Друид Исцеления — PvP гайд Midnight, сезон 2
PvP-гайд по друиду Исцеления для Midnight (12.1.5): билд Следопыта, PvP-таланты, приоритет статов, гир сезона 2, макросы и разбор матчапов против всех классов.
Обзор специализации
Исцеление — проактивный хилер на ХоТах. Жизнецвет и Омоложение держат группу, Буйный рост и Быстрое восстановление закрывают просадки, а Природная стремительность, Спокойствие и Созыв духов дают окно. В 12.1 у спека два пути героя: Следопыт усиливает ХоТы и кровотечения, а Хранитель рощи — древней и Гармонию рощи. Следопыта берут 41 из 50 в 3v3, и первый игрок ладдерa (2962) играет им же. В PvP друид компенсирует хрупкость мобильностью и контролем: Смерч, Гнев деревьев, Мощное оглушение, Тайфун и смена облика.
- Сильные ХоТы и постоянный хил.
- Много мобильности: Стремительный рывок, облик кошки, Тайфун.
- Контроль: Смерч, Гнев деревьев, Мощное оглушение.
- Сейвы: Дубовая кожа, Железная кора, облик медведя.
- Следопыт усиливает ХоТы и добивание.
- Хрупкость: под фокусом друид умирает без сейвов.
- Зависимость от ХоТов: без них хил слабый.
- Долгие касты: Восстановление и Спокойствие требуют стоять.
- Против сильного диспела ХоТы снимаются.
- Хранитель рощи — ниша на 9 игроков.
Расы
Профессии
Таланты
Билд первого игрока 3v3 (2962): 34 очка в классовом дереве, 34 в дереве Исцеления и 13 в пути Следопыта. Классовое дерево закрывает мобильность и защиту: Омоложение, Буйный рост, Улучшенный природный целитель, Снятие порчи, Дубовая кожа, Стремительный рывок, Смерч, Тайфун и Озарение. Дерево Исцеления собирает ХоТы: Жизнецвет, Быстрое восстановление, Природная стремительность, Период цветения, Железная кора, Заживляющий всплеск и Стражи рощи. Следопыт усиливает ХоТы и добивание.
CkGADBD3hSPCL9Y9gz68WcKvMMMmZBjxMzsMmZMmNmNbzAAAAAAAAAAglZIbmx0MzMwsZmZmZxwMAAAAAMAAGw22YBTzMLDAgZZmlmtZWsBz8ADzYD0MAYmZmBgB
Таланты героя (Hero Talents)
У Исцеления два пути героя. Следопыта берут 41 из 50 в 3v3, и первый игрок ладдерa (2962) играет им же: путь усиливает ХоТы и кровотечения. Хранитель рощи остаётся нишей на 9 игроков: он играет от древней и Гармонии рощи. Выбор делается один раз.
Следопыт
PvP-таланты
PvP-таланты — отдельный слой, который работает только в PvP. У друида три слота, и Раннюю весну берут все 50 игроков в 3v3. Страж леса — второй слот (49), Могучие ветра — третий (27), а Распутывание становится заменой против милишных клив.
Базовый набор
Что менять под матчап
Ситуативные
- Ранняя весна делает Буйный рост мгновенным: не кастуйте его впустую.
- Страж леса — не бесплатный стан: он требует облика кошки.
- Могучие ветра увеличивают радиус Смерча, но не его длительность.
- Распутывание снимает замедления, а не контроль.
- Зов Он'ары требует Природной стремительности.
Характеристики
В PvP приоритет характеристик не симулируется, а снимается со статистики реальных игроков и оценок спека. По оценке для Исцеления порядок такой: Искусность, Универсальность, Скорость, Крит. По статистике топ-50 в 3v3 надето 38–43% Искусности, 13–17% Универсальности, 12–17% Скорости и 5% Крита. Искусность усиливает ХоТы, Универсальность закрывает хрупкость, а Крит почти не собирают.
Ротация
Исцеление играет проактивно: ХоТы ставятся до урона, а не после. Жизнецвет и Омоложение держат группу, Буйный рост и Быстрое восстановление закрывают просадки, Период цветения хилит вокруг Жизнецвета, а Природная стремительность и Спокойствие дают окно.
Пул на босса (Opener)
Приоритет в бою
Кулдауны
- Жизнецвет не должен спадать: это главный ХоТ.
- ХоТы ставьте до урона, а не после.
- 5+ Омоложений дают Обилие — больше крита Восстановлению.
- Быстрое восстановление жмите с Жизнецвета.
- Против милишников держите Тайфун и Мощное оглушение под рывок.
- Смерч снимается уроном: не бейте цель сразу после.
- В облике медведя вы переживаете бурст, пока хил не поднимется.
Макросы
Друиду нужен мгновенный контроль по арена-целям и поддержка напарников. Забиндите Смерч и Гнев деревьев на фокус и арены, Мощное оглушение — на фокус, а Снятие порчи и Возрождение — на @party1/@party2.
Контроль по арена-целям
#showtooltip /cast [@focus] Смерч
#showtooltip /cast [@arena1] Смерч
#showtooltip /cast [@focus] Гнев деревьев
#showtooltip /cast [@focus] Мощное оглушение
#showtooltip /cast Тайфун
Поддержка напарников
#showtooltip /cast [@party1] Снятие порчи
#showtooltip /cast [@party1] Возрождение
#showtooltip /cast [@party1] Озарение
- Не используйте @arena4 и @arena5 — в ретейле есть только arena1, arena2 и arena3.
- Смерч снимается уроном: не бейте цель сразу после.
- Мощное оглушение работает только в облике кошки.
- Гнев деревьев снимается уроном.
- Снятие порчи снимает проклятие и яд, а не магию.
Стратегия и общие советы
Исцеление выигрывает за счёт проактивных ХоТов и мобильности. Друид не переигрывает противника в открытом бою — он держит ХоТы, кайтит и вкладывает окно, когда цель застряла. Между окнами он живёт за счёт облика медведя, Дубовой кожи и контроля.
- Жизнецвет не должен спадать: это главный ХоТ.
- ХоТы ставьте до урона, а не после.
- 5+ Омоложений дают Обилие — больше крита Восстановлению.
- Быстрое восстановление жмите с Жизнецвета.
- Против милишников держите Тайфун и Мощное оглушение под рывок.
- Смерч снимается уроном: не бейте цель сразу после.
- Поля боя — Ущелье Песни Войны: Смерч на носителе флага и Гнев деревьев на его хиле.
- Поля боя — Низина Арати: Буйный рост и Период цветения по группе на точке.
- Поля боя — Око Бури: Тайфун сбрасывает с платформы.
- Поля боя — Среброкопный рудник: не тратьте Спокойствие на вагонетку.
- Поля боя — Берег Древних: играйте от мобильности и лоса.
Дуэли
Дуэль для Исцеления — это кайт и размен окнами. Вы не переигрываете противника в открытом бою, вы заставляете его тратить защиту на ваши ХоТы, а сами закрываете его бурст Дубовой кожей, Железной корой и обликом медведя.
Матчапы
Арена 2v2
В 2v2 Исцеление играет с милишным дамагером: вы держите его, а он создаёт давление. Лучшие связки — с воином и ДХ.
Компы
- В 2v2 ваша ценность — не только хил, но и Смерч на хилера.
- Согласуйте окно: Спокойствие должно совпасть с контролем напарника.
- Железную кору тратьте на бурст.
- Не стойте в куче с напарником.
Арена 3v3
В 3v3 Исцеление — основной хилер и контроль: Жизнецвет, Омоложение, Буйный рост и Смерч.
Компы
- В 3v3 ваша ценность — диспел и контроль: Смерч на хилера важнее лишнего Буйного роста.
- Согласуйте окно: Спокойствие должно совпасть с контролем напарника.
- Не тратьте Железную кору в нейтральной ситуации.
- Не стойте в кливе.
Solo Shuffle
Solo Shuffle — шесть коротких раундов, напарники меняются. Следопыта берут 41 из 50: он усиливает ХоТы и проще в исполнении.
Компы
- В Solo Shuffle раунды короткие: не копите Спокойствие.
- Смерч и Мощное оглушение — ваши главные сетапы.
- Не тратьте PvP-тринкет в нейтральной ситуации.
- Смотрите, кто попал в вашу команду.
Blitz
Blitz — рейтинговые поля боя 8 на 8 с задачами на карте. Исцеление здесь — хил на точке и контроль носителя флага.
- Захват флага: Смерч на носителе и Гнев деревьев на его хиле.
- Точки: Буйный рост и Период цветения по группе на точке.
- Гонка ресурсов: не тратьте Спокойствие на вагонетку.
- Тайфун в узких проходах останавливает группу.
- Дубовая кожа и облик медведя держите под фокус.
Камни
У хилера один обязательный мета-камень и два основных. Когнитивный гелиотроп даёт +23 к интеллекту и превращает неудачные прерывания противника в «Предвидение»: для кастера, которого постоянно сбивают, это лучше чистого хила. Остальные сокеты топ-игроки закрывают камнями на Искусность и Универсальность: «аметист универсальности» даёт +16 Искусности и +7 Универсальности, а «лазурит искусности» — +16 Универсальности и +7 Искусности.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
|---|---|---|---|
| Голова | +22 к скорости передвижения; вне помещений убийство противника восстанавливает заряд способностей высшего пилотажа | — | |
| Плечи | +65 к скорости передвижения | — | |
| Грудь | +50 к основной характеристике | — | |
| Ноги | +Интеллект и +Выносливость | — | |
| Обувь | +11 к скорости передвижения и +232 к выносливости | — | |
| Кольцо (x2) | +29 к искусности | Луносветская расторопность (Silvermoon's Alacrity) — +29 к скорости, если хотите чаще кастовать | |
| Оружие | Заклинания и способности дают +67 к основной характеристике на 15 секунд | — |
Расходники
Лучшие предметы (BiS)
Сезон: Midnight Season 2
PvP-гир сезона 2 масштабируется до 344 уровня предмета в PvP, и собирается он из трёх источников: завоевание, крафт и Катализатор. Тир-сет закрывает голову, плечи, грудь, кисти и ноги (пять частей, четыре дают бонус), а крафтовые вещи — шею, плащ, запястья, пояс, обувь и оба кольца. В таблице у крафта указан PvP-уровень при максимальной геральдике. Оружие закрывает PvP-гир за завоевание.
Таинственный сновидец: 2 части — «Омоложение» с 15% шансом даёт «Сотворение», усиливающее ваши ХоТы на 15% на 8 секунд, эффекты складываются; 4 части — «Природная стремительность», «Спокойствие» и «Воплощение: древо жизни»/«Созыв духов» со 100% шансом дают «Сотворение», а его время действия продлевается на 8 секунд. Бонус усиливает ХоТы и окно.
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | Катализатор | |
| Шея | Крафт | |
| Плечи | Катализатор | |
| Плащ | Крафт | |
| Грудь | Катализатор | |
| Запястья | Крафт | |
| Кисти рук | Катализатор | |
| Пояс | Крафт | |
| Ноги | Катализатор | |
| Обувь | Крафт | |
| Кольцо | Крафт | |
| Кольцо | Крафт | |
| Аксессуар | PvP | |
| Аксессуар | PvP | |
| Оружие | PvP |
Порядок покупки
- Первым делом берите посох: он даёт больше всего интеллекта.
- Дальше закрывайте четыре части тир-сета через Катализатор: бонус 2 и 4 частей усиливает ХоТы и Сотворение.
- После сета берите аксессуары: медальон обязателен, знак расторопности — второй.
- Остатки завоевания уходят на голову/плечи/грудь/кисти/ноги, а шею, плащ, запястья, пояс, обувь и кольца дешевле закрыть крафтом.
- Кап завоевания добирайте в конце сезона: вещи с тем же уровнем предмета всё равно масштабируются до 344 в PvP.