Хейган Нечестивый (Heigan the Unclean) — гайд по боссу Naxxramas
Тактика боя с Хейганом Нечестивым в Наксрамасе (WotLK 3.3.5a): знаменитый «танец Хейгана», фазы, способности, расстановка, советы по ролям и весь лут 10/25.

Обзор
Хейган Нечестивый (Heigan the Unclean) — второй босс Чумного квартала Накса, обычно пятый бой инстанса. Самый узнаваемый энкаунтер рейда из-за «танца Хейгана» (safety dance): пол зала разбит на 4 зоны, три из них поочерёдно взрываются Извержением, и рейд должен перебегать в безопасную. Бой — цикл из 135 секунд (90 сек фаза 1 + 45 сек фаза 2) до победы или вайпа; главное требование к составу — возможность диспелить болезни.
- Каждый учит танец сам. Не бегай «за меткой» — из-за лага повторяющие за другими стабильно ловят Извержение и умирают.
- Схема безопасных зон: 1-2-3-4-3-2-1-2… (в фазе 1 цикл обрывается телепортом, в фазе 2 темп заметно быстрее). На каждой смене фазы безопасная зона сбрасывается на зону 1.
- Ставь маркеры безопасных зон: дымовые сигналы, костёр или тотемы шамана — агро-радиус босса маленький, расставить можно до пула.
- Двигайся сразу после взрыва перед тобой — «беги на искорки». Урон наносит только подъём слизи, не спад.
- В зонах 1 и 4 не убегай к стене — не успеешь развернуться к следующему взрыву. Держись ближе к платформе: путь короче.
- Альтернативная тактика для мили-составов («Lockard Maneuver»): в фазе 1 танковать Хейгана прямо на платформе — Разрушение магии не мешает инстантам и мили-атакам, танцует в итоге только фаза 2.
- Скрути детализацию спеллов (или наоборот подними Particle Density, чтобы лучше видеть слизь) — подбери под свой ПК до пула.
Фазы боя
Хил и рейндж стоят на платформе, вне ауры Разрушения магии. Танк водит босса по полу между безопасными зонами, мили следуют за ним. Извержения идут в медленном ритме — есть пауза между переходами, рейндж и хилы кастуют свободно.
- Извержение (медленный ритм)
- Лихорадка дряхлости на случайного игрока рядом с боссом
- Разрушение магии — кастеры держат дистанцию
Хейган телепортируется на центр платформы и 45 секунд ченнелит Чумное облако — стоять на платформе нельзя, весь рейд заранее (за 5–10 сек до телепорта) уходит к зоне 1. Извержения ускоряются, танцуют все: только инстант-касты, никакого стояния. Разрушение магии и Лихорадку в этой фазе босс не использует. После 45 сек рейд возвращается к раскладке фазы 1, и цикл повторяется. Агро между фазами не сбрасывается.
- Чумное облако — платформа смертельна
- Ускоренное Извержение, зоны сбрасываются на 1
- Массовая Лихорадка дряхлости сразу на переходе в фазу 1 — рейд стоит кучей, диспел готовить заранее
Способности
Позиционирование
Зал делится на 4 зоны от входа до дальней стены; платформа босса — у стены по центру. Пулл — забеганием рейда в зал. Границы зон читаются по трещинам в полу и углам платформы; метки ставятся до пула, зона сбрасывается на 1 при каждой смене фазы.
Советы по ролям
- Ты ведёшь весь бой: рейд двигается за боссом, поэтому переходы между зонами делай плавно и предсказуемо, без рывков.
- Мили-урон босса очень низкий — можно спокойно поворачиваться к нему спиной во время перебежек, хилы прохиливают.
- Следи, чтобы Лихорадку дряхлости с тебя снимали сразу — с −50% хп её тики становятся смертельными.
- Диспел болезней — приоритет №1; тотем излечения болезней (ставить у края платформы, где его не заденет Извержение) и Abolish Disease закрывают большую часть рейда.
- Начинай снимать массовую Лихорадку ещё до конца танца — Abolish тикнет ровно на переходе.
- Во время танца — только инстанты; снятие болезни тоже инстант, его можно жать на бегу.
- Рейндж: держись вне радиуса ауры босса в фазе 1, иначе кастуешь на 300% дольше.
- Перед фазой 2 повесь все доты — босс отлично дамажится и во время танца.
- Хантам: питомца в пассив и держать при себе — в атаке он стабильно умирает в слизи.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Оружие | Death KnightPaladinWarrior | 10-ка. Двуручный молот: сила, меткость, скорость. | |
| Оружие | DruidHunter | 10-ка. Аджильный посох (+1843 АП в формах) — фералам, не кастерам. | |
| Кольцо | PaladinPriestShamanDruid | 10-ка. Хильное кольцо: интеллект, дух, ускорение. | |
| Ожерелье | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка. Танковское ожерелье: сила, защита, уклонение. | |
| Обувь | PriestMageWarlock | 10-ка. Ткань: интеллект, дух, ускорение, спеллпавер — хилам и кастерам с духом. | |
| Запястья | MageWarlockPriest | 10-ка. Ткань с меткостью — дпс-кастерам. | |
| Запястья | RogueDruid | 10-ка. Кожа для физ-дпс: ловкость, крит, АП, пробивание брони. | |
| Грудь | HunterShaman | 10-ка. Кольчуга: ловкость, крит, меткость, АП — хант/энх. | |
| Пояс | Shaman | 10-ка. Кольчуга: интеллект, крит, спеллпавер, мп5 — эле/рестор шаману. | |
| Плечи | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка. Плейт-дпс: сила, крит, меткость, синий сокет. | |
| Оружие | HunterDruid | 25-ка. Аджильное древковое (+2083 АП в формах): хант/ферал. | |
| Оружие | DruidHunter | 25-ка. Аджильный посох (+2086 АП в формах) — фералам, не кастерам. | |
| Аксессуар | MageWarlockPriestShamanDruid | 25-ка. Топовый кастерский тринкет фазы Накса: 71 меткости + прок 765 спеллпавера. | |
| Аксессуар | WarriorRogueHunterDeath Knight | 25-ка. Сильнейший тринкет для физ-дпс: 83 меткости + прок 612 пробивания брони. | |
| Аксессуар | WarriorPaladinDeath KnightDruid | 25-ка. Танковский тринкет: 850 брони + юз на 455 уклонения. | |
| Аксессуар | PaladinPriestShamanDruid | 25-ка. Хильный тринкет: 111 спеллпавера + прок хота. | |
| Спина | RogueHunterWarriorDeath Knight | 25-ка. Плащ для физ-дпс: ловкость, крит, АП, пробивание брони. | |
| Спина | MageWarlockPriestShamanDruid | 25-ка. Кастерский плащ: интеллект, крит, ускорение, спеллпавер. | |
| Спина | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Танковский плащ: бонусная броня, сила, защита, уклонение. | |
| Спина | PaladinPriestShamanDruid | 25-ка. Хильный плащ: интеллект, дух, крит, спеллпавер. | |
| Спина | PaladinPriestShamanDruid | 25-ка. Хильный плащ: интеллект, крит, спеллпавер, мп5. | |
| Реликвия | Death Knight | 25-ка. Печать для рыцаря смерти. | |
| Грудь | MageWarlockPriest | 25-ка. Ткань для дпс-кастеров: меткость, ускорение, спеллпавер, 2 сокета. | |
| Обувь | PriestPaladinShamanDruid | 25-ка. Тканевые ботинки для хилов: крит, спеллпавер, мп5. | |
| Руки | Druid | 25-ка. Кожаные хильные перчатки (рестор друиду): интеллект, дух, крит, спеллпавер. | |
| Пояс | RogueDruid | 25-ка. Кожа для физ-дпс: ловкость, крит, ускорение, АП. | |
| Обувь | Shaman | 25-ка. Кольчужные хильные ботинки (рестор шаману): крит, ускорение, спеллпавер, сокет. | |
| Голова | Shaman | 25-ка. Кольчужный хильный шлем (рестор шаману): крит, спеллпавер, мп5. | |
| Ноги | HunterShaman | 25-ка. Кольчуга: ловкость, крит, ускорение, АП — хант/энх. | |
| Запястья | Shaman | 25-ка. Кольчужные хильные наручи: ускорение, спеллпавер, мп5. | |
| Грудь | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Танковская грудь: сила, защита, уклонение, меткость. | |
| Грудь | Paladin | 25-ка. Плейт-грудь для холи-паладина: интеллект, крит, спеллпавер, мп5. | |
| Обувь | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Плейт-дпс ботинки: сила, много меткости, пробивание брони. | |
| Ноги | Paladin | 25-ка. Плейт-ноги для холи-паладина: интеллект, крит, ускорение, спеллпавер. |


