Охотник Выживание — PvP гайд Midnight, сезон 2
PvP-гайд по охотнику Выживанию для Midnight (12.1.5): билд Часового, PvP-таланты, приоритет статов, гир сезона 2, макросы и разбор матчапов против всех классов.
Обзор специализации
Выживание — милишник с копьём и бомбами. Команда «Взять!» даёт Наконечник копья, Удар ящера и Взмах ящера тратят, Огнебомба и Огнестрел дают урон, а Выпад и Синхронный удар — окно. В 12.1 у спека два пути героя: Часовой играет от Лунного чакрама и метки, а Вожак стаи — от зверей. Часового берут 33 из 50 в 3v3, и первый игрок ладдерa (2960) играет им же. В PvP охотник компенсирует хрупкость контролем и мобильностью: Ошеломляющий выстрел, Жало химеры, Липкая смоляная бомба, Сеть следопыта и Тактика выживания.
- Сильное окно: Выпад, Синхронный удар, Огнебомба.
- Много контроля: Ошеломляющий выстрел, Жало химеры, Сеть следопыта.
- Хорошая защита: Тактика выживания, Живость, Дух черепахи.
- Мобильность: Отрыв, Облик орла.
- Часовой усиливает чакрам и метку.
- Хрупкость: под фокусом охотник умирает без сейвов.
- Милишная дистанция: нужно постоянно держать цель.
- Зависимость от Наконечника копья.
- Против сильного кайта окно теряется.
- Вожак стаи — ниша на 17 игроков.
Расы
Профессии
Таланты
Билд первого игрока 3v3 (2960): 34 очка в классовом дереве, 34 в дереве Выживания и 13 в пути Часового. Классовое дерево закрывает защиту и контроль: Омолаживающий ветер, Выживает сильнейший, Быстрая реакция, Стеганые доспехи, Намордник, Усмиряющий выстрел, Улучшенная способность «Притвориться мертвым», Устрашение и Улучшенные ловушки. Дерево Выживания собирает урон: Команда «Взять!», Огнебомба, Удар ящера, Партизанская тактика, Наконечник копья, Выпад, Огнестрел, Синхронный удар и Ярость мангуста. Часовой усиливает чакрам и метку.
C8PAD57yiELKEty14ekTDtZEqM2wMzYmZb0stMMDzMNYbGzMMmtZAAAAAAMzYMjFjxMeghlZ0MAAAADAwy2MmFzMzMzwMDYmtZstgZMmZWMAA
Таланты героя (Hero Talents)
У Выживания два пути героя. Часового берут 33 из 50 в 3v3, и первый игрок ладдерa (2960) играет им же: путь даёт Лунный чакрам и метку. Вожак стаи остаётся нишей на 17 игроков: он играет от зверей. Выбор делается один раз.
Часовой
PvP-таланты
PvP-таланты — отдельный слой, который работает только в PvP. У охотника три слота, и Тактику выживания берут все 50 игроков в 3v3. Ошеломляющий выстрел — второй слот (40), Липкая смоляная бомба — третий (22), а Жало химеры становится заменой против кайта.
Базовый набор
Что менять под матчап
Ситуативные
- Тактика выживания требует Притвориться мертвым.
- Ошеломляющий выстрел сбивает каст и не даёт действовать, но снимается уроном.
- Липкая смоляная бомба — не стан: цель может двигаться.
- Жало химеры — отдельный контроль, ловушка для него не нужна.
- Алмазный лед сокращает длительность ловушки.
Характеристики
В PvP приоритет характеристик не симулируется, а снимается со статистики реальных игроков и оценок спека. По оценке для Выживания порядок такой: Искусность, Универсальность, Скорость, Крит. По статистике топ-50 в 3v3 надето 27–30% Искусности, 19–21% Универсальности, 12–15% Скорости и 10–14% Крита. Искусность усиливает охотника и питомца, Универсальность закрывает хрупкость, а Крит почти не собирают.
Ротация
Выживание играет от Наконечника копья и зарядов Огнебомбы. Команда «Взять!» даёт стаки, Удар ящера и Взмах ящера тратят, Огнебомба держит урон, а Выпад и Огнестрел дают окно.
Пул на босса (Opener)
Приоритет в бою
Кулдауны
- Не давайте стакам Наконечника капать.
- Огнебомбу не копите до трёх зарядов.
- Выпад складывайте с Синхронным ударом.
- Против милишников держите Устрашение и Ошеломляющий выстрел.
- Дух черепахи — не хил: он не лечит.
- Притвориться мертвым снимает таргет, но не контроль.
- Тактика выживания требует Притвориться мертвым.
Макросы
Охотнику нужен мгновенный контроль по арена-целям и сейвы. Забиндите Ошеломляющий выстрел и Устрашение на фокус, Живость — на себя, а Целебный бинт — на @party1.
Контроль по арена-целям
#showtooltip /cast [@focus] Ошеломляющий выстрел
#showtooltip /cast [@focus] Устрашение
#showtooltip /cast [@focus] Жало химеры
Сейвы и поддержка
#showtooltip /cast Живость
#showtooltip /cast Дух черепахи
#showtooltip /cast Притвориться мертвым
#showtooltip /cast [@party1] Целебный бинт
- Не используйте @arena4 и @arena5 — в ретейле есть только arena1, arena2 и arena3.
- Ошеломляющий выстрел снимается уроном.
- Дух черепахи не лечит.
- Притвориться мертвым не снимает контроль.
- Тактика выживания требует Притвориться мертвым.
Стратегия и общие советы
Выживание выигрывает окнами и контролем. Охотник не переигрывает противника в открытом бою — он держит Наконечник копья, ставит Огнебомбу и вкладывает Выпад, а сам закрывает бурст Живостью, Духом черепахи и Тактикой выживания.
- Не давайте стакам Наконечника капать.
- Огнебомбу не копите до трёх зарядов.
- Выпад складывайте с Синхронным ударом.
- Против милишников держите Устрашение и Ошеломляющий выстрел.
- Дух черепахи — не хил: он не лечит.
- Притвориться мертвым снимает таргет, но не контроль.
- Поля боя — Ущелье Песни Войны: Ошеломляющий выстрел на носителе флага и Устрашение на его хиле.
- Поля боя — Низина Арати: Огнебомба и Взмах ящера по группе на точке.
- Поля боя — Око Бури: Отрыв и Облик орла сбрасывают с платформы.
- Поля боя — Среброкопный рудник: не тратьте Выпад на вагонетку.
- Поля боя — Берег Древних: играйте от контроля и дистанции.
Дуэли
Дуэль для Выживания — это размен контроля и сейвов. Вы не переигрываете противника в открытом бою, вы заставляете его тратить защиту на Выпад, а сами закрываете его бурст Живостью, Духом черепахи и Тактикой выживания.
Матчапы
Арена 2v2
В 2v2 Выживание играет с хилом: вы даёте давление и контроль, а хилер закрывает просадки. Лучшие связки — с друидом и пробудителем.
Компы
- В 2v2 ваша ценность — не только урон, но и Устрашение на хилера.
- Согласуйте окно: Выпад должен совпасть с контролем напарника.
- Живость тратьте на бурст.
- Не стойте в куче с напарником.
Арена 3v3
В 3v3 Выживание — второй дамагер и контроль: Устрашение на хилера, Ошеломляющий выстрел под касты и окно Выпада.
Компы
- В 3v3 ваша ценность — контроль: Устрашение на хилера важнее лишнего Удара ящера.
- Согласуйте окно: Выпад должен совпасть с контролем напарника.
- Не тратьте Живость в нейтральной ситуации.
- Не стойте в кливе.
Solo Shuffle
Solo Shuffle — шесть коротких раундов, напарники меняются. Часового берут 33 из 50: он даёт чакрам и метку.
Компы
- В Solo Shuffle раунды короткие: не копите Выпад.
- Устрашение и Ошеломляющий выстрел — ваши главные сетапы.
- Не тратьте PvP-тринкет в нейтральной ситуации.
- Смотрите, кто попал в вашу команду.
Blitz
Blitz — рейтинговые поля боя 8 на 8 с задачами на карте. Выживание здесь — давление на точке и контроль носителя флага.
- Захват флага: Ошеломляющий выстрел на носителе и Устрашение на его хиле.
- Точки: Огнебомба и Взмах ящера по группе на точке.
- Гонка ресурсов: не тратьте Выпад на вагонетку.
- Отрыв и Облик орла сбрасывают с платформы.
- Живость и Дух черепахи держите под фокус.
Камни
У охотника один обязательный мета-камень и два основных. Гелиотроп стойкости даёт +23 к ловкости и −5% к получаемому урону под контролем: для милишника, которого фокусят, это лучше чистого урона. Остальные сокеты топ-игроки закрывают камнями на Искусность и Универсальность: «аметист универсальности» даёт +16 Искусности и +7 Универсальности, а «лазурит искусности» — +16 Универсальности и +7 Искусности.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
|---|---|---|---|
| Голова | +22 к скорости передвижения; вне помещений убийство противника восстанавливает заряд способностей высшего пилотажа | — | |
| Плечи | +65 к скорости передвижения | — | |
| Грудь | +50 к основной характеристике | — | |
| Ноги | +41 к ловкости и +115 к выносливости | — | |
| Обувь | +11 к скорости передвижения и +232 к выносливости | — | |
| Кольцо (x2) | +29 к искусности | Луносветская расторопность (Silvermoon's Alacrity) — +29 к скорости, если хотите чаще бить | |
| Оружие | Способности дают +67 к основной характеристике на 15 секунд | — |
Расходники
Лучшие предметы (BiS)
Сезон: Midnight Season 2
PvP-гир сезона 2 масштабируется до 344 уровня предмета в PvP, и собирается он из трёх источников: завоевание, крафт и Катализатор. Тир-сет закрывает голову, плечи, грудь, кисти и ноги (пять частей, четыре дают бонус), а крафтовые вещи — шею, пояс и оба кольца. В таблице у крафта указан PvP-уровень при максимальной геральдике. Плащ, запястья, обувь и оружие закрывает PvP-гир.
Крадущаяся гадюка: 2 части — «Ярость мангуста» также увеличивает урон «Огнебомбы» на 10%; 4 части — каждый выстрел «Огнестрела» продлевает «Ярость мангуста» на 1 секунду, а эффекты «Ярости мангуста» усилены на 10%. Бонус связывает Огнестрел и Огнебомбу.
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | Катализатор | |
| Шея | Крафт | |
| Плечи | Катализатор | |
| Плащ | PvP | |
| Грудь | Катализатор | |
| Запястья | PvP | |
| Кисти рук | Катализатор | |
| Пояс | Крафт | |
| Ноги | Катализатор | |
| Обувь | PvP | |
| Кольцо | Крафт | |
| Кольцо | Крафт | |
| Аксессуар | PvP | |
| Аксессуар | PvP | |
| Оружие | PvP |
Порядок покупки
- Первым делом берите Шип ядовитого гладиатора: оружие — база урона.
- Дальше закрывайте четыре части тир-сета через Катализатор: бонус 2 и 4 частей усиливает Ярость мангуста и Огнебомбу.
- После сета берите аксессуары: медальон обязателен, знак расторопности — второй.
- Остатки завоевания уходят на плащ, запястья и обувь, а шею, пояс и кольца дешевле закрыть крафтом.
- Кап завоевания добирайте в конце сезона: вещи с тем же уровнем предмета всё равно масштабируются до 344 в PvP.