Четыре Всадника (The Four Horsemen) — гайд по боссу Naxxramas — WoW WotLK 3.3.5a
Naxxramas3.3.5a

Четыре Всадника (The Four Horsemen) — гайд по боссу Naxxramas

Тактика на Четырёх Всадников — финального босса Военного квартала ЦЛК (Наксрамас). Механика знаков, ротация танков, порядок килла, лут 10 и 25.

6 мин. чтенияОбновлено 11 июля 2026 г.
Четыре Всадника (The Four Horsemen) — гайд по боссу Naxxramas
Naxxramas
10N25N

Обзор

Финальный энкаунтер Военного квартала Наксрамаса. Это не один босс, а сразу четыре рыцаря смерти Кел'Тузада: Тан Корт'азз и Барон Ривендер (справа, мили), Леди Бломе и Сэр Зелиек (слева, кастеры). Суть боя — держать под контролем стаки «знаков», которые каждый всадник вешает на всех в радиусе, и ротировать танков/рейд между целями, чтобы ни на ком не накопилось слишком много меток одного всадника.

10 Нормал~781 000 на каждого всадника (приблизительно, подтверждён только Барон)
25 Нормал~2 370 000 на каждого всадника (приблизительно, подтверждён только Барон)
Общие советы
  • Знаки стакаются нелинейно: 1 стак — 650 урона, 4 — 9750, 5 — 16250. На 3-4 стаках надо переключать цель/менять танков.
  • Всадников убивают по двое: сначала Корт'азз+Ривендер справа, затем рейд переходит на Бломе и Зелиека.
  • Кто перебрал стаков — отходит в центр комнаты и ждёт, пока метки спадут (25 сек), потом возвращается.
  • Бломе и Зелиек бьют не по угрозе — на них временно можно поставить хилла или живучего кастера.

Способности

Рейдовый урон
Один из четырёх «знаков» боя. Всем в радиусе ~55 м вешается стак на 25 сек, каждое новое наложение наносит урон, растущий по числу стаков (1→650, 2→1950, 3→4550, 4→9750, 5→16250).
Действие: Следить за стаками, на 3-4 менять танка/уходить из радиуса, при переборе отойти в центр.
Сигнатурка Барона Ривендера. Раз в ~15 сек бьёт по цели с наибольшей угрозой: 2160-2640 урона тенью + магический DoT 600/сек 8 сек (на 25-ппл усиленный вариант, спелл 57369).
Действие: Хилам держать танка Барона, следить за DoT.
Рейдовый урон
«Знак» Тана Корт'азза, стакается на всех в радиусе ~55 м, урон растёт по числу меток.
Действие: Контролировать стаки, ротировать при переборе.
Рейдовый урон
Сигнатурка Корт'азза. Раз в ~12-15 сек падает на случайного игрока, 13775-15225 урона огнём (10-ппл; на 25 выше), поделённого поровну между всеми в радиусе 8 м от цели.
Действие: Мили и хилы у Корт'азза стоят стакнутыми, чтобы сплитить урон метеора.
Рейдовый урон
«Знак» Леди Бломе, стакается на всех в радиусе ~45 м, урон растёт по числу меток.
Действие: Контролировать стаки на левой стороне.
Основная атака Леди Бломе по цели, урон тенью, каст 2 сек, дальность 55 м.
Действие: Держать на Бломе живучего игрока/хилла как «танка».
Рейдовый урон
Усиленная атака: Бломе кастует её на весь рейд (5655-6345 тенью), если в радиусе ~55 м нет ни одного игрока (страховка от абуза дистанцией).
Действие: Всегда держать кого-то в радиусе Бломе.
Рейдовый урон
Сигнатурка Бломе. На месте случайного игрока (радиус 45 м) создаётся зона на 90 сек, стоять в ней — тяжёлый урон тенью (~2500-4500/сек).
Действие: Выходить из зоны немедленно, не ронять её под рейд.
Рейдовый урон
«Знак» Сэра Зелиека, стакается на всех в радиусе ~45 м, урон растёт по числу меток.
Действие: Контролировать стаки на левой стороне.
Основная атака Сэра Зелиека, урон Светом, каст 2 сек, дальность 55 м.
Действие: Держать на Зелиеке одну живучую цель.
Рейдовый урон
Усиленная атака: Зелиек кастует её на весь рейд (5655-6345 Светом), если в радиусе ~55 м нет игроков.
Действие: Всегда держать кого-то в радиусе Зелиека.
Рейдовый урон
Сигнатурка Зелиека. Бьёт случайного игрока (900-1100 Светом) и прыгает на ближайших, +50% урона с каждым прыжком, пока рядом есть цели.
Действие: На Зелиеке держать МИНИМУМ игроков (в идеале одного), чтобы гневу некуда было прыгать. Не стакаться на левой стороне.

Позиционирование

Комната-квадрат, всадники стоят по четырём углам. Правая пара (Корт'азз, Ривендер) стягивается вместе и убивается стакнутым рейдом. Левая пара (Бломе, Зелиек) держится 1-2 игроками до второй половины боя.

🛡 Танк
Танк Барона тянет его из своего угла к Корт'аззу — обоих правых бьют стакнутыми. Второй танк держит Корт'азза. На 3-4 стаках знаков танки меняются целями (встречаются в центре, тонят друг у друга) и уводят боссов в новые углы.
✨ Хилер
Хилы стоят стакнутыми вместе с рейдом у Корт'азза, чтобы делить урон Метеора. По одному хиллу/живучему уходит держать Бломе и Зелиека слева, свапаясь местами при высоких стаках.
⚔ ДД
Мили и весь основной дпс — на правой паре (Корт'азз, затем Ривендер), стакнуто из-за Метеора. После убийства правых рейд переходит на Бломе, затем на Зелиека. На Зелиеке держать минимум людей из-за Гнева небес.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Хватает двух танков: один на Барона, один на Корт'азза, свап на 3-4 стаках знаков.
  • Не стой в Порталах Бездны Бломе, если танкуешь рядом с ней.
  • Встречайтесь в центре для чистого свапа тонов, не роняйте боссов на рейд.
✨ Советы хилеру
  • Стой стакнуто с рейдом ради сплита Метеора Корт'азза.
  • Хилл/кастер на Бломе и Зелиеке тонит их телом — они не бьют по угрозе.
  • Осторожно с Гневом небес Зелиека: не подходи к его цели, чтобы гнев не прыгнул.
⚔ Советы ДД
  • Задача — максимально быстро свалить первую цель (Корт'азз), жми КД сразу.
  • Стой стакнуто у Корт'азза ради Метеора, выходи из Порталов Бездны.
  • На Зелиеке — минимум народу, не давай Гневу небес разгоняться прыжками.
  • Перебрал стаки — отойди в центр, дай меткам спасть (25 сек), вернись.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Аксессуар Нагрудный доспех пропавшего завоевателяНагрудный доспех пропавшего завоевателя PaladinPriestWarlock Токен Т7 (нагрудник), 10ппл. Пал/Прист/Варлок.
Аксессуар Нагрудный доспех пропавшего защитникаНагрудный доспех пропавшего защитника WarriorHunterShaman Токен Т7 (нагрудник), 10ппл. Вар/Хант/Шам.
Аксессуар Нагрудный доспех пропавшего покорителяНагрудный доспех пропавшего покорителя Death KnightDruidMageRogue Токен Т7 (нагрудник), 10ппл. ДК/Друид/Маг/Рога.
Оружие Клеймор древней силыКлеймор древней силы HunterDeath KnightWarriorPaladin Двуручный меч, 10ппл. Силовая атака+ловкость+крит, скорость 3.5 — хант, фьюри-вар (TG), рет-пал, ДК.
Оружие Зачарованная восковая свечаЗачарованная восковая свеча DruidPriestShaman Посох, 10ппл. Хилский (дух/int/spellpower) — реста-друид, холи/шэдоу-прист, реста-шам.
Грудь Платье БломеПлатье Бломе WarlockMagePriestDruid Тканевый нагрудник, 10ппл. Кастер-дпс (hit/haste/spellpower).
Плечи Наплечье разоренияНаплечье разорения HunterShaman Кольчужные плечи, дроп и на 10, и на 25. Ловкость/AP/крит — в основном хант.
Голова Нечищенный великий шлем танаНечищенный великий шлем тана WarriorPaladinDeath Knight Латный шлем, 10ппл. Танковский (сила/выносл/защита/уклон/парир).
Аксессуар Кираса пропавшего завоевателяКираса пропавшего завоевателя PaladinPriestWarlock Токен Т7.5 (нагрудник), 25ппл. Пал/Прист/Варлок.
Аксессуар Кираса пропавшего защитникаКираса пропавшего защитника WarriorHunterShaman Токен Т7.5 (нагрудник), 25ппл. Вар/Хант/Шам.
Аксессуар Кираса пропавшего покорителяКираса пропавшего покорителя Death KnightDruidMageRogue Токен Т7.5 (нагрудник), 25ппл. ДК/Друид/Маг/Рога.
Оружие ПроклятиеПроклятие WarlockPriestDruid Посох, 25ппл. Кастер/хил (int/дух/крит/spellpower) — варлок, шэдоу/холи-прист, баланс/реста-друид.
Оружие АрмагеддонАрмагеддон WarriorPaladinDeath Knight Двуручный меч, 25ппл. Сила/крит/haste — фьюри-вар, рет-пал, дпс-ДК.
Оружие Нарушенное обещаниеНарушенное обещание WarriorPaladinDeath Knight Одноручный меч, 25ппл. ТАНКОВСКИЙ (защита/меткость/мастерство, скорость 2.5) — прот-вар, танкадин, ДК-танк (DW).
Оружие Последнее путешествиеПоследнее путешествие HunterRogue Арбалет, 25ппл. Ловкость/AP/крит — хант и рога.
Оружие Урна утраченных воспоминанийУрна утраченных воспоминаний PriestWarlockDruidShaman Каст-фокус в левую руку (off-hand), 25ппл. int/дух/крит/spellpower/mp5 — кастеры и хилы.
Плечи Оплечье СовращенногоОплечье Совращенного MageWarlockDruidShaman Тканевые плечи, 25ппл. Кастер-дпс (hit/haste/spellpower) — маг, варлок, баланс-друид, ele-шам.
Руки Перчатки мирной кончиныПерчатки мирной кончины Druid Кожаные перчатки, 25ппл. ХИЛСКИЕ (int/дух/haste/spellpower) — реста-друид.
Голова Шлем могилыШлем могилы HunterShaman Кольчужный шлем, 25ппл. Ловкость/AP/крит/пробивание брони — в основном хант, вторично enh-шам.
Ноги Поножи ненасытных тенейПоножи ненасытных теней Shaman Кольчужные штаны, 25ппл. КАСТЕРСКИЕ (int/дух/крит/haste/spellpower) — ele- и реста-шам.
Руки Рукавицы ЗелиекаРукавицы Зелиека WarriorPaladinDeath Knight Латные перчатки, 25ппл. Сила/haste/мастерство — фьюри-вар, рет-пал, дпс-ДК (единственные латные дпс-перчи с мастерством в Т7).
Поделиться гайдом