Великая вдова Фарлина (Grand Widow Faerlina) — гайд по боссу Наксрамас
Тактика на Великую вдову Фарлину — второго босса Паучьего квартала Наксрамаса. Механика бешенства, Объятие Вдовы, расстановка и лут для 10 и 25.

Обзор
Великая вдова Фарлина — второй босс Паучьего квартала Наксрамаса, стоит на возвышении в окружении воршиперов и (в 25ке) последователей. Бой без фаз: короткая ДПС-гонка, где главное — снимать её бешенство и Ядовитый град через Объятие Вдовы и не стоять в Огненном ливне.
10 Нормал≈2 231 200 (приблизительно)
Общие советы
- Бой — ДПС-гонка. Главное не цифры урона по боссу, а вовремя снимать бешенство.
- В 10ке достаточно убивать воршипера рядом с боссом по таймеру бешенства; в 25ке обязателен прист с Контролем над разумом.
- Воршипер должен быть в пределах ~15 ярдов от Фарлины в момент Объятия, иначе бешенство не снимется.
- Спред рейнджей и хилов по комнате, чтобы Огненный ливень цеплял минимум людей; яд от Ядовитого града чистить.
Способности
Рейдовый урон
Бьёт по ~10 случайным целям уроном от природы (≈2625–3376) и вешает чистящийся ДоТ от яда (≈1480–1721 раз в 2 сек) на 8 сек. Основной рейдовый урон боя. Предотвращается Объятием Вдовы.
Действие: Хилам — отчистить яд (палы/шаманы/друиды), держать рейд в топе. Шаманам ставить тотем очищения от яда в группы.
Рейдовый урон
Накладывает на область вокруг случайного игрока огненную зону, наносящую ≈2313–2688 урона от огня каждые 2 сек в течение 6 сек. Урон сопротивляемый.
Действие: Немедленно выбежать из лужи. Танку — оттащить босса из-под ливня, мили бегут за ним. Рейндж/хилы стоят в спреде.
Берсерк
Периодически (примерно раз в минуту) Фарлина впадает в бешенство: +150% физического урона и +50% скорости атаки — в этот момент она может ваншотнуть танка. Снимается Объятием Вдовы.
Действие: По эмоуту/дебаффу бешенства снять его Объятием: в 10ке добить воршипера рядом с боссом, в 25ке прист жмёт Объятие Вдовы из-под Контроля над разумом.
Прочее
Способность воршипера: на 30 сек запрещает Фарлине касты школы природы (Ядовитый град) и снимает/предотвращает бешенство. В 10ке срабатывает при смерти воршипера, в 25ке — когда прист под Контролем над разумом заставляет воршипера её применить.
Действие: Раздавать по таймеру бешенства. Беречь воршиперов — их ограниченное число определяет лимит времени боя.
Прочее
Не способность босса, а инструмент рейда: в 25ке прист берёт воршипера в Контроль над разумом и применяет его Объятие Вдовы. В 10ке не требуется.
Действие: Прист берёт нового воршипера в МК за ~10–15 сек до бешенства, держит наготове, по бешенству жмёт Объятие.
Прочее
Способность последователя (Naxxramas Follower, только 25): безмолвит всех в ~10 ярдах на 6 сек. Опасно для хилов и кастеров.
Действие: Танчить последователей в стороне от хилеров/кастеров. Убивать их первыми.
Прочее
Способность последователя (Naxxramas Follower, только 25): рывок к дальней цели со сбиванием с ног и усиленным уроном.
Действие: Держать последователей под контролем ОТ, убивать в начале боя.
Прочее
Базовый каст воршипера (Naxxramas Worshipper): ≈2025–2476 урона от огня по цели, прерывается.
Действие: По возможности прерывать/игнорировать — урон умеренный.
Позиционирование
Босс остаётся на своём возвышении; рейд (рейндж и хилы) разнесён по комнате в спреде, чтобы Огненный ливень цеплял минимум людей. Аддов держат рядом с боссом, чтобы Объятие снимало бешенство.
🛡 Танк
МТ держит Фарлину на платформе и оттаскивает её из-под Огненного ливня. В 25ке ОТ собирает воршиперов (и последователей) рядом с боссом — воршипер должен быть в ~15 ярдах от Фарлины в момент снятия бешенства.
✨ Хилер
Хилы стоят в спреде, не кучкуются (особенно из-за Безмолвия последователей в 25ке). Приоритет — МТ перед бешенством; чистить яд от Ядовитого града.
⚔ ДД
В 25ке сначала убить последователей, затем фокус на боссе; воршиперов НЕ перебивать раньше времени. В 10ке держать одного воршипера на добивание точно к моменту бешенства.
Советы по ролям
🛡 Советы танку
- Постоянно следи за Огненным ливнем и оттаскивай босса.
- Перед бешенством убедись, что воршипер рядом с Фарлиной, иначе Объятие не снимет энрейдж.
- Бой можно солотанчить, но обычно удобнее 2 танка: МТ на боссе, ОТ на аддах.
✨ Советы хилеру
- Чисти яд от Ядовитого града, чтобы срезать общий урон.
- Прокни щит/КД на МТ прямо перед бешенством.
- В 25ке прист берёт на себя ключевую роль — Контроль над разумом воршипера и Объятие Вдовы.
⚔ Советы ДД
- Это ДПС-гонка — лей в босса, но не передпсь воршиперов.
- Выбегай из Огненного ливня моментально.
- В 25ке открывай по последователям, держи воршипера под добивание к бешенству (удобно DK через Death Grip подтянуть адда к боссу).
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Оружие | RogueHunterShamanDruid | Одноручный меч под ловкость (ilvl 213, 25): +Ловкость, крит, скорость, сила атаки. Для рог/энх-шамана/фер-друида, ханты — в одну руку. | |
| Голова | MageWarlockPriest | Тканевый шлем под спелл-павер (ilvl 213, 25): +Интеллект, +Дух, меткость, сила заклинаний. | |
| Пояс | MageWarlockPriest | Тканевый пояс под спелл-павер (ilvl 200, 10): +Интеллект, +Дух, крит, сила заклинаний. | |
| Оружие | MageWarlockPriestShamanDruidPaladin | Одноручный меч под спелл-павер, правая рука (ilvl 200, 10): +408 силы заклинаний, крит, скорость. | |
| Аксессуар | MageWarlockPriestShamanDruidPaladin | Левая рука (off-hand) под спелл-павер (ilvl 200, 10): +Интеллект, +Дух, меткость, сила заклинаний. | |
| Плечи | Paladin | Латные плечи под спелл-павер (ilvl 200, 10): +Интеллект, скорость, сила заклинаний, мана раз в 5 сек. Под Holy-паладина. | |
| Руки | HunterShaman | Кольчужные перчатки под ловкость (ilvl 200, 10): +Ловкость, сила атаки, крит, меткость, красное гнездо. | |
| Запястья | WarriorDeath KnightPaladin | Латные напульсники под силу (ilvl 213, 25): +Сила, скорость, мастерство. Физ-дд/танк. | |
| Реликвия | Shaman | Тотем (реликвия), снижает стоимость «Волны исцеления» (ilvl 213, 25). Под рестор-шамана. | |
| Реликвия | Druid | Идол (реликвия), усиливает периодический урон «Разорвать» (ilvl 213, 25). Под фер-кота. | |
| Ожерелье | MageWarlockPriestShamanDruidPaladin | Ожерелье под спелл-павер (ilvl 213, 25): +Интеллект, +Дух, меткость, сила заклинаний. | |
| Кольцо | RogueHunterShamanDruid | Кольцо под ловкость (ilvl 213, 25): +Ловкость, скорость, меткость, сила атаки. Физ-дд. |


