Сапфирон (Sapphiron) — гайд по боссу Naxxramas
Тактика на Сапфирона (Sapphiron) в Наксрамасе 10/25 для WoW 3.3.5a: Ледяная аура, воздушные фазы с глыбами льда, Похищение жизни, ключ к Оку Вечности и полный лут.

Обзор
Сапфирон — костяной ледяной змей, воскрешённый Кел'Тузадом, предпоследний босс Накса: собирается из костей при входе рейда в зал и открывает Верхний Некрополь. Бой чередует наземную фазу (клив, хвост, Похищение жизни, блуждающие снежные бури) и воздушную каждые 45 секунд: босс замораживает игроков в глыбы льда и накрывает весь зал Ледяным дыханием — выживают только спрятавшиеся за глыбами. Весь бой по рейду тикает Ледяная аура. С трупа — ключ, открывающий Око Вечности (Малигос).
- Ниже ~11% хп босс больше не взлетает — на последних процентах просто зажимайте его на земле.
- Ачивка «Клуб сотни»: у всех в рейде сопротивление магии льда не выше 100 — скрипт проверяет это каждые 5 секунд всего боя, снимите ФР-шмот и ауры заранее.
- Без ачивки — наоборот: Аура сопротивления магии/Аспект дикой природы/тотем ощутимо режут урон Ледяной ауры и дыхания.
- Похищение жизни — проклятие: маги и друиды с декурсом на этом бою ценнее лишнего дпс, снимать мгновенно (каждый тик ещё и хилит босса).
- В воздушной фазе не стойте рядом с целью Морозной стрелы — глыба бьёт 7–8к льда по площади, но после — это ваше укрытие от дыхания.
Фазы боя
Классический дракон: танк держит мордой от рейда, мили сбоку (спереди клив, сзади хвост). По рейду тикает Ледяная аура (1200 льда каждые 2 сек), каждые 24 сек на 2 (10-ка) / 5 (25-ка) целей летит проклятие Похищение жизни, каждые 6.5–8 сек спавнится блуждающая снежная буря. Стоять слегка врассыпную и не ловить бури.
- Ледяная аура
- Похищение жизни (диспел проклятий)
- Блуждающие снежные бури
- Рассекающий удар и Взмах хвостом
Босс взлетает в центре зала. Морозными стрелами замораживает 2 (10-ка) / 3 (25-ка) случайных игроков в глыбы льда (стан ~25 сек, 7125–7875 льда цели и стоящим рядом), затем через ~8.5 сек накрывает зал Ледяным дыханием — смертельно для всех, кто не спрятался за глыбой (нужно стоять вплотную за ней на линии к боссу). После взрыва глыбы рассыпаются, босс приземляется, и цикл начинается заново.
- Морозная стрела (глыбы льда)
- Ледяное дыхание (прятаться за глыбами)
- Быстрая перегруппировка после посадки
Способности
Позиционирование
Босс танкуется в центре зала мордой от рейда. Рейд — сбоку и слегка врассыпную (чтобы снежные бури не сгоняли всех разом), но не растягиваясь на весь зал: в воздушной фазе всем нужно быстро добежать до глыб.
Советы по ролям
- После каждой посадки босса — мгновенный пикап: таунт с кулдауном придержите на этот момент.
- Сейвы под кливы почти не нужны — реальную опасность представляет сумма клива с тиком ауры и бурей; следите, чтобы не стоять в синем вместе с боссом.
- Не разворачивайте босса при перестановках — хвост с отбросом по мили стоит дороже пары метров позиции.
- На последних 10% босс не взлетает — можно жечь сейвы и стоять до конца.
- Ледяная аура — 1200 урона всем каждые 2 сек весь бой: это марафон по мане, берите mp5-расходники и регенитесь в воздушных фазах.
- Проклятия Похищения жизни диспелят маги/друиды, но если их нет — это ваша головная боль: каждый тик хилит босса.
- Перед каждым Ледяным дыханием — рейд в фул: спрятаться мало, после посадки урон продолжается сразу.
- Замороженный хилер — минус треть прохила: подстрахуйте назначениями, кто кого перекрывает.
- Маги и друиды: декурс — ваша главная кнопка на этом бою, дпс вторичен.
- В воздушной фазе не жмитесь друг к другу до стрел и не убегайте на край зала — до глыбы нужно успеть за ~8 секунд.
- Пряча себя за глыбой, встаньте вплотную: укрытие работает в пределах 10 метров от глыбы строго на линии к боссу.
- Маги могут игнорировать одно дыхание Ледяной глыбой, паладины — пузырём; берегите это на случай, если не добежали.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Аксессуар | WarriorPaladinHunterRoguePriestDeath KnightShamanMageWarlockDruid | 10-ка. Квестовый предмет: открывает доступ к Оку Вечности (Малигос 10). Шанс ~17%. | |
| Грудь | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка. Латы, танк: сила, 135 стамины, защита, парирование, мастерство. | |
| Голова | RogueDruid | 10-ка. Кожа, физ-дпс: 74 ловкости, меткость, хасте, АП, мета-гнездо. | |
| Кольцо | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка. Сила, крит, мастерство — стр-дпс. | |
| Голова | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка. Латы, физ-дпс: сила, меткость, много хасте, мета-гнездо. | |
| Спина | RogueHunterShamanDruid | 10-ка. Плащ физ-дпс: ловкость, крит, меткость, АП. | |
| Голова | Shaman | 10-ка. Кольчуга, кастер/хил: инт, крит, хасте, СП, мета-гнездо. | |
| Кольцо | PriestPaladinShamanDruid | 10-ка. Хильское: инт, хасте, СП, mp5. | |
| Ноги | Priest | 10-ка. Ткань, хил: инт, много духа, хасте, 2 гнезда. | |
| Голова | PriestMageWarlock | 10-ка. Ткань, хил/кастер: инт, дух, крит, СП, мета-гнездо. | |
| Спина | PriestMageWarlockShamanDruid | 10-ка. Плащ кастера: инт, крит, хасте, СП. | |
| Аксессуар | WarriorPaladinHunterRoguePriestDeath KnightShamanMageWarlockDruid | 25-ка. Квестовый предмет: доступ к Оку Вечности (Малигос 25). Шанс ~65%. | |
| Оружие | Rogue | 25-ка. Кинжал 1.50: ловкость, меткость, хасте, АП — офф-хенд роги. | |
| Аксессуар | RogueHunterShamanDeath Knight | 25-ка. 190 АП + прок 1504–2256 тайной магии — сильный тринкет физ-дпс. | |
| Аксессуар | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. 95 парирования + юз 375 парирования на 20 сек — танковый сейв. | |
| Аксессуар | PriestWarlockShamanDruid | 25-ка. 95 крита + прок с периодического урона — тринкет дот-классов (шп, лок, бумкин). | |
| Аксессуар | PriestPaladinShamanDruidMage | 25-ка. 95 крита + прок 900 маны с критов — мана-тринкет хилов. | |
| Кольцо | WarriorPaladinDeath KnightDruid | 25-ка. Танковое: броня, сила, 84 стамины, уклонение, меткость. | |
| Кольцо | PriestPaladinShamanDruid | 25-ка. Хильское: инт, хасте, СП, mp5. | |
| Ожерелье | RogueHunterShamanDruid | 25-ка. 56 ловкости, крит, хасте, АП — физ-дпс. | |
| Ожерелье | PriestMageWarlockShamanDruid | 25-ка. Кастерское: инт, крит, хасте, СП. | |
| Ожерелье | PriestPaladinShamanDruid | 25-ка. Хильское: инт, крит, СП, mp5. | |
| Грудь | Priest | 25-ка. Ткань, хил: инт, дух, СП, mp5, 2 гнезда. | |
| Руки | PriestMageWarlock | 25-ка. Ткань, дпс-кастер: инт, крит, меткость, СП. | |
| Ноги | PriestMageWarlock | 25-ка. Ткань, дпс-кастер: инт, дух, 50 меткости, СП, 2 гнезда. | |
| Руки | RogueDruid | 25-ка. Кожа, физ-дпс: 66 ловкости, крит, хасте, АП. | |
| Ноги | Druid | 25-ка. Кожа, хил/кастер: инт, дух, хасте, СП, 2 гнезда. | |
| Обувь | HunterShaman | 25-ка. Кольчуга, физ-дпс: ловкость, крит, хасте, АП. | |
| Грудь | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Латы, физ-дпс: 85 силы, 150 стамины, крит, меткость, 2 гнезда. | |
| Голова | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Латы, танк: сила, 151 стамины, блок, защита, уклонение. | |
| Ноги | Paladin | 25-ка. Латы, хил/кастер: инт, крит, СП, mp5, 2 гнезда. | |
| Плечи | Paladin | 25-ка. Латы, хил: инт, хасте, СП, mp5 — холи-пал. |


