Обзор специализации
Прото вар — топовый соло-таргет танк WotLK с лучшей агрогенерацией на одной цели и кучей утилити для рейда (раскол брони, бдительность, демо-крик, разоружение). Сильно зависит от шмота, но в БиС держит огромный EHP за счёт выносливости и брони. Главные слабости — мало сейвов и слабый АоЕ-агр против чужого дамага.
Сильные стороны
- Лучшая агрогенерация на одной цели за счёт спамящихся способностей
- Огромный эффективный запас прочности (EHP) от выносливости + брони
- Сильное рейдовое утилити: бдительность, раскол брони, демо-крик, разоружение, крики
- Отличная мобильность благодаря таланту «Вестник войны» (рывок/перехват/вмешательство в любой стойке)
Слабые стороны
- Мало активных сейвов по сравнению с другими танками
- Слабая АоЕ-агрогенерация, когда по пакам бьёт дпс
- Сильная зависимость от шмота, без капов легко словить ваншот
- Низкий самохил/саморегенерация в сравнении с ДК и друидом
Расы
Stoneform / Mace Specialization
Каменная форма снимает кровотечения/яды/болезни и даёт -10% урона на 8 сек — фактически мини-сейв. +3 к мастерству дробящим помогает с агром.
Sword/Mace Specialization
+3 мастерства мечам и дробящим — лишнее мастерство снижает уклонение/парирование цели, что ускоряет набор агра.
Heroic Presence
Боевой дух даёт +1% меткости себе и группе, что помогает добивать кап попадания и таунта; Дар Наару — ситуативный самохил.
Quickness
Расторопность даёт постоянные +2% уклонения от дальних/ближних атак — чистая выживаемость.
Axe Specialization / Blood Fury
+5 мастерства топорам (снижает софткап) и Кровавое неистовство для буста силы атаки и агра на пуле.
Endurance
Закалка даёт +5% к базовому запасу здоровья — больше EHP, лучшая раса Орды по выживаемости.
Berserking / Regeneration
Берсерк +20% скорости атаки (буст агра/рейджа), регенерация +10% хила работает в бою.
Профессии
1
Нитро-ускорители, броне-чары на перчатки (+885 брони), сапёрный заряд
Лучшая профа: мобильность от нитро, мощная чара на перчатки и бурст-урон/АоЕ для агра. Также ранние очки на голову.
2
3 уникальных самоцвета «Дракона» (+усиленные характеристики)
Три прокачанных камня дают больше выносливости/мастерства, чем обычные. Также фигурки-тринькеты на старте.
3
Два дополнительных бесцветных гнезда (перчатки + наручи)
Два лишних сокета = ещё два камня выносливости, надёжный прирост EHP.
4
Чара на плащ с проком +400 силы атаки на 15 сек
Прок усиливает агрогенерацию; альтернатива кузне/ювелирке.
5
Чары на оба кольца по +30 выносливости
+60 выносливости суммарно — стабильный прирост EHP.
Таланты
Оружие (Arms): 15 Неистовство (Fury): 5 Защита (Protection): 51
Самый универсальный билд. Заходит в «Оружие» до Глубоких ран ради доп. агра на одной цели — лучший выбор для МТ в ЦЛК 25 гер. Берёт Ударную волну как 51-й талант Защиты.
↗ Открыть в калькуляторе
Ключевые таланты
Снимает 10–15% угрозы с топ-дпс и сбрасывает КД провокации при попадании по цели — главный агро/утилити-талант
Рывок/перехват/вмешательство в любой стойке и в бою — топовая мобильность за 1 очко
60% шанс заблокировать двойной урон — огромная часть митигации
51-й талант: урон/агр по конусу + стан, отлично для АоЕ
При блоке/парировании/уклонении даёт +10% физ. урона (Ярость) — почти всегда активно
Делает Реванш одной из лучших атак по агру, особенно на 2+ целях
+выносливость/сила/мастерство (6 мастерства идут в софткап)
+30% здоровья на 20 сек — спасает от ваншота
Кровотечение от критов — стабильный прирост агра, ради него и заходим в Оружие
+шанс блока и реген рейджа при блоке/уклонении/парировании
Прок на бесплатный мгновенный Удар щитом + сброс его КД (макс. ранг, не 46951!)
Оружие (Arms): 15 Неистовство (Fury): 3 Защита (Protection): 53
Берёт Улучшенные дисциплины 3/3 и Защитника ради сейвов: с символами Стены щитов и Ни шагу назад делает обе способности 2-минутными. Хорош на боссах с регулярным тяжёлым уроном.
↗ Открыть в калькуляторе
Ключевые таланты
Снижает КД Стены щитов и Ни шагу назад — основа сейв-билда
Превращает Вмешательство в сейв на союзника (-30% урона), КД всего 30 сек
Глифы
Основные глифы
+10% к показателю блокирования на 10 сек после Удара щитом — почти пермач, бонус к митигации и урону
Доводит передачу угрозы с цели Бдительности до 15% — лучший агро-символ
Сокрушение накладывает сразу 2 эффекта Раскола брони — быстрее ставит дебафф и больше агра
Альтернатива: Символ провокации (Glyph of Taunt) на боссов с частыми таунт-свапами
+8% к шансу успешной Провокации — фактически гарантирует таунт на свапах
Альтернатива: Символ опустошения
-1 мин к КД Ни шагу назад; в сейв-билде делает способность 2-минутной
Альтернатива: Символ стены щитов (Glyph of Shield Wall)
Рассекающий бьёт на 1 цель больше — берём на трэш и боссов с адами
Альтернатива: Символ ударной волны (Glyph of Shockwave)
Малые глифы
+2 м радиуса Удара грома и дешевле по ярости
+2 мин к длительности Боевого крика
+2 мин к длительности Командирского крика — удобно, если крик на вас
Характеристики
Приоритет по капам: Защита (540) → Выносливость + Броня (EHP) → Меткость (8%) и Мастерство (26) → Уклонение → Парирование/Блок. Сначала добиваем кап защиты от криков боссов, дальше стакаем выносливость и броню для эффективного здоровья, попутно добирая капы угрозы.
1
Рейтинг защиты (Defense)540 (530 — подземелья, 535 — 10ппл)
Кап от криков боссов: снимает шанс получить крит. ниже 540 в ЦЛК 25 гер опасно
2
Выносливость + Броня (Stamina/Armor)
Формируют эффективное здоровье (EHP). Баланс обеих даёт хилам время среагировать; броня особенно важна на физ-боссах (Лич)
3
Меткость (Hit)8% (263 рейтинга); для гаранта таунта 17% спелл-хита (или 9% спелл-хит + символ провокации)
Чтобы способности не промахивались, а Провокация (заклинание) всегда попадала. Дебаффы Страдания/Волшебный огонь снижают требование к таунту
4
Мастерство (Expertise)26 (164 рейтинга, 6 из них даёт Живучесть)
Снижает уклонение/парирование цели — стабильный агр и меньше потерь рейджа от паррихейста
5
Уклонение (Dodge)
Лучшая чистая статистика уклонения (медленнее диминишинг, чем парирование)
6
Парирование / Блок (Parry/Block)
Парирование уступает уклонению по диминишингу; блок лишь частично режет урон
Ротация
Стиль — приоритетная система, а не жёсткая ротация. Развернуть босса от рейда (драконов бить сбоку). Главное: Удар щитом по КД (ловим проки «Меч и щит»), держать 5 стаков Раскола брони, спамить Реванш, забивать паузы Ударом героя, не уходя в рейдж-старв.
Пул на босса (Opener)
Прокаст до пула, если на вас
Пре-пот за пару сек до боя
Дальний пул, ставит цель в бой
Сближение + генерация рейджа
На пуле для шанса блока и проков
Главный агро-удар, открываем им
Приоритет в бою
По КД; ловим проки «Меч и щит» (бесплатный мгновенный)
По КД — топ урон/агр, особенно на 2+ целях
Держим 5 стаков Раскола брони, филлер между КД (макс. ранг 47498)
Слив лишней ярости в очередь, не доводя до рейдж-старва
Держим на топ-дпс; пере-кастуем по падении
АоЕ ротация
Основной АоЕ-агр + замедление скорости атаки
Конус урона + стан, мощный АоЕ-агр
Вместо Удара героя при 2+ целях (с символом — больше целей)
Кулдауны
40 сек КД, на пуле и под тяжёлый блокируемый урон
+30% HP на 20 сек — под бурст-урон или при низком хп
-40/60% урона — главный сейв под фазы тяжёлого урона
Генерация рейджа; с 4Т10 даёт абсорб 20% от макс. HP — юзать перед тяжёлым ударом
Советы
- Удар щитом — ваш приоритет №1: всегда жмите по КД и ловите проки «Меч и щит» (бесплатный мгновенный каст).
- Не уходите в рейдж-старв: Удар героя/Рассекающий ставьте в очередь только при избытке ярости.
- На таунт-свапах заранее наберите 17% спелл-хита (или 9% + Символ провокации), иначе таунт срезистит.
- Связка Кровавая ярость + Ни шагу назад под бурст: с 4Т10 щит-абсорб считается от увеличенного максимума HP.
- Держите в сумке сменные символы (провокация/рассекающий/стена щитов) под конкретного босса.
Камни
Стакаем выносливость, попутно закрывая капы мастерства/защиты сине-гибридными камнями. В мета-гнездо — Алмаз строгого землеправителя (+стам и +2% брони), под его требование держим минимум 1 синий камень. Соблюдаем бонусы сокетов только если они стам/выживаемость.
blue
+30 выносливости
Основной камень почти во все гнёзда
red
+10 мастерства, +15 выносливости
В красные гнёзда ради добора капа мастерства
red
+10 парирования, +15 выносливости
Альтернатива, если мастерство уже в капе
yellow
+10 уклонения, +15 выносливости
В жёлтые гнёзда с хорошим стам-бонусом сокета
Важно
Не гонитесь за бонусами сокетов в ущерб чистой выносливости — выгоду даёт только стам/живучесть бонус.
Расходники
flask
+1300 к запасу здоровья
Основной фласк на тяжёлых боссах
food
+80 силы атаки, +40 выносливости
Всегда есть перед боем (рейдовая еда)
food
+40 мастерства и выносливости
Если добираете софткап мастерства
food
+40 меткости
Если не хватает капа попадания/таунта
potion combat
+3500 брони на 2 мин
Пре-пот и в бою на физ-боссах
Совет
Пре-пот Зельем несокрушимости даёт огромную броню на старте, плюс можно выпить второе зелье в бою. На магических боссах вместо фласка крови иногда берут Настой ледяного змея под утилити, но для танка приоритет — выживаемость.
Лучшие предметы (BiS)
Патч: ICC (ЦЛК) 25 HC, ilvl 277
BiS для ЦЛК 25 гер (ilvl 277). Собираем 4 части Т10 (наплечье + кираса + перчатки + набедренники) ради 4Т10-бонуса, а слот головы закрываем не-сетовым «Шлемом сломанного бараньего черепа» — он лучше итемизирован. Перед покупкой 277-версии сначала берётся 251-версия за Эмблемы льда.
Сет-бонус
2Т10 — увеличивает урон Удара щитом; 4Т10 — Кровавая ярость дополнительно даёт щит-абсорб, равный 20% макс. запаса здоровья. 4Т10 — мощнейший сейв-бонус, ради него собираем 4 части.
| Слот | Предмет | Источник |
| Голова |
Шлем сломанного бараньего черепа (Broken Ram Skull Helm) |
25hc — Леди Смертный Шёпот, ЦЛК |
| Шея |
Медальон, покрытый желчью (Bile-Encrusted Medallion) |
25hc — Гнилорот, ЦЛК |
| Плечи |
Освященное наплечье имирьярского повелителя (Sanctified Ymirjar Lord's Pauldrons) T |
25hc — несколько боссов ЦЛК (Эмблемы льда) |
| Спина |
Королевский багровый плащ (Royal Crimson Cloak) |
25hc — Совет Кровавых Принцев, ЦЛК |
| Грудь |
Освященная кираса имирьярского повелителя (Sanctified Ymirjar Lord's Breastplate) T |
25hc — несколько боссов ЦЛК (Эмблемы льда) |
| Запястья |
Наручи темной расплаты (Bracers of Dark Reckoning) |
25hc — Лорд Маррогар, ЦЛК |
| Кисти рук |
Освященные боевые рукавицы имирьярского повелителя (Sanctified Ymirjar Lord's Handguards) T |
25hc — несколько боссов ЦЛК (Эмблемы льда) |
| Пояс |
Пояс переломанных костей (Belt of Broken Bones) |
25hc — Гнилостод (Festergut), ЦЛК |
| Ноги |
Освященные набедренники имирьярского повелителя (Sanctified Ymirjar Lord's Legguards) T |
25hc — несколько боссов ЦЛК (Эмблемы льда) |
| Обувь |
Ботфорты ухмыляющегося черепа (Grinning Skull Greatboots) |
25hc — Валитрия Сноходица, ЦЛК |
| Кольцо 1 |
Пепельное кольцо безграничной отваги (Ashen Band of Endless Courage) |
Пепельный союз — Превознесение |
| Кольцо 2 |
Вечно холодное кольцо Девия (Devium's Eternally Cold Ring) |
25hc — Валитрия Сноходица, ЦЛК |
| Аксессуар 1 |
Безупречный клык Синдрагосы (Sindragosa's Flawless Fang) |
25hc — Синдрагоса, ЦЛК |
| Аксессуар 2 |
Проржавевший костяной ключ (Corroded Skeleton Key) |
Вендор — 60 Эмблем льда |
| Оружие |
Митриос, наследие Бронзоборода (Mithrios, Bronzebeard's Legacy) |
25hc — Король-лич, ЦЛК |
| Щит |
Мерзлая стена ледяной цитадели (Icecrown Glacial Wall) |
25hc — Кровавая Королева Лана'тель, ЦЛК |
| Дальнобойное |
Карабин охотника снов (Dreamhunter's Carbine) |
10hc — Валитрия Сноходица, ЦЛК |
Порядок покупки за эмблемы Frost
- Аксессуар — Проржавевший костяной ключ (60 Эмблем льда)
- Кисти рук (т10.5) — Эмблемы льда
- Грудь (т10.5) — Эмблемы льда
- Ноги (т10.5) — Эмблемы льда
- Плечи (т10.5) — Эмблемы льда