Воин Защита — PvE гайд Midnight Season 1 — WoW WotLK 3.3.5a
Protection Warrior12.0.7

Воин Защита — PvE гайд Midnight Season 1

Актуальный PvE-гайд по воину Защиты в Midnight Season 1 (патч 12.0.7): Блок щитом и Стойкость к боли, апекс Фаланга, монопуть Mountain Thane с импорт-строками для М+ и рейда, статы и BiS с источниками дропа.

22 мин. чтенияОбновлено 11 августа 2026 г.
Воин Защита — PvE гайд Midnight Season 1

Обзор специализации

Воин Защиты в Midnight почти не изменился: деревья перетасовали, часть узлов переписали, но каркас прежний — генерируешь ярость Мощным ударом щитом и Ударом грома, тратишь её на Блок щитом и Стойкость к боли. Блок щитом закрывает физику, а физики в ключах большинство, поэтому в М+ спек чувствует себя отлично. Слабое место — неблокируемый и магический урон в рейде: там дефы надо жать заранее, до заходящего удара, а не после. Мета по герошкам вырождена: Mountain Thane 48 из топ-50 в ключах и 99.2% логов мифик-рейда.

Сильные стороны
  • Блок щитом сглаживает физический урон, а в ключах он основной
  • Высокий аптайм Аватары и Пробуждения бури — стабильный дпс без окон простоя
  • Много контроля: два стана, АоЕ-страх, АоЕ-молчанка
  • Мобильность Героическим прыжком, Рывком, Вмешательством и Атакой щитом
  • Апекс-узлы Фаланги работают сами, без изменения ротации
Слабые стороны
  • Неблокируемый урон вперемешку с магией — главная боль в рейде
  • Дефы нужно жать до захода урона, знание боя решает больше, чем реакция
  • Пронзительный вой урезали до 90 секунд кулдауна и 6 метров радиуса
  • Казнь бьёт слабее привычного, это уже не окно бурста
  • Апекс-узлы скучные: чистые проценты урона, без нового геймплея
Тестовый режим
Хочешь такой же разбор своих логов?

Пришли ссылку на своего персонажа в Warcraft Logs — и мы разберём твои бои так же, как в этой статье: аптаймы, кулдауны, потерянные касты и конкретные шаги к фиолетовому парсу. Анализ выполняет хорошо оптимизированная ИИ-модель, а результат проверяет живой редактор.

Расы

Дворф (Dwarf) S 🔵 Альянс
Stoneform
20 из топ-50. Каменная форма снимает яды, болезни, проклятия, магию и кровотечения и режет физический урон на 10% на 8 секунд, кулдаун 2 минуты.
Орк (Orc) A 🔴 Орда
Blood Fury
6 из топ-50. Кровавое неистовство даёт +169 к силе атаки на 15 секунд, кулдаун 2 минуты.
Ночной эльф (Night Elf) A 🔵 Альянс
Shadowmeld
5 из топ-50. Слиться с тенью уводит в тень до движения или отмены; угроза возвращается, если враги ещё в бою.
Дворф Черного Железа (Dark Iron Dwarf) B 🔵 Альянс
Fireblood
3 из топ-50. Огненная кровь чистит яды, болезни, проклятия, магию и кровотечения и даёт основную характеристику тем больше, чем больше эффектов снято.
Человек (Human) B 🔵 Альянс
Will to Survive
3 из топ-50. Воля к жизни снимает все оглушения, кулдаун 3 минуты.

Профессии

1
Крафт латных вещей
Наручи разрушителя чар — носитель эмбеллишмента, 35 из топ-50.
2
Крафт плаща с эмбеллишментом
Шелковый покров приверженца с Подкладкой из тайной ткани — 38 из топ-50.
3
Огранка камней
Алмаз Вечной Песни и призматические хризолиты в свои слоты.
4
Чары на кольца, оружие и броню
Луносветская расторопность на оба кольца и Проницательность рен'дорай на оружие.
5
Накладки на поножи
Накладки для доспехов рыцаря крови или лесного охотника на ноги.

Таланты

Mountain Thane — М+ (рекомендуемый)

97.5% логов ключей на Mountain Thane. Ставка на Удар грома и Разряд грома как основной АоЕ-урон, Мощный удар щитом по кулдауну через сбросы Стратега и Сокрушителя.

Импорт-строка
CkEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAkBAAGzwMzMzMmNzMLzYMGNmxwyMmZGzwMDAAAAWmZAmxAMwGssY0YGAzCmZDGzMDjtBAzMAAMDYA
Открыть ветку талантов →
Ключевые таланты
Базовая стойка танка: −15% ко всему получаемому урону, держится до отмены.
+3% к криту способностей и −10% к длительности замедлений; переключается по ситуации.
Мастер стоекМастер стоек Обязательно
Боевая стойка добавляет +3% к критическому урону способностей, а Оборонительная режет на 15% любой удар, забирающий 20% и больше здоровья.
Военная машинаВоенная машина Обязательно
Автоатаки дают больше ярости; убийство врага мгновенно даёт ярость и ускорение.
Вытягивающие ударыВытягивающие удары Обязательно
+3% к самоисцелению.
Верная победаВерная победа Обязательно
Мгновенный удар с лечением на 30% максимального здоровья.
Трескучий громТрескучий гром Обязательно
Радиус Удара грома +50%, замедление сильнее ещё на 20%.
КровопусканиеКровопускание Обязательно
Кровотечение; в связке с Мотивирующим насилием даёт самолечение.
Пот и кровьПот и кровь Обязательно
Любой полученный урон лечит на 2% максимального здоровья, не чаще раза в 10 секунд.
Управление гневомУправление гневом Обязательно
Каждые 20 потраченной ярости срезают кулдаун Аватары и Глухой обороны на 1 секунду.
Полевой командирПолевой командир Обязательно
Боевой клич даёт ещё +3% силы атаки, Ободряющий клич — ещё +2% здоровья и +3 секунды, у Пронзительного воя радиус вдвое больше.
Метатель копийМетатель копий Обязательно
Дальность бросковых способностей +5 метров, урон Копья защитника и Разрушающего броска +20%, а Разрушающий бросок молчит цель на 3 секунды.
Копье защитникаКопье защитника Обязательно
Копьё приковывает врагов к точке и бьёт по площади; в Midnight позволяет прыгнуть к копью.
Кулдаун Глухой обороны, Вмешательства, Отражения заклинаний, Удара громовержца и Зуботычины −10%; удачное прерывание даёт +5% урона по цели на 10 секунд.
Даёт силу атаки в зависимости от брони.
+5% выносливости и +5% брони.
Жестокие ударыЖестокие удары Обязательно
+1% к вероятности критического удара и +5% к критическому урону Казни.
+10% к урону при одноручном оружии.
Неистовые ударыНеистовые удары Обязательно
+1% скорости; криты автоатак ускоряют автоатаки на 10% на 10 секунд.
Сокрушающая силаСокрушающая сила Обязательно
Мощный удар щитом бьёт на 5% сильнее и на 5% сильнее критами.
Бросок оружия, игнорирующий броню; по поглощающим щитам урон до 500% выше.
Кулдаун Героического прыжка −15 секунд, сам прыжок даёт +70% скорости передвижения на 3 секунды.
Удвоенное времяУдвоенное время Обязательно
Второй заряд Рывка, кулдаун −3 секунды.
Полевой бинтПолевой бинт Обязательно
+3% к получаемому лечению и +10% к самоисцелению.
Дальность Ударной волны +6 метров; при попадании по 3+ целям кулдаун −15 секунд.
Мощный удар щитомМощный удар щитом Обязательно
Главный генератор ярости и урона; под Блоком щитом бьёт на 30% сильнее.
Удар громаУдар грома Обязательно
АоЕ по 8 метрам, замедление и основной источник ярости в паках.
РеваншРеванш Обязательно
Конус по всем впереди (снижение урона после 5 целей); уклонения и парирования делают его бесплатным.
СтратегСтратег Обязательно
Сокрушитель, Удар грома, Реванш и Казнь с шансом 25% сбрасывают кулдаун Мощного удара щитом.
СокрушительСокрушитель Обязательно
Автоатаки бьют дополнительно и с шансом 25% сбрасывают Мощный удар щитом.
Блокировка удараБлокировка удара Обязательно
Мощный удар щитом усиливает сам себя на 10% и блок на 5%, до 3 стаков на 16 секунд.
8% нанесённого урона доливается в Стойкость к боли.
Вспышка гневаВспышка гнева Обязательно
Каждые 250 потраченной ярости следующий Мощный удар щитом бьёт на 200% сильнее, даёт на 50% больше ярости и Стойкость к боли.
Луженая глоткаЛуженая глотка Обязательно
Деморализующий крик даёт 20 ярости и повышает урон по задетым целям на 20%.
Владыка громаВладыка грома Обязательно
Радиус Деморализующего крика +5 метров; каждая цель Удара грома срезает его кулдаун на 1.5 секунды, до 4.5.
Лютая местьЛютая месть Обязательно
Бесплатные Реванши выпадают на 20% чаще и бьют на 15% сильнее.
НаказаниеНаказание Обязательно
Мощный удар щитом бьёт на 15% сильнее и режет урон цели по вам на 3% на 9 секунд, стаки складываются.
+8% к шансу блока и +16% к значению блока.
Длительная защитаДлительная защита Обязательно
Блок щитом держится на секунду дольше.
Эгида защитникаЭгида защитника Обязательно
Глухая оборона получает второй заряд, кулдаун −60 секунд.
НеукротимостьНеукротимость Обязательно
+10% максимального здоровья, каждые 15 потраченной ярости лечат на 1%.
В гущу бояВ гущу боя Обязательно
+2% скорости за каждого союзника или врага в 10 метрах, до 8%.
+5% выносливости и +2% скорости.
Лечит на 110% урона от кровотечений Кровопускания и Глубоких ран.
Закаленный ветеранЗакаленный ветеран Обязательно
Ниже 30% здоровья — −80% урона и +100% получаемого лечения на 8 секунд, не чаще раза в 3 минуты.
Крутящийся клинокКрутящийся клинок Обязательно
Около 5 срабатываний в минуту: атаки могут бросить Опустошителя по врагу рядом на 4 секунды.
Атака щитомАтака щитом Обязательно
Рывок со щитом: даёт Блок щитом, бьёт цель и всех рядом.
Сокрушитель бьёт на 10% сильнее и даёт 2 ярости.
+6% брони.
Оборонительная стойка дополнительно режет магический урон на 6%.
Оборонительная стойка снижает урон ещё на 4%.
ФалангаФаланга Обязательно
Апекс: Удар грома заряжает следующий Мощный удар щитом на +10% урона и волну силы по конусу впереди.
Удары молнииУдары молнии Обязательно
Урон Ударом грома, Реваншем и Казнью с шансом бьёт молнией по цели.
Разряд громаРазряд грома Обязательно
Мощный удар щитом с шансом 35% даёт заряд: следующий Удар грома становится Разрядом грома. До 2 зарядов.
Пробуждение буриПробуждение бури Обязательно
Аватара усиливает Удар грома на 50% и сокращает его кулдаун вдвое.
Разящий громРазящий гром Обязательно
+5% к урону способностей стихией; урон Удара грома +30%.
Наземный потокНаземный поток Обязательно
Удары молнии дополнительно бьют по врагам рядом с целью (снижение урона после 5 целей).
Сила горыСила горы Обязательно
Урон Мощного удара щитом +15%, Деморализующий крик режет входящий урон ещё на 5%.
Мощь ТоримаМощь Торима Обязательно
Удары молнии дают 3 ярости, урон Реванша и Казни +25%.
Прилив силПрилив сил Обязательно
Удары молнии с шансом 15% снимают кулдаун со следующих двух Мощных ударов щитом.
Аватара буриАватара бури Обязательно
Аватара даёт 2 заряда Разряда грома и сбрасывает кулдаун Удара грома; вне Аватары Удары молнии с шансом 10% дают её на 4 секунды.
ПроводимостьПроводимость Обязательно
Урон Ударов молнии +10% и их критический урон +10%.
ЭлектроемкостьЭлектроемкость Обязательно
Под Аватарой Разряд грома продлевает её на 2 секунды.
Небесные вспышкиНебесные вспышки Обязательно
Разряд грома вызывает Удар молнии по задетому врагу.
Твердый шагТвердый шаг Обязательно
−2% получаемого физического урона; Разряд грома снижает получаемый урон на 8% на 5 секунд.
Удар громовержца бьёт ещё по 2 целям рядом и станит их на 2 секунды, но кулдаун +10 секунд.
Mountain Thane — мифик-рейд

99.2% логов мифик-рейда на Mountain Thane. Больше веса в выживание против магии: Пробиваясь сквозь пламя, Непреклонная стойка, Закаленный ветеран.

Импорт-строка
CkEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA0yAAAzMjZmZmZGzmxsMjxY0wMDLzMzMDGzMAAAAYZAYGDwAbwyiRjZAMbYmNYGzMY2GAMzAAwMgB
Открыть ветку талантов →
Ключевые таланты
Базовая стойка танка: −15% ко всему получаемому урону, держится до отмены.
+3% к криту способностей и −10% к длительности замедлений; переключается по ситуации.
Мастер стоекМастер стоек Обязательно
Боевая стойка добавляет +3% к критическому урону способностей, а Оборонительная режет на 15% любой удар, забирающий 20% и больше здоровья.
Военная машинаВоенная машина Обязательно
Автоатаки дают больше ярости; убийство врага мгновенно даёт ярость и ускорение.
Вытягивающие ударыВытягивающие удары Обязательно
+3% к самоисцелению.
Верная победаВерная победа Обязательно
Мгновенный удар с лечением на 30% максимального здоровья.
Трескучий громТрескучий гром Обязательно
Радиус Удара грома +50%, замедление сильнее ещё на 20%.
КровопусканиеКровопускание Обязательно
Кровотечение; в связке с Мотивирующим насилием даёт самолечение.
Пот и кровьПот и кровь Обязательно
Любой полученный урон лечит на 2% максимального здоровья, не чаще раза в 10 секунд.
Управление гневомУправление гневом Обязательно
Каждые 20 потраченной ярости срезают кулдаун Аватары и Глухой обороны на 1 секунду.
Полевой командирПолевой командир Обязательно
Боевой клич даёт ещё +3% силы атаки, Ободряющий клич — ещё +2% здоровья и +3 секунды, у Пронзительного воя радиус вдвое больше.
Метатель копийМетатель копий Обязательно
Дальность бросковых способностей +5 метров, урон Копья защитника и Разрушающего броска +20%, а Разрушающий бросок молчит цель на 3 секунды.
Копье защитникаКопье защитника Обязательно
Копьё приковывает врагов к точке и бьёт по площади; в Midnight позволяет прыгнуть к копью.
Кулдаун Глухой обороны, Вмешательства, Отражения заклинаний, Удара громовержца и Зуботычины −10%; удачное прерывание даёт +5% урона по цели на 10 секунд.
Даёт силу атаки в зависимости от брони.
+5% выносливости и +5% брони.
Жестокие ударыЖестокие удары Обязательно
+1% к вероятности критического удара и +5% к критическому урону Казни.
+10% к урону при одноручном оружии.
Неистовые ударыНеистовые удары Обязательно
+1% скорости; криты автоатак ускоряют автоатаки на 10% на 10 секунд.
Сокрушающая силаСокрушающая сила Обязательно
Мощный удар щитом бьёт на 5% сильнее и на 5% сильнее критами.
Бросок оружия, игнорирующий броню; по поглощающим щитам урон до 500% выше.
Кулдаун Героического прыжка −15 секунд, сам прыжок даёт +70% скорости передвижения на 3 секунды.
Удвоенное времяУдвоенное время Обязательно
Второй заряд Рывка, кулдаун −3 секунды.
Полевой бинтПолевой бинт Обязательно
+3% к получаемому лечению и +10% к самоисцелению.
Дальность Ударной волны +6 метров; при попадании по 3+ целям кулдаун −15 секунд.
Мощный удар щитомМощный удар щитом Обязательно
Главный генератор ярости и урона; под Блоком щитом бьёт на 30% сильнее.
Удар громаУдар грома Обязательно
АоЕ по 8 метрам, замедление и основной источник ярости в паках.
РеваншРеванш Обязательно
Конус по всем впереди (снижение урона после 5 целей); уклонения и парирования делают его бесплатным.
СтратегСтратег Обязательно
Сокрушитель, Удар грома, Реванш и Казнь с шансом 25% сбрасывают кулдаун Мощного удара щитом.
СокрушительСокрушитель Обязательно
Автоатаки бьют дополнительно и с шансом 25% сбрасывают Мощный удар щитом.
Блокировка удараБлокировка удара Обязательно
Мощный удар щитом усиливает сам себя на 10% и блок на 5%, до 3 стаков на 16 секунд.
8% нанесённого урона доливается в Стойкость к боли.
Вспышка гневаВспышка гнева Обязательно
Каждые 250 потраченной ярости следующий Мощный удар щитом бьёт на 200% сильнее, даёт на 50% больше ярости и Стойкость к боли.
Луженая глоткаЛуженая глотка Обязательно
Деморализующий крик даёт 20 ярости и повышает урон по задетым целям на 20%.
Владыка громаВладыка грома Обязательно
Радиус Деморализующего крика +5 метров; каждая цель Удара грома срезает его кулдаун на 1.5 секунды, до 4.5.
Лютая местьЛютая месть Обязательно
Бесплатные Реванши выпадают на 20% чаще и бьют на 15% сильнее.
НаказаниеНаказание Обязательно
Мощный удар щитом бьёт на 15% сильнее и режет урон цели по вам на 3% на 9 секунд, стаки складываются.
+8% к шансу блока и +16% к значению блока.
Длительная защитаДлительная защита Обязательно
Блок щитом держится на секунду дольше.
Эгида защитникаЭгида защитника Обязательно
Глухая оборона получает второй заряд, кулдаун −60 секунд.
НеукротимостьНеукротимость Обязательно
+10% максимального здоровья, каждые 15 потраченной ярости лечат на 1%.
В гущу бояВ гущу боя Обязательно
+2% скорости за каждого союзника или врага в 10 метрах, до 8%.
+5% выносливости и +2% скорости.
Лечит на 110% урона от кровотечений Кровопускания и Глубоких ран.
Закаленный ветеранЗакаленный ветеран Обязательно
Ниже 30% здоровья — −80% урона и +100% получаемого лечения на 8 секунд, не чаще раза в 3 минуты.
Крутящийся клинокКрутящийся клинок Обязательно
Около 5 срабатываний в минуту: атаки могут бросить Опустошителя по врагу рядом на 4 секунды.
Атака щитомАтака щитом Обязательно
Рывок со щитом: даёт Блок щитом, бьёт цель и всех рядом.
Сокрушитель бьёт на 10% сильнее и даёт 2 ярости.
+6% брони.
Оборонительная стойка дополнительно режет магический урон на 6%.
Оборонительная стойка снижает урон ещё на 4%.
ФалангаФаланга Обязательно
Апекс: Удар грома заряжает следующий Мощный удар щитом на +10% урона и волну силы по конусу впереди.
Удары молнииУдары молнии Обязательно
Урон Ударом грома, Реваншем и Казнью с шансом бьёт молнией по цели.
Разряд громаРазряд грома Обязательно
Мощный удар щитом с шансом 35% даёт заряд: следующий Удар грома становится Разрядом грома. До 2 зарядов.
Пробуждение буриПробуждение бури Обязательно
Аватара усиливает Удар грома на 50% и сокращает его кулдаун вдвое.
Разящий громРазящий гром Обязательно
+5% к урону способностей стихией; урон Удара грома +30%.
Наземный потокНаземный поток Обязательно
Удары молнии дополнительно бьют по врагам рядом с целью (снижение урона после 5 целей).
Сила горыСила горы Обязательно
Урон Мощного удара щитом +15%, Деморализующий крик режет входящий урон ещё на 5%.
Мощь ТоримаМощь Торима Обязательно
Удары молнии дают 3 ярости, урон Реванша и Казни +25%.
Прилив силПрилив сил Обязательно
Удары молнии с шансом 15% снимают кулдаун со следующих двух Мощных ударов щитом.
Аватара буриАватара бури Обязательно
Аватара даёт 2 заряда Разряда грома и сбрасывает кулдаун Удара грома; вне Аватары Удары молнии с шансом 10% дают её на 4 секунды.
ПроводимостьПроводимость Обязательно
Урон Ударов молнии +10% и их критический урон +10%.
ЭлектроемкостьЭлектроемкость Обязательно
Под Аватарой Разряд грома продлевает её на 2 секунды.
Небесные вспышкиНебесные вспышки Обязательно
Разряд грома вызывает Удар молнии по задетому врагу.
Твердый шагТвердый шаг Обязательно
−2% получаемого физического урона; Разряд грома снижает получаемый урон на 8% на 5 секунд.
Удар громовержца бьёт ещё по 2 целям рядом и станит их на 2 секунды, но кулдаун +10 секунд.

Таланты героя (Hero Talents)

Выбора фактически нет: Mountain Thane — 48 из топ-50 в ключах, 97.5% логов М+ и 99.2% логов мифик-рейда. Colossus остался на двух игроках топ-50 и живёт только как нишевый однотаргет через Разрушение. Mountain Thane превращает Удар грома в главную кнопку: Разряд грома копится с Мощных ударов щитом, Аватара выдаёт два заряда сразу и сбрасывает кулдаун Удара грома, а Электроемкость продлевает саму Аватару.

Рекомендуется

Mountain Thane

Colossus niche
2 из топ-50. Даёт активную кнопку Разрушение, которая бьёт очень больно и делает неуязвимым к станам и сдвигам на время канала, но по логам сезона путь не конкурентен.

Характеристики

Данные топ-50 М+: примерно 31% скорости (+1136), 34% искусности (+661), 20% крита (+581), 4% универсальности (+229). Приоритет: Скорость > Искусность > Крит > Универсальность. Скорость крутит зарядку Блока щитом и генерацию ярости, Искусность: критический блок даёт критические блоки — удвоенное снижение урона. Уменьшение отдачи начинается после +20% с гира. Из малых характеристик топы собирают Самоисцеление (около 11%), затем Уклонение.

1
Haste
Быстрее восстанавливаются заряды Блока щитом (16 секунд базово) и больше ярости за счёт частоты атак.
2
Mastery
Искусность: критический блок — шанс критического блока, то есть удвоенного снижения урона от блокированного удара.
3
Critical Strike
Урон и вместе с ним самолечение через Вытягивающие удары.
4
Versatility
Плоский урон и снижение получаемого урона, но по весу проигрывает остальным.
5
Leech
Малая характеристика, которую топы собирают в первую очередь: чары шлема, наплечников и обуви заточены под неё.
Симуляция

Raidbots (raidbots.com) — droptimizer и Top Gear под свой профиль; BiS-листы считаются в вакууме, свою сборку всегда проверяй симом.

Ротация

Ротация нужна не ради дпс-метра, а ради ярости: всё, что ты нагенерил, уходит в Блок щитом и Стойкость к боли. Блок щитом важнее Стойкости к боли, если урон блокируемый — а он почти всегда блокируемый. Стойкость к боли не тратит глобальный кулдаун и жмётся всегда, когда следующая способность выбьет ярость за потолок.

Пул на босса (Opener)

Опустошитель
Кулдаун
Ставится до пула.
Рывок
ability
Заход в пак, Провокацию жать одновременно.
Аватара
Кулдаун
Жмётся прямо в Рывке.
Удар грома
Первый АоЕ и агр.
Разряд грома
Заряды от Аватары бури.
Блок щитом
До прихода первых автоатак.
Мощный удар щитом
Под Блоком щитом бьёт на 30% сильнее.
Деморализующий крик
Ярость и +20% урона по задетым целям.
Копье защитника
Приковывает пак.
Атака щитом
Кулдаун
Закрывает опенер и даёт Блок щитом.

Приоритет в бою

Аватара
Кулдаун
По кулдауну — она же даёт заряды Разряда грома.
Деморализующий крик
По кулдауну: 20 ярости и +20% урона по целям.
Копье защитника
По кулдауну.
Опустошитель
Кулдаун
По кулдауну; под ним Реванш и Удар грома бьют на 50% сильнее.
Атака щитом
Кулдаун
По кулдауну, с тиром это ещё и бесплатный Реванш.
Разряд грома
При 2 стаках — приоритетнее всего, чтобы не терять заряды.
Мощный удар щитом
По кулдауну; сбрасывается Ударом грома, Реваншем, Казнью и автоатаками Сокрушителя. Следи за проками Вспышки силы — они снимают кулдаун с двух следующих.
Удар грома
По кулдауну; под Пробуждением бури выходит почти через глобал.
Реванш
ability
Когда активен Опустошитель или когда ярость не нужна на выживание.
Казнь
ability
Только когда Мощный удар щитом и Удар грома на кулдауне и ярость не нужна на дефы.
Стойкость к боли
Слив лишней ярости, вне глобального кулдауна. Приоритет выше всего, если следующий каст выбьет ярость за потолок.

АоЕ ротация

Удар грома
Первый по паку ради агра; не держать на кулдауне дольше двух глобалов — это ярость.
Разряд грома
В 2+ целях приоритет номер один при каждом проке.
Реванш
ability
Конус по всем впереди, снижение урона после 5 целей; если нужна ярость — Удар грома вперёд.
Мощный удар щитом
По кулдауну, он же заряжает Разряд грома.
Ударная волна
Кулдаун
АоЕ-стан на подхвате новых мобов.

Кулдауны

Аватара
Кулдаун
Главное окно урона: с Пробуждением бури Удар грома бьёт на 50% сильнее и откатывается вдвое быстрее, Электроемкость продлевает саму Аватару Разрядами грома.
Глухая оборона
−40% урона на 8 секунд; с Эгидой защитника два заряда. Пассивно тянет за собой Ни шагу назад.
Ни шагу назад
В Midnight это пассивка от Глухой обороны: +30% максимального здоровья на 8 секунд и мгновенное лечение на эту величину.
Ободряющий клич
Групповой временный запас здоровья; вне рейда даёт на 50% больше.
Отражение заклинаний
Отражает направленное заклинание — точечный ответ на магический бурст.
Закаленный ветеран
Автоматическая страховка: ниже 30% здоровья −80% урона и +100% лечения на 8 секунд, не чаще раза в 3 минуты.
Разрушительный крик
АоЕ-провокация с прерыванием — редкий инструмент, ценить.
Устрашающий крик
АоЕ-страх на длинном кулдауне.
Удар громовержца
Одиночный стан; с узлом Ударов громовержца задевает ещё две цели.
Боевой крик
Групповой бафф силы атаки, держать всегда.
Советы
  • Считай не общий, а эффективный аптайм Блока щитом: он должен стоять именно когда по тебе идут автоатаки, а не «просто висеть».
  • Пробелы в Блоке щитом закрывай Глухой обороной, а не надеждой на хила.
  • Дефы у Защиты жмутся ДО удара. Если реагируешь по факту урона — уже поздно.
  • Значение блока на щите равно 2.5 брони щита, поэтому апгрейд щита даёт больше выживания, чем апгрейд любого другого слота.
  • Критический блок — это удвоенное снижение урона, но общий потолок снижения от блока 85%.
  • Ставь Блок щитом сразу после свинга врага, а не перед ним — иначе теряешь до 2 секунд эффективного времени.
  • Стойкость к боли вне глобального кулдауна: жми её в движении и на замахах, не тратя такты ротации.
  • Перед Аватарой слей накопленные заряды Разряда грома — Аватара бури выдаст сразу два новых.
  • Казнь в Midnight бьёт слабо: жми её только когда Мощный удар щитом и Удар грома на кулдауне.
  • Апекс-узлы Фаланги требуют Удара грома перед Мощным ударом щитом — на Colossus про это надо помнить отдельно, на Mountain Thane это происходит само.

Камни

Алмаз в мете-слот, призмы — скорость и крит.

meta
+32 к основной характеристике
Основной выбор: 45 из топ-50.
prismatic
+16 к скорости и +7 к вероятности критического удара
Рекомендация по обеим статам приоритета; 66 использований в топ-50.
prismatic
+16 к скорости и +7 к универсальности
Самый частый камень у топов (76 штук) и дешёвая замена, если хризолит смерти дорогой.
Важно

Ловушка огранки: название камня не совпадает с его статами. «Хризолит смерти» даёт скорость и крит, а не силу, а рядом лежат почти одноимённые камни под другие характеристики. Всегда читай тултип, а не название.

Зачарования

СлотЗачарованиеБонусАльтернатива
Оружие Чары для оружия – проницательность рен'дорайЧары для оружия – проницательность рен'дорай Заклинания и способности дают мощь Бездны: +67 к основной характеристике на 15 секунд
Кольца (оба) Чары для кольца – луносветская расторопностьЧары для кольца – луносветская расторопность +29 к скорости; 57 использований в топ-50
Шлем Чары для шлема – усиленный сглаз самоисцеленияЧары для шлема – усиленный сглаз самоисцеления +55 к самоисцелению
Наплечники Чары для наплечников – луносветское исцелениеЧары для наплечников – луносветское исцеление +166 к самоисцелению
Нагрудник Чары для нагрудника – метка души мираЧары для нагрудника – метка души мира +50 к основной характеристике
Обувь Чары для обуви – корни ШаладрассилаЧары для обуви – корни Шаладрассила +28 к самоисцелению и +232 к выносливости
Поножи Накладки для доспехов рыцаря кровиНакладки для доспехов рыцаря крови Ловкость или сила и выносливость на поножи
Поножи (альтернатива) Накладки для доспехов лесного охотникаНакладки для доспехов лесного охотника +41 к ловкости или силе и +115 к выносливости; 32 из топ-50
Масло на оружие Талассийское масло фениксаТалассийское масло феникса +16 к криту и скорости на 120 минут

Расходники

flask
+165 к вероятности критического удара на 1 час
Один из двух рабочих настоев; какой лучше — зависит от того, чего в гире меньше.
flask
+152 к скорости на 1 час
Берётся, если крита на гире уже много.
potion dps
+695 к основной характеристике на 30 секунд
Лучшая боевая потка в любой ситуации.
potion health
Восполняет 205956 единиц здоровья
Лечебная потка на отдельном кулдауне от боевой.
food
Стол на всю группу: восполняет 7% максимального запаса здоровья и маны раз в секунду в течение 20 секунд
Основной вариант еды; альтернатива — Цветущий пир.
rune
+25 к основной характеристике на 1 час
Расходник на длинную сессию; берётся, если золото не проблема.

Лучшие предметы (BiS)

Сезон: Midnight Season 1 — Шпиль Бездны (The Voidspire), Провал снов (The Dreamrift), Остров Кель'Данас (Isle of Quel'Danas), Споропад (Sporefall)

Список по данным топ-50 Защиты в М+. Тир-комплект «сокрушитель ночи» — ровно 5 слотов: голова, плечи, грудь, ноги и кисти. У четырёх из них скорость и крит, а перчатки по статам проигрывают, поэтому руки берутся легаси из Престола Триумвирата, а четвёрка собирается на голове, плечах, груди и ногах. Пояс и ботинки «сокрушителя ночи» носят то же название, но в комплект не входят.

Сет-бонус

Тир-комплект «Сокрушитель ночи», 5 предметов (голова, плечи, грудь, ноги, кисти). Бонусы Защиты: 2 предмета — урон Мощного удара щитом +10%, урон Атаки щитом +100%; 4 предмета — урон Удара грома и Реванша +10%, а Атака щитом даёт бесплатный Реванш. Ротацию бонусы не меняют: главное — не держать Атаку щитом на кулдауне.

Украшения (Embellishments)
Заклинания и способности с некоторой вероятностью призывают маназмея
86 использований в топ-50; носители — плащ Шелковый покров приверженца и Наручи разрушителя чар.
СлотПредметИсточник
Голова Клыки сокрушителя ночиКлыки сокрушителя ночи T Рейд Мифик
Шея Споровое сердце ГнилотопаСпоровое сердце Гнилотопа Рейд Мифик
Плечи Наплечье сокрушителя ночиНаплечье сокрушителя ночи T Рейд Мифик
Спина Шелковый покров приверженцаШелковый покров приверженца craft
Грудь Кираса сокрушителя ночиКираса сокрушителя ночи T Рейд Мифик
Запястья Наручи разрушителя чарНаручи разрушителя чар craft
Кисти рук Перчатки когтей БездныПерчатки когтей Бездны dungeon
Пояс Ремень сокрушителя ночиРемень сокрушителя ночи Рейд Мифик
Ноги Шоссы сокрушителя ночиШоссы сокрушителя ночи T Рейд Мифик
Ступни Тяжелые ботинки сокрушителя ночиТяжелые ботинки сокрушителя ночи Рейд Мифик
Кольцо 1 Цветущее кольцо заклинателя спорЦветущее кольцо заклинателя спор Рейд Мифик
Кольцо 2 Затенение БезднойЗатенение Бездной dungeon
Аксессуар 1 Взор ясновидца АльнВзор ясновидца Альн Рейд Мифик
Аксессуар 2 Сердце древнего голодаСердце древнего голода Рейд Мифик
Правая рука Скипетр беспросветной ночиСкипетр беспросветной ночи dungeon
Левая рука Бастион благородной решимостиБастион благородной решимости Рейд Мифик

Приоритет крафта

  1. Шелковый покров приверженца (Портняжное дело) — основной носитель Подкладки из тайной ткани
  2. Наручи разрушителя чар (Кузнечное дело) — второй эмбеллишмент
  3. Накладки для доспехов рыцаря крови (Кожевничество) — набивка на ноги
  4. Внимание: у крафтовых латных вещей бывают близнецы под другую характеристику — сверяй тултип перед тратой спарков
Тестовый режим
Хочешь такой же разбор своих логов?

Пришли ссылку на своего персонажа в Warcraft Logs — и мы разберём твои бои так же, как в этой статье: аптаймы, кулдауны, потерянные касты и конкретные шаги к фиолетовому парсу. Анализ выполняет хорошо оптимизированная ИИ-модель, а результат проверяет живой редактор.

Поделиться гайдом