Охотник на демонов Истребление — PvP гайд Midnight, сезон 2
PvP-гайд по охотнику на демонов Истребление для Midnight (12.1.5): билд Альдрахийского разорителя, PvP-таланты, приоритет статов, гир сезона 2, макросы и разбор матчапов против всех классов.
Обзор специализации
Истребление — быстрый милишник с двумя глефами. Удар Хаоса и Танец клинков тратят ярость, Разрыв сущности и Охота дают окно, а Метаморфоза и Пронзающий взгляд — бурст. В 12.1 у спека два пути героя: Альдрахийский разоритель играет от Клинка разорителя и сломанных душ, а Истерзанный Скверной — от демонических проков и Пожирающего пламени. Альдрахийского разорителя берут 49 из 50 в 3v3, и первый игрок ладдерa (2937) играет им же. В PvP дх компенсирует хрупкость мобильностью и контролем: Рывок Скверны, Коварное отступление, Пленение, Удержание и Кровавая луна.
- Очень высокая мобильность: Рывок Скверны, Коварное отступление, Метаморфоза.
- Сильное окно бурста: Охота, Разрыв сущности и Пронзающий взгляд.
- Много контроля: Пленение, Удержание, Кровавая луна.
- Хорошая защита: Затуманивание, Мрак и Путь Пустоты.
- Альдрахийский разоритель добавляет Клинок разорителя и Метку разорителя.
- Хрупкость: под фокусом дх быстро умирает без сейвов.
- Зависимость от окон: вне бурста урон заметно ниже.
- Нужно следить за яростью и фрагментами душ.
- Против сильного контроля нужно вовремя разменивать сейвы.
- Истерзанный Скверной — ниша на 1 игрока.
Расы
Профессии
Таланты
Билд первого игрока 3v3 (2937): 34 очка в классовом дереве, 34 в дереве Истребления и 13 в пути Альдрахийского разорителя. Классовое дерево закрывает мобильность и защиту: Коварное отступление, Клинок Скверны, Печать страдания, Пленение, Кольцо Хаоса, Поглощение магии и Мрак. Дерево Истребления собирает урон: Удар Хаоса, Танец клинков, Разрыв сущности, Охота, Пронзающий взгляд и Метаморфоза. Разоритель добавляет Клинок разорителя и Метку разорителя.
CEkAvaDi4uyGvRjRjFbhHwBCvwgZmZYMmZMzMZYGAAAAAAwsYMLzMzMzsNzMWmZMjlZGmZbmlZwwYZjJZMzYGLAAAAAAIAzMADABAAG
Таланты героя (Hero Talents)
У Истребления два пути героя. Альдрахийского разорителя берут 49 из 50 в 3v3, и первый игрок ладдерa (2937) играет им же: путь строится вокруг Клинка разорителя, Метки разорителя и фрагментов душ. Истерзанный Скверной остаётся нишей на 1 игрока. Выбор делается один раз.
Альдрахийский разоритель
PvP-таланты
PvP-таланты — отдельный слой, который работает только в PvP. У дх три слота, и Кровавую луну берут все 50 игроков в 3v3. Беглый взгляд — второй слот (47), Обращение магии — третий (37), а Удержание становится заменой против магов и жрецов.
Базовый набор
Что менять под матчап
Ситуативные
- Кровавая луна превращает Поглощение магии в массовое развеивание: не тратьте его на один бафф.
- Беглый взгляд работает в воздухе: жмите Коварное отступление под контроль, а не после.
- Обращение магии отражает не весь контроль: смотрите, что именно летит.
- Удержание — не стан: цель нельзя бить, иначе Пленение снимется.
- Удар с небес — ниша для Blitz, в 3v3 слот дороже.
Характеристики
В PvP приоритет характеристик не симулируется, а снимается со статистики реальных игроков и оценок спека. По оценке для Истребления порядок такой: Универсальность, Искусность, Скорость, Крит. По статистике топ-50 в 3v3 надето 20–23% Универсальности, 77–85% Искусности, всего 2–5% Скорости и 10% Крита. Искусность усиливает урон Хаоса, которого у дх большинство, поэтому её так много; Скорость почти не собирают, потому что приоритет отдан Искусности и Универсальности.
Ротация
Истребление играет от ярости и фрагментов душ. Удар Хаоса и Танец клинков — основные траты, Разрыв сущности и Охота дают окно, Пронзающий взгляд вводит в Метаморфозу. Альдрахийский разоритель добавляет Клинок разорителя: после 20 фрагментов душ или Печати злобы следующий Бросок боевого клинка становится им.
Пул на босса (Opener)
Приоритет в бою
АоЕ ротация
Кулдауны
- Не тратьте Метаморфозу, если Пронзающий взгляд откатится через 10 секунд: луч до меты даёт больше.
- Клинок разорителя держите на окно: без фрагментов душ он недоступен.
- Разрыв сущности — не только урон: это усиление цели под ваш бурст.
- Танец клинков даёт уклонение во время анимации: используйте как мини-сейв.
- Против милишников держите Коварное отступление и Затуманивание под рывок.
- Пленение снимается уроном: не бейте цель сразу после.
- Мрак — групповой сейв: не тратьте его только на себя.
Макросы
Дх нужен мгновенный контроль по арена-целям и сейвы на себя. Забиндите Прерывание и Пленение на фокус и арены, Обращение магии — на себя, а Коварное отступление и Затуманивание — под фокус.
Контроль по арена-целям
#showtooltip /cast [@focus] Прерывание
#showtooltip /cast [@arena1] Прерывание
#showtooltip /cast [@focus] Пленение
#showtooltip /cast [@arena1] Пленение
#showtooltip /cast Кольцо Хаоса
Сейвы
#showtooltip /cast Обращение магии
#showtooltip /cast Затуманивание
#showtooltip /cast Мрак
- Не используйте @arena4 и @arena5 — в ретейле есть только arena1, arena2 и arena3.
- Пленение снимается уроном: не бейте цель сразу после.
- Обращение магии работает только с PvP-талантом.
- Коварное отступление снимает замедления: жмите его под контроль, а не после.
- Путь Пустоты — пассивка: неуязвимость даёт Затуманивание, а не отдельная кнопка.
Стратегия и общие советы
Истребление выигрывает окнами и мобильностью. Дх не переигрывает противника в открытом бою — он заходит, вкладывает Охоту и Метаморфозу, а затем выходит из фокуса Рывком Скверны и Коварным отступлением. Между окнами он живёт за счёт Затуманивания, Мрака и контроля.
- Не тратьте Метаморфозу, если Пронзающий взгляд откатится через 10 секунд.
- Клинок разорителя держите на окно: без фрагментов душ он недоступен.
- Разрыв сущности — не только урон: это усиление цели под ваш бурст.
- Танец клинков даёт уклонение во время анимации.
- Против милишников держите Коварное отступление и Затуманивание под рывок.
- Пленение снимается уроном: не бейте цель сразу после.
- Поля боя — Ущелье Песни Войны: Пленение на носителе флага и Кровавая луна на его хиле.
- Поля боя — Низина Арати: Пронзающий взгляд и Танец клинков по группе на точке.
- Поля боя — Око Бури: Коварное отступление сбрасывает с платформы, но не спасает от контроля.
- Поля боя — Среброкопный рудник: не тратьте Метаморфозу на вагонетку, держите под драку.
- Поля боя — Берег Древних: играйте от мобильности и добивания, а не от открытого боя в центре.
Дуэли
Дуэль для Истребления — это размен мобильности и сейвов. Вы не переигрываете противника в открытом бою, вы заставляете его тратить защиту на ваше окно, а сами закрываете его бурст Затуманиванием, Мраком и контролем.
Матчапы
Арена 2v2
В 2v2 Истребление играет с хилом: вы даёте давление и контроль, а хилер закрывает просадки. Лучшие связки — с друидом и пробудителем.
Компы
- В 2v2 ваша ценность — не только урон, но и Пленение на хилера.
- Согласуйте окно: Охота должна совпасть с контролем напарника.
- Затуманивание тратьте на бурст, а не в начале боя.
- Не стойте в куче с напарником: клив по вам обоим — то, что нужно большинству комп.
Арена 3v3
В 3v3 Истребление — второй дамагер и контроль: Пленение на хилера, Прерывание под касты и окно Охоты. Лучшие связки — с разбойником или магом.
Компы
Solo Shuffle
Solo Shuffle — шесть коротких раундов, напарники меняются. Альдрахийского разорителя берут 49 из 50: он проще в исполнении и даёт Клинок разорителя. Спек выигрывает за счёт быстрых окон и контроля.
Компы
- В Solo Shuffle раунды короткие: не копите Метаморфозу на «идеальный момент».
- Пленение и Кольцо Хаоса — ваши главные сетапы.
- Не тратьте PvP-тринкет в нейтральной ситуации.
- Смотрите, кто попал в вашу команду: с милишником вы бурстите, с кастером — играете от контроля.
Blitz
Blitz — рейтинговые поля боя 8 на 8 с задачами на карте. Истребление здесь — давление на точке и контроль носителя флага: Пленение, Кольцо Хаоса и Кровавая луна решают больше, чем ещё один урон.
- Захват флага: Пленение на носителе и Кровавая луна на его хиле.
- Точки: Пронзающий взгляд и Танец клинков по группе на точке.
- Гонка ресурсов: не тратьте Метаморфозу на вагонетку — держите под драку.
- Коварное отступление сбрасывает с платформы, но не спасает от контроля.
- Мрак спасает группу от клива, но не от контроля.
Камни
У милишника один обязательный мета-камень и два основных. Гелиотроп стойкости даёт +23 к ловкости и −5% к получаемому урону под контролем: для дх, которого фокусят, это лучше чистого урона. Остальные сокеты топ-игроки закрывают камнями на Искусность и Универсальность: «аметист универсальности» даёт +16 Искусности и +7 Универсальности, а «лазурит искусности» — +16 Универсальности и +7 Искусности.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
|---|---|---|---|
| Голова | +22 к скорости передвижения; похищение здоровья | — | |
| Плечи | +65 к скорости передвижения | — | |
| Грудь | +50 к основной характеристике | — | |
| Ноги | +41 к ловкости и +115 к выносливости | — | |
| Обувь | +11 к скорости передвижения и +232 к выносливости | — | |
| Кольцо (x2) | +29 к искусности | Луносветская расторопность (Silvermoon's Alacrity) — +29 к скорости, если хотите чаще бить | |
| Оружие (x2) | Способности дают +67 к основной характеристике на 15 секунд | — |
Расходники
Лучшие предметы (BiS)
Сезон: Midnight Season 2
PvP-гир сезона 2 масштабируется до 344 уровня предмета в PvP, и собирается он из трёх источников: завоевание, крафт и Катализатор. Тир-сет закрывает плечи, грудь, кисти и ноги (четыре части дают бонус), а крафтовые вещи — голову, шею, плащ, запястья, пояс, обувь и оба кольца. В таблице у крафта указан PvP-уровень при максимальной геральдике. Оружие закрывает PvP-гир за завоевание.
Глубинная гончая рока: 2 части — «Танец клинков», «Удар Хаоса» и «Разрыв сущности» наносят на 12% больше урона; 4 части — «Разрыв сущности» применяет «Цикл ненависти», его первоначальный урон +35%, а время действия +2 секунды. Бонус усиливает основные траты и окно.
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | Крафт | |
| Шея | Крафт | |
| Плечи | Катализатор | |
| Плащ | Крафт | |
| Грудь | Катализатор | |
| Запястья | Крафт | |
| Кисти рук | Катализатор | |
| Пояс | Крафт | |
| Ноги | Катализатор | |
| Обувь | Крафт | |
| Кольцо | Крафт | |
| Кольцо | Крафт | |
| Аксессуар | PvP | |
| Аксессуар | PvP | |
| Оружие | PvP | |
| Оружие | PvP |
Порядок покупки
- Первым делом берите оба Клинка ядовитого гладиатора: оружие — база урона.
- Дальше закрывайте четыре части тир-сета через Катализатор: бонус 2 и 4 частей усиливает Танец клинков, Удар Хаоса и Разрыв сущности.
- После сета берите аксессуары: медальон обязателен, знак расторопности — второй.
- Остатки завоевания уходят на плечи/грудь/кисти/ноги, а голову, шею, плащ, запястья, пояс, обувь и кольца дешевле закрыть крафтом.
- Кап завоевания добирайте в конце сезона: вещи с тем же уровнем предмета всё равно масштабируются до 344 в PvP.