Гроббулус (Grobbulus) — гайд по боссу Naxxramas
Тактика на Гроббулуса (Grobbulus) в Наксрамасе 10/25 для WoW 3.3.5a: ядовитые облака, Мутагенный укол, кайт вдоль стены, Мутные слизи и полный лут.

Обзор
Гроббулус — плотский гигант, второй босс квартала Мерзости после Лоскутика, до пула патрулирует зал и рампу. Бой целиком про позиционирование: танк медленно водит босса вдоль внешней стены, оставляя за ним растущие ядовитые облака, рейд двигается параллельно в центре. Игроки с Мутагенным уколом относят своё облако к стене, рейндж добивает Мутных слизей. Запорол расстановку облаков — залил слизью весь зал и словил вайп.
- Пул — внизу рампы, по которой босс патрулирует; дальше сразу утаскивайте его к ближайшей стене.
- Главное правило рейда: облака кладём компактно, вдоль стены и рядом с предыдущими — место в зале кончается быстрее, чем хп босса.
- Мутагенный укол НЕ диспелится инстинктивно: взрыв и облако появляются и при диспеле, и по истечении 10 сек — снимать только когда игрок отбежал.
- Вне боя Гроббулус периодически спавнит Слизь из канализации у входа в крыло — после вайпа возвращайтесь к боссу группой, а не по одному.
- Аспект дикой природы от ханта (резист природы) заметно облегчает жизнь хилам — почти весь урон в бою природный.
Фазы боя
Босс водится по кругу вдоль внешней стены зала, оставляя облака каждые 15 сек. Мутагенные уколы прилетают редко (при 100% хп — примерно раз в 18 сек), рейд спокойно относит их к стене. Задача — двигаться экономно и не засорять центр зала.
- Ядовитое облако (Poison Cloud)
- Мутагенный укол (Mutating Injection)
- Брызги слизи (Slime Spray)
Частота уколов растёт с падением хп босса (по скрипту интервал = 6 сек + 0.12 сек × текущий % хп): к 30% они летят почти вдвое чаще, к концу — каждые ~6–7 сек. Постоянно 2–4 человека выключены из боя на пробежках. Никакого трюка нет — берсте босса всеми кд и продолжайте класть облака аккуратно.
- Учащённые Мутагенные уколы
- Дефицит свободного места
- Берст всеми кулдаунами
Способности
Позиционирование
Пул внизу рампы, дальше босс ездит по периметру зала вдоль внешней стены (направление любое, но одно на весь бой). Облака от босса и от уколов ложатся компактной цепочкой по стене — центр зала остаётся чистым. К моменту полного круга первые облака уже рассеиваются.
Советы по ролям
- Босса можно танковать в соло — второй танк нужен только под слизей.
- Следите за левой рукой босса: зелёное свечение = новое облако, пора сместиться. Не бегите — шаг в сторону, и стоп.
- Никогда не разворачивайте босса к рейду: один спрей по толпе = пачка слизей и почти гарантированный вайп.
- Если словили укол на мейн-танке — оффтанк перехватывает босса, а вы дропаете облако у ближайшей стены между облаками цепочки.
- Забиндите Cure Disease, а не Abolish Disease — авто-диспел раз в 5 сек снимет укол раньше времени прямо в рейде.
- Диспел укола — только по коллу игрока, который уже добежал до места сброса.
- Носителя укола перед взрывом топим до фула и вешаем хоты/щит — взрыв на ~10к плюс возможный тик облака.
- Холи-палам с Чистотой помыслов на реакцию остаётся 5 секунд вместо 10 — реагируйте мгновенно.
- Мутные слизи — приоритет рейнджа: живучие слизи постепенно перемалывают хилов.
- С уколом бегите в хвост цепочки облаков, к стене, минимум за 30–40 м от рейда; обратно — другим маршрутом, чтобы не столкнуться со следующим носителем.
- Хиро/кд — после 30%, когда уколы летят очередями и дпс проседает из-за пробежек.
- Петов и элементалей на босса не пускать: таунт от элементаля развернёт босса и зальёт рейд спреем.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Щит | WarriorPaladin | 10-ка. Танковый щит: сила, стамина, блок, защита. | |
| Оружие | PriestPaladinShamanDruid | 10-ка. Дробящее в правую руку для кастеров/хилов: 408 СП, хасте, mp5. | |
| Кольцо | RogueHunterShamanDruid | 10-ка. Ловкость, крит, хасте, АП — физ-дпс. | |
| Ожерелье | PriestPaladinShamanDruid | 10-ка. Инт, дух, крит, СП — хилы и кастеры. | |
| Руки | PriestMageWarlock | 10-ка. Ткань: стамина, инт, хасте, СП, жёлтое гнездо. | |
| Плечи | PriestMageWarlock | 10-ка. Ткань: инт, дух, крит, СП — хил-прист в приоритете. | |
| Пояс | RogueDruid | 10-ка. Кожа, физ-дпс: 66 ловкости, хасте, АП, АрП-юз. | |
| Запястья | Druid | 10-ка. Кожа, хил: инт, дух, хасте, СП. | |
| Запястья | HunterShaman | 10-ка. Кольчуга, физ-дпс: ловкость, крит, меткость, АП. | |
| Ноги | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка. Латы, физ-дпс: сила, крит, много хасте, 2 гнезда. | |
| Оружие | Druid | 25-ка. Посох ферал-танка: 100 ловкости, 150 стамины, +2086 АП в формах. | |
| Оружие | RogueHunter | 25-ка. Кинжал 1.80: ловкость, меткость, хасте, АП. | |
| Оружие | PriestMageWarlock | 25-ка. Жезл (тьма): инт, дух, крит, СП. | |
| Аксессуар | PriestMageWarlockShamanDruid | 25-ка. 71 меткости + прок 765 СП на 10 сек — БиС-тринкет дпс-кастеров всего первого тира. | |
| Аксессуар | WarriorRogueHunterDeath Knight | 25-ка. 83 меткости + прок 612 пробивания брони — топ-тринкет физ-дпс на старте. | |
| Аксессуар | WarriorPaladinDeath KnightDruid | 25-ка. 850 брони + юз 455 уклонения на 20 сек — сильный танковый сейв-тринкет. | |
| Аксессуар | PriestPaladinShamanDruid | 25-ка. 111 СП + прок хота на 3572 хп — хильский тринкет. | |
| Спина | RogueHunterShamanDruid | 25-ка. Плащ физ-дпс: ловкость, крит, АП, АрП. | |
| Спина | PriestPaladinShamanDruid | 25-ка. Плащ кастера/хила: инт, крит, хасте, СП. | |
| Спина | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Танковый плащ: бонусная броня, сила, стамина, защита, уклонение. | |
| Спина | PriestPaladinShamanDruid | 25-ка. Хильский плащ: инт, дух, крит, СП. | |
| Спина | PriestPaladinShamanDruid | 25-ка. Хильский плащ: инт, крит, СП, mp5. | |
| Голова | PriestMageWarlock | 25-ка. Ткань, хил: инт, много духа, хасте, мета- и красное гнёзда. | |
| Плечи | Priest | 25-ка. Ткань, хил: инт, крит, СП, mp5. | |
| Плечи | PriestMageWarlock | 25-ка. Ткань: дух, меткость, СП — вариант под шадоу-приста/лока. | |
| Грудь | RogueDruid | 25-ка. Кожа, физ-дпс: ловкость, крит, меткость, АП, 2 гнезда. | |
| Ноги | Druid | 25-ка. Кожа, хил: инт, много духа, крит, СП. | |
| Грудь | Shaman | 25-ка. Кольчуга, кастер: инт, крит, хасте, СП, 2 гнезда — элем-шаман. | |
| Плечи | Shaman | 25-ка. Кольчуга, хил: инт, крит, СП, mp5 — рестор-шаман. | |
| Пояс | HunterShaman | 25-ка. Кольчуга, физ-дпс: 74 ловкости, крит, хасте, АП. | |
| Запястья | HunterShaman | 25-ка. Кольчуга, физ-дпс: ловкость, крит, меткость, АП, синее гнездо. | |
| Грудь | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Латы, танк: сила, 126 стамины, блок, защита, парирование, 2 гнезда. | |
| Пояс | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Латы, физ-дпс: сила, меткость, хасте, красное гнездо. | |
| Запястья | Paladin | 25-ка. Латы, хил: инт, крит, хасте, СП — холи-пал. |


