Глут (Gluth) — гайд по боссу Naxxramas — WoW WotLK 3.3.5a
Naxxramas3.3.5a

Глут (Gluth) — гайд по боссу Naxxramas

Тактика на Глута (Gluth) в Наксрамасе 10/25 для WoW 3.3.5a: танк-свап под Смертельной раной, кайт Закусок зомби, Истребление и общая лут-таблица всего Накса.

5 мин. чтенияОбновлено 13 июля 2026 г.
Глут (Gluth) — гайд по боссу Naxxramas
Naxxramas
10N25N
⏱ Берсерк: Берсерк через 6 минут (подтверждено серверным скриптом)

Обзор

Глут — гигантская некрособака, третий босс квартала Мерзости. В загон попадают по зелёной трубе после Гроббулуса, спрыгнув вниз, — босс агрится сразу, как только первый человек оказывается внизу. Бой строится вокруг трёх вещей: танк-свап под стаками Смертельной раны, кайт живучих Закусок зомби подальше от босса и Истребление по таймеру, роняющее хп всего рейда и зомби до 5%. Каждого дошедшего зомби Глут съедает, восстанавливая 5% максимального хп.

10 Нормал2 789 000
Общие советы
  • Пул автоматический при прыжке в загон — заходите всем рейдом одновременно; поднять рейд после вайпа внутри нельзя.
  • Истребление идёт по таймеру (~110 сек в 10-ке, ~90 сек в 25-ке) — ставьте таймер в ДБМ и заранее вешайте хоты на рейд.
  • Исступление снимается Усмиряющим выстрелом ханта — назначьте дежурного, босс входит в него каждые ~22 секунды.
  • Каждый съеденный зомби лечит босса на 5% максимального хп — дошедшие зомби фактически обнуляют ваш дпс.
  • До Истребления зомби не бить: хп у них слишком много. После — они на 5% и умирают с одного-двух ударов.

Фазы боя

Фаза 1 Цикл боя — от Истребления до Истребления Весь бой, цикл ~110 сек (10-ка) / ~90 сек (25-ка)

Между Истреблениями: танки свапаются под стаками Смертельной раны, кайтер собирает спавнящихся каждые 10 сек Закусок зомби и водит их вдали от босса, рейд пампит босса. По Истреблению хп всех игроков и зомби падает до 5%: зомби игнорируют агро и медленно идут к Глуту — весь дпс мгновенно переключается и добивает их, хилы массово поднимают рейд. Дальше цикл повторяется.

  • Смертельная рана (танк-свап)
  • Кайт Закусок зомби
  • Истребление (Decimate)
  • Усмиряющий выстрел на Исступление

Способности

Каждые ~10 сек по текущему танку: получаемое лечение снижено на 10%, стакается, висит 15 сек. К 5–6 стакам танк становится почти нехилибельным.
Действие: Танк-свап: второй танк таунтит на 4–6 стаках, первый ждёт, пока дебафф спадёт, и забирает босса обратно. Действия анонсировать голосом.
Берсерк
Каждые ~22 сек босс впадает в исступление: скорость атаки +25% и урон +25% на 8 сек.
Действие: Снимается Усмиряющим выстрелом ханта (Tranquilizing Shot) — дежурный хант сбивает сразу же. Без ханта — танкам и хилам пережимать сейвами.
Рейдовый урон
Каждые ~110 сек (10-ка) / ~90 сек (25-ка): здоровье всех игроков и всех живых Закусок зомби снижается ровно до 5% от максимума. Зомби после этого перестают реагировать на агро и медленно идут к боссу на съедение.
Действие: Весь дпс мгновенно переключается на зомби и добивает их (тяжёлое АоЕ в ход), хилы массово поднимают рейд, в первую очередь танка. Кайтер перед Истреблением отводит зомби как можно дальше — это даёт дпс лишние секунды.
Каждые 10 сек из решёток канализации у входа спавнятся адды: 1 из центральной решётки в 10-ке, 2 из трёх решёток в 25-ке. Хп у них очень много — убивать их до Истребления бессмысленно. Дошедшего до Глута зомби босс съедает, восстанавливая 5% максимального запаса здоровья.
Действие: Специально назначенный кайтер (фрост-маг, хант или оффтанк) собирает зомби и водит их в дальнем от босса конце, не давая себя ударить. Ни один зомби не должен дойти до босса.
Дебафф от ударов Закусок зомби: получаемый физический урон увеличен на 100 ед. за стак, висит 1 минуту и стакается — кайтер, который ловит удары, быстро превращается в труп.
Действие: Кайтить без получения ударов: замедления (Ледяная ловушка, Фрост нова, Цепи льда), дистанция и снятие агро. Хилы приглядывают за кайтером.
Берсерк
Через 6 минут боя: весь урон +500%, скорость атаки и передвижения +150%, иммун к таунтам — вайп.
Действие: 6 минут — это 3–4 цикла Истребления; следите, чтобы босс не отхиливался зомбями, иначе в таймер можно не уложиться.

Позиционирование

Рейд прыгает в загон по трубе одновременно — бой начинается мгновенно. Босс танкуется в дальнем от трубы конце зала, мордой к воротам и от рейда. Зомби лезут из решёток у места приземления и кайтятся вдоль дальней от босса стороны.

🛡 Танк
Мейн-танк и свап-танк держат Глута на месте в дальнем конце зала, меняясь по стакам Смертельной раны. Если зомби кайтит третий танк — он собирает их у решёток и уводит в противоположный от босса угол.
✨ Хилер
Хилы стоят так, чтобы доставать и до танков, и до кайтера. Один хил закреплён за кайтером. Перед каждым Истреблением — хоты на весь рейд, после — массовый прохил с приоритетом на танка.
⚔ ДД
Дпс стоит компактно у босса: по Истреблению все зомби приходят к Глуту сами — добивать их удобнее всего АоЕ прямо у ног босса, не размазываясь по залу.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Свап по 4–6 стакам Смертельной раны; Глут таунтится без ограничений, что делает ротацию простой.
  • Кайтер-танк не должен ловить удары зомби — Зараженная рана стакается и складывает его за секунды.
  • Перед Истреблением у танка тоже останется 5% хп — прожимайте сейв и держите наготове хоты от хилов.
  • Держите босса строго мордой от рейда и кайтера.
✨ Советы хилеру
  • Истребление — главный чек: весь рейд разом на 5%. Хоты заранее, НС/Круг исцеления/Молитвы — сразу после.
  • Учитывайте минус-хил на танке: чем больше стаков Смертельной раны, тем раньше начинайте прожимать большие хилы.
  • Не забывайте кайтера — случайный удар зомби с парой стаков Зараженной раны бьёт очень больно.
  • После Истребления первым поднимайте текущего танка, потом рейд.
⚔ Советы ДД
  • Зомби до Истребления не трогать — весь дпс в босса.
  • По Истреблению — мгновенный свич на зомби: каждый дошедший хилит босса на 5% и ворует ваш прогресс.
  • Хант с Усмиряющим выстрелом обязателен — Исступление каждые 22 секунды.
  • Хиро/кд жмите в чистое окно сразу после зачистки зомби, когда рейд поднят.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Аксессуар Исчезающее проклятиеИсчезающее проклятие PriestMageWarlockShamanDruid 25-ка. Лут Глута — общая таблица всех боссов Накса (кроме Сапфирона и КТ): может упасть почти всё, включая этот БиС-тринкет кастеров (71 меткости + прок 765 СП).
Аксессуар Мрачный перезвонМрачный перезвон WarriorRogueHunterDeath Knight 25-ка, общая таблица Накса. 83 меткости + прок 612 АрП — топ-тринкет физ-дпс.
Аксессуар Кодекс защитникаКодекс защитника WarriorPaladinDeath KnightDruid 25-ка, общая таблица Накса. 850 брони + юз 455 уклонения — танковый сейв-тринкет.
Аксессуар Талисман предусмотрительностиТалисман предусмотрительности PriestPaladinShamanDruid 25-ка, общая таблица Накса. 111 СП + прок хота на 3572 — хильский тринкет.
Спина Пелерина хирургииПелерина хирургии PriestPaladinShamanDruid 10-ка, общая таблица Накса (базово — Лоскутик). Плащ для хилов: инт, хасте, СП, mp5.
Оружие Отражатель инфекцииОтражатель инфекции PriestPaladinShamanDruid 10-ка, общая таблица Накса (базово — Гроббулус). Дробящее в правую руку: 408 СП, хасте, mp5.
Пояс Пузырящийся пояс разложенияПузырящийся пояс разложения RogueDruid 10-ка, общая таблица Накса (базово — Гроббулус). Кожа, физ-дпс: 66 ловкости, хасте, АП.
Плечи Оплечье ядовитых испаренийОплечье ядовитых испарений PriestMageWarlock 10-ка, общая таблица Накса (базово — Гроббулус). Ткань: инт, дух, крит, СП.
Поделиться гайдом