать персональный подходящий вашему классу нагрудник из комплекта». Классы: Жрец, Маг, Чернокнижник. | |
| Аксессуар | Мифик 48 | Все спеки разбойника, монаха, друида и охотника на демонов | Токен тира: «Синтезировать персональный подходящий вашему классу нагрудник из комплекта». Классы: Разбойник, Монах, Друид, Охотник на демонов. | |
| Аксессуар | Мифик 48 | Все спеки охотника, шамана и пробудителя | Токен тира: «Синтезировать персональный подходящий вашему классу нагрудник из комплекта». Классы: Охотник, Шаман, Пробудитель. | |
| Аксессуар | Мифик 48 | Все спеки воина, паладина и рыцаря смерти | Токен тира: «Синтезировать персональный подходящий вашему классу нагрудник из комплекта». Классы: Воин, Паладин, Рыцарь смерти. | |
| Ступни | Мифик 289 | Arcane MageFire MageFrost MageDiscipline PriestHoly PriestShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction Warlock | Ткань, +93 к интеллекту, критический удар и искусность. | |
| Пояс | Мифик 289 | Assassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueWindwalker MonkBrewmaster MonkMistweaver MonkFeral DruidGuardian DruidBalance DruidRestoration DruidHavoc Demon HunterVengeance Demon HunterDevourer Demon Hunter | Кожа, +93 к [ловкости или интеллекту], критический удар и скорость. | |
| Пояс | Мифик 289 | Beast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement ShamanElemental ShamanRestoration ShamanDevastation EvokerPreservation EvokerAugmentation Evoker | Кольчуга, +93 к [ловкости или интеллекту], скорость и искусность. | |
| Ступни | Мифик 289 | Arms WarriorFury WarriorProtection WarriorRetribution PaladinProtection PaladinHoly PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death Knight | Латы, +93 к [силе или интеллекту], критический удар и искусность. | |
| Аксессуар | Мифик 289 | Любой спек (тринкет без основной характеристики) | Тринкет: +117 к искусности; урон или исцеление с шансом дает Проницательность Альн на 12 сек, поглощая отверженных Альн и повышая основную характеристику стаками. | |
| Аксессуар | Мифик 289 | Arms WarriorFury WarriorProtection WarriorRetribution PaladinProtection PaladinBlood Death KnightFrost Death KnightUnholy Death KnightAssassination RogueOutlaw RogueSubtlety RogueFeral DruidGuardian DruidWindwalker MonkBrewmaster MonkHavoc Demon HunterVengeance Demon HunterBeast Mastery HunterMarksmanship HunterSurvival HunterEnhancement Shaman | Тринкет для физ-дпс и танков: +118 к [ловкости или силе]; покрывает цель нестабильной слизью со стаками до 5, затем слизь взрывается уроном от сил природы по ближайшим противникам. | |
| Оружие | Мифик 289 | Survival HunterFeral DruidGuardian DruidWindwalker MonkBrewmaster Monk | Двуручный посох, +124 к ловкости, скорость и универсальность. Для спеков на Ловкости, использующих двуручный посох в ближнем бою. | |
| Левая рука | Мифик 289 | Arcane MageFire MageFrost MageDiscipline PriestHoly PriestShadow PriestAffliction WarlockDemonology WarlockDestruction WarlockBalance DruidRestoration DruidElemental ShamanRestoration ShamanMistweaver MonkHoly PaladinDevastation EvokerPreservation EvokerAugmentation Evoker | Предмет левой руки, +190 к интеллекту, скорость и искусность. Для инт-спеков, играющих с одноручным оружием и предметом левой руки. |