Комбат рога (Бой) — PvE гайд WotLK 3.3.5a
PvE гайд по комбат роге (ветка Бой) для WotLK 3.3.5a: таланты, символы, статы, сокеты, чарки, ротация, расходники и BiS-шмот под ЦЛК 25 HC (ilvl 277).

Обзор специализации
Комбат рога — топовый мили-дпс на одиночной цели в ЦЛК и сильный АОЕ через Веер клинков. Спек крутится вокруг спама Коварного удара, поддержания Мясорубки и слива КП в Потрошение (или Рваную рану на старте). Дополнительно рога даёт рейду дебафф +4% к физ. урону (Дикий бой) и баф/перенос агро через Маленькие хитрости.
- Один из лучших мили-дпс по одиночной цели в бисе
- Сильный АОЕ через Веер клинков + Шквал клинков
- Даёт рейду +4% к физ урону (Дикий бой) и Маленькие хитрости
- Простая, почти не меняющаяся ротация — легко входить в спек
- Очень зависит от качества шмота, особенно оружия в основной руке
- Высокая конкуренция за лут и оружие (рог берут пачками)
- Просаживается в рейдах на 10 человек из-за нехватки рейдовых бафов
- Мало рейдовой утилити кроме урона и триксов
Расы
Профессии
Таланты
Основной билд для собранного шмота (264+ ilvl, есть кап АРП). КП сливаются в Потрошение, Рваная рана не нужна. Хорошо переносит переключение целей.
↗ Открыть в калькулятореДля слабого шмота (нет 264 ilvl и капа пробивания брони). Поддерживаем Рваную рану на 5 КП, когда дот висит — сливаем КП в Потрошение. Отличается от основного в основном символом и приоритетом финишеров.
↗ Открыть в калькулятореГлифы
Основные глифы
Малые глифы
Характеристики
Приоритет: меткость (до хит-капа) → мастерство → АРП → крит → скорость → сила атаки → ловкость. Сначала закрываем хит и экспертайз, дальше топим АРП до хардкапа, затем крит.
Ротация
Простейшая мили-ротация: всегда держим Мясорубку, набиваем КП Коварным ударом, сливаем их в финишер. Яды: правая рука — Быстродействующий, левая — Смертельный.
Пул на босса (Opener)
Приоритет в бою
АоЕ ротация
Кулдауны
- Перед Чередой убийств слей энергию в ноль и проверь Мясорубку — иначе теряешь энергию и бафф
- Шквал клинков + Череда убийств — на паке 2-4 моба со 100к+ ХП; Шквал + Выброс адреналина — на 2-3 живучих целях
- В основной руке — медленное оружие (жирные Коварные удары), в офф-хенде — быстрое (больше проков Combat Potency и ядов)
- Маленькие хитрости вешай макросом по targettarget, чтобы не сбрасывать цель
Камни
Активируем мета через 1 синий камень, дальше топим АРП. Большинство гемов ситуативны под бонусы сокетов.
Бонусы сокетов берём, только если они не ломают приоритет АРП/крит. Чаще выгоднее забить гнездо рубином на АРП.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
|---|---|---|---|
| Голова | Магический знак страданий (Arcanum of Torment) | +50 сила атаки, +20 крит | — |
| Плечи | Великое начертание секиры (Greater Inscription of the Axe) | +40 сила атаки, +15 крит | — |
| Плащ | Чары для плаща — большая ловкость (Major Agility) | +22 ловкость | — |
| Грудь | Чары для нагрудника — мощные характеристики (Powerful Stats) | +10 ко всем характеристикам | — |
| Запястья | Чары для наручей — большой штурм (Greater Assault) | +50 сила атаки | — |
| Перчатки | Чары для перчаток — крушитель (Crusher) | +44 сила атаки | — |
| Пояс | Извечная поясная пряжка (Eternal Belt Buckle) | +1 гнездо для камня | — |
| Ноги | Накладки для поножей из ледяной чешуи (Icescale Leg Armor) | +75 сила атаки, +22 крит | — |
| Обувь | Чары для обуви — ледоход (Icewalker) | +12 меткость, +12 крит | Чары для обуви — скорость (Tuskarr's Vitality / Assault) |
| Оружие | Чары для оружия — берсерк (Berserking) | проки +400 силы атаки, на обе руки | — |
Расходники
Выпей предзелье до пула — кд успеет откатиться, и ты используешь второе зелье уже в бою (правило одного зелья на бой).
Лучшие предметы (BiS)
Патч: ICC (ЦЛК) + Ruby Sanctum (РС)
BiS-сетап под 25 HC (ilvl 277). Собираем 4 части Т10 (Освящённый теневой клинок) ради сетового бонуса, остальное — топ-предметы ЦЛК и РС. Тринькеты и тир требуют ручной доверки ID режима на opiums (277 vs 264).
4Т10 (Sanctified Shadowblade): (2) бонус — Маленькие хитрости восстанавливают 15 ед. энергии и не требуют затрат; (4) бонус — завершающие приёмы с шансом 13% добавляют 3 КП. Собираем 4 части (голова, плечи, грудь, ноги), перчатки/пояс закрываем не-тировыми бис-предметами.
Порядок покупки за эмблемы Frost
- Перчатки (т10.5) — Эмблемы льда (если не берёшь не-тировые перчи)
- Голова (т10.5) — Эмблемы льда
- Плечи (т10.5) — Эмблемы льда
- Ноги (т10.5) — Эмблемы льда
- Грудь (т10.5) — Эмблемы льда
