Шаман Исцеления (Рестор) — PvP гайд Midnight, сезон 2
PvP-гайд по рестор-шаману для Midnight (12.1.5): импорт-строки талантов от топ-игроков, PvP-таланты, приоритет статов, гир за честь и завоевание, макросы и тактика в 2v2, 3v3, Solo Shuffle и Blitz.
Обзор специализации
Рестор-шаман — хилер, который выигрывает бой не самым большим отхилом, а тем, что ломает чужой бурст: Тотем заземления съедает ключевое заклинание, Тотем духовной связи делит урон между группой, а Тотем трепета снимает страх со всей команды. Плюс он единственный хилер, у которого есть кик на 30 метров и Сглаз, — то есть он ещё и создаёт окна для своего дамагера. По статистике сезона большинство топовых ресторов играют путь Предсказателя.
- Лучший набор защитных тотемов среди хилеров: заземление, духовная связь, трепет, конденсации
- Кик с 30 метров (Пронизывающий ветер) — редкость для хилера, сбивает чужой бурст
- Сглаз даёт контроль, которого у остальных хилеров почти нет
- Цепное исцеление лечит сразу нескольких, что решает в массовых боях Blitz
- Перерождение — мощный кулдаун на выживание группы и на добивание
- Нет мгновенного большого хила: под фокусом приходится кастовать, а каст сбивают
- Мана — главный ресурс, и она уходит быстро при активном диспеле и хил-спаме
- Слаб против комп, которые разводят вас и напарника по разным углам
- Зависит от тотемов: тотемы видны, их сносят, а переставить их можно не всегда
- Нет собственного сейва уровня «иммунитет» — выживает за счёт размена кулдаунов
Расы
Профессии
Таланты
Код самого высокорейтингового рестор-шамана 3v3 в сезоне (demondust, Sargeras US, 2665 рейтинга). Это же путь играют в 2v2 и Solo Shuffle: Предсказателя берут 41–45 игроков из 50. Предсказателя играют 41 из 50 топовых ресторов — это основной путь. В классовом дереве берутся выживаемость, тотемы и контроль (Щит земли, Астральный сдвиг, Страж природы, Тотем конденсации, Тотем хватки земли, Тотем трепета, Сглаз, Великое очищение), в дереве Исцеления — усиление Быстрины и Цепного исцеления, в пути героя — Зов предков.
CgQALMl7AwW51MWzGneuHE3tPCAAAgBAAAAzMzYbbGmxMzMzMzYssMziNGzYbasNzCTmhxCmZws9AGjmllZmFzYwixMzDMzsNbGAAAMzMYmBzMMzgB
Код лучшего рестор-шамана в Blitz по рейтингу (elmez, Kazzak, 2432). В Blitz раскладка путей другая, чем на арене: по статистике источник Тотемиста здесь играют 30 из 50 против 20 Предсказателей. Оговорка: путь в самом коде по разбору строки не определяется — в неактивной ветке узлы тоже помечены выбранными, поэтому здесь мы опираемся на поле HeroSlug из API статистики.
CgQALMl7AwW51MWzGneuHE3tPCAAAAAAAAYmZmltlxMz8AzMzMzMjxyyMb2YMjlpx2MbMZGGbYmBz2DYMaWWMzyMjBLGzMPwMz2sZAAAgZGMzgZGGDG
Таланты героя (Hero Talents)
Рестор-шаману доступны два пути талантов героя: Предсказатель и Тотемист. Выбор зависит от брекета, и это главное расхождение в гайде: в 3v3 Предсказателя играют 41 из 50, в Solo Shuffle — тоже 41 из 50, а вот в Blitz расклад обратный — Тотемиста играют 30 из 50 против 20 Предсказателей. Причина в том, что на полях боя решает не дополнительный хил по одной цели, а сила групповых тотемов.
Farseer
PvP-таланты
PvP-таланты — отдельный слой, который работает только в PvP. У шамана три слота, и в каждый можно поставить любой талант из пула: жёсткой привязки «талант → слот» нет, это подтверждается тем, что топовые игроки ставят один и тот же талант во все три слота. Ядро у рестора одно: Тотем заземления берут 49 игроков из 50.
Базовый набор
Что менять под матчап
Ситуативные
- Тотем заземления — почти обязательный выбор: без него вас выключают первым же Полиморфом или Сглазом.
- Тотемы видно и их сносят: не ставьте Тотем духовной связи заранее, ставьте его в момент, когда урон уже пошёл.
- Слотов три, но вы можете поставить один и тот же талант в разные слоты — так делают, когда пул пустой под конкретный матчап.
Характеристики
Приоритет статов снят с 50 топовых ресторов и одинаков во всех четырёх брекетах (3v3, 2v2, Solo Shuffle, Blitz). Первая стата — Универсальность: она снижает получаемый урон, а хилер под фокусом живёт именно за счёт этого. Вторая — Искусность, потому что она напрямую усиливает ваш хил. Дальше Скорость и Крит. Помните про убывающую отдачу: после примерно +20% из экипировки вторичные статы начинают насыщаться, и дальше выгоднее ровно разложить вес, чем гнать одну цифру.
В PvP симуляции не работают: смотрите статистику топ-игроков (статистика и источник.
Ротация
У хилера нет ротации — есть приоритет и экономия маны. Всё, что вы делаете, сводится к трём решениям: чем лечить прямо сейчас, какой кулдаун под это потратить и не сожжёте ли вы ману раньше, чем у противника кончится урон. Главная ошибка рестор-шамана — лечить реактивно, когда урон уже прошёл: ваш хил работает на опережение, потому что Быстрина и Тотем исцеляющего потока дают эффект не мгновенно.
Пул на босса (Opener)
Приоритет в бою
АоЕ ротация
Кулдауны
- Мана — ваш настоящий ресурс. Волна исцеления на 90% здоровья — это слитая мана, которой потом не хватит на размен.
- Быстрина важнее, чем кажется: она даёт ХоТ, ускоряет следующую Волну исцеления и усиливает хил по цели. Не держите её наготове — держите на кулдауне.
- Тотем духовной связи работает по текущему здоровью: если вся команда уже на 20%, он не спасёт. Жмите его, когда урон только пошёл.
- Не стойте в одной точке: хилер, который не двигается, — это хилер, которого находят и убивают первым.
- Сглаз и Тотем конденсации тратьте агрессивно: контроль хилера — это окно для вашего дамагера, а не потеря темпа.
- Пронизывающий ветер бьёт с 30 метров — используйте эту дистанцию, чтобы кикать, не подходя под чужие милишников.
Макросы
Хилеру макросы нужны не для урона, а чтобы не тратить внимание: хил по мышке, снятие дебаффов одной кнопкой, тотемы себе под ноги и контроль в фокус. Каждая секунда, которую вы ищете нужную кнопку, — это секунда, в которую ваш напарник умирает. Всё внутри макросов пишется английскими именами: макрос должен работать и на англоязычном клиенте.
Хил по мышке
#showtooltip Быстрина /cast [@mouseover,help,nodead][] Быстрина
#showtooltip Волна исцеления /cast [@mouseover,help,nodead][] Волна исцеления
#showtooltip Цепное исцеление /cast [@mouseover,help,nodead][] Цепное исцеление
#showtooltip Высвободить чары жизни /cast [@mouseover,help,nodead][] Высвободить чары жизни
Снятие дебаффов
#showtooltip Очищение духа /cast [@mouseover,help,nodead][] Очищение духа
#showtooltip /cast [@mouseover,nodead,harm] Развеивание магии; [@mouseover,nodead,help] Очищение духа; [@target,nodead,harm] Развеивание магии; [@target,nodead,help][@player] Очищение духа
Тотемы
#showtooltip Тотем трепета /cast [@player] Тотем трепета
#showtooltip Тотем духовной связи /cast Тотем духовной связи
#showtooltip Тотем конденсации /cast [@cursor] Тотем конденсации
#showtooltip Тотем хватки земли /cast [@cursor] Тотем хватки земли
#showtooltip Проецирование тотемов /cast [@cursor] Проецирование тотемов
#showtooltip Тотем заземления /cast [@player] Тотем заземления
Контроль и защита
#showtooltip Сглаз /cast [@focus,harm,nodead][] Сглаз
#showtooltip Пронизывающий ветер /cast [@focus,harm,nodead][@target,harm,nodead] Пронизывающий ветер
#showtooltip /cast [known:Закапывание] Закапывание; [known:Астральный сдвиг] Астральный сдвиг
#showtooltip /cancelaura Ледяная глыба /cancelaura Божественный щит /cancelaura Благословение защиты /cancelaura Благословение защиты
- Минимальный набор для рестора: четыре хил-макроса по мышке, снятие дебаффов, Тотем трепета и Тотем заземления себе под ноги, Тотем конденсации под курсор, Сглаз и кик в фокус.
- Медальон держите на отдельной кнопке, а не в макросе: момент для снятия контроля выбираете вы, а не порядок строк.
- Проверяйте макросы на манекене или в оплоте: макрос с опечаткой молча не сработает, а в бою это выглядит как «кнопка не нажалась».
Стратегия и общие советы
Рестор-шаман выигрывает не отхилом, а разменом. У вас три групповых кулдауна (Тотем духовной связи, Тотем целительного прилива, Перерождение), и бой складывается из того, попадёте ли вы ими в чужой бурст. Хилер, который тратит кулдаун на ровный урон, к третьему размену остаётся без инструментов — и именно так проигрываются матчи, которые выглядели выигранными.
- Размен кулдаунов важнее отхила: чужой бурст без вашего кулдауна — это смерть напарника, ваш кулдаун без чужого бурста — это потерянный кулдаун.
- Мана — второй ресурс после здоровья. Волна исцеления на 90% — это слитая мана, которой не хватит на третий размен.
- Не стойте в открытом поле: хилер без колонны — это хилер, которого нашли. Двигайтесь так, чтобы между вами и дамагером противника всегда что-то было.
- Тотем заземления — ваш лучший инструмент, и он на 30 секунд. Ставьте его под конкретный каст противника, а не «на всякий случай».
- Сглаз и Тотем конденсации тратьте агрессивно: контроль хилера создаёт окно для вашего дамагера. Хилер, который только хилит, проигрывает хилеру, который ещё и контролит.
- Следите за маной противника-хилера: если у него она кончается, ваша задача — дожить, а не убить.
- Снимайте контроль с напарника Очищением духа, а не ждите, пока он выйдет сам: каждая секунда его контроля — это секунда, в которую вы хилите одного себя.
Дуэли
В дуэлях рестор-шаман почти не встречается: его сила — в командных кулдаунах, которые в одиночку работают вполсилы. Если всё же пришлось, играйте от колонн и от маны: у большинства дамагеров нет бесконечного ресурса, а у вас есть хил.
- Держите Тотем исцеляющего потока на кулдауне — в одиночном бою он даёт больше всего хила за потраченное внимание.
- Против милишников работает связка Тотем хватки земли → отойти → хил. Против кастеров — кик в основную школу.
- Не пытайтесь убить противника: у хилера нет урона. Ваша цель — выжить до конца боя или до подхода союзника.
Арена 2v2
В 2v2 рестор-шаман играет вторым номером: его задача — не дать убить своего дамагера и выиграть размен по мане. Связки с ним строятся вокруг того, что он может и хилит, и контролит одновременно.
- В 2v2 Тотем духовной связи работает хуже, чем в 3v3: он делит урон между двумя, поэтому ставьте его, когда дамагер просел, а не заранее.
- Против связок с сильным контролем держите Медальон строго под момент, когда контрольят вас, а не напарника.
- Мана решает: в затяжном бою 2v2 побеждает хилер, у которого она осталась.
Арена 3v3
В 3v3 рестор-шаман раскрывается полностью: его групповые кулдауны работают на всю команду, а Сглаз и Тотем конденсации дают контроль, которого у других хилеров нет. Именно поэтому 41 из 50 топовых ресторов играют его с путём Предсказателя — предок усиливает и хил, и выживаемость.
- Согласуйте кулдауны с командой: Тотем духовной связи должен совпасть с чужим бурстом, а не с вашим удобным моментом.
- Держите Тотем трепета наготове весь бой: в 3v3 страх и подчинение прилетают в каждого.
- Кикайте не первый каст, а тот, который важен: сорванный Полиморф или бурст-каст стоит дороже, чем сорванная заливка.
- Сглаз на хилера противника — это ваше окно: пока он в лягушке, его команда без хила.
- Следите за позицией: в 3v3 вас будут пытаться развести с командой, чтобы лечить пришлось через колонну.
Solo Shuffle
Solo Shuffle — шесть раундов, и напарники меняются каждый раунд. Хилеру здесь тяжелее всех: вы не знаете, кто попадёт в вашу команду, и не можете договориться о размене кулдаунов. Зато и противник в такой же ситуации.
- В первых секундах раунда определите, кто в вашей команде будет главной целью противника, и держите его в фокусе своего внимания.
- Не тратьте групповые кулдауны в первом размене: раунд длиннее, чем кажется, и второй бурст прилетит без них.
- Медальон держите под контроль, который прерывает ваш хил, а не под первый попавшийся стан.
- Если ваша команда проигрывает по урону, переходите в агрессию: Сглаз и Тотем конденсации в хилера противника дают шанс выиграть размен, которого вы не выиграете в хил-гонке.
Blitz
Blitz — рейтинговые поля боя 8 на 8, и это единственный брекет, где рестор-шаман меняет путь героя: Тотемиста здесь играют 30 из 50 против 20 Предсказателей. Логика простая — в бою 8 на 8 решает не хил по одной цели, а Тотем духовной связи и Тотем целительного прилива на всю группу, а Тотемист усиливает именно их. Из PvP-талантов в Blitz доминируют Тотем статического поля (35 из 50) и Ливневый дождь (25 из 50), а Личное закапывание берут 14 из 50 — заметно чаще, чем на арене.
- На картах с точками ставьте Тотем исцеляющего потока на точке заранее: он лечит пассивно, пока вы двигаетесь.
- Тотем духовной связи в массовом бою работает лучше, чем на арене: он выравнивает здоровье всей группы, а не двух человек.
- Кислотный дождь и Успокаивающий дождь усиливают ваш хил по области — в толпе они окупаются полностью.
- Не бегайте в одиночку: хилер без прикрытия на Blitz умирает первым и лишает команду хила целиком.
- Тотем ветряного порыва — командный кулдаун на рывок к точке: не тратьте его на себя одного.
Поля боя (БГ)
На нерейтинговых полях боя рестор-шаман — универсальный хилер: он и держит точку, и лечит отряд в массовом бою, и снимает контроль с группы тотемами.
- Держитесь в центре своего отряда, а не на краю: Цепное исцеление перескакивает на ближайших, и на краю оно лечит впустую.
- Тотем трепета и Тотем противоядия в массовом бою снимают контроль и яды сразу у всей группы — ставьте их в центр своих.
- Успокаивающий дождь под Целительный ливень превращает точку в место, где ваша команда не умирает.
Камни
Камни подбираются под тот же приоритет: сначала Универсальность и Искусность, потом Скорость. В мета-сокет идёт Когнитивный гелиотроп — он даёт основную характеристику и Precognition при промахе чужого кика, а для хилера, которого постоянно пытаются прервать, это прямая выживаемость.
Рецепты камней покупаются за честь у Мирведона в Луносвете. Если профессии нет — берите готовые с аукциона.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
|---|---|---|---|
| Голова | +Скорость | — | |
| Плечи | +Скорость | — | |
| Грудь | +Основная характеристика | Метка души мира (Mark of the Worldsoul) — берут реже | |
| Ноги | +Интеллект и +4% маны | Чародейская шелковая нить солнечного огня (Sunfire Silk Spellthread) — на урон, хилеру не нужна | |
| Обувь | +Скорость передвижения и +Скорость | — | |
| Кольцо (x2) | +Искусность | Чары для кольца – стойкость Луносвета (Silvermoon's Tenacity) — на Универсальность, берут реже | |
| Оружие | +Интеллект | — |
Расходники
PvE-настои в инстансах PvP отключены — не тратьте их перед ареной. Из PvP-настоев единственный рабочий — настой чести, и он влияет только на добычу очков, а не на хил.
Лучшие предметы (BiS)
Сезон: Midnight Season 2
Комплект рестор-шамана собирается из четырёх источников, и пропорция здесь важнее, чем в PvE: тир-сет даёт бонус именно на хил, поэтому четыре рейдовых предмета почти обязательны. Остальное — PvP-гир за завоевание (масштабируется до 344 уровня предмета) и крафтовые вещи «талассийского бойца» с реагентом «Геральдика ядовитого гладиатора». Список собран по экипировке 50 топовых ресторов 3v3, поэтому в слотах указано, сколько игроков носят именно этот предмет.
Пророчество змеиного оракула (Ophidian Oracle's Prophecy), тир-сет шамана из рейда «Отравленная бездна». 2 части: «Волна исцеления» и «Цепное исцеление» с некоторой вероятностью создают «Целительный ливень» в точке цели на 8 секунд. 4 части: раз в секунду один союзник в «Целительном ливне» получает водяной щит, поглощающий урон. Для хилера это два бонуса подряд на один и тот же хил, поэтому тир носят в голове, плечах, груди, кистях и ногах.
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | Рейд Мифик | |
| Шея | Крафт | |
| Плечи | Рейд Мифик | |
| Плащ | PvP | |
| Грудь | Рейд Мифик | |
| Запястья | Крафт | |
| Кисти рук | Рейд Мифик | |
| Пояс | Крафт | |
| Ноги | Рейд Мифик | |
| Обувь | PvP | |
| Кольцо | Крафт | |
| Кольцо | Крафт | |
| Аксессуар | PvP | |
| Аксессуар | PvP | |
| Оружие | PvP | |
| Левая рука | PvP |
Порядок покупки
- 1. Аксессуары за завоевание — медальон и знак расторопности. Пара даёт +5% интеллекта и +10% выносливости, это самый большой прирост за одну покупку.
- 2. Оружие и щит: больше всего интеллекта.
- 3. Плащ, обувь и запястья за завоевание.
- 4. Крафт: амулет, ремень, манжеты и два кольца с «Геральдикой ядовитого гладиатора» (175 очков завоевания за штуку, обычно 3–5 на вещь).
- 5. За честь добирайте «ядовитого претендента» (263) в те слоты, где завоевание ещё не накопилось: сначала аксессуары, потом оружие.
- Кап чести — 15 000, лишнее сгорает: не копите.