Тухлопуз (Festergut) — гайд по боссу Icecrown Citadel — WoW WotLK 3.3.5a
Icecrown Citadel3.3.5a

Тухлопуз (Festergut) — гайд по боссу Icecrown Citadel

Тактика боя с Тухлопузом в Чумодельне ЦЛК: газовые споры, вдохи гнили, свап танков на вздутии и гонка ДПС против 5-минутного берсерка.

6 мин. чтенияОбновлено 2 июля 2026 г.
Тухлопуз (Festergut) — гайд по боссу Icecrown Citadel
Icecrown Citadel
10N10HC25N25HC
⏱ Берсерк: 5 минут (берсерк)

Обзор

Тухлопуз — первый босс Чумодельни ЦЛК, абоминация профессора Мерзоцида, которую обычно бьют сразу после Саурфанга. Танкуется в центре зала, мили под боссом, рейндж и хилы разнесены по комнате. Чистый tank-and-spank и гонка ДПС с жёстким 5-минутным берсерком: фаз нет, бой циклично переключает урон с рейда на танков и обратно.

10 Нормал~9.41 млн
10 Хероик~13.7 млн
25 Нормал~40.44 млн
25 Хероик~52.2 млн
Общие советы
  • Это ДПС-чек: останавливай урон только чтобы добежать под спору, всё остальное время льёшь по боссу.
  • Каждый игрок ОБЯЗАН набрать 3 стака «Невосприимчивости к гнили» до «Едкой гнили», иначе её не пережить.
  • Танки свапаются на 9 стаках «Газового вздутия» — 10-й стак = вайп всего рейда.
  • Демошаут/рёв/проклятие немощи на боссе сильно облегчают выживание танка на 3 вдохах.

Способности

Рейдовый урон
Зал заливает облаком гнили, наносящим урон тёмной магией всему рейду каждые 2 сек. На 25об базовый тик 6338–6662 тёмного урона; каждый «Вдох гнили» снижает урон газа примерно на 30%.
Действие: Хилы держат рейд в тонусе; видимость пола улучшается по мере вдохов.
Тухлопуз вдыхает треть газа в комнате: урон «Гнилостного газа» по рейду падает на ~30%, но урон и скорость атаки босса по танку растут на 30% за стак. Стакается до 3 раз; «Едкая гниль» сбрасывает стаки.
Действие: Хилы переключаются на танка по мере роста стаков; на 2-3 стаках обязательны защитные КД танка.
Рейдовый урон
Вместо 4-го «Вдоха гнили» босс выдыхает весь накопленный газ: 73 125–76 875 тёмного урона по всему рейду (25об), возвращает «Гнилостный газ» на максимум и сбрасывает стаки вдохов и «Невосприимчивости». С 3 стаками «Невосприимчивости» урон режется примерно до ~18,5к.
Действие: Рейдовые защитные КД на каждый каст; всем нужно 3 стака «Невосприимчивости» заранее.
Рейдовый урон
Босс вешает споры на 2 (на 25об — 3) случайных игроков. Через 12 сек споры взрываются, нанося ~3,9–4,1к тёмного урона в радиусе 8 м. Выжившие получают стак «Невосприимчивости к гнили». За цикл между «Едкими гнилями» спор три волны.
Действие: Все стакаются под спороносцами, чтобы поймать стак; спороносцы бегут в группу без споры. Одна спора в мили, одна-две на рейндже.
Бафф от взрыва спор: снижает весь получаемый тёмный урон на 25%, стакается до 3 раз, держится 2 минуты. «Едкая гниль» сбрасывает стаки. Без 3 стаков «Едкую гниль» не пережить.
Действие: Набрать и поддерживать 3 стака у каждого игрока к моменту «Едкой гнили».
Раз в ~12 сек на текущего танка вешается стак: 14 625–15 375 урона природой (25об) и +10% к наносимому урону на 100 сек. На 10 стаках срабатывает «Желудочный взрыв», вайпящий рейд.
Действие: Танки свапаются таунтом на 9 стаках; снявший агр танк перестаёт бить, чтобы не перетянуть босса обратно.
Срабатывает при 10 стаках «Газового вздутия»: мгновенно убивает носителя и наносит ~48,7–51,2к урона (25об) всем рядом — фактически вайп. Чисто механика наказания за пропущенный свап.
Действие: Никогда не доводить «Газовое вздутие» до 10 стаков — свапать на 9.
Бьёт по случайной зоне (обычно рейндж): 6338–6662 тёмного урона каждые 2 сек 6 сек (25об) плюс урон по союзникам в 8 м, дезориентирует основную цель (рвота).
Действие: Рейндж и хилы держат спред 8–10 м, чтобы газ задевал максимум одного.
Рейдовый урон HC
Только хардмод: профессор Мерзоцид раз в ~10 сек кидает сверху зелёный шар по случайному игроку. Наносит 14 625–15 375 урона в радиусе 5 м и замедляет каст и скорость атаки на 250% на 20 сек.
Действие: Следи за зелёными лужами на полу и отходи с точки приземления заранее.

Позиционирование

Танк держит босса в центре зала. Мили и хилы — вплотную под боссом, рейндж разнесён по стене со спредом 8–10 м. Заранее назначь 3 точки сбора для спор: одна в мили, одна-две на рейндже (пометь хилов или ваниити-пета символом).

🛡 Танк
Танк фиксит Тухлопуза в центре, разворот не критичен (фронтальных конусов нет). Главное — стабильная позиция для свапов и чтобы оба танка ловили стак «Невосприимчивости» от мили-споры.
✨ Хилер
Часть хилов стоит под боссом на отхил танков (там не достаёт «Губительный газ» при достаточном спреде рейнджа), остальные — на рейдовом хиле в спреде. По мере вдохов всё больше хилов уходит на танка.
⚔ ДД
Мили вплотную под боссом и двигаются вместе. Рейндж в спреде по стене. Переключений целей нет — это гонка по самому боссу против берсерка.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Свапай таунтом на 9 стаках «Газового вздутия», ни в коем случае не доводи до 10.
  • После таунта оффтанком перестань бить (или выйди из защ-стойки/выключи Праведную ярость) — с бафом урона легко перетянуть агр.
  • Держи защитные КД на 2-3 стака «Вдоха гнили» — без них босс снимает танка за пару секунд.
✨ Советы хилеру
  • Координируй защитные КД танков под каждую «Едкую гниль» и под 3 вдоха.
  • Спредись на 8–10 м, чтобы не ловить чужой «Губительный газ».
  • По мере вдохов перекидывай хил с рейда на танка — на 3 вдохах рейдовый урон уже минимален.
⚔ Советы ДД
  • Лей все КД на пулле — нужно срезать максимум HP до первой «Едкой гнили».
  • Останавливай ДПС только чтобы добежать под спору; всё остальное — нонстоп урон.
  • Рейндж: после пробежки за спорой сразу возвращайся в свой спред.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Оружие Черный убойникЧерный убойник RogueDruidDeath KnightShaman Одноручный кулак, BiS для физ-мили (особенно котов-друидов, рог и энх-шаманов) благодаря проку доп. урона. NM id 50035 / HC id 50692.
Оружие Далекая земляДалекая земля DruidPriestShamanMageWarlock Посох-кастер (25об). NM id 50040 / HC id 50695.
Кольцо Сила ГнилиСила Гнили WarriorDeath KnightPaladinDruid Кольцо физ-дд: +сила/выносл., рейтинг крита и пробивание брони. Для ретри, фрост/анхоли ДК, фури и ферал-котов (25об). NM id 50414 / HC id 50693.
Грудь Панцирь забытых королейПанцирь забытых королей HunterShaman Кольчужная грудь физ-дд: ловкость, крит, меткость, сила атаки. Для хантов и энх-шаманов. BoE на обычке, BoP на хардмоде (25об). NM id 50038 / HC id 50689.
Голова Личина забытыхЛичина забытых WarriorDeath KnightPaladin Латный шлем (25об). NM id 50060 / HC id 50701.
Плечи Ужасающие живые эполетыУжасающие живые эполеты HunterShaman Кольчужные плечи физ-дд (25об). NM id 50059 / HC id 50698.
Обувь Сапоги исследователя чумыСапоги исследователя чумы MageWarlockPriest Тканевая обувь-кастер (25об). NM id 50062 / HC id 50699.
Ожерелье Прогнивший ошейник ПрелестиПрогнивший ошейник Прелести WarriorDeath KnightPaladinRogue Ожерелье (10об). NM id 50852 / HC id 51890.
Руки Газовые перчатки ТухлопузаГазовые перчатки Тухлопуза Paladin Латные перчатки-кастер: интеллект, крит, мана, сила заклинаний — для холи-паладина (10об). NM id 50967 / HC id 51886.
Оружие АбракадаврАбракадавр MageWarlockPriestDruid Посох-кастер (10об). NM id 50966 / HC id 51887.
Оружие Выворачиватель кишокВыворачиватель кишок WarriorPaladinDeath Knight Одноручная булава-танк/дд (10об). NM id 50810 / HC id 51893.
Пояс Пояс переломанных костейПояс переломанных костей WarriorDeath KnightPaladin Латный танковый пояс: защита, парирование, уклонение, сила/выносл. (25об). NM id 50036 / HC id 50691.
Поделиться гайдом