Баланс (Balance)12.1.0

Друид (Баланс) — Два Клыка (The Twin Fangs), героик: разбор логов от 247k до 305k DPS

8 мин. чтенияОбновлено 10 октября 2026 г.
Баланс (Balance)
The Venomous AbyssДва Клыка (The Twin Fangs)ГероикДруид (Druid)Баланс (Balance)Midnight Season 2
Метрика: dps · Выборка: 2026-10-10 · Игроков в выборке: 2 000

Четыре парса

Сравниваются четыре игрока одного спека — Баланс (Друид) — на боссе Два Клыка (The Twin Fangs), героик: 247k, 255k, 270k и 305k DPS. Разброс ilvl — 5, длительности боёв — 26.1% от средней.

Игрок 1 25%
247 089 DPS
ilvl322
Время боя6:01
Аптайм99.8%
CPM48.5
Смерти0
Сет 4ч
Морской камень призывателя волн (Wavecaller's Seastone), Фляжка курьера (Freightrunner's Flask)
частей сета 4 (setID 2057); путь героя и метка билда не выводятся: в Summary WCL список талантов пуст
Игрок 2 50%
254 683 DPS
ilvl321
Время боя6:34
Аптайм99.7%
CPM47.6
Смерти1
Сет 4ч
Последний взор Ваэлгора (Vaelgor's Final Stare), Бездонная сумка Геббо (Gebbo's Bottomless Bag)
частей сета 4 (setID 2057); путь героя и метка билда не выводятся: в Summary WCL список талантов пуст
умер на 2:45 (42% боя) — Congealed Gore
Игрок 3 80%
269 980 DPS
ilvl325
Время боя5:25
Аптайм99.7%
CPM52.5
Смерти0
Сет 4ч
Омерзительная обманчивая отрава (Vile Vial of Volatile Venom), Морской камень призывателя волн (Wavecaller's Seastone)
частей сета 4 (setID 2057); путь героя и метка билда не выводятся: в Summary WCL список талантов пуст
Игрок 4 99%
305 338 DPS
ilvl326
Время боя7:03
Аптайм99.8%
CPM50.9
Смерти0
Сет 4ч
Омерзительная обманчивая отрава (Vile Vial of Volatile Venom), Бездонная сумка Геббо (Gebbo's Bottomless Bag)
частей сета 4 (setID 2057); путь героя и метка билда не выводятся: в Summary WCL список талантов пуст
Актуальность

Брекеты актуальны на 2026-10-10. Ранги WCL дрейфуют: нерфы и прогресс гира сдвигают их каждую неделю.

Наглядное сравнение (DPS)

247k
Игрок 1
255k
Игрок 2
270k
Игрок 3
305k
Игрок 4

Оранжевый парс — это спорт, а не образец

Оранжевый парс (Игрок 4, ранг 20 из 2 000) — это спорт, а не образец: он собирается сильным рейдом, удачной длительностью и внешними баффами, часть которых игрок не контролирует. Прямое доказательство из этого же боя — разные баффы рейда: Боевой крик: Игрок 1 — 100%, Игрок 2 — 41.8%, Игрок 3 — 100%, Игрок 4 — 100%; Дар бронзовых драконов: Игрок 1 — 100%, Игрок 2 — 41.8%, Игрок 3 — 100%, Игрок 4 — 100%; Небесная ярость: Игрок 1 — 100%, Игрок 2 — 41.8%, Игрок 3 — 100%, Игрок 4 — 100%. Реалистичная цель — брекет Игрока 3: он достижим своей игрой, без внешних условий.

Сравнение по метрикам

МетрикаИгрок 1Игрок 2Игрок 3Игрок 4Цель
DPS
Разрыв между Игроком 1 и Игроком 4 — 58 249 DPS (24%).
247 089254 683269 980305 338 269 980
Активное время
Активное время у всех четырёх почти одинаково — на этом боссе оно ничего не объясняет.
99.8%99.7%99.7%99.8% —
Кастов в минуту casts/min
Плотность кастов различается слабо; ищите причину не в скорости, а в поддержании эффектов.
48.547.652.550.9 52.5
Гнев (Wrath)Гнев (Wrath)
Разброс 0–0.1% (Δ0.1).
0.1%0%0.1%0% 0.1%
Солнечный огонь + Лунный огонь (Sunfire + Moonfire)Солнечный огонь + Лунный огонь (Sunfire + Moonfire)
Разброс 94.8–99.7% (Δ4.9).
99.4%94.8%99.7%99.6% 99.7%
Звездопад  по прокам (Starfall)Звездопад по прокам (Starfall)
Разброс 20.7–23% (Δ2.3).
20.7%23%21.2%21.7% 21.2%
Звездный поток (Starsurge)Звездный поток (Starsurge)
Разброс 6.2–7.2% (Δ1).
6.9%6.4%7.2%6.2% 7.2%
Лунный огонь  на сборе пака (Moonfire)Лунный огонь на сборе пака (Moonfire)
Разброс 99.4–99.8% (Δ0.4).
99.7%99.7%99.4%99.8% 99.4%
Ярость Элуны → Сила природы → Парад планет → Созыв духов (Fury of Elune)Ярость Элуны → Сила природы → Парад планет → Созыв духов (Fury of Elune) casts/min
Разброс 1.16–2.44 casts/min (Δ1.28).
1.22.42.42.3 2.4
Звездный огонь (Starfire)Звездный огонь (Starfire)
Разброс 18.2–19.9% (Δ1.7).
19.9%18.5%18.2%19.1% 18.2%
Звездный поток  до <40 АЭ → Созыв духов (Starsurge)Звездный поток до <40 АЭ → Созыв духов (Starsurge)
Разброс 6.2–7.2% (Δ1).
6.9%6.4%7.2%6.2% 7.2%
Столп солнечного света (Solar Beam)Столп солнечного света (Solar Beam) casts/min
Разброс 0–0.18 casts/min (Δ0.18).
000.20 0.2
Яд клыка души (Soul Fang Venom)Яд клыка души (Soul Fang Venom)
В ротации этого нет, брекеты различаются на 68.3 п.п. — но это случайный прок, а не действие игрока: оценивать нельзя, только показать.
——16.5%84.8% 16.5%
Атмосферные явления (Atmospheric Exposure)Атмосферные явления (Atmospheric Exposure)
В ротации этого нет, брекеты различаются на 65.8 п.п. — но это случайный прок, а не действие игрока: оценивать нельзя, только показать.
86.4%39.3%27.9%20.6% 27.9%
Звездное усиление (Stellar Amplification)Звездное усиление (Stellar Amplification)
В ротации этого нет, брекеты различаются на 59 п.п. — но это случайный прок, а не действие игрока: оценивать нельзя, только показать.
85.2%27.6%26.2%81.6% 26.2%
Руна длительного действия (Rune of Lingering)Руна длительного действия (Rune of Lingering)
В ротации этого нет, брекеты различаются на 52.2 п.п. — но это случайный прок, а не действие игрока: оценивать нельзя, только показать.
93.7%41.5%86.2%90.7% 86.2%
Ядоклятая скорость (Venomcursed Haste)Ядоклятая скорость (Venomcursed Haste)
В ротации этого нет, брекеты различаются на 19.3 п.п. — но это случайный прок, а не действие игрока: оценивать нельзя, только показать.
28.2%—31%47.5% 31%
Обряд Акил'зон (Akil'zon's Rite)Обряд Акил'зон (Akil'zon's Rite)
В ротации этого нет, брекеты различаются на 18.5 п.п. — но это случайный прок, а не действие игрока: оценивать нельзя, только показать.
—54.8%36.3%39.9% 36.3%

Идеальный опенер (из логов топ-10)

консенсус 5 лучших парсов этой выборки, первые 20 секунд; _votes — сколько игроков нажали это в данном слоте. Первые глобалки совпадают почти у всех, дальше расходятся: смотри на _confidence, low — это уже не консенсус, а один из вариантов.

  1. 1 ГневГнев
  2. 2 Лунный огоньЛунный огонь
  3. 3 Лунный огоньЛунный огонь
  4. 4 Ярость ЭлуныЯрость Элуны
  5. 5 Звездный огоньЗвездный огонь
  6. 6 Звездный огоньЗвездный огонь
  7. 7 Звездный огоньЗвездный огонь
  8. 8 Звездный огоньЗвездный огонь
  9. 9 Звездный огоньЗвездный огонь
  10. 10 ЗвездопадЗвездопад

Эталон ротации

Филлер по затмению. Перед выходом из затмения: скоро новое — копи АЭ, простой — слей АЭ
Кд-цепочка перед окном; Созыв духов — внутри Парада и ниже 40 АЭ
Поддерживать; рефреш ПЕРЕД Парадом планет/Воплощением, чтобы доты обновились под бафф
С проком Ткача Звезд или Прикосновения к космосу — даже в сингле
Основной сингл-спендер
Кливает дальше Солнечного — спред-цели мунфайрим; Сила природы раскидает на 6 целей
Convoke в АоЕ — только при <8 целях и <40 АЭ
Филлер в лунном затмении; лунное — если стабильно бьёшь 3+ цели
Convoke строго ниже 40 АЭ, иначе перекап
До входа в затмение/Парад планет
АоЕ-кик на 8 сек зоны молчания — договорись с группой, это сильнейший интеррапт М+

Прожимки: кто жмёт кулдауны вовремя

Таймлайн боя каждого игрока. Жёлтая зона — Героизм, фиолетовые блоки — окна Парад планетПарад планет, голубые — бафф он-юз тринкета.

Игрок 1 6:01
Игрок 2 6:34
Игрок 3 5:25
Игрок 4 7:03
Героизм бурст он-юз тринкет
Игрок 1: Окна бурста в событиях не найдены — проверить вручную.
Игрок 2: Окна бурста в событиях не найдены — проверить вручную.
Игрок 3: Окна бурста в событиях не найдены — проверить вручную.
Игрок 4: Окна бурста в событиях не найдены — проверить вручную.
Игрок 1 — Морской камень призывателя волн (Wavecaller's Seastone) (прок): Прок: срабатываний 15, аптайм 72%. Прок — случайность, а не ошибка: «не совпал с бурстом» это невезение.
Игрок 1 — Фляжка курьера (Freightrunner's Flask) (он-юз): Он-юз: нажатий 4, аптайм 16.6%.
Игрок 2 — Последний взор Ваэлгора (Vaelgor's Final Stare) (он-юз): Он-юз: нажатий 3, аптайм 11.4%.
Игрок 2 — Бездонная сумка Геббо (Gebbo's Bottomless Bag) (он-юз): Ауры этого тринкета в бою не нашлось — похоже, пассивный на статы. Оценивать нечего.
Игрок 3 — Омерзительная обманчивая отрава (Vile Vial of Volatile Venom) (он-юз): Он-юз: нажатий 3, аптайм 13.9%.
Игрок 3 — Морской камень призывателя волн (Wavecaller's Seastone) (прок): Прок: срабатываний 15, аптайм 84.1%. Прок — случайность, а не ошибка: «не совпал с бурстом» это невезение.
Игрок 4 — Омерзительная обманчивая отрава (Vile Vial of Volatile Venom) (он-юз): Он-юз: нажатий 4, аптайм 14.2%.
Игрок 4 — Бездонная сумка Геббо (Gebbo's Bottomless Bag) (он-юз): Ауры этого тринкета в бою не нашлось — похоже, пассивный на статы. Оценивать нечего.
Как это читать
  • Проковые тринкеты не контролируются игроком: «прок не совпал с бурстом» — невезение, а не ошибка. Ошибка — только несинхронный он-юз и бурст мимо Героизма.
  • Связь «тринкет → его аура» найдена по совпадению иконки предмета и способности. Если у тринкета ауры в логе нет, он показан как пассивный, а не выброшен.
  • Учтены эффекты кровожадности по именам: Bloodlust, Heroism, Primal Rage, Time Warp.

Из чего состоит твоё отставание

AoEЛунный огонь (Moonfire), Солнечный огонь (Sunfire), Звездопад (Starfall), Звездный огонь (Starfire), Ярость Элуны (Fury of Elune)
247k
Игрок 1
255k
Игрок 2
270k
Игрок 3
305k
Игрок 4
Одна цельAoE
Игрок 1 → Игрок 3: разрыв 22 891 DPS
  • AoE: 8 651 DPS (38%)
  • Одна цель: 14 240 DPS (62%)
Модельное «сколько было бы»: 255 740 DPS
Если бы Игрок 1 играл однотаргет как есть, а по адам собирал как Игрок 3, он отыграл бы 8 651 из 22 891 DPS разрыва.
Игрок 2 → Игрок 3: разрыв 15 297 DPS
  • AoE: -1 971 DPS (-13%)
  • Одна цель: 17 268 DPS (113%)
Модельное «сколько было бы»: 252 712 DPS
По адам Игрок 2 идёт не хуже ориентира (+1 971 DPS) — разрыв 15 297 DPS целиком в однотаргете.
Важные оговорки
  • Модель предполагает, что окно адов у игрока было. Если в его рейде адов убивали до его каста, потолок ниже, и это не его вина.
  • Разложение аддитивно и потому оптимистично: AoE и однотаргет конкурируют за одни и те же глобалки, реальный прирост будет меньше расчётного.
  • Разница в баффах рейда (Героизм, ауг-эвокер, внешние кулдауны) в модель не входит и не может входить.

Разбор по игрокам

Игрок 1

Главные утечки: Ярость Элуны → Сила природы → Парад планет → Созыв духов (1.2 casts/min до ориентира).

Игрок 2

По измеренным метрикам заметных утечек относительно ориентира нет.

Игрок 3

Ориентир разбора: 269 980 DPS при 325 ilvl. Это реалистичная цель, а не спортивный потолок.

Игрок 4

305 338 DPS и ранг 20 из 2 000. Такой парс получают с сильным рейдом, удачной длительностью и внешними баффами — как образец для подражания он не годится, см. оговорку о парсах.

Как перестать быть серым

  1. Плотность кастов: у Игрока 1 48.5 в минуту, у Игрока 3 — 52.5. На его бое это 24 недоданных глобалок — самая заметная разница после эффектов.
  2. Ярость Элуны → Сила природы → Парад планет → Созыв духов: у Игрока 1 1.16 в минуту, у Игрока 3 — 2.4. Разница 1.2/мин — на его бое это 7 нажатий.
Поделиться гайдом