Обзор специализации
Shadow Priest в Forever перестал быть «баффером для чернокнижников»: Shadow Weaving теперь усиливает только собственный урон, Shadowform снижает стоимость shadow-заклинаний на 50%, а Devouring Plague стала базовой способностью. Специализация играет вокруг поддержания дот и Mind Blast по кулдауну.
Сильные стороны
- Сильный соло- и дуэльный набор: страх, диспел, лечение и урон в одном классе.
- Vampiric Embrace и Dark Inspiration дают группе лечение и дух.
- Shadowform сильно экономит ману, а Spirit Tap и Dark Sacrifice закрывают простои.
- Shadow Word: Death и Devouring Plague дают добивание и ещё один дот.
Слабые стороны
- Нет удобного AoE: на пачках приходится развешивать Shadow Word: Pain.
- В Shadowform нельзя лечить, кроме эффектов вроде Vampiric Embrace.
- Урон зависит от аптайма дот; потеря цели или беготня бьют по DPS.
Квесты класса по уровням
Классовые квесты, которые открывают расовые заклинания жреца.
Расы
Каннибализм (Cannibalize), Темная жертва (Dark Sacrifice), Могильное касание (Touch of the Grave), Воля Отрекшихся (Will of the Forsaken)
Сильнейший набор для Орды: Cannibalize держит здоровье и ману,
Dark Sacrifice даёт ману в бою, а Will of the Forsaken снимает страх.
Эврика! (Eureka!), Пытливый ум (Expansive Mind), Мастер побега (Escape Artist), Ошарашивающая вспышка (Confounding Flash), Запасной план (Contingency Plan)
Лучший вариант Альянса: Eureka! экономит ману, Expansive Mind увеличивает запас, а расовые жреца дают контроль и спасение цели.
Божественное покровительство (Divine Grace), Ответная реакция (Feedback), Беспощадность (Ruthless), Человеческий дух (The Human Spirit)
Ровный вариант без слабых мест: Feedback наказывает кастующих, а Human Spirit добавляет дух.
Молитва отчаяния (Desperate Prayer), Воздаяние (Chastise), Каменная форма (Stoneform)
Чуть сильнее против зверей за счёт Big Game Hunter; Stoneform полезен против кровотечений и ядов.
Свет Элуны (Elune's Light), Благодать Элуны (Elune's Grace), Слиться с тенью (Shadowmeld), Дух огонька (Wisp Spirit)
Elune's Grace и Shadowmeld дают выживаемость; урон почти не отличается от других альянсов.
Берсерк (Berserking), Регенерация (Regeneration), Обессиливающий сглаз (Hex of Weakness), Страж Тьмы (Shadowguard)
Berserking — активный бурст, Shadowguard добавляет урон; против зверей помогает Beast Slaying.
Профессии
1
Жезлы и чары
Жезлы дают урон, пока нет маны на заклинания; чары усиливают гир по мере роста.
2
Тканевая экипировка
Ткань — основной тип брони жреца; часть крафтовых предметов сильнее квестовых.
Таланты
Discipline (Послушание): 15 Holy (Свет): 3 Shadow (Тьма): 33
Рейдовый вариант: максимум урона Тьмы и мана-экономии. Improved Mind Blast оставлен на 4/5 — пятый ранг не даёт лишний каст в идеальной ротации. Silence — опциональная замена одного очка.
Ключевые таланты
Базовый облик: +10% урона Тьмы, -50% стоимости shadow-заклинаний и +100% крит-урона.
Теперь усиливает только ваш урон Тьмы, а не урон всех по цели.
Групповое лечение от урона Тьмы; на 30 секунд.
Основной канал между кулдаунами Mind Blast.
Сокращает кулдаун; 4/5 достаточно, чтобы вписать два канала Mind Flay.
Снижает шанс промаха shadow-заклинаний; база для капа меткости.
Уменьшает задержку каста от входящего урона.
Больше интеллекта и крита.
Discipline (Послушание): 13 Holy (Свет): 0 Shadow (Тьма): 38
Вариант для подземелий: Spirit Tap даёт ману с добиваний и помогает развешивать Shadow Word: Pain на пачки. В рейде этот билд слабее, если добивать цели приходится редко.
Ключевые таланты
Мана после добивания; в подземельях с пачками работает лучше, чем в рейде.
Характеристики
Приоритет для 60-го уровня: меткость до 17%, крит, урон Тьмы, интеллект, дух, выносливость.
1
Меткость (Hit) до 17%17%
Кап заклинаний по боссу. Shadow Focus даёт 5%, остальные 12% добираются с гира.
2
Критический удар заклинаний (Spell Crit)
В Shadowform криты наносят 200% урона, поэтому крит особенно ценен.
3
Урон от заклинаний / урона Тьмы (Spell Power / Shadow Damage)
Прямо увеличивает урон всех дот и Mind Blast.
4
Интеллект (Intellect)
Даёт ману и немного крита; основной ресурс для длинных боёв.
5
Дух (Spirit)
Работает через Spirit Tap и Meditation; помогает переживать фазы без каста.
6
Выносливость (Stamina)
Выживаемость; не усиливает урон.
Ротация
Shadow Priest поддерживает два дот и вставляет Mind Blast по кулдауну; свободное время заполняет полный канал Mind Flay. AoE-кнопки нет: на пачке сначала развешивается Shadow Word: Pain, затем продолжается обычный приоритет.
Пул на босса (Opener)
Опционально перед пулом, чтобы снять угрозу.
Использовать на кулдауне, если здоровье позволяет.
Групповое лечение; можно пропустить, если урон по группе не идёт.
Полный канал, не обрывать.
Приоритет в бою
Держать на цели, обновлять сразу после спада.
Держать на цели; 24 секунды.
По кулдауну; следить за отдачей урона себе.
Держать, если нужен групповой хил.
Заполнять свободное время полным каналом.
АоЕ ротация
Развесить дот на пачку, затем вернуться к основной цели.
С талантом Devouring Contagion может перекинуться на соседей.
Кулдауны
Не держать в запасе: 24-секундный кулдаун и сильный дот.
Использовать по кулдауну, если есть урон по группе.
Расовая способность нежити: здоровье в ману; применять по необходимости.
Советы
- С 4/5 Improved Mind Blast между кастами помещаются два полных канала Mind Flay; не обрывай канал ради лишнего взрыва.
- Пятый ранг Improved Mind Blast не даёт дополнительный каст в идеальной ротации — не трать очко без причины.
- Silence бери только если рейд/подземелье выигрывает от дополнительного прерывания.
- Shadow Word: Death бьёт по тебе; не добивай себя на низком здоровье.
- Vampiric Embrace можно не держать в одну цель, если хила хватает — это не основной урон.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
| Оружие |
Enchant Weapon - Revelation |
Урон заклинаний |
Enchant Weapon - Insight |
| Наручи |
Enchant Bracer - Spirit |
Дух |
— |
| Грудь |
Enchant Chest - Greater Intellect |
Интеллект |
— |
| Плащ |
Enchant Cloak - Greater Defense |
Броня |
— |
| Сапоги |
Enchant Boots - Lesser Spirit |
Дух |
— |
Расходники
Зелье лечения
Greater Healing Potion
Уровень 21+
Еда
Briny Seafood Stew
Уровень 30+
Масло для оружия
Lesser Wizard Oil
Урон заклинаний
Боевое зелье
Spellblasting Potion
Урон по площади
Эликсир
Lesser Arcane Elixir
Урон заклинаний
Совет
Расходники для прокачки; на 60-м часть заменяется.
Где брать гир до рейдов
Патч: Forever, запуск (1.60.1.70790)
Ниже — приоритет статов и с чего начинать сборку.
Где брать до рейдов
- Сначала добери 17% меткости: 5% даёт Shadow Focus, остальные 12% — с гира.
- После капа меткости приоритет — крит заклинаний, урон Тьмы и интеллект.
- Blackmaw Hold (55–60) и Shaper's Terrace (58–60) — основные подземелья для пре-рейд гира.
- Alcaz Prison (48–53) и Krol'dok Stronghold (40–45) — промежуточные слоты, если чего-то не хватает.
- Портняжное дело закрывает тканевые слоты, наложение чар даёт жезлы и распыление.