Валитрия Сноходица (Valithria Dreamwalker) — гайд по боссу Icecrown Citadel — WoW WotLK 3.3.5a
Icecrown Citadel3.3.5a

Валитрия Сноходица (Valithria Dreamwalker) — гайд по боссу Icecrown Citadel

Гайд по Валитрии Сноходице в ЦЛК: уникальный энкаунтер, где босса не убивают, а отхиливают на 100%. Приоритеты аддов, работа в порталах и стак Изумрудной энергии, лут NM/HC.

6 мин. чтенияОбновлено 2 июля 2026 г.
Валитрия Сноходица (Valithria Dreamwalker) — гайд по боссу Icecrown Citadel
Icecrown Citadel
10N10HC25N25HC
⏱ Берсерк: Жёсткого берсерка нет. Мягкий энрейдж: чем дольше тянется бой, тем быстрее и плотнее идут волны аддов — затягивать нельзя.

Обзор

Валитрия Сноходица — пленённый Плетью зелёный дракон и десятый энкаунтер ЦЛК, первый из двух боссов Залов Ледокрылых (перед Синдрагосой). Бой уникален: босса не убивают, а отхиливают. Валитрия стартует с ~50% HP, и рейду нужно отлечить её до 100%, пока хилы держат стаки Изумрудной энергии в порталах, а танки с дпс отбивают волны аддов из боковых коридоров. Как только хил доведён до 100%, Валитрия просыпается и сносит всю нежить в зале.

Общие советы
  • Точных значений HP босса источники не дают — ориентир «отхилить с ~50% до 100%», цифры приблизительные.
  • Возьми ~10 хилов (часть дпс в хил-офспек): больше смысла мало, в портал влезает только 8 человек (на 25ке).
  • Приоритет дпс: скелеты-поджигатели → подавители → верховные маги → волдырные зомби кайтить отдельно.

Способности

Раз в ~45 сек Валитрия открывает порталы в Изумрудный сон (3 на 10ке, 8 на 25ке). Дают доступ в Dream State, где хилы стакают баффы.
Действие: Назначенные хилы сразу ныряют в ближайший портал и слегка расходятся; 2 хила всегда остаются в обычном мире (по одному с каждой стороны).
Альтернативная версия комнаты внутри портала: игроки парят, по залу летают Сонные облака. Пребывание ~20 сек, затем возврат наверх.
Действие: Сразу беги на ближайшее облако, затем двигайся группой по облакам не останавливаясь, собирая стаки. Кастуй только инстант-хилы.
Бафф с облака: +200 маны каждые 3 сек, +10% исходящего урона и лечения за стак. Стакается до 100 раз, длится 40 сек. Ключ к победе.
Действие: Хилы держат как можно больше стаков и не дают им спасть; раскат рейдовых хил-кулдаунов делать на высоких стаках.
Хардмод-аналог Изумрудной энергии: те же +200 маны/3 сек и +10% лечения за стак, но дополнительно 200 урона природой в секунду за стак. Стак до 100, 40 сек.
Действие: В Dream State хилы постоянно подлечивают себя инстантами; наверху 2 «обычных» хила (удобно — холи-пал с Beacon на Валитрии) откидывают группу с дебаффом.
При достижении 100% HP Валитрия наносит 10 000 000 урона природой всем вражеским мобам в зале (по игрокам не бьёт). Финал боя.
Действие: Ничего — это сигнал победы, вся оставшаяся нежить умирает.
Рейдовый урон
Каст Исторгающего пламя скелета: окутывает его огнём на 12 сек, пульсируя 5891–6609 урона огнём по всем врагам каждые 2 сек, если не прервать.
Действие: Скелеты — приоритетная цель дпс, валить за первые ~10 сек до начала каста; прерывать.
Рейдовый урон
Скелет кидает 5891–6609 урона огнём по цели.
Действие: Снимается убийством скелета.
Дебафф
Подавитель добегает до Валитрии и вешает дебафф, снижающий получаемое ею лечение на 10% за стак (несколько подавителей стакают). У подавителей нет таблицы угрозы и они не атакуют.
Действие: Второй приоритет дпс после скелетов — нюкать сразу, не дать добежать до босса.
Рейдовый урон
Каст Воскрешённого верховного мага: создаёт воронку в случайной точке, выжигающую 1250 маны/сек у всех в радиусе ~6 м. Длится 30 сек.
Действие: Отбегать из зоны; прерывать/станить магов.
Рейдовый урон
Маг метит точку под случайным игроком; через 2 сек оттуда бьёт столб льда на 17 672–19 828 урона морозом в радиусе 3 м и подбрасывает в воздух.
Действие: Смотреть под ноги и выходить из метки.
Рейдовый урон
Маг бьёт 4713–5287 урона морозом по ближним врагам и замедляет на 50% на 8 сек.
Действие: Прерывать кастеров, держать магов застанеными по возможности.
Рейдовый урон
При смерти Волдырный зомби взрывается на 17 672–19 828 урона природой мгновенно и 1250/сек в радиусе 15 м на 20 сек.
Действие: Рейндж кайтит зомби прочь от рейда замедлениями (Chains of Ice и т.п.) и убивает в стороне.
Танк
Мили-удар зомби: 3125 урона природой каждые 3 сек и −10% брони, стак до 5 раз, 6 сек.
Действие: Не танковать зомби и не пускать в рейд — кайтить рейнджами.
Прожорливое поганище: 3750 урона природой/сек и +25% получаемого физ. урона на 12 сек.
Действие: Танк разворачивает поганище от рейда; дебафф немедленно диспелить с танка. При смерти поганище плодит Гнилых червей — собрать АоЕ.

Позиционирование

Валитрия спит в центре зала, вокруг — Воскрешённые верховные маги, удерживающие её. Бой стартует с атаки по магам. Рейд делится на две стороны (лево/право) под коридоры, откуда лезут адды.

🛡 Танк
Два танка по сторонам зала, ловят выбегающих аддов из коридоров. Прожорливых поганищ держать развёрнутыми мордой от рейда; волдырных зомби можно тонуть/кайтить, но не тащить в рейд.
✨ Хилер
Около минуты все хилы стоят вокруг Валитрии и заливают её. С появлением порталов часть хилов уходит в Dream State за стаками, 2 хила всегда остаются наверху на танках и рейде.
⚔ ДД
Рейндж может стоять у босса спиной к Валитрии — удобно резать треш. Переключения строго по приоритету: скелеты-поджигатели → подавители → верховные маги; волдырных зомби кайтят и добивают отдельные рейнджи.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Поганищ (Gluttonous Abomination) разворачивай от рейда из-за Выброса внутренностей и собирай Гнилых червей после их смерти.
  • Если волдырный зомби идёт в рейд — таунтани и кайти, не тонь его в группе.
✨ Советы хилеру
  • Главная задача — копить и держать стаки Изумрудной энергии, синхронизируя рейдовые хил-кулдауны на высоких стаках.
  • Всегда оставляй хилов наверху на танка и рейд.
  • Немедленно снимай Выброс внутренностей (Gut Spray) с танка.
  • На хардмоде холи-пал ставит Beacon of Light на Валитрию и спамит Holy Light в группу с Twisted Nightmares.
⚔ Советы ДД
  • Скелеты-поджигатели (Blazing Skeleton), затем подавители (Suppresser) — мгновенные переключения.
  • Рейндж кайтит волдырных зомби замедлениями и убивает в стороне от рейда.
  • Прерывай и стань верховных магов, выходи из Ледяных колонн и Магических воронок.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Голова Шлем метелиШлем метели Shaman Кастерский мейл (Int/Spell Power/mp5/крит) — Шаман-хил/элементал. 25N id=50202; 25HC id=50626. Статы сверены по wowhead.
Ожерелье Малахитовая петляМалахитовая петля WarriorDeath KnightPaladin Танковое ожерелье: Str/Stam, рейтинг защиты и уворота, хит. 25N id=50195; 25HC id=50627. Статы сверены по wowhead.
Грудь Одеяние пробуждающего кошмараОдеяние пробуждающего кошмара MageWarlockPriest Кастерская тканевая грудь (Int/Spell Power/крит/хит) — маг/лок/шадоу-прист, бумкин. 25N id=50418; 25HC id=50629. Сверено по wowhead.
Запястья Наручи вечных грезНаручи вечных грез Druid Кастерская кожа: Int/Дух/Spell Power/крит — друид (баланс/восстановление). 25N id=50417; 25HC id=50630. Сверено по wowhead.
Руки Перчатки ануб'арского охотникаПерчатки ануб'арского охотника HunterShaman Физ-мейл: Agility/AP/крит/спешка — хантер, шаман-усиление. 25N id=50188; 25HC id=50619. Сверено по wowhead.
Пояс Узы хладного духаУзы хладного духа WarriorDeath KnightPaladin Латный дпс-пояс: Str/Stam/крит/пробивание брони. 25N id=50187; 25HC id=50620. Сверено по wowhead.
Ноги Поножи догорающих свечейПоножи догорающих свечей Paladin Кастерская латка: Int/Spell Power/mp5/крит — холи-паладин. 25N id=50199; 25HC id=50623. Сверено по wowhead.
Ноги Ножные латы разорителя ПлетиНожные латы разорителя Плети WarriorDeath KnightPaladin Латные дпс-ноги: Str/Stam/крит/спешка (ансхоли ДК, фури/арм воин, ретри). 25N id=50192; 25HC id=50624. Сверено по wowhead.
Обувь Сапоги похоронного маршаСапоги похоронного марша Paladin Кастерская латная обувь: Int/Spell Power/mp5/крит — холи-паладин. 25N id=50416; 25HC id=50632. Сверено по wowhead.
Кольцо Вечно холодное кольцо ДевияВечно холодное кольцо Девия WarriorDeath KnightPaladin Танковое кольцо: Str/Stam, защита и уворот. Уникальное. 25N id=50185; 25HC id=50622. Сверено по wowhead.
Кольцо Сапфировое кольцо ледяного наследияСапфировое кольцо ледяного наследия HunterRogueDruidShaman Физ-дпс кольцо: Agility/AP/крит/пробивание брони. Уникальное. 25N id=50186; 25HC id=50618. Сверено по wowhead.
Оружие Пробиватель легкихПробиватель легких RogueDruid Одноручный кинжал: Agility/Stam/крит/AP/пробивание брони (+феральный AP) — разбойник, друид-фер. 25N id=50183; 25HC id=50621. Сверено по wowhead.
Оружие Избавление от кошмаровИзбавление от кошмаров MageWarlockPriest Жезл (wand): Int/Дух/Spell Power/крит. BoE. 25N id=50472; 25HC id=50631. Сверено по wowhead.
Оружие Эфирный посох Сестры СвалныЭфирный посох Сестры Свалны MageWarlockPriestDruid Кастерский дпс-посох: Int/Stam/Spell Power/крит/хит. На wowhead помечен Heroic → это 10HC (id=51828); id 10N отличается и не проверен. Сверено по wowhead.
Оружие Бычье сердцеБычье сердце WarriorDeath KnightPaladinDruid Двуручная булава: Str/Stam/крит/опытность (+феральный AP). Heroic → 10HC (id=51833); id 10N отличается и не проверен. Сверено по wowhead.
Оружие Карабин охотника сновКарабин охотника снов WarriorPaladinDeath Knight ТАНКОВОЕ ружьё (несмотря на имя): Str/Stam, блок и ценность блока щитом, защита. Heroic → 10HC (id=51834); id 10N отличается и не проверен. Сверено по wowhead.
Поделиться гайдом