Гроббулус (Grobbulus) — гайд по боссу Naxxramas — WoW WotLK 3.3.5a
Naxxramas3.3.5a

Гроббулус (Grobbulus) — гайд по боссу Naxxramas

Тактика на Гроббулуса (Grobbulus) в Наксрамасе 10/25 для WoW 3.3.5a: ядовитые облака, Мутагенный укол, кайт вдоль стены, Мутные слизи и полный лут.

8 мин. чтенияОбновлено 13 июля 2026 г.
Гроббулус (Grobbulus) — гайд по боссу Naxxramas
Naxxramas
10N25N
⏱ Берсерк: Берсерк: 12 минут в 10-ке, 9 минут в 25-ке (подтверждено серверным скриптом)

Обзор

Гроббулус — плотский гигант, второй босс квартала Мерзости после Лоскутика, до пула патрулирует зал и рампу. Бой целиком про позиционирование: танк медленно водит босса вдоль внешней стены, оставляя за ним растущие ядовитые облака, рейд двигается параллельно в центре. Игроки с Мутагенным уколом относят своё облако к стене, рейндж добивает Мутных слизей. Запорол расстановку облаков — залил слизью весь зал и словил вайп.

10 Нормал2 928 450
Общие советы
  • Пул — внизу рампы, по которой босс патрулирует; дальше сразу утаскивайте его к ближайшей стене.
  • Главное правило рейда: облака кладём компактно, вдоль стены и рядом с предыдущими — место в зале кончается быстрее, чем хп босса.
  • Мутагенный укол НЕ диспелится инстинктивно: взрыв и облако появляются и при диспеле, и по истечении 10 сек — снимать только когда игрок отбежал.
  • Вне боя Гроббулус периодически спавнит Слизь из канализации у входа в крыло — после вайпа возвращайтесь к боссу группой, а не по одному.
  • Аспект дикой природы от ханта (резист природы) заметно облегчает жизнь хилам — почти весь урон в бою природный.

Фазы боя

Фаза 1 Фаза 1 — Карусель вдоль стены 100–30% HP

Босс водится по кругу вдоль внешней стены зала, оставляя облака каждые 15 сек. Мутагенные уколы прилетают редко (при 100% хп — примерно раз в 18 сек), рейд спокойно относит их к стене. Задача — двигаться экономно и не засорять центр зала.

  • Ядовитое облако (Poison Cloud)
  • Мутагенный укол (Mutating Injection)
  • Брызги слизи (Slime Spray)
Фаза 2 Фаза 2 — Инъекционный ад ~30% HP и ниже

Частота уколов растёт с падением хп босса (по скрипту интервал = 6 сек + 0.12 сек × текущий % хп): к 30% они летят почти вдвое чаще, к концу — каждые ~6–7 сек. Постоянно 2–4 человека выключены из боя на пробежках. Никакого трюка нет — берсте босса всеми кд и продолжайте класть облака аккуратно.

  • Учащённые Мутагенные уколы
  • Дефицит свободного места
  • Берст всеми кулдаунами

Способности

Рейдовый урон
Каждые 15 сек босс оставляет под собой ядовитое облако, которое растёт примерно до 15 метров за 60 секунд (в тултипе — разрастается 1.25 мин) и наносит тяжёлый периодический урон природой всем внутри.
Действие: Танк смещает босса вдоль стены сразу при появлении облака (подсказка: левая рука босса вспыхивает зелёным). Остальные просто не стоят в зелёном.
Болезнь на случайного игрока на 10 сек. По истечении ИЛИ при диспеле срабатывает Мутагенный взрыв, а на месте игрока появляется такое же ядовитое облако, как у босса. Частота растёт по мере падения хп босса: от ~18 сек при 100% до ~6–7 сек в конце боя.
Действие: С уколом — бегом за рейд к стене, в хвост уже лежащих облаков (примерно туда, где босс был 10 секунд назад), взорваться там и выскочить из облака. Диспел — только по коллу, когда игрок на месте.
Рейдовый урон
Взрыв укола: 9 500–10 500 урона от сил природы по области вокруг носителя. Прожимается автоматически по окончании или диспеле Мутагенного укола.
Действие: Хилы держат носителя укола в топе по хп до взрыва и подхватывают его хотами после.
Каждые ~20 сек фронтальный конус по текущей цели: 6 300–7 700 урона от сил природы всем перед боссом. Каждый задетый игрок призывает адда — Мутную слизь (Fallout Slime), которая бежит на рейндж и хилов.
Действие: Босс всегда мордой только в танка, мили бьют строго сбоку/сзади. Заспавнившихся слизей подбирает оффтанк, рейндж быстро их взрывает.
Берсерк
Через 12 минут боя в 10-ке и 9 минут в 25-ке: весь урон +500%, скорость атаки и передвижения +150%, иммун к таунтам — вайп. Таймер очень щадящий, упереться в него можно только при совсем мёртвом дпс.
Действие: Не тянуть: дпс не должен умирать на пробежках и облаках, тогда таймер не проблема.

Позиционирование

Пул внизу рампы, дальше босс ездит по периметру зала вдоль внешней стены (направление любое, но одно на весь бой). Облака от босса и от уколов ложатся компактной цепочкой по стене — центр зала остаётся чистым. К моменту полного круга первые облака уже рассеиваются.

🛡 Танк
Мейн-танк пятится вдоль стены спиной вперёд, смещаясь при каждом новом облаке, мордой держит босса от рейда. Двигаться минимально необходимо — место дороже скорости. Оффтанк (1 в 10-ке, до 2 в 25-ке) подбирает Мутных слизей и уводит их от хилов.
✨ Хилер
Хилы в центре зала, короткими перебежками параллельно танку — так с уколом бежать ближе. Один на мейн-танке, остальные на рейде и носителях укола; заранее назначьте подмены на случай укола в хилера.
⚔ ДД
Рейндж и хилы — в центре, держаться кучно и не растягиваться хвостом за боссом (уколотому мили иначе бежать через весь рейд). Мили — сбоку/сзади босса, ни шагу в фронтальный конус. Слизи — приоритетная цель рейнджа.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Босса можно танковать в соло — второй танк нужен только под слизей.
  • Следите за левой рукой босса: зелёное свечение = новое облако, пора сместиться. Не бегите — шаг в сторону, и стоп.
  • Никогда не разворачивайте босса к рейду: один спрей по толпе = пачка слизей и почти гарантированный вайп.
  • Если словили укол на мейн-танке — оффтанк перехватывает босса, а вы дропаете облако у ближайшей стены между облаками цепочки.
✨ Советы хилеру
  • Забиндите Cure Disease, а не Abolish Disease — авто-диспел раз в 5 сек снимет укол раньше времени прямо в рейде.
  • Диспел укола — только по коллу игрока, который уже добежал до места сброса.
  • Носителя укола перед взрывом топим до фула и вешаем хоты/щит — взрыв на ~10к плюс возможный тик облака.
  • Холи-палам с Чистотой помыслов на реакцию остаётся 5 секунд вместо 10 — реагируйте мгновенно.
⚔ Советы ДД
  • Мутные слизи — приоритет рейнджа: живучие слизи постепенно перемалывают хилов.
  • С уколом бегите в хвост цепочки облаков, к стене, минимум за 30–40 м от рейда; обратно — другим маршрутом, чтобы не столкнуться со следующим носителем.
  • Хиро/кд — после 30%, когда уколы летят очередями и дпс проседает из-за пробежек.
  • Петов и элементалей на босса не пускать: таунт от элементаля развернёт босса и зальёт рейд спреем.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Щит Щит-череп разрушенияЩит-череп разрушения WarriorPaladin 10-ка. Танковый щит: сила, стамина, блок, защита.
Оружие Отражатель инфекцииОтражатель инфекции PriestPaladinShamanDruid 10-ка. Дробящее в правую руку для кастеров/хилов: 408 СП, хасте, mp5.
Кольцо Перстень-печатка ГроббулюсаПерстень-печатка Гроббулюса RogueHunterShamanDruid 10-ка. Ловкость, крит, хасте, АП — физ-дпс.
Ожерелье Амулет из сцепленных костейАмулет из сцепленных костей PriestPaladinShamanDruid 10-ка. Инт, дух, крит, СП — хилы и кастеры.
Руки Боевые перчатки смятенияБоевые перчатки смятения PriestMageWarlock 10-ка. Ткань: стамина, инт, хасте, СП, жёлтое гнездо.
Плечи Оплечье ядовитых испаренийОплечье ядовитых испарений PriestMageWarlock 10-ка. Ткань: инт, дух, крит, СП — хил-прист в приоритете.
Пояс Пузырящийся пояс разложенияПузырящийся пояс разложения RogueDruid 10-ка. Кожа, физ-дпс: 66 ловкости, хасте, АП, АрП-юз.
Запястья Гнилостные поручиГнилостные поручи Druid 10-ка. Кожа, хил: инт, дух, хасте, СП.
Запястья Поручи тревогиПоручи тревоги HunterShaman 10-ка. Кольчуга, физ-дпс: ловкость, крит, меткость, АП.
Ноги Поножи неисчислимых шиповПоножи неисчислимых шипов WarriorPaladinDeath Knight 10-ка. Латы, физ-дпс: сила, крит, много хасте, 2 гнезда.
Оружие Источник кошмаровИсточник кошмаров Druid 25-ка. Посох ферал-танка: 100 ловкости, 150 стамины, +2086 АП в формах.
Оружие Туманные сумеркиТуманные сумерки RogueHunter 25-ка. Кинжал 1.80: ловкость, меткость, хасте, АП.
Оружие Разносчик чумыРазносчик чумы PriestMageWarlock 25-ка. Жезл (тьма): инт, дух, крит, СП.
Аксессуар Исчезающее проклятиеИсчезающее проклятие PriestMageWarlockShamanDruid 25-ка. 71 меткости + прок 765 СП на 10 сек — БиС-тринкет дпс-кастеров всего первого тира.
Аксессуар Мрачный перезвонМрачный перезвон WarriorRogueHunterDeath Knight 25-ка. 83 меткости + прок 612 пробивания брони — топ-тринкет физ-дпс на старте.
Аксессуар Кодекс защитникаКодекс защитника WarriorPaladinDeath KnightDruid 25-ка. 850 брони + юз 455 уклонения на 20 сек — сильный танковый сейв-тринкет.
Аксессуар Талисман предусмотрительностиТалисман предусмотрительности PriestPaladinShamanDruid 25-ка. 111 СП + прок хота на 3572 хп — хильский тринкет.
Спина Старый зимний плащСтарый зимний плащ RogueHunterShamanDruid 25-ка. Плащ физ-дпс: ловкость, крит, АП, АрП.
Спина Накидка блескаНакидка блеска PriestPaladinShamanDruid 25-ка. Плащ кастера/хила: инт, крит, хасте, СП.
Спина Плащ затемненного солнцаПлащ затемненного солнца WarriorPaladinDeath Knight 25-ка. Танковый плащ: бонусная броня, сила, стамина, защита, уклонение.
Спина Шаль старой девыШаль старой девы PriestPaladinShamanDruid 25-ка. Хильский плащ: инт, дух, крит, СП.
Спина Плащ предотвращенной бедыПлащ предотвращенной беды PriestPaladinShamanDruid 25-ка. Хильский плащ: инт, крит, СП, mp5.
Голова Клобук тщеславияКлобук тщеславия PriestMageWarlock 25-ка. Ткань, хил: инт, много духа, хасте, мета- и красное гнёзда.
Плечи Нарамник сочувствияНарамник сочувствия Priest 25-ка. Ткань, хил: инт, крит, СП, mp5.
Плечи Оплечье утомленного мудрецаОплечье утомленного мудреца PriestMageWarlock 25-ка. Ткань: дух, меткость, СП — вариант под шадоу-приста/лока.
Грудь Мундир ВседозволенностиМундир Вседозволенности RogueDruid 25-ка. Кожа, физ-дпс: ловкость, крит, меткость, АП, 2 гнезда.
Ноги Оскверненное прошлоеОскверненное прошлое Druid 25-ка. Кожа, хил: инт, много духа, крит, СП.
Грудь Грязенепроницаемый мундирГрязенепроницаемый мундир Shaman 25-ка. Кольчуга, кастер: инт, крит, хасте, СП, 2 гнезда — элем-шаман.
Плечи Наплеч бессвязностиНаплеч бессвязности Shaman 25-ка. Кольчуга, хил: инт, крит, СП, mp5 — рестор-шаман.
Пояс Испорченный клепаный поясИспорченный клепаный пояс HunterShaman 25-ка. Кольчуга, физ-дпс: 74 ловкости, крит, хасте, АП.
Запястья Поручи Потока слизиПоручи Потока слизи HunterShaman 25-ка. Кольчуга, физ-дпс: ловкость, крит, меткость, АП, синее гнездо.
Грудь Нагрудный доспех ИзнемогшихНагрудный доспех Изнемогших WarriorPaladinDeath Knight 25-ка. Латы, танк: сила, 126 стамины, блок, защита, парирование, 2 гнезда.
Пояс Ремень рыцарских подвиговРемень рыцарских подвигов WarriorPaladinDeath Knight 25-ка. Латы, физ-дпс: сила, меткость, хасте, красное гнездо.
Запястья Наручи СвободыНаручи Свободы Paladin 25-ка. Латы, хил: инт, крит, хасте, СП — холи-пал.
Поделиться гайдом