Жрец Света — PvP гайд Midnight, сезон 2
PvP-гайд по жрецу Света для Midnight (12.1.5): билд Оракула, PvP-таланты, приоритет статов, гир сезона 2, макросы и разбор матчапов против всех классов.
Обзор специализации
Жрец Света — реактивный хилер с сильным точечным и постоянным исцелением. Молитва восстановления и Обновление дают пассивный хил, Слово Света: Безмятежность и Освящение закрывают просадки, а Быстрое исцеление и Молитва исцеления сокращают их откат. В 12.1 у спека два пути героя: Оракул играет от Молитвы восстановления и щитов, а Архонт — от Сияния и Небесного служения. Оракула берут 49 из 50 в 3v3, и первый игрок ладдерa (2845) играет им же. В PvP жрец компенсирует хрупкость контролем и сейвами: Ментальный крик, Контроль над разумом, Оберегающий дух, Дух воздаятеля и Бегство в астрал.
- Сильный точечный хил: Безмятежность и Быстрое исцеление.
- Много пассивного исцеления: Молитва восстановления, Обновление, Эхо Света.
- Сильные сейвы: Оберегающий дух, Дух воздаятеля, Бегство в астрал.
- Контроль: Ментальный крик, Контроль над разумом, Слово Света: Наказание.
- Оракул добавляет щиты и заряды Молитвы восстановления.
- Хрупкость: под фокусом жрец умирает без сейвов.
- Долгие касты: Молитва исцеления и Быстрое исцеление требуют стоять.
- Зависимость от откатов Слова Света.
- Против сильного диспела Обновление снимается быстро.
- Архонт — ниша на 1 игрока.
Расы
Профессии
Таланты
Билд первого игрока 3v3 (2845): 34 очка в классовом дереве, 34 в дереве Света и 13 в пути Оракула. Классовое дерево закрывает контроль и защиту: Божественное перышко, Рассеивание заклинаний, Ментальный крик, Придание сил, Уход в тень, Молитва отчаяния и Оберегающий дух. Дерево Света собирает хил: Молитва восстановления, Слово Света: Безмятежность, Освящение, Обновление, Быстрое исцеление и Молитва исцеления. Оракул добавляет заряды Молитвы восстановления и щиты.
CEQAR03Gt7xPmcDNOjs2Zlb3yCDAAAAAAwYmxsMzMjZGDzwMbzMzMAAAAmZmFDzYMWMzMDLLGzUAMz2MLzMZ2mZ2GgZmBLGjFANjZYMYssNYmZG4DA
Таланты героя (Hero Talents)
У Света два пути героя. Оракула берут 49 из 50 в 3v3, и первый игрок ладдерa (2845) играет им же: путь строит Молитву восстановления и щиты. Архонт остаётся нишей на 1 игрока: он играет от Сияния и Небесного служения. Выбор делается один раз.
Оракул
PvP-таланты
PvP-таланты — отдельный слой, который работает только в PvP. У жреца три слота, и Духа воздаятеля берут все 50 игроков в 3v3. Бегство в астрал — второй слот (49), Освященная земля — третий (35), а Очищение становится заменой против сетап-команд.
Базовый набор
Что менять под матчап
Ситуативные
- Дух воздаятеля — не бесплатная жизнь: после смерти вы всё равно теряете контроль над телом.
- Бегство в астрал работает 1 секунду: жмите до удара, а не после.
- Освященная земля требует Освящения: без него талант не работает.
- Очищение снимает болезни и яды, а не магию: для магии есть Рассеивание заклинаний.
- Ментальная завеса — ниша против контроля, в 3v3 слот дороже.
Характеристики
В PvP приоритет характеристик не симулируется, а снимается со статистики реальных игроков и оценок спека. По оценке для Света порядок такой: Искусность, Универсальность, Скорость, Крит. По статистике топ-50 в 3v3 надето 24–28% Искусности, 15–22% Универсальности, 13–21% Скорости и 5% Крита. Искусность даёт Эхо Света после прямых хилов, Универсальность закрывает хрупкость хилера, Скорость ускоряет касты, а Крит менее стабилен.
Ротация
Свет — реактивный хилер. Молитва восстановления и Обновление дают пассивный хил, Слово Света: Безмятежность и Освящение закрывают просадки, а Быстрое исцеление и Молитва исцеления сокращают их откат. Не сидите на двух зарядах Слова Света: это теряет сокращение отката.
Пул на босса (Opener)
Приоритет в бою
Кулдауны
- Не сидите на двух зарядах Слова Света: теряете сокращение отката.
- Молитву восстановления держите на союзниках даже при полном здоровье.
- Бенедикцию тратьте сразу: бесплатная Космическая рябь — это хил.
- Оберегающий дух — внешний сейв: не тратьте его только на себя.
- Духовное рвение снимает контроль: притягивайте союзника под фокус.
- Против милишников держите Ментальный крик и Бегство в астрал под рывок.
- Свет — не про урон: Кара и Священный огонь только между хилами.
Макросы
Жрецу нужен мгновенный диспел и сейвы на напарников. Забиндите Очищение и Рассеивание заклинаний на @party1/@party2, Духовное рвение — на напарников, а Ментальный крик и Контроль над разумом — на фокус.
Диспел и поддержка
#showtooltip /cast [@party1] Очищение
#showtooltip /cast [@party1] Рассеивание заклинаний
#showtooltip /cast [@party1] Духовное рвение
#showtooltip /cast [@party1] Оберегающий дух
#showtooltip /cast Массовое рассеивание
Контроль
#showtooltip /cast Ментальный крик
#showtooltip /cast [@focus] Контроль над разумом
#showtooltip /cast [@focus] Слово Света: Наказание
- Не используйте @arena4 и @arena5 — в ретейле есть только arena1, arena2 и arena3.
- Очищение снимает болезни и яды, а не магию.
- Рассеивание заклинаний снимает магию — не путайте с Очищением.
- Духовное рвение снимает контроль: притягивайте союзника под фокус.
- Контроль над разумом снимается уроном.
Стратегия и общие советы
Свет выигрывает за счёт постоянного хила и сейвов. Жрец не переигрывает противника в открытом бою — он держит Молитву восстановления и Обновление, закрывает просадки Словом Света, а бурст — Оберегающим духом и Бегством в астрал. Между окнами он живёт за счёт диспела и контроля.
- Не сидите на двух зарядах Слова Света: теряете сокращение отката.
- Молитву восстановления держите на союзниках даже при полном здоровье.
- Бенедикцию тратьте сразу: бесплатную Космическую рябь — это хил.
- Оберегающий дух — внешний сейв: не тратьте его только на себя.
- Духовное рвение снимает контроль: притягивайте союзника под фокус.
- Против милишников держите Ментальный крик и Бегство в астрал под рывок.
- Поля боя — Ущелье Песни Войны: Ментальный крик на носителе флага и Очищение на его хиле.
- Поля боя — Низина Арати: Сияние и Слово Света: Освящение по группе на точке.
- Поля боя — Око Бури: Духовное рвение снимает союзника с платформы.
- Поля боя — Среброкопный рудник: не тратьте Оберегающий дух на вагонетку, держите под драку.
- Поля боя — Берег Древних: играйте от дистанции и лоса, а не от открытого боя в центре.
Дуэли
Дуэль для Света — это выживание и размен сейвов. Вы не переигрываете противника в открытом бою, вы держите себя и напарника, а бурст закрываете Оберегающим духом, Бегством в астрал и контролем.
Матчапы
Арена 2v2
В 2v2 Свет играет с милишным дамагером: вы держите его, а он создаёт давление. Лучшие связки — с воином и ДХ.
Компы
- В 2v2 ваша ценность — не только хил, но и Ментальный крик на хилера.
- Согласуйте окно: Оберегающий дух должен совпасть с бурстом напарника.
- Бегство в астрал тратьте на бурст, а не в начале боя.
- Не стойте в куче с напарником: клив по вам обоим — то, что нужно большинству комп.
Арена 3v3
В 3v3 Свет — основной хилер и диспел: Молитва восстановления, Обновление, Слово Света и контроль. Лучшие связки — с разбойником или ДХ.
Компы
- В 3v3 ваша ценность — диспел и контроль: Ментальный крик на хилера важнее лишней Кары.
- Согласуйте окно: Оберегающий дух должен совпасть с контролем напарника.
- Не тратьте Бегство в астрал в нейтральной ситуации.
- Не стойте в кливе: ваша защита — сейвы и кайт.
Solo Shuffle
Solo Shuffle — шесть коротких раундов, напарники меняются. Оракула берут 49 из 50: он проще в исполнении и даёт заряды Молитвы восстановления. Спек выигрывает за счёт постоянного хила и сейвов.
Компы
- В Solo Shuffle раунды короткие: не копите Оберегающий дух на «идеальный момент».
- Ментальный крик и Слово Света: Наказание — ваши главные сетапы.
- Не тратьте PvP-тринкет в нейтральной ситуации.
- Смотрите, кто попал в вашу команду: с милишником вы держите его, с кастером — играете от дистанции.
Blitz
Blitz — рейтинговые поля боя 8 на 8 с задачами на карте. Свет здесь — хил на точке и контроль носителя флага: Молитва восстановления и Обновление на группе, Ментальный крик и Слово Света: Наказание на носителе.
- Захват флага: Ментальный крик на носителе и Очищение на его хиле.
- Точки: Сияние и Слово Света: Освящение по группе на точке.
- Гонка ресурсов: не тратьте Оберегающий дух на вагонетку — держите под драку.
- Духовное рвение снимает союзника с платформы.
- Бегство в астрал спасает от контроля, но не лечит.
Камни
У хилера один обязательный мета-камень и два основных. Когнитивный гелиотроп даёт +23 к интеллекту и превращает неудачные прерывания противника в «Предвидение»: для кастера, которого постоянно сбивают, это лучше чистого хила. Остальные сокеты топ-игроки закрывают камнями на Искусность и Универсальность: «аметист универсальности» даёт +16 Искусности и +7 Универсальности, а «лазурит искусности» — +16 Универсальности и +7 Искусности.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
|---|---|---|---|
| Голова | +22 к скорости передвижения; вне помещений убийство противника восстанавливает заряд способностей высшего пилотажа | — | |
| Плечи | +65 к скорости передвижения | — | |
| Грудь | +50 к основной характеристике | — | |
| Ноги | +Интеллект и +Выносливость | — | |
| Обувь | +11 к скорости передвижения и +232 к выносливости | — | |
| Кольцо (x2) | +29 к искусности | Луносветская расторопность (Silvermoon's Alacrity) — +29 к скорости, если хотите чаще кастовать | |
| Оружие | Заклинания и способности дают +67 к основной характеристике на 15 секунд | — |
Расходники
Лучшие предметы (BiS)
Сезон: Midnight Season 2
PvP-гир сезона 2 масштабируется до 344 уровня предмета в PvP, и собирается он из трёх источников: завоевание, крафт и Катализатор. Тир-сет закрывает плечи, грудь, кисти и ноги (четыре части дают бонус), а крафтовые вещи — голову, шею, плащ, запястья, пояс, обувь и оба кольца. В таблице у крафта указан PvP-уровень при максимальной геральдике. Оружие закрывает PvP-гир за завоевание.
Космический кающийся: 2 части — за каждую цель под вашим Обновлением шанс крита заклинаний повышается на 2%, до 6%; 4 части — Обновление хилит на 10% больше, а Восстановление Света со 100% шансом применяет Обновление к первой цели Молитвы восстановления. Бонус усиливает ХоТы и крит.
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | Крафт | |
| Шея | Крафт | |
| Плечи | Катализатор | |
| Плащ | Крафт | |
| Грудь | Катализатор | |
| Запястья | Крафт | |
| Кисти рук | Катализатор | |
| Пояс | Крафт | |
| Ноги | Катализатор | |
| Обувь | Крафт | |
| Кольцо | Крафт | |
| Кольцо | Крафт | |
| Аксессуар | PvP | |
| Аксессуар | PvP | |
| Оружие | PvP |
Порядок покупки
- Первым делом берите посох: он даёт больше всего интеллекта, а значит и хила.
- Дальше закрывайте четыре части тир-сета через Катализатор: бонус 2 и 4 частей усиливает Обновление и Молитву восстановления.
- После сета берите аксессуары: медальон обязателен, знак расторопности — второй.
- Остатки завоевания уходят на плечи/грудь/кисти/ноги, а голову, шею, плащ, запястья, пояс, обувь и кольца дешевле закрыть крафтом.
- Кап завоевания добирайте в конце сезона: вещи с тем же уровнем предмета всё равно масштабируются до 344 в PvP.