Кел'Тузад (Kel'Thuzad) — гайд по боссу Naxxramas
Тактика на Кел'Тузада (Kel'Thuzad) в Наксрамасе 10/25 для WoW 3.3.5a: волны аддов, Ледяной взрыв, Расщелина тьмы, Взрыв маны, Стражи Ледяной Короны и токены Т7 на голову.

Обзор
Кел'Тузад — архилич, хозяин Наксрамаса и финальный босс рейда. Бой в три фазы: сначала почти четыре минуты рейд из центра зала отбивается от волн нежити, пока неуязвимый лич каналит на троне; затем КТ вступает в бой сам — киковые Ледяные стрелы, войд-зоны Расщелины тьмы, Взрывы маны и смертельные Ледяные взрывы; на 45% Король-лич присылает ему Стражей Ледяной Короны. Дроп токенов Т7 на голову и топовых оружий тира.
- Фаза 1 длится ровно 228 секунд (по скрипту) — рейд стоит в центре круга, никто не подходит к альковам и не трогает аддов раньше времени.
- Солдаты застывших пустошей взрываются тёмной вспышкой при контакте — их встречают рейндж и фростбольные ловушки, ни шагу навстречу.
- После первого Ледяного взрыва все привыкают стоять минимум в 10 метрах друг от друга — сплэш на соседей превращает одну жертву в три.
- Манаюзер со Взрывом маны отбегает от всех: через 5 секунд из него выжжет 10% максимума маны и ударит вокруг уроном в 10 раз больше сожжённого.
- Хилерам держать мгновенники под Ледяной взрыв: 26% макс. хп в секунду 4 секунды — цель умирает быстрее каста большого хила.
Фазы боя
КТ неуязвим и каналит на троне, выход из зала запечатывается аддами. Из шести альков лезут: Солдаты застывших пустошей (медленные, взрываются при контакте — убивать рейнджем; новый каждые ~3 сек), Неудержимые поганища (танчатся; Смертельная рана −10% хила стаками + Бешенство ниже 35% хп; каждые ~18 сек) и Ткачи душ (Вопль душ — тяжёлый урон тьмой с отбросом; каждые 30 сек). Адды фиксируются на первой цели — не сдёргивайте их на рейд.
- Солдаты — только рейндж-дпс
- Поганища — на танка (Смертельная рана, Бешенство)
- Ткачи душ — быстрый фокус
- Стоять в центре круга
КТ активируется: танк забирает его в центре, рейд рассыпается кучками по 10+ метров друг от друга. Кикается одиночная Ледяная стрела (иначе 10–13к льда по танку), из-под ног выбегается Расщелина тьмы, носитель Взрыва маны отбегает от всех, жертв Ледяного взрыва мгновенно прохиливают. В 25-ке каждые 90 сек трёх игроков берут под контроль Цепи Кел'Тузада.
- Кик Ледяной стрелы
- Расщелина тьмы — выбегать
- Взрыв маны — отбегать
- Ледяной взрыв — мгновенный прохил
- Цепи (только 25-ка)
КТ зовёт Короля-лича — из порталов выходят 2 (10-ка) / 4 (25-ка) Стража Ледяной Короны. Их подбирает оффтанк и уводит в сторону: каждые 15 сек Кровоотвод бьёт на 125% урона оружия и стакает +15% урона стражу. Стражей не убивают — босса дожигают раньше, чем стаки станут смертельными. Все механики 2-й фазы продолжаются.
- Оффтанк собирает Стражей
- Стаки Кровоотвода = мягкий таймер
- Берст босса всеми кд
Способности
Позиционирование
Фаза 1: весь рейд в центральном круге зала, спиной друг к другу, фронтом к альковам — солдат расстреливают на подходе, поганищ принимают танки, ткачей фокусят. Фаза 2+: танк держит КТ в центре, рейд — кольцом вокруг кучками по 1–3 человека с разрывами 10+ метров.
Советы по ролям
- В П1 не выносите поганищ к рейду — Смертельная рана стакается быстро, меняйтесь на 4–5 стаках.
- Подбор КТ на старте П2 — момент истины: босс выходит из канала агрессивным, зевнувший танк дарит рейду фростболт-ваншоты по тряпкам.
- Оффтанку в П3 — все сейвы и внешние кд: к 5–6 стакам Кровоотвода стражи бьют страшнее босса.
- Стражи таунтятся нормально — подхватывайте их прямо у порталов, пока не съели хилов.
- Ледяной взрыв — ваш главный экзамен: 104% хп за 4 секунды. Щит/Покаяние/свапы мгновенниками в первую же секунду.
- Не стойте рядом с другими хилами — двойной Ледяной взрыв или Взрыв маны по кучке хилов заканчивает бой.
- В 25-ке следите, кого взяли Цепи: зачарованный хил с +200% усилением лечит босса — его контролят, не режут.
- П1 — время беречь ману: дальше 10+ минут интенсивного хила без пауз.
- Солдат П1 убиваем строго на дистанции — мили к ним не подходят вообще.
- Кик-ротация на одиночную Ледяную стрелу обязательна: каждая пропущенная — минус полтанка.
- Из Расщелины тьмы выбегают мгновенно, даже посреди берста — мёртвый дпс хуже потерянного гкд.
- В П3 никакого дпс по Стражам — каждая секунда не по боссу удлиняет гонку со стаками Кровоотвода.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Голова | PaladinPriestWarlock | 10-ка. Токен Т7 (голова). | |
| Голова | WarriorHunterShaman | 10-ка. Токен Т7 (голова). | |
| Голова | RogueDeath KnightMageDruid | 10-ка. Токен Т7 (голова). | |
| Оружие | RogueShamanDruid | 10-ка. Кистевое 2.60 в правую руку: ловкость, крит, хасте. | |
| Оружие | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка. Двуручный топор 3.40: 101 силы, 90 крита, 62 меткости — топ 2H первого тира в 10-ках. | |
| Оружие | Hunter | 10-ка. Ружьё 2.90: ловкость, крит, АП. | |
| Оружие | Rogue | 10-ка. Кинжал 1.80: ловкость, меткость, АП, АрП-юз. | |
| Ожерелье | RogueHunterShamanDruid | 10-ка. Ловкость, крит, хасте, АП — физ-дпс. | |
| Оружие | Druid | 10-ка. Посох ферала: 72 ловкости, 150 стамины, +2086 АП в формах, мастерство. | |
| Оружие | PriestPaladinShamanDruid | 10-ка. Дробящее в правую руку для хилов: инт, крит, 461 СП. | |
| Оружие | PriestMageWarlockDruid | 10-ка. Кинжал кастера: инт, дух, меткость, 461 СП. | |
| Спина | PriestPaladinShamanDruid | 10-ка. Хил/кастер: инт, крит, СП, mp5. | |
| Оружие | PriestMageWarlock | 10-ка. Жезл (тьма): инт, дух, хасте, СП. | |
| Голова | PaladinPriestWarlock | 25-ка. Токен Т7.5 (голова), шанс ~25%. | |
| Голова | WarriorHunterShaman | 25-ка. Токен Т7.5 (голова), шанс ~25%. | |
| Голова | RogueDeath KnightMageDruid | 25-ка. Токен Т7.5 (голова), шанс ~32%. | |
| Оружие | RogueShaman | 25-ка. Кистевое 2.60 в правую руку: ловкость, крит, хасте, АП. | |
| Оружие | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Двуручный топор 3.40: 66 ловкости, 121 стамины, крит, хасте, +226 АП — БиС 2H всего первого тира. | |
| Оружие | Hunter | 25-ка. Ружьё 2.90: ловкость, крит, АП — БиС ханта на старте. | |
| Оружие | Rogue | 25-ка. Кинжал 1.80: ловкость, меткость, хасте, АП. | |
| Оружие | Druid | 25-ка. Посох ферала: 87 ловкости, 114 стамины, +2353 АП в формах — вопреки иконке это не кастерский, а феральский стафф. | |
| Оружие | PriestPaladinShamanDruid | 25-ка. Хильский молот в правую руку: инт, хасте, 520 СП — БиС хилов. | |
| Оружие | PriestMageWarlockShamanDruid | 25-ка. Кастерский меч в правую руку: инт, крит, хасте, 520 СП. | |
| Щит | WarriorPaladin | 25-ка. Танковый щит: сила, стамина, блок, защита, уклонение. | |
| Щит | PaladinShaman | 25-ка. Хильский щит: инт, крит, хасте, СП. | |
| Оружие | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Одноручный танковый топор: сила, стамина, защита, парирование, меткость. | |
| Спина | RogueHunterShamanDruid | 25-ка. Плащ физ-дпс: ловкость, крит, хасте, АП. | |
| Спина | PriestMageWarlock | 25-ка. Плащ хила/кастера: инт, дух, крит, СП. | |
| Кольцо | PriestMageWarlockShamanDruid | 25-ка. Кастерское кольцо: инт, крит, хасте, СП. | |
| Ожерелье | RogueHunterShamanDruid | 25-ка. Танковая шея: броня, сила, стамина, защита, мастерство. | |
| Ноги | PriestMageWarlock | 25-ка. Ткань, хил/кастер: инт, дух, крит, СП, 2 гнезда. |


