Вылазки в Midnight: как устроены, где находятся и что за них дают
Полный разбор вылазок Midnight во 2-м сезоне: уровни сложности и награды, напарница Валира, путь исследователя, ключи и сундуки, все 13 вылазок с координатами и фишками боссов.
Вылазки — короткие подземелья на одного-пятерых, в которые можно зайти сразу после 90-го уровня, без группы, без порога по снаряжению и без очереди. С тобой идёт напарница Валира Сангвинар, которую ты сам настраиваешь под роль. Это главный источник снаряжения для одиночки и заодно один из самых быстрых способов заполнить еженедельное хранилище. Ниже — как система устроена, какой уровень сложности что даёт, и где физически стоит каждая из тринадцати вылазок.
- Первый заход всегда с 1-го уровня сложности; до максимального уровня открыты только первые три
- Каждый день четыре вылазки становятся многообещающими — в конце появляется дополнительный сундук под ключ
- 8-й уровень сложности даёт максимальную строчку в еженедельное хранилище; выше — только гербы и очки пути
- Путь исследователя общий на весь сбор персонажей, 10 рангов по 4200 очков
- Немезида 2-го сезона — Азта'рек в Ядоносных глубинах, за соло-убийство дают маунта
С чего начать на 90-м уровне
Порядок для персонажа, который только что открыл систему.
-
1Зайти в Штаб исследователейВ Луносвете тебя ждёт Валира и Путеводитель исследователя на её столе — через него смотришь прогресс пути, настраиваешь напарницу и видишь, какие вылазки сегодня многообещающие. Валира предлагает короткую вводную цепочку сезона: она знакомит с торговцами и немезидой и открывает три дополнительных яда. Для доступа к вылазкам максимального уровня цепочка не обязательна.ГдеШтаб исследователей, ЛуносветЧто даётДоступ к настройке напарницы и три яда сверху
/way #2393 52.4 78.2 Штаб исследователей -
2Взять задание на многообещающие вылазкиМногообещающие открываются только на максимальном уровне: возьми задание в Журнале исследователя. После этого каждый день четыре вылазки дополнения получают аффикс «Многообещающая», а в конце появляется дополнительный сундук.ГдеЖурнал исследователяЧто даётДополнительный сундук в конце вылазки
-
3Настроить Валиру под свой спекВыбери ей роль: играешь дд — ставь танка или хила, играешь танком или хилом — ставь дд. Добавь боевую и утилитарную диковинку и один яд. Яд ложится и на её оружие, и на твоё. Настройки меняются в Путеводителе, во вкладке путешествий в Руководстве по приключениям и у Припасов исследователя прямо внутри вылазки.ГдеПутеводитель исследователя или внутри вылазкиЧто даётНапарница закрывает роль, которой тебе не хватает
-
4Пройти первые три уровня сложностиПервый вход в вылазку начинается с 1-го уровня, остальные закрыты. Проходи по порядку — каждый пройденный уровень открывает следующий. Награда растёт с уровнем сложности, поэтому задерживаться на низких смысла нет: как только держишь текущий без напряжения, поднимайся.ГдеЛюбая вылазкаЧто даёт266 на 1-м уровне, 272 на 3-м
-
5Копить осколки ключейБогатый сундук в конце многообещающей вылазки открывается Отреставрированным ключом от сундука. Ключ собирается из ста осколков, которые падают в открытом мире и в самих вылазках. Именно ключи ограничивают, сколько раз в день ты реально получишь усиленную награду.ГдеОткрытый мир и вылазкиЧто даётОдин ключ — один богатый сундук
Осколок ключа от сундукаСто штук — один ключПерсональный при получении -
6Выйти на 8-й уровень и остановиться8-й уровень сложности даёт 295 из сундука, 305 через Трофей охотника за сокровищами и 305 в еженедельное хранилище. С 9-го по 11-й уровень снаряжение не растёт — растут только гербы и очки пути исследователя. Гнаться выше ради шмота бессмысленно, ради гербов эпохи на 11-м — уже отдельная история.ГдеМногообещающие вылазкиЧто даётМаксимальная строчка хранилища
Уровни сложности и награды
Что даёт сундук в конце многообещающей вылазки, что — Трофей охотника за сокровищами, и на что можно рассчитывать в еженедельном хранилище. Цифры для 2-го сезона.
| Уровень | Многообещающая вылазка | Трофей охотника | Хранилище |
|---|---|---|---|
| 1 | 266 — искатель приключений 1/6 | — | 279 — ветеран 1/6 |
| 2 | 269 | — | 282 |
| 3 | 272 | — | 285 |
| 4 | 276 | 282 — ветеран 2/6 | 289 |
| 5 | 279 — ветеран 1/6 | 289 | 292 — защитник 1/6 |
| 6 | 282 | 292 — защитник 1/6 | 298 |
| 7 | 292 — защитник 1/6 | 295 | 302 |
| 8 | 295 — защитник 2/6 | 305 — герой 1/6 | 305 — герой 1/6 |
| 9–11 | 295 | 305 | 305 |
Champion-трек в русском клиенте называется «защитник». На торговцах и в подсказках ищи именно это слово.
Какие гербы откуда
- Гербы искателя приключений — сокровищница 4-го уровня
- Гербы ветерана — сокровищница 5–6 уровней, Трофей охотника на 4–5
- Гербы защитника — сокровищница 7–10 уровней, Трофей охотника на 6–7
- Гербы героя — сокровищница 11-го уровня, Трофей охотника с 8-го, Позолоченный тайник на 11-м
- Гербы эпохи — только Позолоченный тайник на 11-м уровне, и он открывается с 4-го ранга пути исследователя
Напарница Валира
Валира Сангвинар идёт с тобой в любую вылазку Midnight. Роль задаёт набор её способностей: в роли дд она наносит урон, в роли хила лечит, но всё равно бьёт, в роли танка держит угрозу и выживает. Указать ей цель можно через систему пингов.
Русских клиентских имён у способностей напарницы в базе пока нет, поэтому они даны по-английски. Внутри игры смотри описания в Путеводителе исследователя.
Способности вне зависимости от роли
| Способность | Что делает |
|---|---|
| Stealth | Уходит в тень, большинство врагов её не видят |
| Rupture | Кровотечение, значительный физический урон за 24 сек |
| Masterful Feint | Резко снижает входящий урон по области |
| Fan of Knives | Веер ножей по всем врагам рядом |
| Blood Contract | Метит случайного врага на минуту; убийство даёт всем союзникам прибавку к основной характеристике на 20 сек |
| Tools of the Trade | Помогает находить больше золота, руды, трав, рыбы, кожи и сокровищ |
| Killing Spree | Серия ударов из теней со значительным физическим уроном |
Диковинки и яды
У Валиры один слот под боевую диковинку, один под утилитарную и один под яд. Диковинки падают в вылазках и имеют четыре уровня силы: улучшение — это выпавшая версия уровнем выше, и чем выше уровень сложности вылазки, тем выше шанс. Яд накладывается и на её оружие, и на твоё. Три яда доступны сразу, ещё три — после вводной цепочки сезона.
Многообещающие вылазки, ключи и сундуки
Каждый день четыре вылазки дополнения получают аффикс «Многообещающая». В конце такой вылазки появляется Богатый сундук — он открывается Отреставрированным ключом и даёт более сильное снаряжение, бонусные валюты и шанс на новую или улучшенную диковинку.
- Ключ собирается из ста осколков; осколки падают в открытом мире и в вылазках
- За многообещающие вылазки в течение недели есть шанс получить карту — она добавляет в конец вылазки Скрытый тайник со снаряжением, гербами и диковинками
- Скрытый тайник — один в неделю на персонажа
- Каждая вылазка кончается сокровищницей с тяжёлыми ларями: персональный лут под твой класс, Подземная монета, валюты дополнения, апгрейды напарницы, косметика
- Вылазки идут в еженедельное хранилище как мировые активности
Путь исследователя
Сезонная шкала, похожая на известность. Очки капают за многообещающие вылазки, ранг стоит 4200 очков, всего десять рангов — 42 000. Шкала общая на весь сбор персонажей, так что альты двигают её тоже.
| Источник | Очков |
|---|---|
| Многообещающая вылазка 4-го уровня | 50 |
| Многообещающая вылазка 5-го уровня | 75 |
| Многообещающая вылазка 6-го уровня | 100 |
| Многообещающая вылазка 7-го уровня | 125 |
| Многообещающая вылазка 8-го уровня | 150 |
| Открыть Богатый сундук ключом, любой уровень | 250 |
| Первобытный сгусток тайной магии из сундуков и недельное задание | 1500 |
Что дают ранги
| Ранг | Награда |
|---|---|
| 1 | Затерянные диковины и тяжёлые лари внутри вылазок дают временные усиления; декор |
| 2 | Прицел Corrosive Reticule |
| 3 | В многообещающей вылазке может появиться Shrine of Abundance — дополнительная награда в конце; игрушка |
| 4 | После 11-го уровня появляются Позолоченные тайники с гербами героя и эпохи; декор |
| 5 | Больше усилений из затерянных диковин; в конце вылазок 6-го уровня и выше появляется Зах'ран со случайным снаряжением защитника; маунт |
| 6 | Два Отреставрированных ключа у Налейдеи Речной Блеск; декор |
| 7 | Чип для Вылазкобота — телепорт к вылазкам Midnight |
| 8 | Снаряжение защитника, привязанное к сбору, с 9-го уровня и выше |
| 9 | Богатые сундуки 11-го уровня дают либо снаряжение героя, либо Неиспорченные кристаллы маны на покупки у Зах'рана; сундуки 8–10 дают кристаллов меньше |
| 10 | Титул Snake Eater; больше осколков ключей из всех источников |
Немезида сезона
У каждого сезона есть немезида — босс, который случайным образом усложняет вылазки: устраивает засады и добавляет врагов на высоких уровнях сложности. Сезон завершается вылазкой-немезидой, где его можно победить окончательно, на одной из двух сложностей: обычной или повышенной. Повышенная даёт дополнительные награды.
- Во 2-м сезоне немезида — Азта'рек, вылазка — Ядоносные глубины
- За соло-убийство на повышенной сложности до конца сезона дают маунта Апофический сокрушитель душ
- Сезонные награды доступны только пока идёт сезон
Все вылазки: где стоят и чем опасны боссы
Двенадцать обычных вылазок и одна вылазка-немезида. Координаты стоят прямо в колонке «Где». Команда /way — для аддона TomTom: скопируй, вставь в чат, на карте появится стрелка. Без аддона ориентируйся по числам под командой — это координаты на карте зоны.
| Вылазка | Где | Босс и главная механика | Фишка |
|---|---|---|---|
| Остров Дряздор | Островок к югу от Закрученного острова, в здании за деревянным мостом/way #2512 64.4 77.7 Остров Дряздор | Гралка Змееедка: каждый стак Snake Eater увеличивает получаемый ею урон на 15%, но плюёт лужи яда — не стой в них | Свитки по вылазке дают дополнительные способности |
| Арена Славы | Восток Закрученного острова, в домике снаружи арены/way #2512 71.2 56.5 Арена Славы | Дракта: Soul Cleave оставляет лужу — после каста выводи босса из круга | Столб справа от входа телепортирует в противоположный угол |
| Площадь Паргелия | Кель'Данас, у подножия башни западнее Солнечного Колодца/way #2424 46.8 40.9 Площадь Паргелия | Гладий Слаурна сбрасывает с платформы Devouring Nova и пожирает Voidwalker'ов ради усиления | — |
| Анклав Теней | Южная оконечность Вечнопесни, небольшая пещера/way #2395 45.5 86.0 Анклав Теней | Лорд Антенориан неуязвим во время Shadowveil Annihilation — бей теневые сферы, чтобы сбить каст | Стоишь на месте слишком долго — за тобой приходит Голодная жуть |
| Атал'Аман | Между Вечнопесней и Зул'Аманом, в храме/way #2395 63.7 80.1 Атал'Аман | Свежеватель духов Джин'Ма: Flaying Knife делит твой дух — пробеги по осколкам, чтобы получить усиление | Тотемы по вылазке кликаются ради баффов |
| Общая Беда | Северо-запад Луносвета, внутри здания/way #2393 40.6 53.7 Общая Беда | Обожженный Бездной бродяга убивает эльфов рядом — стой в их кругах, чтобы сохранить их живыми | Книги и свитки на полу — мощные заклинания и щиты |
| Катакомбы тьмы | Доки Луносвета, на корабле/way #2393 39.3 31.7 Катакомбы тьмы | Лазутчик Гулкат: во время Illusory Deceit не стой на месте, иначе получишь урон от иллюзии | — |
| Сумеречные склепы | Юго-запад Зул'Амана, пещера/way #2437 25.4 84.4 Сумеречные склепы | Мастер клинка Дарза: фронтальный Shade Cleave бьёт и замедляет | Ловушки с копьями обезвреживаются рычагами; маски на стенах дают эффекты |
| Залив воспоминаний | Запад Харандара, Логово Эха/way #2413 36.7 49.6 Залив воспоминаний | Люмения: Radiant Command призывает врагов, которые фиксируются на тебе — кайти | Растения на потолке хватают; зелёные круги на земле показывают, где они |
| Грызальня | Юго-восток Харандара, на открытом месте/way #2413 70.4 64.8 Грызальня | Яркий Шип: Solar Charge подбрасывает в воздух и оставляет лужи | — |
| Форпост Темной Стражи | Запад Пустотного Шторма, эфирная постройка/way #2405 37.1 49.1 Форпост Темной Стражи | Главный чародей Патрам призывает образ Предвестницы — убей его до конца её каста | — |
| Святилище Солнцеубийцы | Восточнее центра Пустотного Шторма, на склоне/way #2405 54.8 47.1 Святилище Солнцеубийцы | Эзурит призывает Зовущих Бездну — убивай до того, как он их поглотит и усилится | — |
| Ядоносные глубины | Закрученный остров | Вылазка-немезида 2-го сезона, Азта'рек | Две сложности, повышенная — с дополнительными наградами |
Названия вылазок — из русского клиента. Имена боссов и способностей в базе на русском пока не везде, поэтому часть дана по-английски.
Торговцы Штаба исследователей
Оба торговца стоят в Штабе исследователей в Луносвете; Зах'ран появляется внутри вылазок.
| Кто | Что продаёт | За что | Где |
|---|---|---|---|
| Налейдея Речной Блеск | Отреставрированные ключи (два, с 6-го ранга пути), расходники, косметика, ансамбли, кошель Подземной монеты | Подземная монета; кошель — за Разъедающую душу | Штаб исследователей, Луносвет/way #2393 52.4 78.2 Штаб исследователей |
| Телемант Астрандис | Награды пути исследователя: декор, игрушка, маунт, чип Вылазкобота | Подземная монета, по рангам пути | Штаб исследователей, Луносвет/way #2393 52.4 78.2 Штаб исследователей |
| Зах'ран | Случайное снаряжение защитника; с 9-го ранга — снаряжение за Неиспорченные кристаллы маны | Появляется в конце вылазок 6-го уровня и выше после 5-го ранга пути | Внутри вылазок, с 6-го уровня сложности |
Частые вопросы
Что пока неизвестно
- Точные названия двух сложностей вылазки-немезиды источник скрывает знаками вопроса — обозначения здесь условные.
- Координаты Ядоносных глубин в источнике не приведены.
- Сколько осколков ключа падает с каждого источника и есть ли недельный лимит на применение ключей — не раскрыто.
- Русские имена способностей Валиры и большинства боссов вылазок в базе отсутствуют; они появятся позже и потребуют правки.
- Награды за косметику у Налейдеи (расходники по 250, косметика 2000–2500, ансамбли 5000 Подземной монеты) в гайд не включены как второстепенные.
История правок
- 2026-09-18 Первая версия. Патч 12.1.0, 2-й сезон Midnight
- 2026-09-18 Координаты перенесены к местам упоминания: в таблицу вылазок, к торговцам и в первый шаг