Жрец Послушания — PvP гайд Midnight, сезон 2
PvP-гайд по жрецу Послушания для Midnight (12.1.5): билд Оракула, PvP-таланты, приоритет статов, гир сезона 2, макросы и разбор матчапов против всех классов.
Обзор специализации
Послушание — хилер, который лечит через урон. Искупление вины накладывается щитами и быстрыми хилами, а Исповедь, Взрыв разума и Кара возвращают здоровье через урон. В 12.1 у спека два пути героя: Оракул усиливает Исповедь и щиты, а Ткач Бездны играет от Энтропического разлома и Взрыва Бездны. Оракула берут 49 из 50 в 3v3, и первый игрок ладдерa (2819) играет им же. В PvP жрец компенсирует хрупкость контролем и сейвами: Ментальный крик, Подавление боли, Барьер, Вознесение и Бегство в астрал.
- Хилит через урон: Исповедь и Взрыв разума лечат группу.
- Сильные щиты: Слово силы: Щит и Барьер.
- Много сейвов: Подавление боли, Барьер, Вознесение.
- Контроль: Ментальный крик, Слово Тьмы: Смерть, Игры разума.
- Оракул усиливает Исповедь и щиты.
- Хрупкость: под фокусом жрец умирает без сейвов.
- Зависимость от Искупления вины: без него урон не лечит.
- Долгие касты: Молитва исцеления и Быстрое исцеление требуют стоять.
- Против сильного диспела щиты снимаются быстро.
- Ткач Бездны — ниша на 1 игрока.
Расы
Профессии
Таланты
Билд первого игрока 3v3 (2819): 34 очка в классовом дереве, 34 в дереве Послушания и 13 в пути Оракула. Классовое дерево закрывает контроль и защиту: Божественное перышко, Взрыв разума, Рассеивание заклинаний, Ментальный крик, Духовное рвение, Придание сил и Уход в тень. Дерево Послушания собирает хил через урон: Исповедь, Слово силы: Сияние, Подавление боли, Искупление вины, Архангел и Барьер. Оракул усиливает Исповедь и щиты.
CAQAR03Gt7xPmcDNOjs2Zlb3yCDsMGWmZMzAmZbGzMzMjZGAAAAAAAAAAzMzyMYMzYZmZMssYamYwYmZDDhxsNWstYMGLGAAGzwYwAzMzMzEMA
Таланты героя (Hero Talents)
У Послушания два пути героя. Оракула берут 49 из 50 в 3v3, и первый игрок ладдерa играет им же: путь усиливает Исповедь и щиты. Ткач Бездны остаётся нишей на 1 игрока: он играет от Энтропического разлома и Взрыва Бездны. Выбор делается один раз.
Оракул
PvP-таланты
PvP-таланты — отдельный слой, который работает только в PvP. У жреца три слота, и Ослепительное сияние берут 48 из 50 в 3v3. Бегство в астрал — второй слот (40), Внутренний свет — третий (39), а Игры разума становятся заменой против кастеров.
Базовый набор
Что менять под матчап
Ситуативные
- Ослепительное сияние требует Проповеди: без неё талант не работает.
- Бегство в астрал работает 1 секунду: жмите до удара.
- Внутренний свет — не только урон, но и хил через Искупление вины.
- Игры разума — не стан: цель всё равно действует, но хил и урон меняются местами.
- Троица — ниша Ткача Бездны, в Оракуле слот дороже.
Характеристики
В PvP приоритет характеристик не симулируется, а снимается со статистики реальных игроков и оценок спека. По оценке для Послушания порядок такой: Искусность, Универсальность, Скорость, Крит. По статистике топ-50 в 3v3 надето 36–44% Искусности, 12–23% Универсальности, 12–23% Скорости и 5% Крита. Искусность усиливает хил по целям с Искуплением вины, Универсальность закрывает хрупкость, Скорость ускоряет касты, а Крит менее стабилен.
Ротация
Послушание лечит через урон. Сначала накладывайте Искупление вины щитами и быстрыми хилами, затем бейте Исповедью, Взрывом разума и Карой — урон вернётся хилом. Проповедь и Слово силы: Сияние готовят группу, а Искреннее раскаяние и Барьер закрывают бурст.
Пул на босса (Opener)
Приоритет в бою
Кулдауны
- Без Искупления вины урон не лечит: сначала щиты и быстрые хилы.
- Взрыв разума и Исповедь — не только урон, но и хил.
- Не сидите на откате Исповеди: теряете хил и сокращение Взрыва разума.
- Подавление боли — внешний сейв: не тратьте его только на себя.
- Барьер ставится заранее: он не мгновенный.
- Против милишников держите Ментальный крик и Бегство в астрал под рывок.
- Слово Тьмы: Смерть не тратьте, если цель не под давлением.
Макросы
Жрецу нужен мгновенный диспел и сейвы на напарников. Забиндите Очищение и Рассеивание заклинаний на @party1/@party2, Подавление боли и Барьер — на напарников, а Ментальный крик — на себя.
Диспел и поддержка
#showtooltip /cast [@party1] Очищение
#showtooltip /cast [@party1] Рассеивание заклинаний
#showtooltip /cast [@party1] Подавление боли
#showtooltip /cast Слово силы: Барьер
Контроль и сейвы
#showtooltip /cast Ментальный крик
#showtooltip /cast [@focus] Игры разума
#showtooltip /cast Бегство в астрал
- Не используйте @arena4 и @arena5 — в ретейле есть только arena1, arena2 и arena3.
- Очищение снимает болезни и яды, а не магию.
- Подавление боли — внешний сейв, а не хил.
- Барьер ставится заранее: он не мгновенный.
- Игры разума работают только с PvP-талантом.
Стратегия и общие советы
Послушание выигрывает за счёт хила через урон и щитов. Жрец не переигрывает противника в открытом бою — он держит Искупление вины, закрывает просадки Исповедью и щитами, а бурст — Подавлением боли, Барьером и Бегством в астрал. Между окнами он живёт за счёт диспела и контроля.
- Без Искупления вины урон не лечит: сначала щиты и быстрые хилы.
- Взрыв разума и Исповедь — не только урон, но и хил.
- Не сидите на откате Исповеди: теряете хил и сокращение Взрыва разума.
- Подавление боли — внешний сейв: не тратьте его только на себя.
- Барьер ставится заранее: он не мгновенный.
- Против милишников держите Ментальный крик и Бегство в астрал под рывок.
- Поля боя — Ущелье Песни Войны: Ментальный крик на носителе флага и Очищение на его хиле.
- Поля боя — Низина Арати: Слово силы: Сияние и Барьер по группе на точке.
- Поля боя — Око Бури: Бегство в астрал сбрасывает с платформы.
- Поля боя — Среброкопный рудник: не тратьте Барьер на вагонетку, держите под драку.
- Поля боя — Берег Древних: играйте от дистанции и лоса, а не от открытого боя в центре.
Дуэли
Дуэль для Послушания — это выживание и размен сейвов. Вы не переигрываете противника в открытом бою, вы держите себя и напарника, а бурст закрываете Подавлением боли, Барьером и контролем.
Матчапы
Арена 2v2
В 2v2 Послушание играет с милишным дамагером: вы держите его, а он создаёт давление. Лучшие связки — с воином и ДХ.
Компы
- В 2v2 ваша ценность — не только хил, но и Ментальный крик на хилера.
- Согласуйте окно: Подавление боли должно совпасть с бурстом напарника.
- Бегство в астрал тратьте на бурст, а не в начале боя.
- Не стойте в куче с напарником.
Арена 3v3
В 3v3 Послушание — основной хилер и диспел: Искупление вины, Исповедь, Слово силы: Сияние и контроль. Лучшие связки — с разбойником или ДХ.
Компы
- В 3v3 ваша ценность — диспел и контроль: Ментальный крик на хилера важнее лишней Кары.
- Согласуйте окно: Подавление боли должно совпасть с контролем напарника.
- Не тратьте Бегство в астрал в нейтральной ситуации.
- Не стойте в кливе.
Solo Shuffle
Solo Shuffle — шесть коротких раундов, напарники меняются. Оракула берут 49 из 50: он проще в исполнении и усиливает Исповедь. Спек выигрывает за счёт щитов и хила через урон.
Компы
- В Solo Shuffle раунды короткие: не копите Подавление боли на «идеальный момент».
- Ментальный крик и Исповедь — ваши главные сетапы.
- Не тратьте PvP-тринкет в нейтральной ситуации.
- Смотрите, кто попал в вашу команду: с милишником вы держите его, с кастером — играете от дистанции.
Blitz
Blitz — рейтинговые поля боя 8 на 8 с задачами на карте. Послушание здесь — хил на точке и контроль носителя флага: щиты и Искупление вины на группе, Ментальный крик и Слово Тьмы: Смерть на носителе.
- Захват флага: Ментальный крик на носителе и Очищение на его хиле.
- Точки: Слово силы: Сияние и Барьер по группе на точке.
- Гонка ресурсов: не тратьте Барьер на вагонетку — держите под драку.
- Бегство в астрал сбрасывает с платформы.
- Подавление боли держите под фокус.
Камни
У хилера один обязательный мета-камень и два основных. Когнитивный гелиотроп даёт +23 к интеллекту и превращает неудачные прерывания противника в «Предвидение»: для кастера, которого постоянно сбивают, это лучше чистого хила. Остальные сокеты топ-игроки закрывают камнями на Искусность и Универсальность: «аметист универсальности» даёт +16 Искусности и +7 Универсальности, а «лазурит искусности» — +16 Универсальности и +7 Искусности.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
|---|---|---|---|
| Голова | +22 к скорости передвижения; вне помещений убийство противника восстанавливает заряд способностей высшего пилотажа | — | |
| Плечи | +65 к скорости передвижения | — | |
| Грудь | +50 к основной характеристике | — | |
| Ноги | +Интеллект и +Выносливость | — | |
| Обувь | +11 к скорости передвижения и +232 к выносливости | — | |
| Кольцо (x2) | +29 к искусности | Луносветская расторопность (Silvermoon's Alacrity) — +29 к скорости, если хотите чаще кастовать | |
| Оружие | Заклинания и способности дают +67 к основной характеристике на 15 секунд | — |
Расходники
Лучшие предметы (BiS)
Сезон: Midnight Season 2
PvP-гир сезона 2 масштабируется до 344 уровня предмета в PvP, и собирается он из трёх источников: завоевание, крафт и Катализатор. Тир-сет закрывает плечи, грудь, кисти и ноги (четыре части дают бонус), а крафтовые вещи — голову, шею, плащ, запястья, пояс, обувь и оба кольца. В таблице у крафта указан PvP-уровень при максимальной геральдике. Оружие закрывает PvP-гир за завоевание.
Космический кающийся: 2 части — Исповедь наносит на 20% больше урона и хила, а её применение сокращает откат Взрыва разума на 2 секунды; 4 части — после Взрыва разума следующий Слово силы: Щит или Щит Бездны поглощает на 25% больше урона. Бонус связывает Исповедь и Взрыв разума в одно окно.
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | Крафт | |
| Шея | Крафт | |
| Плечи | Катализатор | |
| Плащ | Крафт | |
| Грудь | Катализатор | |
| Запястья | Крафт | |
| Кисти рук | Катализатор | |
| Пояс | Крафт | |
| Ноги | Катализатор | |
| Обувь | Крафт | |
| Кольцо | Крафт | |
| Кольцо | Крафт | |
| Аксессуар | PvP | |
| Аксессуар | PvP | |
| Оружие | PvP |
Порядок покупки
- Первым делом берите посох: он даёт больше всего интеллекта.
- Дальше закрывайте четыре части тир-сета через Катализатор: бонус 2 и 4 частей усиливает Исповедь и щиты.
- После сета берите аксессуары: медальон обязателен, знак расторопности — второй.
- Остатки завоевания уходят на плечи/грудь/кисти/ноги, а голову, шею, плащ, запястья, пояс, обувь и кольца дешевле закрыть крафтом.
- Кап завоевания добирайте в конце сезона: вещи с тем же уровнем предмета всё равно масштабируются до 344 в PvP.