WoW Forever: Legacy — очки, перки и что качать
Как работает Legacy в WoW Forever: 65 испытаний, очки на аккаунт, кап 16 на персонажа, три ветки перков и что брать первым.
Legacy — аккаунтная горизонтальная прогрессия WoW Forever. Очки дают за испытания, тратят на небоевые перки, а часть наград открывается за пороги. На старте можно вложить до 16 очков на персонажа, но заработать одним персонажем можно до 29. Ниже — как открыть систему, за что дают очки и что выбрать под свой стиль игры.
- Legacy — аккаунтная прогрессия, а не очередной уровень.
- Всего 65 испытаний в шести категориях; одно испытание — одно очко.
- Очки общие на аккаунт и доступны всем не-Hardcore персонажам.
- На старте кап 16 очков на персонажа; одним персонажем можно заработать до 29.
- Три ветки перков: Professions, Adventure и Resourcefulness.
- Система открывается с первым очком: обычно на 25 уровне.
Точные значения некоторых перков и полный список наград Blizzard ещё не раскрыла.
Что такое Legacy
Legacy — горизонтальная прогрессия на весь аккаунт. Она не даёт уровней и не заменяет гир: очки тратятся на небоевые перки, которые делают игру удобнее. Один персонаж может открыть все преимущества, но альты получают доступ к общим очкам.
- Очки Legacy общие на Battle.net-аккаунт.
- Доступны всем не-Hardcore персонажам.
- Перки небоевые: профессии, отдых, репутация, реагенты.
- Один персонаж может заработать все доступные очки.
- Каждый персонаж тратит очки отдельно.
- Система не требует обязательного альта.
Как открыть Legacy
Система открывается, как только ты получаешь первое очко Legacy. Для большинства игроков это происходит на 25 уровне первого персонажа, но есть два более быстрых пути.
- Обычный путь: первый персонаж доходит до 25 уровня.
- Альтернатива: 150 навыка не-собирательной основной профессии.
- Альтернатива: исследовать всю карту мира одним персонажем.
- После открытия — иконка щита в меню или горячая клавиша Y.
До первого очка интерфейс всё равно не появится. Очки капают за обычную игру: уровни, профессии, подземелья, PvP и рейды.
65 испытаний в шести категориях
Каждое испытание даёт одно очко. Всего их 65, и они разложены по шести категориям — от прокачки классов до рейдов.
| Категория | Очков | Что нужно |
|---|---|---|
| Классы | 27 | Каждый класс до 25, 45 и 60 уровня |
| Профессии | 18 | Каждая не-собирательная основная профессия до 150, 225 и 300 |
| PvP | 12 | Ранги 3, 7, 10, 13, 14; превознесение с каждой репутацией поля боя; недели 4, 7 и 10 Field of Honor |
| Приключения | 2 | Исследовать всю карту одним персонажем; цепочка Lord Valthalak |
| Подземелья | 3 | Финальный босс всех подземелий 15–25, 26–45 и 46–60 |
| Рейды | 3 | Ониксия; все 13 боссов Hyjal Summit; все 8 боссов Barrow Deeps |
Очки, кап и перки
Очки Legacy общие на аккаунт, но тратятся на конкретного персонажа. На старте один персонаж может вложить только 16 очков, хотя заработать можно до 29.
- Одно испытание — одно очко.
- Очки общие на аккаунт.
- Кап на старте: 16 очков на персонажа.
- Одним персонажем можно заработать до 29 очков.
- Очки тратятся в трёх ветках: Professions, Adventure, Resourcefulness.
- Перки покупаются на конкретного персонажа.
Три ветки перков
В каждой ветке несколько перков. Ниже — подтверждённые примеры, а не полный список: часть значений Blizzard ещё не раскрыла.
| Ветка | Перк | Что делает |
|---|---|---|
| Professions | Working Overtime | Шанс получить очко навыка профессии, включая классовые вроде взлома замков |
| Adventure | Well Rested | Увеличивает запас отдохнувшего опыта и ускоряет его набор |
| Adventure | Field Guide | Сокращает часовой кулдаун лагерных предметов |
| Resourcefulness | Diplomat | Увеличивает получаемую репутацию |
| Resourcefulness | Reagent Economy | Классовые способности перестают требовать покупные реагенты; tier 1 лагерные предметы не требуют материалов |
Награды за пороги
Кроме перков, Legacy даёт косметику и коллекционные награды за пороги очков. На запуске их четыре, дальше трек будет расширяться.
- Награды открываются за достижение порогов по количеству очков.
- На старте четыре награды.
- Это косметика и коллекционные предметы, а не боевая сила.
- С новыми патчами трек будет расширяться.
Legacy и Hardcore
Hardcore появится после запуска и будет считаться отдельно. Прогресс из обычных ruleset не переносится в Hardcore, а достижения Hardcore могут открываться в других ruleset.
- Hardcore появится после запуска.
- Обычные и Hardcore-очки считаются раздельно.
- Прогресс из обычных ruleset не течёт в Hardcore.
- Достижения Hardcore могут открываться в других ruleset.
- Точные правила Hardcore Blizzard ещё не раскрыла.
Что качать первым
Универсального «лучшего» перка нет: выбор зависит от того, что ты делаешь больше. Ниже — практические связки, а не рейтинг.
- Качаешь профессии — Working Overtime.
- Много играешь в группе и ставишь лагеря — Field Guide.
- Фармишь репутации — Diplomat.
- Хочешь меньше бегать за реагентами — Reagent Economy.
- Качаешь альтов — Well Rested.
- Рейдишь — Reagent Economy и перки Professions.
На старте всё равно не вложишь больше 16 очков. Выбирай один-два перка под свой основной стиль, а не размазывай по всем веткам.
Частые вопросы
Что пока неизвестно
- Полный список перков и их точные значения.
- Полный список наград за пороги очков.
- Дата запуска Hardcore и его точные правила.
- Будет ли кап 16 повышен после запуска.
История правок
- 2026-10-28 Первая версия: 65 испытаний, очки, кап, три ветки и что качать первым.