Хейган Нечестивый (Heigan the Unclean) — гайд по боссу Naxxramas — WoW WotLK 3.3.5a
Naxxramas3.3.5a

Хейган Нечестивый (Heigan the Unclean) — гайд по боссу Naxxramas

Тактика боя с Хейганом Нечестивым в Наксрамасе (WotLK 3.3.5a): знаменитый «танец Хейгана», фазы, способности, расстановка, советы по ролям и весь лут 10/25.

8 мин. чтенияОбновлено 2 июля 2026 г.
Хейган Нечестивый (Heigan the Unclean) — гайд по боссу Naxxramas
Naxxramas
10N25N
⏱ Берсерк: нет — известны килы длиной 30+ минут силами 2–3 выживших

Обзор

Хейган Нечестивый (Heigan the Unclean) — второй босс Чумного квартала Накса, обычно пятый бой инстанса. Самый узнаваемый энкаунтер рейда из-за «танца Хейгана» (safety dance): пол зала разбит на 4 зоны, три из них поочерёдно взрываются Извержением, и рейд должен перебегать в безопасную. Бой — цикл из 135 секунд (90 сек фаза 1 + 45 сек фаза 2) до победы или вайпа; главное требование к составу — возможность диспелить болезни.

10 Нормал~3 060 000 (приблизительно)
Общие советы
  • Каждый учит танец сам. Не бегай «за меткой» — из-за лага повторяющие за другими стабильно ловят Извержение и умирают.
  • Схема безопасных зон: 1-2-3-4-3-2-1-2… (в фазе 1 цикл обрывается телепортом, в фазе 2 темп заметно быстрее). На каждой смене фазы безопасная зона сбрасывается на зону 1.
  • Ставь маркеры безопасных зон: дымовые сигналы, костёр или тотемы шамана — агро-радиус босса маленький, расставить можно до пула.
  • Двигайся сразу после взрыва перед тобой — «беги на искорки». Урон наносит только подъём слизи, не спад.
  • В зонах 1 и 4 не убегай к стене — не успеешь развернуться к следующему взрыву. Держись ближе к платформе: путь короче.
  • Альтернативная тактика для мили-составов («Lockard Maneuver»): в фазе 1 танковать Хейгана прямо на платформе — Разрушение магии не мешает инстантам и мили-атакам, танцует в итоге только фаза 2.
  • Скрути детализацию спеллов (или наоборот подними Particle Density, чтобы лучше видеть слизь) — подбери под свой ПК до пула.

Фазы боя

Фаза 1 Фаза 1 — Медленный танец с пула, длится 90 сек

Хил и рейндж стоят на платформе, вне ауры Разрушения магии. Танк водит босса по полу между безопасными зонами, мили следуют за ним. Извержения идут в медленном ритме — есть пауза между переходами, рейндж и хилы кастуют свободно.

  • Извержение (медленный ритм)
  • Лихорадка дряхлости на случайного игрока рядом с боссом
  • Разрушение магии — кастеры держат дистанцию
Фаза 2 Фаза 2 — Быстрый танец (safety dance) через 90 сек, босс телепортируется на платформу и ченнелит 45 сек

Хейган телепортируется на центр платформы и 45 секунд ченнелит Чумное облако — стоять на платформе нельзя, весь рейд заранее (за 5–10 сек до телепорта) уходит к зоне 1. Извержения ускоряются, танцуют все: только инстант-касты, никакого стояния. Разрушение магии и Лихорадку в этой фазе босс не использует. После 45 сек рейд возвращается к раскладке фазы 1, и цикл повторяется. Агро между фазами не сбрасывается.

  • Чумное облако — платформа смертельна
  • Ускоренное Извержение, зоны сбрасываются на 1
  • Массовая Лихорадка дряхлости сразу на переходе в фазу 1 — рейд стоит кучей, диспел готовить заранее

Способности

Рейдовый урон
Пол зала делится на 4 сектора; при каждом взрыве извергаются три из них, безопасным остаётся один, и он смещается по фиксированной схеме 1-2-3-4-3-2-1-2… Попадание — 6650–7350 урона природой, не резистится; в центре опасной зоны бьёт несколько раз подряд, что обычно фатально. В фазе 2 ритм заметно быстрее.
Действие: Танцевать: держаться безопасной зоны и перебегать сразу после взрыва впереди. На смене фазы безопасная зона сбрасывается на зону 1.
Болезнь на случайного игрока: ДоТ природой каждые 3 сек (3000 на 10-ке, 4500 на 25-ке) и −50% к максимальному здоровью всех в радиусе 20 м. Семь тиков; персонаж с 18к хп и меньше умирает за 3 тика. На переходе из фазы 2 цепляет весь стакнутый рейд.
Действие: Диспелить болезни мгновенно — Cleanse, Abolish Disease, Cleanse Spirit, тотем излечения болезней. Приоритет — танк. Abolish/тотем вешать ещё до конца танца.
Аура вокруг босса: время кастов попавших под неё игроков увеличено на 300%. Радиус 30 м на 25-ке (увеличен с 20 в патче 3.0.8) и 20 м на 10-ке. На инстанты не действует. В фазе 2 не используется.
Действие: Кастеры и хилы держатся вне радиуса ауры (на платформе в фазе 1). Если оказался рядом с боссом — только инстанты.
Рейдовый урон Ф.2
45-секундный ченнел с центра платформы (ровно длина фазы 2): 7500 урона природой в секунду по всем в радиусе 21 м — накрывает всю платформу.
Действие: Уйти с платформы за 5–10 сек до телепорта босса и в танце не прижиматься к ней вплотную.

Позиционирование

Зал делится на 4 зоны от входа до дальней стены; платформа босса — у стены по центру. Пулл — забеганием рейда в зал. Границы зон читаются по трещинам в полу и углам платформы; метки ставятся до пула, зона сбрасывается на 1 при каждой смене фазы.

🛡 Танк
Классика: танк ведёт танец, плавно таская босса по безопасным зонам, держа его вне радиуса ауры от платформы. Альтернатива для мили-составов — танковать Хейгана прямо на платформе всю фазу 1 (задвинув его поглубже, чтобы мили не свисали с края под Извержения). Перед фазой 2 — увести рейд к зоне 1.
✨ Хилер
Фаза 1 — на платформе (или на полу при альтернативной тактике), вне ауры босса; фокус на танке и снятии болезней. Фаза 2 — танцуют со всеми, хилят только инстантами (Renew, PoM, друидские хоты).
⚔ ДД
Мили — весь бой на боссе, двигаются строго с танком. Рейндж — фаза 1 вне радиуса ауры, фаза 2 — танец, дотяжки инстантами; переключений по целям в бою нет.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Ты ведёшь весь бой: рейд двигается за боссом, поэтому переходы между зонами делай плавно и предсказуемо, без рывков.
  • Мили-урон босса очень низкий — можно спокойно поворачиваться к нему спиной во время перебежек, хилы прохиливают.
  • Следи, чтобы Лихорадку дряхлости с тебя снимали сразу — с −50% хп её тики становятся смертельными.
✨ Советы хилеру
  • Диспел болезней — приоритет №1; тотем излечения болезней (ставить у края платформы, где его не заденет Извержение) и Abolish Disease закрывают большую часть рейда.
  • Начинай снимать массовую Лихорадку ещё до конца танца — Abolish тикнет ровно на переходе.
  • Во время танца — только инстанты; снятие болезни тоже инстант, его можно жать на бегу.
⚔ Советы ДД
  • Рейндж: держись вне радиуса ауры босса в фазе 1, иначе кастуешь на 300% дольше.
  • Перед фазой 2 повесь все доты — босс отлично дамажится и во время танца.
  • Хантам: питомца в пассив и держать при себе — в атаке он стабильно умирает в слизи.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Оружие ИзбавлениеИзбавление Death KnightPaladinWarrior 10-ка. Двуручный молот: сила, меткость, скорость.
Оружие Посох чумной твариПосох чумной твари DruidHunter 10-ка. Аджильный посох (+1843 АП в формах) — фералам, не кастерам.
Кольцо Кольцо святого очищенияКольцо святого очищения PaladinPriestShamanDruid 10-ка. Хильное кольцо: интеллект, дух, ускорение.
Ожерелье Амулет посмертного вскрытияАмулет посмертного вскрытия WarriorPaladinDeath Knight 10-ка. Танковское ожерелье: сила, защита, уклонение.
Обувь Бальные туфлиБальные туфли PriestMageWarlock 10-ка. Ткань: интеллект, дух, ускорение, спеллпавер — хилам и кастерам с духом.
Запястья Наручники наставникаНаручники наставника MageWarlockPriest 10-ка. Ткань с меткостью — дпс-кастерам.
Запястья Манжеты Темных тенейМанжеты Темных теней RogueDruid 10-ка. Кожа для физ-дпс: ловкость, крит, АП, пробивание брони.
Грудь Мундир Заблудившейся стаиМундир Заблудившейся стаи HunterShaman 10-ка. Кольчуга: ловкость, крит, меткость, АП — хант/энх.
Пояс Некрогенный поясНекрогенный пояс Shaman 10-ка. Кольчуга: интеллект, крит, спеллпавер, мп5 — эле/рестор шаману.
Плечи Латные наплечники кровопролитияЛатные наплечники кровопролития WarriorPaladinDeath Knight 10-ка. Плейт-дпс: сила, крит, меткость, синий сокет.
Оружие Укус могильщикаУкус могильщика HunterDruid 25-ка. Аджильное древковое (+2083 АП в формах): хант/ферал.
Оружие Носитель нежизниНоситель нежизни DruidHunter 25-ка. Аджильный посох (+2086 АП в формах) — фералам, не кастерам.
Аксессуар Исчезающее проклятиеИсчезающее проклятие MageWarlockPriestShamanDruid 25-ка. Топовый кастерский тринкет фазы Накса: 71 меткости + прок 765 спеллпавера.
Аксессуар Мрачный перезвонМрачный перезвон WarriorRogueHunterDeath Knight 25-ка. Сильнейший тринкет для физ-дпс: 83 меткости + прок 612 пробивания брони.
Аксессуар Кодекс защитникаКодекс защитника WarriorPaladinDeath KnightDruid 25-ка. Танковский тринкет: 850 брони + юз на 455 уклонения.
Аксессуар Талисман предусмотрительностиТалисман предусмотрительности PaladinPriestShamanDruid 25-ка. Хильный тринкет: 111 спеллпавера + прок хота.
Спина Старый зимний плащСтарый зимний плащ RogueHunterWarriorDeath Knight 25-ка. Плащ для физ-дпс: ловкость, крит, АП, пробивание брони.
Спина Накидка блескаНакидка блеска MageWarlockPriestShamanDruid 25-ка. Кастерский плащ: интеллект, крит, ускорение, спеллпавер.
Спина Плащ затемненного солнцаПлащ затемненного солнца WarriorPaladinDeath Knight 25-ка. Танковский плащ: бонусная броня, сила, защита, уклонение.
Спина Шаль старой девыШаль старой девы PaladinPriestShamanDruid 25-ка. Хильный плащ: интеллект, дух, крит, спеллпавер.
Спина Плащ предотвращенной бедыПлащ предотвращенной беды PaladinPriestShamanDruid 25-ка. Хильный плащ: интеллект, крит, спеллпавер, мп5.
Реликвия Печать осведомленностиПечать осведомленности Death Knight 25-ка. Печать для рыцаря смерти.
Грудь Гнилые одежды ХейганаГнилые одежды Хейгана MageWarlockPriest 25-ка. Ткань для дпс-кастеров: меткость, ускорение, спеллпавер, 2 сокета.
Обувь Безмятежные отголоскиБезмятежные отголоски PriestPaladinShamanDruid 25-ка. Тканевые ботинки для хилов: крит, спеллпавер, мп5.
Руки Перчатки пляшущего медведяПерчатки пляшущего медведя Druid 25-ка. Кожаные хильные перчатки (рестор друиду): интеллект, дух, крит, спеллпавер.
Пояс Камуфляжный поясКамуфляжный пояс RogueDruid 25-ка. Кожа для физ-дпс: ловкость, крит, ускорение, АП.
Обувь Потрепанные в извержении сапогиПотрепанные в извержении сапоги Shaman 25-ка. Кольчужные хильные ботинки (рестор шаману): крит, ускорение, спеллпавер, сокет.
Голова Шлем паломничестваШлем паломничества Shaman 25-ка. Кольчужный хильный шлем (рестор шаману): крит, спеллпавер, мп5.
Ноги Поножи семимильных шаговПоножи семимильных шагов HunterShaman 25-ка. Кольчуга: ловкость, крит, ускорение, АП — хант/энх.
Запястья Наручники дряхлостиНаручники дряхлости Shaman 25-ка. Кольчужные хильные наручи: ускорение, спеллпавер, мп5.
Грудь Кираса нестерпимого гневаКираса нестерпимого гнева WarriorPaladinDeath Knight 25-ка. Танковская грудь: сила, защита, уклонение, меткость.
Грудь Нагрудный доспех горьких обереговНагрудный доспех горьких оберегов Paladin 25-ка. Плейт-грудь для холи-паладина: интеллект, крит, спеллпавер, мп5.
Обувь Пружинные прыгуныПружинные прыгуны WarriorPaladinDeath Knight 25-ка. Плейт-дпс ботинки: сила, много меткости, пробивание брони.
Ноги Апостольские набедренникиАпостольские набедренники Paladin 25-ка. Плейт-ноги для холи-паладина: интеллект, крит, ускорение, спеллпавер.
Поделиться гайдом