Ануб'Рекан (Anub'Rekhan) — гайд по боссу Наксрамас
Гайд по Ануб'Рекану — первому боссу Паучьего квартала Наксрамаса. Механики Прокалывания и Роя саранчи, кайт босса танком, адды и полный лут на 10 и 25.

Обзор
Ануб'Рекан — крипт-лорд и первый босс Паучьего квартала Наксрамаса. Стоит в круглой арене с каналом зелёной слизи по периметру. Бой простой, по сути тренировочный для свежего рейда: танк-энд-спанк с периодическим кайтом босса от Роя саранчи и зачисткой аддов. На 25 рядом с боссом уже стоят два Некрорахнид-стражника, которых обычно убивают первыми.
10 Нормал2231200
25 Нормал6763325
Общие советы
- Разойдитесь в дугу/спред вокруг босса, чтобы Прокалывание ловил один человек, а не пачка хилов разом.
- На каст Роя саранчи танк сразу убегает по краю комнаты, рейд держит дистанцию от босса.
- Не вставайте в зелёную слизь по периметру — вешает злой DoT/слоу и грузит хилов.
- Адды (Некрорахнид-стражники) — в приоритете на дпс при каждом появлении, затем переключение на босса.
Способности
Рейдовый урон
Шипы пронзают пол по прямой от босса к случайной цели, нанося ~4813–6188 ед. физ. урона (10-ман) и подбрасывая цели вверх, добавляя урон от падения. Задевает всех на линии. Не кастуется во время Роя саранчи.
Действие: Спредиться, не стоять между боссом и другими игроками. Левитация/Slow Fall/кошка снижают урон от падения.
Рейдовый урон
Раз в ~70–120 сек босс создаёт вокруг себя ауру (радиус по базе 25 ярдов, длится ~20 сек) и замедляется. Все в радиусе получают ~1313–1688 ед. урона от природы раз в 2 сек, силенс и пацифай (не могут бить/кастовать). Каждый каст также призывает Некрорахнид-стражника.
Действие: Танк кайтит босса по бортику комнаты, рейд держится снаружи ауры (с запасом >30 ярдов). ДК-танк может засоакать через AMS + Icebound Fortitude.
Танк
Способность Некрорахнид-стражника: DoT уроном от природы (~500 ед. раз в 2 сек, ~10 сек), стакается. При большом стаке адд-танку прилетает ощутимо.
Действие: Хилу следить за стаком на оффтанке аддов; дпс быстро убивает стражей.
Танк
Некрорахнид-стражник бьёт конусом перед собой, задевая до 2–3 целей.
Действие: Только танк перед аддом, все остальные — за спиной.
Берсерк
Spell 46587 — генерик-баф берсерка (+500% урона, +150% скорости атаки, длится 300 сек при срабатывании). Наличие у Ануб'Рекана жёсткого таймера сомнительно: упоминается только в комментарии на wowhead (~10 мин) и не воспроизводится в большинстве сборок 3.3.5a.
Действие: На практике не достигается при нормальном дпс — отдельных действий не требует.
Позиционирование
Рейд встаёт дугой/спредом вокруг босса в центре арены, держась подальше друг от друга против Прокалывания и не наступая в зелёную слизь по периметру.
🛡 Танк
МТ держит босса в одной из «арок» напротив входа; на каст Роя саранчи разворачивает и кайтит по бортику до противоположной арки, где аура как раз спадает. Удобно ставить босса мордой так, чтобы мили заходили за спину и не ловили Прокалывание.
✨ Хилер
Хилы спредятся между собой; МТ-хил бежит вместе с танком во время Роя, держа дистанцию вне ауры и спамя инстант-хилы.
⚔ ДД
Рейндж и мили вокруг босса со спредом; при появлении Некрорахнид-стражника все переключаются на адда, после смерти — обратно на босса. Мили во время Роя могут отбежать и переждать.
Советы по ролям
🛡 Советы танку
- Начинай бежать сразу по ворнингу DBM на Рой саранчи — фора не даст боссу тебя засиленсить.
- Зелье скорости (Swiftness) помогает выбежать из ауры без аспекта стаи.
- ДК: AMS на финише каста + Icebound Fortitude, чтобы засоакать Рой с минимумом стаков.
✨ Советы хилеру
- Будь готов к спайкам на оффтанке аддов при стаке Кислотного плевка.
- Беги впереди МТ во время Роя, оставаясь вне ауры, чтобы не потерять танка из зоны хила.
⚔ Советы ДД
- Спред против Прокалывания — особенно не кучкуйтесь с хилами.
- Адды (Некрорахнид-стражники) в приоритете, затем босс.
- Помогите аое добить мелких скарабеев, спавнящихся при смерти игроков.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Оружие | RogueHunter | Одноручный кинжал, 10-ман. +19 лвк, +37 вын, крит/скорость/сила атаки — физ. дпс. | |
| Ожерелье | RogueHunterShamanDruid | 10-ман. +36 лвк, +29 вын, меткость/мастерство/+100 силы атаки — физ. дпс (НЕ кастер). | |
| Кольцо | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ман. +38 сила, +75 вын, защита/меткость/уклонение — танковское. | |
| Кольцо | PriestPaladinDruidShamanMageWarlock | 10-ман. +37 вын, +38 инт, крит/+59 силы закл./мп5 — кастер/хил. | |
| Пояс | PriestMageWarlock | Тканевый, 10-ман. +49 вын, +52 инт, +48 дух, скорость/+76 силы закл. — кастер/хил. | |
| Руки | PriestMageWarlock | Тканевые, 10-ман. +49 вын, +52 инт, +50 дух, меткость/+68 силы закл. — кастер/хил. | |
| Ноги | DruidShaman | Кожаные, 10-ман. +67 вын, +65 инт, +68 дух, скорость/+85 силы закл. — кастер/хил кожа (НЕ физ). | |
| Обувь | Shaman | Кольчужные, 10-ман. +49 вын, +52 инт, крит/+77 силы закл./мп5 — кастер/хил шаман (НЕ хантер). | |
| Грудь | Paladin | Латы, 10-ман. +67 вын, +69 инт, скорость/крит/+85 силы закл. — Holy-палладин (НЕ физ-латы). | |
| Обувь | WarriorPaladinDeath Knight | Латы, 10-ман. +67 сила, +72 вын, крит/скорость — физ. дпс. | |
| Оружие | RogueHunter | Одноручный кинжал, 25-ман. +43 лвк, +37 вын, крит/меткость/сила атаки — физ. дпс. | |
| Оружие | PriestMageWarlock | Жезл (wand), 25-ман. Урон от тьмы, +27 вын, +22 инт, меткость/скорость/+37 силы закл. — кастер. | |
| Щит | PaladinShaman | 25-ман. +42 вын, +43 инт, скорость/+66 силы закл./мп5 — кастер/хил щит (НЕ танк). | |
| Плечи | PriestMageWarlock | Тканевые, 25-ман. +57 вын, +39 инт, +67 дух, скорость/+78 силы закл. — кастер/хил. | |
| Плечи | WarriorPaladinDeath Knight | Латы, 25-ман. +57 сила, +100 вын, защита/парирование/мастерство — ТАНК (НЕ физ-дпс). |


