Гниломорд (Rotface) — гайд по боссу Цитадель Ледяной Короны
Тактика, способности и лут Гниломорда — второго босса Чумодельни в ЦЛК. Гайд по управлению слизнями, расстановке рейда и DPS-рейсу против мягкого энрейджа.

Обзор
Гниломорд — второй босс Чумодельни в ЦЛК, ещё одно «дитя» профессора Мерзоцида и брат Тухлопуза. Бой однофазный и по механике сильно напоминает Гроббулуса из Наксрамаса: танк держит босса в центре круга, рейд стоит у него под ногами, а оффтанк кайтит слизней по краю комнаты. Это DPS-рейс с мягким энрейджем — частота заражений нарастает со временем, и если не убить босса вовремя, рейд просто захлестнёт слизь.
- Жми Героизм/Жажду крови сразу на пуле: в начале интервалы между заражениями большие, и можно снять максимум HP пока на боссе нет хаоса слизней.
- Грамотный сброс маленьких слизней в путь большого — основа всего боя. Рейд всегда держит на виду позицию слизне-танка.
- Хилы спредятся и держат заранее назначенный порядок диспела Мутировавшей инфекции (как на Гроббулусе).
- Чем дольше копится 5 стаков на большом слизне, тем реже взрывы и заражения — поэтому ровный, высокий DPS напрямую облегчает бой.
- Перед Взрывом нестабильного слизнюка вся пачка разбегается из центра; это лучший момент под рейдовые дефенсивы.
Способности
Позиционирование
Босс держится строго в центре комнаты, внутри внутреннего круга на полу — это сейфзона. Рейд стоит вплотную под ногами/в хитбоксе Гниломорда. Потоки слизи заливают только края, поэтому центр безопасен от заливов, но не от Брызг слизи и снарядов взрыва.
Советы по ролям
- Нужно минимум 2 танка: мейн на боссе, оффтанк на слизнях. Под слизней лучше подходят пал/ДК из-за рейндж-атак для подхвата.
- Больших слизней НЕ танковать в упор — урон слишком высокий, только кайт с дистанции ≥10 м.
- Будь готов сорвать таунтом потерянного большого слизня; предметы на скорость (Нитро-ускорители) сильно помогают репозициониться.
- Если делаете два больших слизня — своди их вместе, они сливаются в одного и объединяют стаки (меньше взрывов).
- Не диспели Мутировавшую инфекцию, пока заражённый не добежал в нужную точку к слизне-танку.
- Держите назначенный порядок диспела, чтобы слизни падали ровно в путь большого, а не по всему рейду.
- Ауру маленького слизня лечить проще, чем сам дебафф инфекции — снимай дебафф, как только игрок начал отбегать.
- На пик заражений к концу боя держите запас маны и кулдауны АоЕ-хила.
- Мили кучкуются и двигаются синхронно, чтобы не разносить слизь по комнате.
- Рейндж спредится, чтобы не ловить Брызги/Губительный газ пачкой; на хардмоде держите нужное число рейнджей на дистанции.
- Ровный максимальный DPS = меньше взрывов и заражений; это буквально снижает сложность.
- Маги: не кастуйте Зеркальные изображения и не уходите в Ледяную глыбу с инфекцией — слизень начнёт бегать по рейду.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Голова | Druid | 25N кожаный шлем, кастер: инт/дух/крит/сила закл. (баланс/ресто друид). HC-версия id 50679. | |
| Ожерелье | WarriorPaladinDeath KnightDruid | 25N танковое ожерелье: сила/выносл./защита/уворот (вкл. фрил-танка). HC-версия id 50682. | |
| Плечи | HunterShaman | 25N кольчужные плечи: ловк./инт/сила атаки/крит/скор. (хант, энх-шаман). HC-версия id 50673. | |
| Плечи | WarriorDeath KnightPaladin | 25N латные дпс-плечи: сила/выносл./крит/меткость (BoE). HC-версия id 50674. | |
| Спина | WarriorDeath KnightPaladin | 25N плащ на СИЛУ: сила/выносл./крит/скор. (мили-дпс), не ловкость. HC-версия id 50677. | |
| Грудь | WarriorPaladinDeath Knight | 25N ТАНКОВЫЙ латный нагрудник: сила/выносл./защита/уворот/меткость. HC-версия id 50681. | |
| Грудь | Paladin | 25N КАСТЕРСКИЙ латный нагрудник: инт/крит/скор./сила закл. (холи-пал), не танковый. HC-версия id 50680. | |
| Запястья | ShamanPaladin | 25N кольчужные напульсники, кастер: инт/крит/скор./сила закл. (эле/ресто шаман, холи-пал), не хант. HC-версия id 50687. | |
| Запястья | PriestMageWarlock | 25N тканевые напульсники, кастер: инт/дух/крит/сила закл. HC-версия id 50686. | |
| Руки | RogueDruid | 25N кожаные перчатки: ловк./скор./сила атаки/пробивание брони (рога, фрил/фьюри). HC-версия id 50675. | |
| Кольцо | RogueHunterShaman | 25N кольцо: ловк./крит/сила атаки/ЭКСПЕРТИЗА (рога, хант, энх-шаман, рет). HC-версия id 50678. | |
| Аксессуар | MageWarlockPriestDruidShamanPaladin | 25N тринкет: 155 скор. + прок нарастающей силы закл. (кастер-дпс/хил). HC-версия id 50348. | |
| Оружие | PaladinPriestDruidShaman | 25N одноручная ХИЛ-булава: инт/сила закл. + прок АоЕ-хила (все хилы; даёт силу атаки в формах для фрила). HC-версия id 50685. | |
| Оружие | RogueHunterDruid | 25N одноручный кинжал: ловк./крит/скор./сила атаки (рога-мутиляция, хант, фрил), не вар/ДК. HC-версия id 50676. | |
| Оружие | MageWarlockPriest | 25N жезл (Ranged/Wand): инт/крит/скор./сила закл. HC-версия id 50684. |

