WoW Forever: Hardcore — правила, смерть и перенос
Hardcore в WoW Forever: отдельный ruleset, смерть с последствиями, перенос персонажа в другой ruleset и односторонний прогресс. Что известно и что ещё нет.
Hardcore в WoW Forever — отдельный ruleset для тех, кому нужна игра с высокой ставкой. Он появится после запуска, будет полностью обособленным, а смерть персонажа не удаляет его навсегда: герой сможет переехать в другой ruleset, включая PvP. Прогресс из обычных ruleset в Hardcore не переносится, а достижения Hardcore могут открываться в других ruleset.
- Hardcore появится после запуска Forever.
- Это отдельный ruleset, а не отдельная игра.
- Смерть персонажа имеет последствия, но герой может переехать в другой ruleset.
- Перенос возможен в том числе на PvP ruleset.
- Группы и рейды не смешиваются между ruleset; поля боя — исключение, кроме Hardcore.
- Прогресс из обычных ruleset не течёт в Hardcore; прогресс Hardcore может открываться в других ruleset.
Дата запуска Hardcore, детали смерти и правила торговли Blizzard ещё не опубликовала.
Что такое Hardcore
Hardcore — один из ruleset Forever. Он не заменяет обычный мир и не является отдельной игрой: это отдельное пространство со своими правилами.
- Hardcore — отдельный ruleset.
- Появится после запуска Forever.
- Это полностью обособленная среда.
- Игроки внутри Hardcore играют друг с другом.
- Смерть персонажа имеет последствия.
- Точная дата запуска не объявлена.
Смерть и перенос
В Hardcore смерть персонажа имеет последствия. По официальному описанию, погибший персонаж может перейти в другой ruleset, включая PvP; точные условия смерти Blizzard ещё не раскрыла.
- Смерть имеет последствия.
- Погибший персонаж может переехать в другой ruleset.
- Перенос возможен в том числе на PvP ruleset.
- Hardcore остаётся отдельным пространством.
- Точные условия переноса Blizzard ещё не раскрыла.
Прогресс и коллекции
Коллекции и очки Legacy общие на аккаунт, но Hardcore считается отдельно. Прогресс из обычных ruleset не течёт в Hardcore, а прогресс Hardcore может открываться в других ruleset.
- Коллекции и Legacy общие на аккаунт.
- Hardcore учитывается отдельно.
- Прогресс из обычных ruleset не переносится в Hardcore.
- Прогресс Hardcore может открываться в других ruleset.
- Это односторонний поток: из Hardcore — наружу, обратно — нет.
Группы и поля боя
Каждый ruleset — отдельное пространство. Игроки могут собирать группы, ходить в подземелья и рейды только с теми, кто выбрал тот же ruleset. Поля боя — исключение, но Hardcore остаётся отдельным.
- Группы, подземелья и рейды — только внутри своего ruleset.
- Кросс-групп между ruleset нет.
- Поля боя могут смешивать игроков из разных ruleset.
- Hardcore — исключение: он остаётся отдельным.
- Фракции по-прежнему раздельные.
Кому подходит Hardcore
Hardcore — для игроков, которым нужна высокая ставка и последствия решений. Если ты хочешь спокойно изучать мир или играть с друзьями из другого ruleset, обычный мир подойдёт лучше.
- Подходит, если нравится риск и последствия.
- Подходит, если готов начинать заново после смерти.
- Не подходит, если хочешь играть с друзьями из другого ruleset.
- Не подходит, если нужен спокойный первый персонаж.
- Hardcore не заменяет обычные ruleset.
Что ещё неизвестно
Правила ruleset известны в общих чертах, но не все ограничения раскрыты.
- Точная дата запуска.
- Можно ли торговать с другими игроками.
- Можно ли объединяться в группы на всех уровнях.
- Какие награды дают за Hardcore.
- Точные условия переноса после смерти.
- Будут ли отдельные сезоны или события.
Частые вопросы
Что пока неизвестно
- Дата запуска Hardcore.
- Правила торговли и дополнительные ограничения групп.
- Награды за игру в Hardcore.
- Точные условия переноса после смерти.
- Будут ли отдельные сезоны.
История правок
- 2026-10-28 Первая версия: ruleset, смерть и перенос, прогресс, группы и поля боя.