Синдрагоса (Sindragosa) — гайд по боссу ЦЛК — WoW WotLK 3.3.5a
Icecrown Citadel3.3.5a

Синдрагоса (Sindragosa) — гайд по боссу ЦЛК

Тактика по Синдрагосе в ЦЛК — Королеве ледяных драконов, предпоследнему боссу перед Королём-личом. Фазы, способности, расстановка, советы по ролям и лут.

7 мин. чтенияОбновлено 3 июля 2026 г.
Синдрагоса (Sindragosa) — гайд по боссу ЦЛК
Icecrown Citadel
10N10HC25N25HC
⏱ Берсерк: Жёсткого берсерка нет. Софт-энрейж начинается на 35% HP — стак Мистического шквала (Mystic Buffet) бесконечно растит входящий магический урон, поэтому фактически рейд ограничен по времени именно с третьей фазы.

Обзор

Синдрагоса — Королева ледяных драконов, финальный босс крыла Залов Ледокрылых и последняя преграда перед Королём-личом в ЦЛК. Классический драконий энкаунтер: танк ставит её боком к рейду, мили под задние лапы, рейндж и хилы — на расстоянии и спред. Бой состоит из трёх фаз: наземная → воздушная → наземный софт-энрейж с 35% HP.

Общие советы
  • Сохраняйте БЛ/Гер и личные КД на третью фазу (с 35%) — именно там рейд чаще всего ложится от стаков Мистического шквала.
  • Балансируйте свой урон со входящим: при стаке Высвобожденной магии большой каст вернёт по вам урон.
  • Когда Синдрагоса притягивает рейд Ледяной хваткой — сразу отбегайте на 25+ метров от Лютого холода.
  • На третьей фазе прячьтесь за ледяными гробницами, чтобы сбросить стаки Мистического шквала через разрыв линии видимости.

Фазы боя

Фаза 1 Фаза 1 — Наземная 100–35% HP (между воздушными фазами)

Синдрагоса стоит на земле, танк держит её боком к рейду. Идёт стабильный магический урон по всему рейду и переключения на дебаффах. Каждые ~30 сек после пула (и через 30 сек после каждой воздушной фазы) она стягивает рейд Ледяной хваткой и кастует Лютый холод.

  • Аура мороза — постоянный пульсирующий урон по рейду
  • Морозное дыхание / Рассекающий удар / Удар хвостом по танку — держать босса боком
  • Высвобожденная магия на 3 кастеров и 3 хилов — следить за стаками
  • Ледяная хваткаЛютый холод — разбегаться на 25+ метров
Фаза 2 Фаза 2 — Воздушная По таймеру, чередуется с наземной фазой

Синдрагоса взлетает. Помечает игроков Маяком холода, после чего заковывает их в Ледяные гробницы (450k HP), которые надо быстро разбить, чтобы освободить пленников. Параллельно бросает 4 Ледяные бомбы, от которых прячутся за глыбами по линии видимости. После завершения цикла садится — возврат к наземной фазе.

  • Маяк холодаЛедяная гробница — помеченные спредятся, остальные отходят
  • Ледяные гробницы 450k HP — ломать, но придержать одну для укрытия от бомб
  • Ледяная бомба (x4) — прятаться за гробницами/глыбами по LoS
  • Пленники задыхаются (Asphyxiation) — после освобождения держать в отхиле
Фаза 3 Фаза 3 — Наземный софт-энрейж 35% HP

Синдрагоса больше не взлетает, остаются все наземные механики плюс Мистический шквал — бесконечно стакающийся дебафф на входящий магический урон. На случайного игрока вешается Ледяная гробница: её используют как укрытие, чтобы сбрасывать стаки разрывом линии видимости. Включайте БЛ/Гер и все КД.

  • Мистический шквал — +урон по магии за стак, сбрасывается через LoS за гробницей
  • Ледяная гробница на случайного игрока — укрытие для сброса стаков
  • Ледяная хваткаЛютый холод продолжаются — перебежки самые опасные
  • Гонка ДПС: добить до того, как стаки убьют рейд

Способности

Рейдовый урон
Пассивная аура, наносящая урон магией льда всему рейду каждые ~3 секунды на протяжении всего боя.
Действие: Хилам держать рейд в топе, помнить про постоянный тик урона.
Удар по конусу перед боссом, бьёт всех перед мордой Синдрагосы.
Действие: Танк разворачивает босса мордой от рейда; никому не стоять перед боссом.
Урон по целям в радиусе ~20 м позади Синдрагосы.
Действие: Не стоять за хвостом; мили держатся у задних лап сбоку.
Мощный конусный урон магией льда по танку и тем, кто перед боссом, плюс снижение скорости атаки и передвижения. Главная опасность для танка.
Действие: Танкам жать защитные КД под каждое дыхание; полезна фрост-резист (до 280) для снижения урона.
Рейдовый урон Ф.1 | 3
Стягивает весь рейд вплотную к Синдрагосе. Используется как прелюдия к Лютому холоду.
Действие: Как только притянуло — сразу разбегаться от босса.
Рейдовый урон Ф.1 | 3
5-секундный каст, наносящий огромный урон магией льда всем в радиусе ~25 м от босса. Следует за Ледяной хваткой.
Действие: Выбежать минимум на 25 метров до завершения каста, иначе смерть.
Дебафф на кастеров-ДД и хилов. Каждый каст/применение магии набирает стаки Нестабильности (Instability), которые при срабатывании наносят урон владельцу и окружающим. На хардмоде механика жёстче — следить за стаками особенно строго.
Действие: Под дебаффом снижать темп кастов, балансировать урон/хил, не стоять кучей.
Дебафф преимущественно на мили: шанс при нанесении урона получить стак, увеличивающий получаемый урон от магии льда.
Действие: Мили следят за стаками, при высоком количестве — отойти/сбавить, хилам подхватывать.
Дебафф
Стакающийся дебафф, увеличивающий получаемый персонажем урон от магии льда и замедляющий его.
Действие: Учитывать как усилитель всего ледяного урона по рейду; хилам закрывать.
Рейдовый урон Ф.2
Метка на случайных игроков (2 на 10ке / до 6 на 25ке) в воздушной фазе — предвестник Ледяной гробницы.
Действие: Помеченные быстро спредятся на ~10 м друг от друга и от рейда; к ним не подбегать.
Рейдовый урон Ф.2 | 3
Заковывает помеченных игроков в глыбу льда (~450k HP). Пленник теряет ~8% HP/сек от удушья (Asphyxiation) спустя 20 сек, его нельзя лечить или таргетить, пока не разбита глыба. Глыбы также служат укрытием от Ледяных бомб и для сброса стаков Мистического шквала.
Действие: Быстро ломать гробницы, но одну придержать как укрытие от бомб; освобождённых держать в отхиле.
Рейдовый урон Ф.2
За воздушную фазу Синдрагоса сбрасывает 4 бомбы, взрывающиеся с огромным уроном по всем в линии видимости.
Действие: Прятаться от взрыва за ледяными гробницами/глыбами (разрыв LoS).
Рейдовый урон Ф.3
Появляется на 35% HP. Каждые ~6 сек вешает на игроков стак, увеличивающий получаемый магический урон (≈+20% за стак), стакается практически бесконечно — фактический софт-энрейж боя.
Действие: Сбрасывать стаки, прячась за ледяной гробницей (разрыв линии видимости); жать БЛ/Гер и КД на ДПС.

Позиционирование

Рейд стартует с балкона; основной танк забирает спускающуюся Синдрагосу и ставит её боком ко всему рейду. Мили — у задних лап, рейндж и хилы — на расстоянии и достаточно компактно, но с возможностью быстро спредиться на воздушной фазе.

🛡 Танк
Танк держит босса боком к рейду, морда и хвост направлены в стороны от пачки, чтобы исключить Рассекающий удар и Удар хвостом по рейду; под каждое Морозное дыхание — защитный КД.
✨ Хилер
Хилы стоят на расстоянии от босса (вне Лютого холода) и рядом друг с другом для эффективного АоЕ-отхила; усиленно лечат освобождённых из гробниц и танка под дыхание. На третьей фазе следят за стаками Мистического шквала.
⚔ ДД
Мили под задними лапами сбоку (вне зоны хвоста); рейндж/кастеры на дистанции и спред из-за Высвобожденной магии. В воздушной фазе быстро переключаются на Ледяные гробницы, на третьей фазе — максимальный бёрст с БЛ/Гер.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Жмите защитный КД под каждое Морозное дыхание — даже с 280 фрост-резиста дыхание остаётся смертельно опасным.
  • Держите Синдрагосу строго боком к рейду, чтобы Рассекающий удар и Удар хвостом не задевали пачку.
  • На третьей фазе при нехватке ДПС держите второго танка, чтобы по очереди прятаться за гробницей и сбрасывать стаки Мистического шквала.
✨ Советы хилеру
  • Координируйте, кто из хилов под Высвобожденной магией не может спокойно кастовать.
  • Связывайте защитные КД с танками под каждое Морозное дыхание.
  • Держите освобождённых из Ледяных гробниц в усиленном отхиле — по ним идёт повышенный урон.
⚔ Советы ДД
  • Балансируйте урон со входящим: при стаке Высвобожденной магии придержите большой каст, иначе получите ответку.
  • В воздушной фазе мгновенно переключайтесь на Ледяные гробницы, оставляя одну под укрытие от бомб.
  • Берегите бёрст-КД и БЛ/Гер на третью фазу — это гонка против стаков Мистического шквала.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Ожерелье Коготь жестокости СиндрагосыКоготь жестокости Синдрагосы RogueDruidHunterWarrior Ожерелье на ловкость: +90 Лвк, +90 Вын, рейтинг скорости, сила атаки, пробивание брони, синий сокет. Под рог, фер-друидов, хантов, арм-варов. NM 25 — id 50421. HC-версия отличается id.
Кольцо Память МалигосаПамять Малигоса MageWarlockPriestDruidShaman Кастерское кольцо со спелл-пауэром, ilvl 264 (25N). HC-версия — другой id.
Аксессуар Талисман безымянного личаТалисман безымянного лича MageWarlockPriestDruidShaman Кастерский ДПС-аксессуар: рейтинг крита + шанс (30%) при периодическом уроне получить +1074 спелл-пауэра на 20 сек. BiS для дот-классов (ШП, аффл-локи, баланс-друиды, ele-шаманы, фаер-маги). NM 25 — 50360, HC 25 — 50365.
Аксессуар Безупречный клык СиндрагосыБезупречный клык Синдрагосы PriestDruidPaladinShaman Хилерский аксессуар. NM 25 — 50361, HC 25 — 50364.
Аксессуар Солнечные часы вечного закатаСолнечные часы вечного заката MageWarlockPriestDruidShaman Кастерский фолиант в левую руку (off-hand), ilvl 264 (25N). HC — другой id.
Аксессуар Знак освящения покорителяЗнак освящения покорителя MageRogueDeath KnightDruid Тир-жетон сета T10 (Покоритель). NM 25 — 52025, HC 25 — 52028.
Аксессуар Знак освящения защитникаЗнак освящения защитника WarriorHunterShaman Тир-жетон сета T10 (Защитник). NM 25 — 52026, HC 25 — 52029.
Аксессуар Знак освящения завоевателяЗнак освящения завоевателя PaladinPriestWarlock Тир-жетон сета T10 (Завоеватель). NM 25 — 52027, HC 25 — отдельный id.
Поделиться гайдом