Лоскутик (Patchwerk) — гайд по боссу Naxxramas
Тактика на Лоскутика (Patchwerk) в Наксрамасе 10/25 для WoW 3.3.5a: Удар ненависти, софт-энрейдж на 5%, требования к танкам и хилу, полный лут.

Обзор
Лоскутик — огромное поганище, первый босс квартала Мерзости Наксрамаса, патрулирует коридор со слизью туда-сюда. Механик почти нет: это чистый чек на тапс танков, хил и дпс рейда. Один танк держит босса, ещё 1 (в 10-ке) или 2 (в 25-ке) оффтанка ловят Удары ненависти. Бой целиком на хилерах — не уронить мейн- и офф-танков до таймера берсерка.
- Пул — по готовности рейда в точке, где босс разворачивается в своём патруле по коридору.
- Оффтанки-соакеры Удара ненависти обязаны всегда быть жирнее любого мили-дпс в радиусе босса, иначе хейтфул инстагибнет рогу.
- Дайте танкам 3–5 секунд на прокачку агро до захода мили — каждый хейтфул даёт цели +500 угрозы, и танки быстро отрываются.
- Amplify Magic на танков — в бою нет магического урона, а хил усилится.
- Мили при сомнениях могут окунуться в лужу слизи рядом (срезает половину хп), чтобы гарантированно не быть целью хейтфула.
Фазы боя
Весь бой босс стоит на месте: автоатаки по мейн-танку и Удар ненависти каждые ~1–1.5 сек по оффтанкам. Задача — выдать максимальный дпс до берсерка, задача хилов — не уронить танков.
- Удар ненависти (Hateful Strike)
- Таймер берсерка 6 минут
На 5% хп босс впадает в Бешенство: урон и по мейн-танку, и по хейтфул-танкам заметно вырастает. Танки жмут сейв-кулдауны, дпс — все оставшиеся кд. Смерть танка на 4–5% всё ещё легко превращается в вайп.
- Бешенство (Frenzy)
- Сейвы танков и берст дпс
Способности
Позиционирование
Босс патрулирует коридор со слизью — рейд собирается у точки его разворота и пулит по готовности. Дальше все стоят статично до конца боя.
Советы по ролям
- В 25-ке — 3 танка, в 10-ке — 2. Мейн-танком логично ставить наименее жирного: хейтфулы полетят в самых здоровых оффтанков.
- Мейн-танку стоит прожать сейв на пуле — пока оффтанки не прокачали агро, хейтфул может прилететь в него и убить за пару гкд.
- Оффтанкам — максимум стамины и авойда; сейвы беречь на последние 5%.
- Ориентир по выживаемости — от 30к хп в баффах; надевайте самый дефовый комплект, какой есть.
- Жёсткие таргет-ассисты по танкам — главный залог килла; бой почти полностью хилерский.
- Если гир позволяет — спамьте длинные хилы, если нет — играйте от ситуации со stopcasting.
- На 5% входящий урон резко растёт — держите кулдауны под софт-энрейдж.
- Amplify Magic на танков безопасен: магии по рейду в бою нет.
- Чистый дпс-рейс: кд и тринкеты с самого старта, к 5% они успеют откатиться.
- Мили заходят только через 3–5 секунд после пула, когда танки прокачали агро.
- Tricks of the Trade и Misdirection — на хейтфул-танков, если у тех проблемы с угрозой.
- Сорвать босса с танка рейндж-дпсом практически нереально — просто пампите.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Оружие | PriestMageWarlockShamanDruid | 10-ка. Кинжал в правую руку для кастеров: 408 СП, крит, хасте. | |
| Оружие | RogueWarrior | 10-ка. Одноручный меч 1.60: ловкость, крит, меткость, АП. | |
| Плечи | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка. Латы, танк: защита, уклонение, меткость, красное гнездо. | |
| Руки | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка. Латы, физ-дпс: сила, хасте, пробивание брони. | |
| Пояс | Paladin | 10-ка. Латы, хил: инт, крит, СП, mp5 — холи-пал. | |
| Плечи | Shaman | 10-ка. Кольчуга, кастер/хил: инт, хасте, СП, mp5. | |
| Руки | Druid | 10-ка. Кожа, хил/кастер: инт, дух, крит, СП. | |
| Обувь | PriestMageWarlock | 10-ка. Ткань: инт, дух, крит, СП — хил-прист в первую очередь. | |
| Спина | PriestPaladinShamanDruid | 10-ка. Плащ для хилов: инт, хасте, СП, mp5. | |
| Оружие | RogueShamanDruid | 25-ка. Одноручное дробящее 1.60: ловкость, крит, мастерство — комбат-рога с молотами, энх-шаман. | |
| Оружие | Hunter | 25-ка. Лук 2.80: ловкость, крит, меткость, АП — топ для ханта на старте контента. | |
| Щит | WarriorPaladin | 25-ка. Танковый щит: сила, стамина, защита, уклонение, парирование. | |
| Оружие | PriestMageWarlockShamanDruid | 25-ка. Левая рука для кастеров: стамина, инт, меткость, хасте, СП. | |
| Реликвия | Shaman | 25-ка. Тотем элем-шамана: +165 СП для Молнии и Цепной молнии. | |
| Реликвия | Paladin | 25-ка. Либрам холи-пала: усиливает Свет небес на 141 СП. | |
| Кольцо | RogueHunterShamanDruid | 25-ка. Ловкость, меткость, хасте, АП — физ-дпс. | |
| Кольцо | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Сила, крит, мастерство — стр-дпс. | |
| Кольцо | PriestMageWarlockShamanDruid | 25-ка. Инт, дух, крит, СП — кастеры/хилы. | |
| Кольцо | WarriorPaladinDeath KnightDruid | 25-ка. Танковое кольцо: сила, много стамины, защита, уклонение, парирование. | |
| Кольцо | PriestPaladinShamanDruid | 25-ка. Инт, крит, СП, mp5 — хилы. | |
| Ожерелье | PriestMageWarlockShamanDruid | 25-ка. Инт, дух, меткость, СП — дпс-кастеры. | |
| Ожерелье | RogueHunterShamanDruid | 25-ка. Ловкость, крит, меткость, АП — физ-дпс. | |
| Ожерелье | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Танковое: сила, стамина, защита, уклонение, меткость. | |
| Ожерелье | PriestPaladinShamanDruid | 25-ка. Хильское шейное: инт, хасте, СП, mp5. | |
| Руки | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Латы, физ-дпс: сила, крит, много меткости. | |
| Пояс | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Латы, танк: сила, 112 стамины, блок, защита, уклонение. | |
| Пояс | Paladin | 25-ка. Латы, хил: инт, крит, хасте, СП. | |
| Пояс | Shaman | 25-ка. Кольчуга, кастер/хил: инт, хасте, СП, mp5. | |
| Руки | HunterShaman | 25-ка. Кольчуга, физ-дпс: ловкость, крит, меткость, АП. | |
| Пояс | RogueDruid | 25-ка. Кожа, физ-дпс: ловкость, крит, меткость, АП. | |
| Обувь | Druid | 25-ка. Кожа, хил/кастер: инт, дух, крит, синее гнездо. | |
| Обувь | Priest | 25-ка. Ткань, хил: инт, много духа, крит, жёлтое гнездо. | |
| Пояс | Priest | 25-ка. Ткань, хил: инт, дух, СП, mp5, синее гнездо. |


